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fc三国志所有版本,fc三国志1代

来源:头条 浏览:0 2022-12-13 23:42:01

在红白机时代,很多玩家相继接触了智能卡。 其中被认为有重装机兵、吞噬天地2、最终幻想、勇者斗恶龙等角色扮演游戏、二战、圣火徽章等国际象棋游戏。 战略游戏是三国志霸王的大陆。 其实在霸王大陆之前,光荣发行了三国志的第一部作品。 发行时间是1985年12月,载于红白机上的是88年。 但是因为日语的关系,游戏看起来很复杂,没有说明书或者没有向人解释,光靠自己研究可能研究半天也无法开始游戏。

游戏共有五个剧本,按时间推理应该是讨伐董卓、群雄割据、官渡之战、赤壁之战、三国鼎立。 当然,这只是根据三国群英传中的时间由小编自己推理,可能有错误之处。 这个游戏是当时关系很好的朋友借给编辑的,很久以前只玩了两个剧本。

选择剧本后,可以选择多少玩家? 一般来说,这样的游戏自己一两个人玩就可以了。 选择全部由自己控制也没意思。 选择多少玩家后,选择自己喜欢的君主?

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君主的能力值最初可以随机调整,直到自己满意为止。 左边是参考数值,右边是实际数值。 一般参考数值为95时,最终有机会调整为100。

比如曹操,最终这样调试就完美了。 顺便科普一下。 头像下面的数字35是年龄。 另一方面,第一个“”是身体(可能是体力和体格的意思,但实际上不知道。 (第二个“个”是智力第三个“个”是武力,曹操的武力高于智力是不科学的。 当然,三国志1中一些将军的数据还不科学,可能是游戏初期还没有完全完善,或者作者对三国还没有充分的研究。 第四项“隔壁邻居”是魅力第五项“隔壁邻居”是运气

游戏每月都有内政,一个城堡可以执行一次命令,如果占据多个城堡,每个城堡就可以每月执行一次命令。 这看起来城堡越多越好,但对玩家来说并非如此。 如果所有的城堡都需要执行的话,那实际上非常麻烦,很花时间。 关于这个内政的翻译,让我来说明一下当时玩的玩家是否还记得。 有1项到15项,后面有5项。 1 .移动。 2 .战争。 3 .运输。 4 .人才录用。 5 .信息。 6 .报酬。 7 .开垦。 8 .练兵。 9 .搜索。 10 .外交(包括婚姻)。 11 .贸易。 12 .任命、解聘。 13 .修养。 14 .存档。 15 .系统选项。 千万不能说小编有日语的研究之类的。 文盲是一个人。 这些都是在网上比较搜索的。 上次,有个朋友留言说,好像是因为吞下了天地一什么的游戏,才特意去学日语的。 那时吓了编辑一跳。 好厉害。 从那以后,看动作片完全不需要字幕。

就像开头的吕布分离,这绝对不是霸王大陆开始兴起,而是三国志1,但前提是,我们的行动最好在董卓之前。 否则,吕布分离容易失败。

此外,还有人才搜索。 这需要玩家自己研究。 因为在不了解三国或者地理关系不明确的时候,只能随便搜索各个城堡。

这就是三国志1的地图,每个数字代表一个城堡。 游戏共有58座城堡。 或者战争只能在相邻边界的城堡里进行。

三国志1的内政系统非常优秀,以为是当时战略游戏的领导者,但战争系统和战争画面比较简陋单一,在这一点上败给了霸王大陆。 如果战争系统堪比霸王大陆,三国志1绝对称霸红白机时代的策略游戏。 只要两军对峙,武力高者占压倒性优势,不被火计包围,那就很难被打败。 如果双方武力都很高,有军队的人很多,那场战争就需要打很久。

这款游戏除了战争系统有点吸引外,其他各方面都非常出色,总体来说绝对是佳作,但当时并不流行。 编辑住的城市可能很小,当初玩三国志1的朋友不超过5人。 当时你接触过吗? 欢迎对这个游戏的评论。 本文原创于单机时代,喜欢的人请关注!

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  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02