JDK7与JDK8中HashMap的实现是怎样的

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本文向您展示了如何在JDK7和JDK8中实现HashMap。内容简洁易懂,一定会让你大放异彩。希望通过这篇文章的详细介绍,你能有所收获。

JDK7中的HashMap

底层的HashMap维护一个数组,数组中的每一项都是一个Entry。

瞬态EntryK,V[]表;

我们放入HashMap的对象实际上存储在这个数组中;

而映射中的键和值以条目的形式存储在数组中。

静态类EntryK,V实现Map。EntryK,V {

最终K键;

v值;

EntryK,V接下来;

int hash

这个Entry应该放在数组中的什么位置(这个位置通常叫做位桶或者哈希桶,也就是哈希值相同的条目会放在同一个位置,通过链表连接),这个位置是通过键的hashCode来计算的。

最终整数散列(对象k){ 0

int h=0;

^=哈什科德();

^=(h20)^(h12);

返回h . ^(H7)^(H4);

}

通过哈希计算的值将使用indexFor方法来查找表下标,它应该位于:

静态int indexFor(int h,int length){ 0

返回h(长度-1);

}

这个方法实际上相当于模table.length。

当两个密钥由hashCode计算相同时,就会发生哈希冲突(碰撞)。HashMap通过使用链表来解决哈希冲突。

当存在哈希冲突时,将数组中存储的Entry设置为新值的下一个(这里需要注意的是,例如A和B都经过哈希后,都映射到下标I,之前已经有A了。当map.put(B)时,将B放在下标I,A是B的下一个,所以新值存储在数组中,旧值在新值的链表中)

示意图:

JDK7与JDK8中HashMap的实现是怎样的

所以当有很多哈希冲突的时候,HashMap就会退化成链表。

地图后总结流程。输入:

当把一对键值放入HashMap时,它会根据键值的hashCode值计算一个位置,这个位置就是对象在数组中存储的位置。

如果这个位置没有对象,直接把这个对象放入数组;如果某个对象已经存在于该位置,则开始沿着现有对象链进行搜索(为了确定值是否相同,映射不允许键和值的重复键和值对)。如果该链中有对象,请使用equals方法对它们进行比较。如果该链中每个对象的equals方法的比较结果为false,则将该对象放入数组中,然后将数组中该位置之前存在的对象链接到该对象的后面。

值得注意的是,当键为空时,它被放入表[0]

私有V putforullkey(V值){ 0

for (EntryK,V e=表[0];e!=nulle=e . next){ 0

if(e . key==null){ 0

V oldValue=e.value

不间断空格

;             e.value = value;

                e.recordAccess(this);

                return oldValue;

            }

        }

        modCount++;

        addEntry(0, null, value, 0);

        return null;

    }

当size大于threshold时,会发生扩容。 threshold等于capacity*load factor

void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {

        if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {

            resize(2 * table.length);

            hash = (null != key) ? hash(key) : 0;

            bucketIndex = indexFor(hash, table.length);

        }

 

        createEntry(hash, key, value, bucketIndex);

    }

jdk7中resize,只有当 size>=threshold并且 table中的那个槽中已经有Entry时,才会发生resize。即有可能虽然size>=threshold,但是必须等到每个槽都至少有一个Entry时,才会扩容。还有注意每次resize都会扩大一倍容量

JDK8中的HashMap

一直到JDK7为止,HashMap的结构都是这么简单,基于一个数组以及多个链表的实现,hash值冲突的时候,就将对应节点以链表的形式存储。

这样子的HashMap性能上就抱有一定疑问,如果说成百上千个节点在hash时发生碰撞,存储一个链表中,那么如果要查找其中一个节点,那就不可避免的花费O(N)的查找时间,这将是多么大的性能损失。这个问题终于在JDK8中得到了解决。再最坏的情况下,链表查找的时间复杂度为O(n),而红黑树一直是O(logn),这样会提高HashMap的效率。

JDK7中HashMap采用的是位桶+链表的方式,即我们常说的散列链表的方式,而JDK8中采用的是位桶+链表/红黑树(有关红黑树请查看红黑树)的方式,也是非线程安全的。当某个位桶的链表的长度达到某个阀值的时候,这个链表就将转换成红黑树。

JDK7与JDK8中HashMap的实现是怎样的

JDK8中,当同一个hash值的节点数不小于8时,将不再以单链表的形式存储了,会被调整成一颗红黑树(上图中null节点没画)。这就是JDK7与JDK8中HashMap实现的最大区别。

接下来,我们来看下JDK8中HashMap的源码实现。

JDK中Entry的名字变成了Node,原因是和红黑树的实现TreeNode相关联。

transient Node<K,V>[] table;

当冲突节点数不小于8-1时,转换成红黑树。

static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

以put方法在JDK8中有了很大的改变

public V put(K key, V value) {

        return putVal(hash(key), key, value, false, true);

 }

 

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,

                   boolean evict) {

        Node<K,V>[] tab;

    Node<K,V> p; 

    int n, i;

    //如果当前map中无数据,执行resize方法。并且返回n

        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)

            n = (tab = resize()).length;

     //如果要插入的键值对要存放的这个位置刚好没有元素,那么把他封装成Node对象,放在这个位置上就完事了

        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)

            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);

    //否则的话,说明这上面有元素

        else {

            Node<K,V> e; K k;

        //如果这个元素的key与要插入的一样,那么就替换一下,也完事。

            if (p.hash == hash &&

                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))

                e = p;

        //1.如果当前节点是TreeNode类型的数据,执行putTreeVal方法

            else if (p instanceof TreeNode)

                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);

            else {

        //还是遍历这条链子上的数据,跟jdk7没什么区别

                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {

                    if ((e = p.next) == null) {

                        p.next = newNode(hash, key, value, null);

            //2.完成了操作后多做了一件事情,判断,并且可能执行treeifyBin方法

                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st

                            treeifyBin(tab, hash);

                        break;

                    }

                    if (e.hash == hash &&

                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))

                        break;

                    p = e;

                }

            }

            if (e != null) { // existing mapping for key

                V oldValue = e.value;

                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) //true || --

                    e.value = value;

           //3.

                afterNodeAccess(e);

                return oldValue;

            }

        }

        ++modCount;

    //判断阈值,决定是否扩容

        if (++size > threshold)

            resize();

        //4.

        afterNodeInsertion(evict);

        return null;

    }

treeifyBin()就是将链表转换成红黑树。

之前的indefFor()方法消失 了,直接用(tab.length-1)&hash,所以看到这个,代表的就是数组的下角标。

static final int hash(Object key) {

        int h;

        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);

    }

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