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2010年玩什么游戏,2010年的人都玩什么电脑游戏

来源:网络 浏览:11 2022-11-12 03:34:01

我失落悲伤的时候总是想起过去的快乐时光。 人有时不得不用一些愉快的回忆在生活的重压下继续前进。 我记得2010年夏天,我家装了一台新电脑。 我利用这个机会,那年暑假玩了很多游戏。 今天也想和大家分享一下2010年前后我玩的这些游戏。

刺客信条2第一个游戏必须说是《刺客信条2》。 因为那是第一个告诉我什么是真正意义上的新一代画面的游戏。

2010年玩什么游戏,2010年的人都玩什么电脑游戏

我记得当时去朋友家玩,第一次看到《刺客信条2》的时候,真的很震撼。 真机的画面细得令人难以置信,堪比CG电影的水平。 神秘刺客组织加上帅气的白袍、袖标剑、信仰的跃动,每次都能在看不见的地方以暗杀为目标,我确信那才是年轻人应该玩的游戏。

回家后直接熬夜下载了一夜游戏。 那年暑假是我第一次玩《刺客信条》系列,也是我第一次认识世代刺客大师( x )老色鬼)艾吉奥。 当然他传奇的一生才刚刚开始。 第一次玩《刺客信条2》的时候,玩的每一秒都很开心。 又跑又跳又爬墙,看风景做任务,看动画片里的剧本,真的很开心。

当时的游戏画面还在向高清真人化高速发展,多边形的数量急剧增加,真的很幸运能在那个年龄遇到这样的游戏,并在其中享受游戏本身。 即使后来出现了更多更漂亮的新一代游戏,尤其是育碧那么多公式化罐头游戏,我也很难再全身心地投入其中。

植物大战僵尸无论男女老少,孩子一定都知道《植物大战僵尸》这个游戏。 时间过得真快啊。 第一代《植物大战僵尸》已经是13年前的游戏了。

在这个游戏中,玩家必须简单。 它们收集天空落下的阳光,种植向日葵,从向日葵中产出更多的阳光,种植更多的植物,利用这些有特点的植物来保护自己免受袭击的僵尸的侵害。 其实现在,即使回顾第一代《植物大战僵尸》,也可以发现其中很多设计都是极其优秀的。 魔性洗脑的音乐、简单可爱的画面、特色植物们,如坚果墙、豌豆射手、玉米大炮等。

僵尸记得写信说:“我吃你的头。” 那头上的铁锅疯狂戴夫其实是二五仔……这一切随着时间的推移成为了游戏史上的经典。 开发者PopCap Games自己大概也没想到,这款游戏凭借独特的创意和简单的游戏一炮而红,成为经典。

求生之路2 《求生之路》系列是合作打僵尸模式的创始人,比起其他FPS更重视玩家的合作体验,玩家需要和其他三个同伴一起对抗丧尸群,试图逃离这个被丧尸占领的地盘。

我在家玩过《求生之路2》,但是一个人玩这个游戏总是很辛苦。 果然《求生之路2》是当时网吧的神作之一。 我记得有一次机缘,我和几个同伴在网吧里和多人合作,在丧尸群中体验了突围的快感。 那是第一次,和唯一的朋友一起在线的《求生之路2》。 遗憾的是,《求生之路2》是g胖“数字3恐惧症”的受害者之一,多年后,至今仍有忠实粉丝玩的经典游戏仍未继续,实在遗憾。

屠杀原形《虐杀原形》是当时另一个网吧的神作,也是当时网吧一定安装的标准游戏之一。 《虐杀原形》可以说是血腥暴力游戏的代表作,即使是同一个开放世界游戏,和“那个不能说的游戏”相比也不为过。

因为在这个游戏中,玩家真是太自由了,主角亚历克斯超乎寻常的超能力真的太BT了,他的变异能力、走檐墙、高速移动、吸收和化身等能力至今令人印象深刻。 虽然游戏有一些缺点和不足,但像《虐杀原形》这样简单粗暴酷酷的游戏非常适合网吧临机中毒,它应该是很多国内朋友心中的白月光吧。

《虐杀原形》是我心中最美的游戏回忆之一,它在那个夏天给我带来了足够的快乐。 关于2012年出的《虐杀原形2》,由于各种各样的理由,又因为其名声大振,我至今没有玩过。

拥有逆天超能力的主角亚历克斯在曼哈顿可以说是神杀神佛,但要知道亚历克斯在曼哈顿大肆破坏,无差别攻击行人是玩家的行为。 其实亚历克斯不是邪恶的主角。 他在一代人的时间里用自己的努力揭露了军方实验的秘密,推翻了老大,引出了企图炸毁城市的核弹,最终保全了曼哈顿,这也是大英雄。 再怎么说他两代人都不应该有这样的结局……。

孤岛危机《孤岛危机1》其实是2007年的游戏,外传《孤岛危机:弹头》在2008年发售,《孤岛危机2》和《孤岛危机3》分别在2011年和2013年发售。

但作为文章的结尾,我在2010年前后陆续接触了这些作品,所以我想把这些游戏放在一起,谈谈曾经被称为“图形杀手”的《孤岛危机》系列。 不知不觉,系列最新作的《孤岛危机3》发售已经快10年了。 采用新引擎,完成了画面革新的《孤岛危机2》是整个系列中最令人惊叹的作品,而《孤岛危机1》才是我印象最深的作品。

玩家在该游戏中穿着多功能纳米服,可以在装甲模式、动力模式、速度模式、隐藏模式四种模式之间切换。 通过这些功能,玩家可以成为超级士兵,轻松一了百了。 从《孤岛危机1》开始敌人的亚投行非常高,他们掩护,从东到西攻击玩家,非常难对付。 而且,我们不仅要和人类士兵战斗,还要和各种外星生物战斗,这些外星生物也很难对付。

《孤岛危机1》、《孤岛危机:弹头》、《孤岛危机2》、《孤岛危机3》四部作品全部通关。 不得不说,这个游戏在具有出色的游戏性、优美的画面的同时,还有很棒的剧情。 真的在各方面都无法跨越。

在《孤岛危机1》中,诺曼和恐龙小队开始了在岛上搜索被朝鲜夹在中间的考古学家的任务,但随着故事的发展,我们从对抗敌对士兵发展成了对抗外星生命Ceph的异形。

在《孤岛危机2》中,一代人的剧本结束3年后,游戏舞台来到了受到外星生物攻击的纽约市。 已明确这与中文译名中的“孤岛”无关。 主角在二代就成了阿卡迪亚。 他必须穿梭于纽约市的废墟中对抗外星敌人,拯救纽约市。

而在《孤岛危机3》,又过了24年。 现在纽约变成了雨林,被认为已经灭绝的Ceph的主脑没有死。 本应在两代人中死去的先知也以某种形式活了下来。 玩家将再次拯救世界。 三部曲的故事从孤岛到城市,再到彻底荒芜的城市雨林,玩家总是一次又一次地对抗外星生命,但游戏一直带给我们新鲜和新的感官刺激。

那个时候的FPS大多以剧本为主,现在以多人对战模式为主。 回想起来真怀念啊。 不仅是这个游戏,还有当时的时间。 限于篇幅,以上五种游戏只能简单介绍。 还有很多优秀的游戏。 如果有机会,我会多谈谈经典的独立游戏。 谢谢您把这篇文章读到最后。 大家有和我一样的回忆吗? 请在评论区自由说话~

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  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02