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为什么游戏大作总跳票,2020年游戏巅峰之作

来源:头条 浏览:0 2022-12-04 05:16:01

你好,我是x博士。

为什么游戏大作总跳票,2020年游戏巅峰之作

转眼2019年就剩下这最后一个月了。 这个月,本周举行的TGA颁奖仪式等,基本上各种年度游戏奖也会有结果。

但是,反复评价已经非常成功、知名度很高的优秀游戏也没意思。 任何媒体和机构给出的年度提名名单相差无几,玩家心中有谱。

今天和x博士一起做一盘今年跑遍街头的大作,来“鞭打”那些偷工减料游戏的人吧。

现在开始吧。

EA—— 《圣歌》

重点一:无用的设置和画面一流团队制作的三流产品

首先被提名的,也是今年街头大作最有力的竞争者,那就是EA号称研发6年,掉亿美元的《圣歌》。

《圣歌》是今年备受期待的FPS网游,当时机甲刚刚开放世界发布奇妙设定就吸引了众多粉丝,但爆炸和机甲是男人的浪漫。

(无论是看这样的视频,还是刚玩了几个小时,你都可能不相信这个游戏是个拙劣之作。)

早期的土命2、辐射76这样的竞争对手都自爆了,他之后推出的《全境封锁2》的影响力也远远不如那个。

这种占天时地利人和的游戏,只要不自爆,就一定是今年最畅销的游戏之一。

你猜结果怎么样了?

最生气的是,EA对后续不悔改,嘴上常说,后续对游戏负责到底。 结果,制片人马上辞职了,开发者直接调动制作《龙腾世纪4》。

即使看到旁边的土命2,在后续的更新中也强行恢复了评价,反而说让EA赚了一大笔钱的圣歌要扔掉。

年度的劣作必须有他的位子。

育碧—— 《幽灵行动:断点》

要点2 (玩家在育碧的头上插上一枪,开放世界到底能走多远?

说实话,育碧的游戏一直以来问题就很大,臭虫、服务器、套路RPG的开放世界都是他所有游戏都转不过来的问题。

但是以前质量很好,所以大多数玩家都选择买票。

这让育碧不仅没有注意到自己的问题,还有点高兴。

他们把已经腐烂的RPG模子强行塞进了这个游戏里,让以潜入为主要游戏的游戏变成了用刷子、西装等压制通关的“幽灵行动:奥德赛”。

这还不是最坑爹的。 这个游戏是有潜入要素的单体刷,但是不连接网络就不能玩。 脱下这条裤子放屁的行为会让玩家非常不满。

而且,面对育碧的bug、土豆服务导致的持续掉线、档案丢失等诸多问题,游戏体验很少。

好在育碧与EA不同,游戏发售后大大低于预期的销量让玩家知道了愤怒之后,不仅重新规划了后续的几个项目,还着手修改游戏中玩家不满的内容。

游戏烂了烂了,也是对育碧的觉醒吧。

铃木裕—— 《莎木3》

重点3 )销售伤害了粉丝感情的感情作品而死

055-79000发廊已经是不争的事实,上线后日本第一周的销量只有可怜的1.78万部。 倒不如说在去年的冷饭炒中卖了3.7万部《莎木3》,赔偿的裤子可能全部掉了。

所以,在进入街道大作的问题上还有争议的是,那不是大作吗?

这款众包游戏无论是研发成本还是真机效果都与传统意义上的大作相去甚远,特别是外包给印度的建模更是难以想象的2019年之作。

且不说内容过时,毕竟这是一款源于“奇迹”的游戏,是出生后以玩家的心情聚集而成的,向粉丝解释就足够了。

但是,铃木先生选择的发行人正好是钱满的发行人——深银Deep Silver。

起初,《莎木12》暗杀事件使深银一战成名,但现在《地铁:离去》也通过Epic获得,几乎都以Steam作为公益广告发布区域。

在Epic开始赔偿之前,他们甚至拒绝给参与众筹的玩家退款。

难怪,这种事如果光靠退款就能解决的话,再来一万次他们也没错,拿着700万美元的众筹资金,白白地四年不用利息最后成本退款就能搞定,x博士也想众筹。

十月文化,索尼—— 《莎木3》

第4点(再次对游戏行业所谓的“国产希望”感到心寒

对于《大圣归来》这个游戏来说,x博士觉得很荣幸能和上述三个人相提并论。

关于游戏质量的问题相信大家都很清楚,国产顶级IP、SIE的专业人士经过几年的海量宣传,最后出现的就是这样的“资本宅男”。

发售时steam 25 %的好评率,以及上线一个月永久降价100元(豪华版200元)的情况,也让这款游戏成为了一时的笑料,好在后续主动退款后好评率略有回升。

明明是中日合作,却打着“国产3A之光”的旗号,3A和光线看起来都非常便宜,你真的认为把游戏提升到“国家”的高度,玩家就会乖乖买吗?

制造商先生,请不要透支玩家对“国产游戏”的最后希望。

课后总结:

那么问题是,今年最街头奖应该颁发给谁呢?

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