《最终幻想7 重制版》的Hard模式整体上大幅提高了游戏的难度,道具无法使用,很多玩家都很头疼,所以游戏的组装尤为重要。 在Hard模式下介绍几个实用的魔晶石和组合,希望能对大家有所帮助。

魔晶石推荐以下是笔者个人在Hard模式下比较推荐的常用魔晶石。 我建议你在一周的目的时候练习以下内容。 进入第二周,魔晶石的生长将增加三倍。 在初期的章节战斗难度还不高的时候,可以尽快练习其中的一部分,为之后的章节做准备。
四大属性攻击魔晶石:在困难模式下需要最大化利用MP,因此需要集中打击弱点。 因此,烈焰/寒气/雷电/疾风,这四大属性攻击魔晶石最好全部练习,每个至少练习三个。
恢复:这当然是最主要的血液恢复手段,必须练习。
复活:复活最好全部练习。 达到满级后通过大复活提升队友后处于满身是血的状态。 而且也有让队友死了之后通过大复活提升更划算的情况。
护盾:护盾装满后,可以直接乘坐物理和魔法减少bug,减少回血频率,让更多的ATB留在攻击指令中。 【范围化】可以直接对整个队伍进行屏蔽。
)不消耗卦) MP的回血手段,HP越高效果越好,特别是巴雷特这样的高HP角色,低血量时一次恢复近3000 HP,非常划算。 也有中毒的治疗效果。
祈祷:和祈祷一样不消耗MP,全队恢复。 2消耗ATB,但更重要的是不需要组合【范围化】,可以让更多的MP留在攻击魔法中。
消灭:排除特定敌人的护盾,可以和【抗性】的魔晶石组合,提供对当场死亡攻击的抗性。 平时不能使用,但对特定的敌人非常有效。
时间:“加速”可以用于提高角色ATB的生长速度,从而可以发出更快更有力的攻击,尤其是在敌人竭尽全力的时候,可以提前储存更多的ATB,造成更多的伤害“停止”在一些恶霸战的时候也有奇效。
属性:尽可能多练习,无论如何不行都可以练习到二级,放在防具上配合属性魔晶石,吸收或禁用对应的属性攻击。 我知道老板的全部或一些攻击对你无效,再给你添血的时候,有多爽; 放在武器上也可以提高对具有明确弱点属性的敌人的伤害。
范围化:在普通游戏中只能得到一个,非常珍贵的魔晶石。 大多数人都建议与攻击魔法组合使用,在困难模式下建议与恢复组合使用,但实际上也可以与BUFF类魔法组合使用,比如时间范围化和护盾范围化,总之是需要练习的魔晶石。
提高HP/MP :一周内可能很少使用他们,但在困难的模式下需要很多。 两种魔晶石都建议至少练习4个以上,或者大量练习到4级以上。 总之越多越高级。
先发制人:练得满满的话角色一开始就会拥有大量的ATB,可以针对普通的杂兵敌人上来,秒掉其中几个; 如果是老板的话,一开始就可以加上增益BUFF。 在困难的模式下是实用的魔晶石。 如果有条件的话可以练习几个。
ATB连接:放在主场,使用ATB命令可以增加队友的ATB。 多数情况下,在你的大师角色技能结束后再切换角色,你会发现其他角色的ATB不够。 攻击需要再存一点。 这个魔晶石可以减少这个。
加强防御:防御时减少划痕,且提高ATB增量。 同样是HARD难度比较实用的魔晶石,队友和自己都可以戴。
招来高手:实用化3种指令后,增加ATB,提供正向循环,让角色更频繁地使用ATB技能攻击。
组合思路以下是笔者个人在Hard难度上常用的组合思路,是比较通用的组合选择。 根据每个玩家的技巧实力、每个战斗的状况不同、以及角色的入伍和离队的状况,可以进行更有针对性的组合。
克劳德以武力攻击和技能攻击为主,因此选择了摧毁护甲大剑,强化方面优先扩张魔晶石槽,增加攻击力等强化选项。
魔晶石推荐: HP*2、恢复、属性四个属性魔晶石(根据情况放入武器或防具)、先发制人攻击、招式高手、复活、ATB连接、卦、防御强化。
蒂法同样主要是物理输出,选择金属指虎,在强化方面与克劳德相似。
魔晶石推荐:提升HP*2、提升MP、召唤高手、复活、恢复、弱点攻击魔晶石、屏蔽、强化防御、祈祷、时间、屏蔽、属性四大属性魔晶石、ATB连接(
巴雷特主要用于抗伤害,避免死亡。 我个人喜欢使用巨炮作为武器。 强化路线优先考虑魔晶石槽的扩充、高HP的积累、高抗性的积累、危机时的UP恢复。
魔晶石推荐: HP*2提升、MP*2提升、恢复、复活、卦、护盾、弱点攻击魔晶石、强化防御。
爱丽丝当然会积累魔法的伤害。 武器选用金属拐杖,强化时最好考虑魔晶石槽、魔力值UP、魔法攻击UP、MP上限增加、异常状态抗性、危机时的恢复UP。
魔晶石推荐: HP*2提升、MP*2提升、范围化恢复、复活、屏蔽、祈祷、MP吸收、HP吸收、先发制人攻击、强化防御、魔幻。
推荐技能克劳德高速连斩:配合先发制人的魔晶石,在杂兵战的时候开场的话只能使用一次,可以马上降下低等级的怪物。 只有一个敌人的时候小心使用,第二刀和第三刀的伤害急剧下降。 快攻:敌人Heat时为了全力而使用的技能,是最常用的技能之一。 无尽的终结:敌人倒下全力的时候,这一招的伤害非常高,但是前传动画很长,而且消耗2 ATB,需要计算时机。 反击的态度:在Hard的难度中,用这种手段防反很容易使用,判断时间也很长。 但是,自己还是留着血,看情况使用吧。 打击)对于物理抗性强的敌人,可以用这个没有属性的技能攻击,不会造成大量的伤害,还可以节约MP。
(缇正拳) 1次攻击将伤害倍率提高30%,敌人倒下时立即使用。 增驱)前摆动视频有boss,而且伤害高,是实用的技能,在敌人竭尽全力的时候也能适用。 斗气幻光球:好好使用的话可以一直控制敌人,可以控制到死,但也有不吃这个控制的敌人。 在某些情况下。 强化技能的释放【】和普通攻击的技能,不进行说明。
巴雷特射击(是为了敌人全力投球的技能,出现Heat这个字后会好好使用。 愤怒:远程高伤害输出,消耗所有ATB。 2格的ATB满了的时候使用的话,损伤会变多。 在空中的杂兵和敌人竭尽全力的时候输出的时候使用就好了。 重击:因为接近非常强大的范围进行攻击,所以可以中断敌人的攻击,但是僵硬和破绽也很大,所以根据情况使用吧。
爱丽丝光之盾:可以抵抗大量导弹类攻击,提高爱丽丝的存活率,对某些恶霸战有奇效。 裁判光线(敌人倒下后筋疲力尽时可以提高伤害倍率,而且本身造成的伤害也很大,所以可以说输出技能是必须的。 吸引魔:困难模式下没有有效的MP恢复手段,爱丽丝起到主魔法输出的作用,可以根据需要恢复MP值。 圣魔法阵:双重施法,用有限的MP和ATB造成更多伤害,而且同伴也可以使用,持续时间也长,是非常实用的技能。 魔法使徒“如果有先发制人的攻击者,可以在开场时直接叫一个人。
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