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点挖掘机:原神2.4表现不错,角色节奏又开始了。

来源:头条 浏览:0 2022-12-02 04:52:01

挖沟机最近和大家好久没见了。 从今天开始继续每周更新!

2021年的元宇宙真的很开心。 在游戏界,我们的老朋友第一个下水了。 去年12月发售了自家游戏的NFT (非同质化令牌)皮肤,在自家的第一个试验田《幽灵行动:断点》开始了实验。 为此造势,发了海报。 但是视频只被4%的观众所喜爱,最后被玩家责骂后撤回了

点挖掘机:<a href=https://www.230890.com/kw/yuanshen/ target=_blank class=infotextkey>原神</a>2.4表现不错,角色节奏又开始了。

游戏不好,每天都做这种不正经的东西,活腻了吗?

游戏内的皮肤有自己的磨损系统。 这好像是在走向《CS:go》吧。 但入手方法与开箱不同,除购买外,其他3种免费肌肤需要玩家在《幽灵行动:断点》下玩600小时。

三种皮肤的价格加起来价值150美元,只是老玩家在玩,指望靠这个发财是不可能的

与育碧发表宣传片宣布进军NTF相比,B站很安静。

1月5日,B站发布了第一个名为“鸠德”的数码艺术头像。 必须获得6号站台和B站2021年的全勤奖,才有资格在1号站台购买。 这还是购买的门槛很高,共有2000个名额。 很难进去。

活动到1月7日为止,有机会请参加

这样的头像是用NTF处理的,可能有收藏的价值和纪念意义(虽然我还感觉不到这是独一无二且无法复制的东西),但哪里有NTF,哪里就一定有铜的臭味。 我觉得这是我叔叔作为资本家的一个小实验。

但有一种说法是,这种游戏可以玩,但终究是概念的翻版,不能成为养家糊口的来源。 整个概念都是空中楼阁,相信我的孩子,你完全掌握不了。

说起B站,最近《原神》的pv又在B站登顶了。 元神最新2.4更新任务中的通过视频。 歌曲以戏曲为主,结合了现代音乐元素,没有了过去传统戏曲的尴尬,确实非常震撼。 我没听过戏曲,但这首歌确实听了十几遍。 配合任务故事吃也很好,但单纯作为MV来看也很好。

一天内广播达到300w,这个数据非常好。 人民群众喜欢

此外,作为《原神》玩家,2.4更新的内容确实是干货已满,无论是新任务还是新地地图,在所有更新中排名都很靠前,值得称赞。 故事虽然通俗,但叙述表达非常精彩。 新地图的设计、美工和音乐是目前国内最一流的水准,希望mhy更加努力。

渊下宫的场景美术、地形设计和音乐是当今自身的最高水准

除了新地图外,《原神》最近节奏也不少。 1月5日早上8点《原神》突然宣布改变4个女性角色的外观,补偿1200原石安抚玩家。 这一天正好是我心愿的2.4更新日,第一次看到这个消息,第一件事当然是看看妻子们发生了什么变化。

一开始我觉得没什么问题。 长筒袜不错,但我更喜欢角色上下的和谐感。 具体来说,莫娜和罗萨莉亚的连裤袜和渔网袜的修改,我可以接受。 以前就觉得这两个人有点“头重脚轻”。 但是,琴团长和安伯真的很寂寞。 特别是琴,修改后的上下比重不平衡严重,小馒头也看不见了。 用风压剑可以看到什么?

这种程度真的不需要改变,12还看不到凶恶的人吗?

这次修改的仓促,在几天前的2.4前瞻广播中没有提及,正好在更新的这一天出了新闻,内部也没有实现。 只能说理由都知道了。 《原神》玩家也知道背后的理由不是那么简单。

《云堇》杂谈视频的弹幕还矗立着的mhy

这次的修改可以接受,但这次鬼知道会改变什么。 参考旁边的“崩溃”是最好的例子。 国服的角色和系统与国际服相比,越改越保守。 每次稍加修改,就会把青蛙用温水煮,堆积起来,最后引发兔女郎事件。

简而言之,国际服装有非常媚家的作用和活动,国服也没有屁用。 这被认为是在给玩家舔洋大人的臭脚,最后米哈伊尔打出了“鸡场”的称号,臭名昭著,《崩坏3》 (当然mhy自己的公关和冷处理也有很大的责任)。

那时的名声有多臭? 这么臭!

《原神》这次的角色修正,不管怎么说,对玩家和mhy来说都不是好兆头。 这种事件的发生,必然会引起外力的推波助澜,玩家们团结起来,立下原神,毕竟我们只是想玩个好游戏,仅此而已。

最后看看可怜的《战地2042》吧。 现在的在线人数已经超过了三年前的《战地5》,人数的差距还不小。 那五部系列作品中的资质也只能算是普通,无奈2042的评价再也看不到了。 我翻了steam评论了半天,没有得到像样的评价。

经过DICE两个月的修补,2042总算不像当年那么惊慌失措了: bug层出不穷,平衡变得稀疏。 游戏修复了一些恶性bug,还有地图和枪械的平衡,现在整体上只达到了“可以玩”的水平。 但是,基础的优化问题不是那么容易解决的。 PC方面依然纸箱严重,《战地》系列的传统插件问题依然存在。 作为FPS游戏,最底层的做不好,其他的都是胡说八道。

《战地5》基本上都是喷枪

看到2042变得如此粉碎,我想起了EA在《战地5》和《圣歌》这两个游戏中的骚动。 前者更新太平洋战争后,宣布不直接更新,说的是向玩家出示的二战史诗,最终玩家只能在梦中看到诺曼底登陆和苏德战场。 后者更惨,两年来几乎没有更新,最终BIO宣布:“我们不得不做出艰难的决定,制定放弃更新的2.0计划。” 前者是DICE后者是不温不火的,但这确实与EA脱不开关系。

一个游戏几百个大,买半成品又有两年了。 是的,你的EA!

B站用户的完整活动,这不是无中生有,都有前车之鉴

考虑到在这两个游戏中死去的命运,没有理由对2042年未来的命运捏一把汗。 也很期待EA对玩家的承诺。 这也取决于制片人。 只是,“战地”作为自家的招牌IP被这样整备,不太应该。

从另一个角度看,《战地》系列还非常成功。 2042年忍无可忍的玩家没有流入其他竞争游戏,最终流入了不再在家中更新的《战地5》。 真的哭也没用。 这表明系列核心玩法对玩家很有吸引力。 我想这也是2042年销售额很好的原因,希望EA下次放弃做这个半成品烂了,做这个IP烂了。 即使是现在,这个2042也等着打折再入手吧。

是的,今天的挖沟机也暂时告一段落了。 感谢您的支持和同行。 下期再见吧~

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