引言:如果说钻孔机是男性的浪漫,那么电锯是男女共同的浪漫。 多亏了一半的天使,普通的恶魔漫画家藤本树在《电锯人》以《鬼灭之刃》完结后,成为了二次元的又一个顶级ip。 醒来后狂暴的恶魔、性格单纯的少年电次,当然还有世界上最可爱的狗——贾拉拉塔,都被电锯这一神奇的媒介连接在一起。 对于玩家来说,电锯并不像刺刀和魔法火球那样常用,但在一些厂商和特定题材的游戏中,嗡嗡作响的马达背后离不开奇怪的身影。 接下来,我们以“电锯”为线索,来看看这种主要用于伐木和建筑工程的电动工具,是如何通过流行文化的传播,最终影响到越来越多的电子游戏的。

德克萨斯老铁的选择,咔嗒咔嗒好用的1974年,《德州电锯杀人狂》这部电影在美国上映。 在分级审查阶段,该片被评为“r级”,因为影片血腥暴力,未成年人收视受限。 对于低成本的恐怖片来说,这相当于票房预期已经斩断了双臂。 导演陶比胡柏和发行负责人布莱恩斯顿公司都在计算30万美元的投资成本,在院线上映后的录像带发行渠道和深夜电视台购买版权,能否实现一点苍蝇。
结果,这部被全美多家电影院禁映的电影,最终取得了3000万美元的票房成绩。 电影中出没于德克萨斯农场、戴着恐怖皮脸面具的杀人狂成为当年万圣节出镜率最高的扮相。 他拿起人命时非常“高调”的电锯,就像后来的《星球大战》把光剑和《印第安纳琼斯》把牛仔帽一样
目前,《德州电锯杀人狂》的相关电影已经拍摄了50多部。 在那部剧中,有一群受害者,他们自作主张,一半都在脑子里缺失了根弦。 在无所事事的情况下,皮脸走到“守护”的地方,伴随着电锯的轰鸣,尖叫(来自角色和观众)全部来自角色)完成了。与其他恐怖电影中单纯制造惨案的反派不同,它在不断更新可以看出,这么多前缀,恰恰与美国近年来的ZZZQ形成了对冲工具。 在《德州电锯》中被削减的受害者也从最初无知的年轻人变成了资本家。
055-79000中的皮肤恐怖片是一种电影,需要解决的是观众的某种焦虑。 比如科幻电影是人类面对高科技的焦虑,爱情电影是感情难消的焦虑,间谍电影是解决世界局势岌岌可危的焦虑,《德州电锯》更直白,在美国贫富差距拉大、阶级矛盾激化的焦虑情绪中
明年即将推出的《黎明杀机》等核心饱满、造型鲜明的形象,自然会受到电脑游戏创作者的青睐。 《德州电锯》部电影中强弱的对比,显然给《德州电锯杀人狂》这样的游戏等带来了灵感。 明年Gun工作室,皮脸的主人也出来,发售《德州电锯》的非对称对战型游戏。 在此前的《黎明杀机》万圣节活动中,一张皮脸的氪石皮肤也手持一把叫做“电锯”的RAAL高射速机枪,给现代战争增添了别样的色彩。 总之,凭借系列电影不断输出的影响力,原本只是特殊道具的电锯与恐怖相结合,成为了一种类型创作的标配。 玩家拿着电锯“磨谁”成为游戏开发者们普遍关注的问题。
在CODMW中,氪石的皮肤“皮肤面”上有丧尸。 电锯有不久前的《德州电锯杀人狂》宣传片的结尾,玩家们最期待的角色终于登场了。 是的,他是一个在战斗力上不输给艾达王,追随里昂的坚决不亚于“无赖汉”的——电锯男子。 虽然传统的电子游戏中也不时出现拿着电锯的人,但《COD现代战争》的电锯男无疑是德克萨斯“脸”的精髓之一。 微弱而逐渐变强的电锯马达声、强壮的中年大叔身材、可有可无的坚决追赶力,以及最重要的、在电锯的攻击下一击即死的必杀强度,让所有看到敌人的玩家都深受感动。
按敌我方阵营分类,《生化危机4重制版》 《生化危机4》 《生化4》属于“锯在手,随我而去”,电锯作为游戏中具有比较高危险性和破坏性的民间道具,使用软物体(丧尸) 比如,以“骗B”闻名的《求生之路》,面对满屏的丧尸,扮演主角,再像传统的《死亡岛》那样绕远路,显然太勉强了,索性迎来了黎明。 结合游戏道具制作系统,除了电锯本身,电锯与棍棒、摩托车等组合后,还衍生出了攻击范围更广的“电锯”
相反,如果电锯在敌人手中,《丧尸围城》电锯男无疑是杀人天堂的典范。 后来,被称为“小弟版”的《丧尸围城》,模仿哥哥加入电锯男,配合游戏背景设定,显然是一个机动能力很强的黑人哥哥,但正如前面所说,“皮脸”本身就把“西洋老白汉”的天然属性可能是开发团队看到了问题
《生化危机》电锯男人明显缺乏男人的浪漫。 纯粹的男人离不开电锯。 众所周知,“钻头是男人的浪漫”(这句话来源于扳机社动画《疯狂麦克斯》 )。 钻头是主角机体使用的武器,也含有生殖崇拜的意思。 )电锯怎么能与之平起平坐呢? 这还得从电锯和与敌人搏斗的猛男们说起。 《生化4》里的Doomguy用喷雾器很长。 一把手枪在恶魔中杀了七进七出,像探袋子一样拿东西。 作为土生土长的德州青年,idsoftware创始人自然不会忘记自己的“特产”。 每一部作品在《生化5》的武器库里都离不开电锯的位置。 《生化4重制版》
前辈对链锯的信仰,在X360发售第一代《生化5》时结出了崭新的果实。 在这个被称为“猛男打枪”的游戏中,很多Gun都被玩家用来瞄准、射击、装填,但本作视觉识别度最高的是装在枪身下方的近战电锯,肯定是角色启动电锯饥饿的唾液从枪旁慢慢流出,从肩膀斜向下完全切断到腰股,直到电锯碰到敌人,这是残忍的吗? 考虑到砍的是橡树,其实没关系。 爽吗? 真的很爽。
沉浸在淫米式流行文化中的日本游戏开发者们用自己的作品表达了对电锯的爱。 三上真司的《天元突破》保持了他鲜明的作者风格,而主人公杰克使用的是电锯。 本作采用了非常激进的黑白画面,唯一的颜色是电锯破坏下,敌人的血,与漫画家弗兰克米勒的《毁灭战士》有异曲同工之妙。
但是,电锯也并不总是那么血腥。 《毁灭战士》的立花宗茂被设定为双手各拿一把电锯的猛汉。 像人偶电动切割机一样,给摇滚般华丽的游戏带来了重低音的变奏。 多样化的招式设计,独特的“链锯流”武功。 如果把藤本树的《FPS游戏使用近战武器是不是搞错了什么》改编成游戏的话,立花叔叔会成为电次的好候补模板吧。
就像《战争机器》在机体上安装钻头一样,电锯当然也可以作为机动武器的插件装备。 《疯狂世界》因为打雷而惹了很多麻烦的芬里尔狼,在背上安装了巨大的电锯。 宫崎英高所期望的《罪恶之城》中,也有专用的近战电锯,是在玩家diy的时候被选中的。 如果有一天Fromsoftware重新启动《战国BASARA》,月光大剑可能会变成电锯的形状。
电锯和迷你裙最后来看看女子组合“电锯人”的表现吧。 最先登场的,一定是《电锯人》的主人公朱丽叶。 作为一款全程恶搞、不存在狂魔的动作游戏,在各种恐怖电影中,不少都是浴血的拉拉队队长朱丽叶成功逆袭,从叫苦不迭的受害者手中接过电锯,成为命运的主宰。
由于技术力量有限,《天元突破》的核心战斗系统并不擅长,玩家的注意力多集中在金发碧眼、马尾辫迷你裙,一开口就是美式夹音的朱丽叶身上。 如同欢快的气氛、丧尸的包围、软弱的啦啦队、大声杀敌的电锯、《合金装备 崛起》中的各种反差元素、搞笑的血浆电影,历代德克萨斯的“皮脸”都与朱丽叶相符
如果你觉得朱丽叶太young了,熟女的终极女神贝约内塔无论从作品质量还是角色魅力,都是完美的“消费升级”。 特别是在最新发售的《装甲核心》中,多亏了空前强大的魔兽系统,碧昂达在保持列车外观的同时将车轮更换成了多组电动锯, 虽然不知道拥有与列车相关的巨大电动锯的白金工作室的哪个天才想到了比“汽车电锯”这个“功夫足球”更奇怪的组合,但是在场地里刨铁像泥一样随心所欲奔跑的快感,是一个娃娃和尚的大叔。
《装甲核心》中非常大的机车式电锯。 如果你觉得朱丽叶太young了,贝约菜太辣了没关系的话,还有一个绝对的“冷血”的“电锯woman”。 她是来自《电锯甜心》系列的艾莉莎。 和同一系列的杰克一样,艾莉莎也是机器人。 区别在于杰克是个猛男,艾莉莎是个妙龄少女。 鸟山明在回顾《电锯甜心》的创作灵感时,最初的想法是把阿拉蕾描绘成日本漫画中常见的美少女,结果阴有阳光,后来成了可爱的搞笑艺人。 阿拉蕾的三大绝技之一“摘下头来给你拿”(其他两个绝技分别是用警车和树根碰撞粪便),被阿里莎完美继承,被武器化改造后的阿里莎,)。
结语:从目前来看,恐怖、不对称、动作三种游戏,依然是电锯以各种形式集中亮相的舞台,创作者的想象力也会随着作品的迭代不断创新。 根据日系ACG的商业模式,我相信我们离《电锯甜心》的原作游戏不远了。 到时候,万代在现有的各种链锯上表演的基础上,能做出怎样的回答,真的很期待。
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