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体验服更新s19赛季正式服,体验服新出的模式怎么玩

来源:头条 浏览:0 2022-12-04 17:38:01

一)卡片升级系统调整

[银色卡片合成器]价格: 50w金币,无变化。

体验服更新s19赛季正式服,体验服新出的模式怎么玩

高级卡的生产概率为提高,团本卡可以合成(提高的概率)。

二)辅助职业相关技术评审

[辅助职业25%队伍增伤调整为34%]

*详情请参照以下说明。

1 .组成协同角色团队的协同效应不再适用于自身。

2 .组队协同效应的最大有效数由2个变为1个。

-但是,如果一个团队有相同的职业,就不会像以前那样,相互协同放大了。

(例)鬼泣绿阵的放大不会给另一个鬼泣带来放大效果。 ) )

3 .合作职业的队伍伤害增加效应统一上升到34%。 包括召唤师/巫女)

4.1、2、3p职业属性与协同增幅的关系如下表。

【剑魂】

追加20级被动无我剑气,每级增加2%的基本攻击力和技能攻击力。

【斩钢斩铁被动】

剑魂

*追加了基本攻击和跳槽系列的技能攻击力。

*无我剑气(新技能) )。

20级学习的被动技能

-每个级别消耗25sp

-以5级精通为基准,增加10%的基本攻击力和技能攻击力(上限15级) )。

-每升一级增加2%

*极鬼剑术(斩钢式) )

48级可以学习被动技能

-不消耗sp

幽灵哭泣

*追加了基本攻击和跳槽系列的技能攻击力。

*残影的凯贾

-攻击力减少。

-攻击力调整的相关内容根据团队附加职业平衡调整的公告进行追加乘法运算。

*冥焰之卡洛

-分身和火焰的攻击力减少。

-攻击力调整的相关内容根据团队附加职业平衡调整的公告进行追加乘法运算。

阿修罗

*追加了基本攻击和跳槽系列的技能攻击力。

*基本攻击

-学习“波动刻印”技能后,将基本攻击类型变更为独立攻击力。

随着攻击类型的变更,重新调整了攻击力。

*波动刻印

-波动剑气受到了基础精通的影响。

这样,攻击力重新调整了。

-再次施舍时,技能不会被取消。

*杀意动摇

-再次施舍时,技能不会被取消。

-重新接通时,杀意波动可以使用On/Off功能。

-波动攻击从无视防御的类型调整为普通攻击类型。

这样,攻击力重新调整了。

*心根

-删除了暴击攻击力增加属性。

-添加了跳槽后技能攻击力增加的属性。

-添加了基本攻击、裂波斩、地裂波动剑技攻击力增加的属性。

*邪光斩

-现在可以在基本攻击中强制取消和使用。

*修罗邪光斩

-多级攻击间隔减少。

-多级攻击次数固定为3次。

-攻击时,使怪兽的移动效果对霸体甲状态的敌人无效。

*冰刃波动剑

-加快了冰刃的生成速度。

-多级攻击次数固定为9次。

-删除了攻击触电状态的敌人时攻击力增加的功能。

-删除了攻击冻结状态的敌人时攻击力增加的功能。

-攻击力增加。

*爆焰波动剑

-加快了烈焰爆发生成的速度。

-烈焰爆炸攻击调整为整个区域的攻击判定。

-删除了攻击触电状态的敌人时攻击力增加的功能。

-删除了攻击冻结状态的敌人时攻击力增加的功能。

-攻击力增加。

*无双波

-现在可以在基础攻击中强制取消并使用。

*邪光波动阵

-现在可以在基本攻击中强制取消和使用。

-在技能说明中添加了关于无双波强制取消的说明。

*不动明王阵

-控制判定以魔法阵范围为基准进行变更。

*黑暗的日子摇着眼睛

-现在可以在基本攻击中强制取消和使用。

*天照

-光刺攻击调整为区域整体的攻击判定。

*极冰裂波剑

-冰刃和爆炸攻击被调整为整个区域的攻击判定。

-删除了攻击触电状态的敌人时攻击力增加的功能。

-删除了攻击冻结状态的敌人时攻击力增加的功能。

-攻击力增加。

*爆焰波动剑

-修复了用[爆炎波动剑]技能攻击多个敌人时发生延迟的现象。

-删除了烧伤异常状态每隔一定时间对周边敌人造成伤害的功能。

烧伤攻击力增加。

-攻击力调整的相关内容根据团队附加职业平衡调整的公告进行追加乘法运算。

-记住“雷神之气”后,从最初的攻击开始应用控制效果。

-生成火焰球体的距离减少,范围增加。

*天雷波动剑

-现在可以在基本攻击中强制取消和使用。

-技放动作受到放放速度的影响,调整了动画的延迟。

-在使用技能后立即应用冷却时间。

*天雷降魔杵

-技放动作受到放放速度的影响,调整了动画的延迟。

-技能持续时间结束后,雷云会消失。

-在技能持续时间结束之前,添加了提醒图像。

-使用最后一击时,调整了屏气位置。

-在最后一击中,小型降魔杵攻击被调整为整个区域的攻击判定。

-使用最后一击时,小型降魔杵的个数调整为13个。

-不会向没有HP的物体发射降魔杵。

-删除了攻击触电状态的敌人时攻击力增加的功能。

-攻击力增加。

*雷神降世:裁决

-雷神:改善了降世裁决的攻击判定。

-删除了攻击触电状态的敌人时攻击力增加的功能。

-攻击力增加。

黑暗骑士

*追加了基本攻击和跳槽系列的技能攻击力。

气功大师(女)

*追加了基本攻击和跳槽系列的技能攻击力。

柔道运动员(女)

*追加了基本攻击和跳槽系列的技能攻击力。

*后退

-攻击力增加。

*选角

-攻击力增加。

*低头

-攻击力增加。

*野蛮冲突

-攻击力增加。

*肘击

-攻击力增加。

-当“抓住迫击炮”攻击触发时,可以连接到“无情地抓住”。

*空捻锤

-攻击力增加。

-“抓住轰炸机”冲击波的z轴范围增加。

-当“抓住迫击炮”攻击触发时,可以连接到“无情地抓住”。

*雷击的冲击

-膝击的x轴攻击范围增加,相互僵硬度增加。

肘击后,在劈腿攻击前晃动会减少。

-命中成功后,发出的冲击波范围扩大,与对周围敌人打击对象的伤害统一。

直接打击的敌人不会被冲击波伤害。

-成功击中时画面的振动效果得到加强。

跳跃高度上升。

螺旋彗星坠落

-攻击力增加。

*地狱的摇篮

-攻击力增加。

*裂石破天

正常模式

-攻击力增加。

-随机应变模式

-攻击力增加。

受到冲击波伤害的敌人HP为0时,立即死亡。

末日风暴

-攻击力增加。

-新功能:连续输入基础攻击按钮,技能投入速度会变快。

*空捻连接锤

-攻击力增加。

-如果成功,在转弯攻击时成为无敌状态。

-第一次打碎攻击的敌人不再漂浮在空中。

-“抓住轰炸机”冲击波的z轴范围增加。

-当“抓住迫击炮”攻击触发时,可以连接到“无情地抓住”。

*死亡摇篮

-删除前置技能条件。

正常模式

-攻击力增加。

抓住成功的时候,会变成无敌状态。

-随机应变模式

-攻击力增加。

末日的摇篮

正常模式

-如果成功,在转弯攻击时成为无敌状态。

-“抓住轰炸机”冲击波的z轴范围增加。

-当“抓住迫击炮”攻击触发时,可以连接到“无情地抓住”

-随机应变模式

聚集敌人的范围增加。

*苍宇彗星坠落

正常模式

-攻击力增加。

删除了头晕功能。

-随机应变模式

-攻击力增加。

街霸(女

*追加了基本攻击和跳槽系列的技能攻击力。

*独立战术

-禁技:减少了毒蛇窟攻击力以外的攻击力。

-攻击力调整的相关内容根据团队附加职业平衡调整的公告进行追加乘法运算。

柔道家(男)

*追加了基本攻击和跳槽系列的技能攻击力。

*选角

-修复了技能等级增加时,攻击力上升量增加而发生异常的现象。

*毫不留情地打倒

-攻击力增加。

*空捻锤

-攻击力增加。

*霹雳旋踢

-攻击力增加。

*浮空凌云踢

-攻击力增加。

*地狱永火车

-攻击力增加。

*裂石破天

-攻击力增加。

*死亡旋律!

调整了6级的效果。

调整前:根据抓取数量的比率在一定时间内增加力量

调整后:冲击波攻击力增加。

彗星撞击

-攻击力增加。

*黑震旋风

-攻击力增加。

*疾风闪电

-攻击力增加。

*一字传承:极义震天破

-攻击力增加。

街霸(男

*追加了基本攻击和跳槽系列的技能攻击力。

枪手(女) )。

*上旋球

-攻击力增加。

*钉钉

-攻击力增加。

*突踢

-攻击力增加。

*双枪的极舞刃

-银光飞刃现在可以在空中射击时发动了。

-银光飞刃的最小发动高度减少。

*远程挡块

-现在可以在基本攻击中强制取消和使用。

*锁链

-攻击力增加。

-旋转攻击的怪物移动效果调整为在攻击怪物时有效。

-怪兽的移动效果对霸体甲状态的敌人无效。

-删除了打破霸体的功能。

*音速抢劫

-攻击力增加。

*移动射击

-施技时适用霸体甲。

-现在可以在基本攻击中强制取消和使用。

*枪舞

-个别子弹攻击判定被调整为区域整体的攻击判定。

-双矛极舞刃的打击范围和乱射范围统一。

-更改基础发射数。 ( 12发 15发)。

-达到最大攻击次数所需的连击次数减少。

-现在可以在基本攻击中强制取消和使用。

*多重射击

-现在可以在基本攻击中强制取消和使用。

*双鹰转弯

-攻击力增加。

-现在可以在基本攻击中强制取消和使用。

*双鹰回旋强化

-聚集敌人的效果改善了对象移动到y轴上边缘的现象。

隐写术

-调整了精通水平。 ( 20 30 ) )。

*血腥派对

-攻击力增加。

-最后一击减少前进距离。

-施术过程中,输入方向键时,增加最后一击的前进距离。

-掌握九级后,添加效果。

发挥中无敌效果

-现在可以在基本攻击中强制取消和使用。

*鲜血抢劫

-更改技能前提条件。

音速抢劫等级: 5 1

*压制射击

-攻击力增加。

-前方乱射攻击的个别子弹攻击判定被调整为区域整体的攻击判定。

-现在可以在基本攻击中强制取消和使用。

改良刺刀

-熟悉等级和等级上限的变更。

精通程度: 10 30

等级上限: 20 40

*死亡之链

-攻击力增加。

-投掷动作适用霸体甲。

-最后一击发动时,选择被困对手中等级最高的敌人进行攻击。

-删除了对被困敌人的暴行受害增加效果。

*血舞节

-攻击力增加。

召唤师

*追加了基本攻击和跳槽系列的技能攻击力。

魔道学家

*追加了基本攻击和跳槽系列的技能攻击力。

血法师

*追加了基本攻击和跳槽系列的技能攻击力。

捕风捉影

*追加了基本攻击和跳槽系列的技能攻击力。

*暴风冲刺

-攻击力增加。

-使用“流风战术”时,不能使用“暴风破折号”。

*回风斩

-攻击力增加。

*朔风牵引

-攻击力增加。

*风冲击

-攻击力增加。

*游离之风

-攻击力增加。

*两翼风刃

-攻击力增加。

*刃风

-攻击力增加。

-改进了第一发攻击判定。

-追击并攻击命中第一枪的敌人。

*风暴之眼

-攻击力增加。

*真空旋风破

-攻击力增加。

岚之拳

-攻击力增加。

*万象风龙阵

调整了6级的效果。

变更前:御风力量等级持续3,30秒。

变更后:回转旋风多级攻击次数8

*疾风闪烁

-攻击力增加。

*风卷残云

-攻击力增加。

*游龙惊风破

-攻击力增加。

*九天风雷

-攻击力增加。

*无限风域

-攻击力增加。

-技能发动后,怪物以最强大的敌人为中心聚集。

蓝拳圣使

*直拳

-攻击力增加。

*用拳头追击

-攻击力增加。

*圣拳锤

-攻击力增加。

*瞬拳

-攻击力增加。

*圣拳连击

-攻击力增加。

*破碎的锤子

-攻击力增加。

*重拳猛击

-攻击力增加。

*螺旋浮击

-攻击力增加。

*神圣组拳

-攻击力增加。

*飓风打孔

-攻击力增加。

*消除神击

-攻击力增加。

( 9级效果)使用幻影头像的途中,神击攻击力的增加值固定为10%。

-使用基本攻击时,可以强制取消使用。

*破拳

-攻击力增加。

-连续输入技能密钥会增加攻击速度的比率。

*破坏之拳

-攻击力增加。

*调解怒气

-攻击力增加。

*超重拳

-攻击力增加。

制裁:怒火中烧

-攻击力增加。

-使用基本攻击时,可以强制取消使用。

驱魔师

*追加了基本攻击和跳槽系列的技能攻击力。

*驱魔师布甲防具精通

-物理防御力的提高量增加。

*破魔符

-强化-调整了破魔符( TP )可以学习的等级。 ( 55到50 ) )。

*落凤锤

-攻击力增加。

*潜龙

-改进了蓄力操作的说明,添加了技能[逆鳞震]的相关内容。

*迎风招展

-攻击力增加。

-强化-调整了在疾风打( TP )中可以学到的水平。 ( 55到50 ) )。

巨兵精通

-追加了佩戴战斧和念珠时,不会受到武器类型引起的MP消耗/冷却时间增减相关的附加效果的功能。 ()决斗场无效) ) ) ) ) ) ) )。

*升天之阵

-攻击力增加。

*空锤

-攻击力增加。

-改进了关于潜龙蓄力条件的技能描述。

暗切

-攻击力增加。

*朱雀符

-攻击力增加。

*式神:白虎

-地下街的惠普无限制调整。

*旋风分离器

-改进了关于潜龙蓄力条件的技能描述。

*狂乱锤

(脉轮)烈焰buff的激活将增加乱打攻击的y轴攻击范围,增加聚集被攻击敌人的功能(决斗场无效) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。

*丢雷符

-攻击力增加。

-雷击在每个攻击间隔最多只能固定攻击一次。

-删除了每次坠落的最大闪电个数限制。

-调整工作装置,使其持续时间跟随。

*强化-雷击符号( TP ) )。

-删除了期间增加属性。

- 1等级攻击力上升的数值增加。 (8(10 ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。

*式神:玄武

玄武不击退敌人。

-玄武的追加操作功能调整如下。

如果在呼叫玄武后使用其他操作机制,玄武技能图标将更改颜色。

添加冷却时间通知功能后,会显示玄武的冷却时间和追加操作机构的冷却时间。

*疾空旋风破

-攻击力增加。

-改进了关于潜龙蓄力条件的技能描述。

*式神

-攻击力增加。

-驱魔师可以移动后,立即解除镜头的固定。

*无双击

-攻击力增加。

-改进了关于潜龙蓄力条件的技能描述。

*苍龙日益

-攻击力增加。

-掌握3、6、9级后的附加效果调整如下。

三级)暴击率上升技能投入途中无敌

6级)力量/智力增加爆炸攻击范围增加20%

9级)属性强化增加苍龙每日攻击力增加10%

*减魂符

-攻击力增加。

调整了技能的先决条件。

雷击符号5级1级

*粗锤

-删除技能。

*强化-暴锤( TP ) ) ) )。

-删除技能。

*逆鳞震

-新技能:逆鳞震。

-施术后,驱魔师可以聚集巨兵的力量,跳跃着向地面形成巨大的裂缝,对前方的敌人造成巨大的伤害。

*强化-逆鳞震( TP ) )。

-技能添加:强化-逆鳞击( TP ) ) ) ) ) ) ) )。

-技能每一级攻击力增加10%。 (消耗TP 2 )

*脉轮:式神

- 2次清醒时,自动学习1级。

-调整了追加伤害,提高了技能攻击力。 (一级为标准24% 36% ) ) ) ) ) )。

-调整了技能熟练度水平。 ( 30 1 ) )。

-调整了技能水平的上限。 ( 40 11 )。

*逆龙七杀

-攻击力增加。

-调整了技能掌握水平。 ( 80到75 ) )。

-调整了技能消费SP。 ( 90到80 ) )。

-在最后一击中放飞周围敌人的力量减少。

*式神封灵阵

-攻击力增加。

-在技施放动作上加上霸体甲。

-伸出手就能马上做出其他动作。

-改善了光柱的攻击判定。

*真龙焚天

-真龙的攻击力增加。

-真龙之阵的攻击力增加。

巫女

*追加了基本攻击和跳槽系列的技能攻击力。

串珠发射

-攻击力增加。

*叫号

-攻击力增加。

*和合之玉

-攻击力增加。

*聚魂吸星

-攻击力增加。

-聚集敌人的范围增加。

*龙魂之怒

-攻击力增加。

*不动声色

-攻击力增加。

*神谕:神龙雷雨节

-攻击力增加。

*因果报应

-施放动作被调整为霸体甲判定。

*誓死奋战

-攻击力增加。

*退魔阴阳符

-攻击力增加。

*天上掉下来

-攻击力增加。

-施放动作被调整为霸体甲判定。

*龙威如狱龙恩如海

-攻击力增加。

-添加了如果连续输入技能密钥,攻击施放方式会变快的功能。

-施放时发出声音的时间和技能施放的时间一起结束。

异端裁判所

*追加了基本攻击和跳槽系列的技能攻击力。

诱惑者

*追加了基本攻击、冲刺攻击、跳槽系列的技能攻击力。

*七宗罪

沉浸在嫉妒中的喜悦

添加了只对本人有效的属性伤害添加属性。

-充满欲望的愤怒

魔法暴击攻击力增加量的数值增加。

*倒钩砍头

-攻击力增加。

*罪孽深重

-攻击力增加。

*双重切割

-攻击力增加。

*欲望之手

-攻击力增加。

-从人变成恶魔的动作被调整为受到角色攻击速度的影响。

*贪婪的刺

-新功能(生成阴影后,输入额外的技能键,开始吞噬释放过程。

-控制敌人使其处于无法抓住的状态。

*呼唤罪孽之手

-添加35级新的主动技能[召唤罪恶之手]和强化( TP )技能。

-放出技能后会变身为恶魔,放出唤起敌人罪恶的攻击后,会引起罪孽爆炸。

-强化( TP )技能每一级攻击力增加10%。 (消耗TP2 )

*愤怒的袭击

-从人类变身为恶魔的动作延迟减少。

*罪孽宣言

-“原罪释放净化”变身后适用的跳槽系列技能,转移到“宣告罪孽”技能,发挥效果。 ( [原罪释放净化]无论有无变身,在人的状态下也适用。 ) )

*原罪释放净化

-删除功能:如果输入了额外的技能密钥,将发动最后的攻击。

*漂亮的花

50级新主动技能[净化之花]。

-施展技能,变身为恶魔,使用彼岸开放的净化之花,控制住捕捉到的/无法捕捉到的敌人后,消灭敌人。

-熟悉一级技能,掌握后统一原罪释放净化技能水平。 ( SP消费量:0)

- -当前“释放净化原罪”的最后一击,将抓不住敌人的爆炸伤害和抓不住敌人的爆炸伤害统一起来。

-攻击力比现在“释放净化原罪”的最后一击增加。

*暴食的食物

-攻击力增加。

*灵魂的烙印:原罪的冲击

-攻击力增加。

-在最后一击中原罪爆发的y轴攻击范围增加。

肋骨重建:原罪战枪

-从人变成恶魔的动作被调整为受到角色攻击速度的影响。

*失乐园

-攻击力增加。

-从人类变身为恶魔的动作延迟减少。

-以后方无法捕捉的敌人为目标,角色会改变方向瞬间移动。

电影舞者

*追加了基本攻击和跳槽系列的技能攻击力。

攻击力调整的相关内容将根据团队附加职业平衡调整的公告进行追加乘法运算。

幽冥锁狱:索命

重新调整匕首的射出、拉伸、前方冲刺、后方冲刺攻击力等级,提高了效率。

以一级为基准,攻击力增加2.6%。

以4级为基准,攻击力减少20.9%。

忍者

*火遁豪火球之术

-删除功能:连续输入技能键会减少火球的维持时间和多级攻击间隔。

-以现在的最大打击为基准,调整了基础火球的维持时间和多个攻击间隔。

-掌握豪火球强化( TP )后,将豪火球维持时间增加的功能合并到原来的技能中。

*忍法:幻影手里剑

-攻击力增加。

-删除功能:连续输入技能键,投掷速度会变快。

-以现在的大打为基准,调整了基础投掷速度。

*火遁飓风

-攻击力增加。

*火遁炎天道

-攻击力增加。

*火遁蟾蜍油焰弹

-攻击力增加。

*火遁炎舞天机

-攻击力增加。

-删除功能:连续输入技能键会加快火焰射出速度。

-按照现有的大打击标准,调整了火焰的打击次数。

*火遁冥焰业火阵

-攻击力增加。

-技能说明中添加了关于3级附加效果的攻击力信息。

*忍法:飞燕手里剑

-攻击力增加。

*火遁风魔手里剑

-我调整了技巧的打法。

投入时将4把风魔手里剑抛向前方敌人后,产生了多处攻击伤害,之后返回的手里剑变成了巨大的风魔手里剑,在投掷了巨大的风魔手里剑后,产生了伤害。 请参阅。

风魔手里剑和巨大的风魔手里剑攻击被判定为区域攻击判定范围内的敌人受到了统一的伤害。

随着技能导入方式的调整,重新调整了攻击力。

*大蛇丸

-攻击力增加。

*火焰灼空:草薙剑

-戴上剑的话,斩击攻击力会减少。

-火焰投掷和爆炸的攻击力没有减少。

拉丁裔

*追加了基本攻击和跳槽系列的技能攻击力。

*天使之光翼

-新属性:佩戴钝器时,1、2次清醒技能以外的冷却时间减少。 (决斗场无效) )。

*神光闪耀

-多段攻击动作和回挥动作受到攻击速度的影响,调整了视频的延迟。

龙骑士

*火焰吐气

-攻击力增加。

*龙翼突袭

-斩击攻击力增加。

-冲击波攻击力增加。

*炸龙角

-攻击力增加。

*龙拳

-准备动作受到攻击速度的影响,调整了视频的延迟。

-攻击力增加。

*龙翼穿刺

-准备和突击动作受到攻击速度的影响,调整了视频的延迟。

-攻击力增加。

*飞龙斩

-斩击攻击力增加。

-攻击力增加。

*龙刃无双

-准备动作受到攻击速度的影响,调整了视频的延迟。

-前方斩击攻击力增加。

-从上面增加斩击攻击力。

*魔龙之息

-现在可以在搭乘过程中通过z按钮重定向。 (决斗场无效) )。

转换方向的冷却时间是2秒。

在放出魔龙气息的途中,即使放弃征兵无双,冷却时间也不会更新。

-普通召唤攻击力增加。

-空中召唤攻击力增加。

*雷声嘶哑

-多级攻击的攻击力增加。

-阿斯特拉的身体接触判定被扩展到了后腿。

调整了9级的效果。

现在:在一定时间内力量增加

变更:最后一击增加爆炸攻击力

*龙皇制裁

-对被抓住的敌人的攻击力增加。

-对无法捕获的敌人的攻击力增加。

*魔龙天翔

-在地面上使用会增加攻击力。

-空中使用时攻击力增加。

*魔龙星陨落

-协助攻击会增加攻击力。

-单独攻击时攻击力增加。

*战无双

-现在可以在搭乘过程中通过z按钮重定向。

转换方向的冷却时间是2秒。

在放出魔龙气息的途中,即使放弃征兵无双,冷却时间也不会更新。

-雷光波和前劈斩攻击力增加。

*末日之光

-攻击力增加。

-技能在发动的位置结束。

黑枪士

*追加了基本攻击和跳槽系列的技能攻击力。

代理人

*月光斩

-攻击力增加。

*准确射击

-攻击力增加。

*满月斩

-攻击力增加。

*月影秘步

-增加了最初攻击的y轴攻击范围。

*摇头丸

-攻击力增加。

枪杆子转死

-由枪鹰和枪刃的旋转引起的攻击距离减少。

在按下方向键的状态下,施加技能会延长攻击距离。

-攻击力增加。

*浴血杀戮

-攻击力增加。

*终极摇滚

-攻击力增加。

*月相轮舞

-攻击力增加。

*月光镇魂曲

-第一次打击后,技能投入速度加快。

-向初次打击中的最高级怪物攻击。

*毁灭狂喜

-攻击力增加。

*月相天陨石坑

-攻击力增加。

战场雇佣兵

*追加了基本攻击和跳槽系列的技能攻击力。

黑暗的刀刃

*追加了基本攻击和跳槽系列的技能攻击力。

*熟悉长刀

-新属性:佩戴长刀时,1、2次清醒技能以外的冷却时间减少。

*全方位射击

-受攻击速度的影响,调整了视频的延迟

能源专家

*追加了基本攻击和跳槽系列的技能攻击力。

*源光斩

-攻击力增加。

*源极能量屏蔽

-攻击力增加。

*旋转源能量波

-攻击力增加。

细胞弱化

-添加了基本攻击和技能攻击力增加25%的属性。

-调整了等级上限。 ( 1到11 ) )。

每个等级的基础攻击和技能攻击力的增长率为1%

团队的附加效果在所有等级上是统一的。

*动力飞行

-攻击力增加。

*脉冲切断

-攻击力增加。

*重力源光弹

-攻击力增加。

*光裂斩

-攻击力增加。

*超能力场

-攻击力增加。

*能量被困

-攻击力增加。

-无色小结晶块的消费量减少。

*离散能量波

-无色小结晶块的消费量减少。

* CEAB-2超能力爆发

-攻击力增加。

-扔出去后,引起爆炸的时间更快了。

*末代焉(超世界崩溃)

-攻击力增加。

创始人

*追加了基本攻击和跳槽系列的技能攻击力。

(3)点球第六季

四)魔界联合会

五:部分便利性改版

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