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风暴英雄菲尼克斯教学视频,风暴英雄菲尼克斯加点

来源:网络 浏览:39 2022-11-11 21:46:01

技能分析

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屏蔽罐( d ) :

凤凰的特殊机制相当于( 1级)总血量1977=1186 (血量) 790 (屏蔽剂量)。 其中护盾量可以参战恢复,相当于穆拉丁的特质。 笔者将屏蔽储能器这一特质分为几个部分来理解:

脱战恢复屏蔽量。 这给了凤凰城单线/团战的侧面骚扰在对方换血后的优势。 凤凰不喝水/不吃辅助资源也可以得到补给,但对方英雄需要喝水/需要辅助治疗。 这无形中带来了血量的优势

反战可以恢复护盾量,但这毕竟是实际运转将总血液量的大部分分离出来作为护盾量的,护盾量不仅可以被瓦王碎盾抛掷瞬间归零,更重要的是不能得到辅助治疗而提高( 11级) 当凤凰护盾量为0时,意味着团战立即爆发,凤凰需要投入战场输出时,实际血量极低) 1186 )。 与一维( 1324 ) 1闪( 1332 ) 1雷( 1509 )相比,凤凰低血量肥大模型具有显著特征。 因此,凤凰在没有护盾时的抗伤害能力极低,经常会瞬间蒸发,但请注意其狭窄的护盾量与其他英雄的注意血液量相比有点不合适。 真的经常暴发。

脱战5秒钟内没有受到任何伤害,回到护盾需要10秒钟。 也就是说,凤凰需要15秒才能完全恢复血液量。 如果被半藏w、小兵普攻、菠萝w、黑手党w等无处不在的不明aoe打断,时间会更长。

前面的分析表明,这在很大程度上决定了凤凰的主要玩法。 有屏蔽时输出,无屏蔽时怂(与相比); 味方阵依靠凤凰的输出时,必须极端珍惜自己的屏蔽量

等离子刀( q ) :

三点左右吧。

顺时针、顺时针、顺时针旋转,其实也没有什么特别的技巧。 敌人在右边的话,q放在敌人上面一点,在左边的话q放在敌人下面一点,多打就很清楚了。

与获得主流4级才能目标的合作是,a通过q减速的目标后,凤凰号移动速度会增加,与目标的距离会缩短,所以q的第2圈有可能无法到达目标( q的距离不变)。 因此,q释放的目标需要稍微靠近凤凰城的方向。 下图

这个小技巧在一级点击q quest后效果显著,可以命中3个q;

为了使q的收益最大化,需要不断调整自己的站位,确保每一圈q都能命中。 如下

武器模式( w ) :

如果可以攻击的目标大于2个,很容易看出大炮(相位炸弹) DPS大于大炮(光继炮),所以请使用大炮进行清线、野打;

实际上,凤凰攻击速度计算模式是按w模CD的百分比计算的,结果表明,在炮击结束一段时间后,切换到a2次炮进行攻击可以进一步提高DPS;

考虑到操作上限/最佳切换时机把握的偏差,最重要的是考虑注意力资源在实际操作中对自己的分配情况(看小地图、在线看等),所以笔者自己的选择是一门大炮/全部大炮,如何习惯呢

需要注意的细节是,如果生成了大炮的弹道,在飞行轨迹中到达目标之前,目标死亡,则该大炮的功率为0。 (画面上暴击的数字没有了,你难过吗) );

另外,当不能到达应该打的目标时,可以打附近的目标,通过溅射造成损伤

特别是以火力合作为触发,w大炮可以造成客观范围的飞溅损害

跳转( e ) :

快e,快e,快e。 意识到这个e之后,移动鼠标到目的地(直到按下鼠标左键),然后开始相位转移,至少需要0.6S。 这足以让对方打断()、牛头w、强q等) ) /揍死你。

在跳跃的过程中,凤凰就像是从游戏中走出的状态。 就像伊利丹变身了一样。 因此,擅长的技能和对方技能的持有者,有效时间可以避开以下技能

齐射( r ) /行星破碎炮) r )参照才能选择部分

天赋的选择

高级目标:

在没有平面a的环境下可以考虑评分,但最终会削弱第一轮的才能,所以让其他两个优先吧。

火力联合/机动攻势:

首先展示笔者的观点。 火力合作优于机动攻势。

做一下计算题吧。 三小炮一炮0飞溅伤害: 86.3*3 107.9*250%=528.65; 三小炮一炮一炮一溅伤害: 86.3*3 107.9*250%*2=798.4; 五炮伤害: 86.3*5*1.3=560.95; 在没有飞溅危害的情况下,机动攻势也仅增加了6%,但如果溅射1个单位,则输出功率增加了42%,直接逆转了。 另外,我注意到大炮的射程增加了1.25码,溅射范围扩大了50%。 这表明在输出条件、输出能力方面,火力协同优于机动攻势。

火力联合触发时可以听到w图标发光/刺伤的声音,但还是建议自己习惯AAAWA的节奏;

火力协同工作后,w的加成一直保留,在线与敌人对线时,w的加成可以清线,但机动攻势只能通过大炮a英雄溅射小兵来提高清线能力,所以在清线能力方面

获取目标:

天赋优先,适当走A 4次调整A 4获得40%的移动速度真的不是一件难事,与一级火力协同天赋相结合在很大程度上确立了它在目前凤凰后部的地位。

约束力:

虽然是值得开发的才能,但触发条件苛刻,w是火力协同效应,在对手多的前排情况下效果明显。

跳跃导体:

折跃这个技能,和其他的热门重置CD的技能(闪存q、李敏e、源氏e )相比,真的很沉重。 不仅收获能力看起来很美,在逃生方面也真的少不了这个重置后的e。

紧急情况程序:

能够中断护盾恢复的小技能非常多,凤凰大多没有护盾的情况下,可以考虑打出重点。

战斗优势:

简单的才能,大多数情况下的选择。

跳跃势能:

在一级主流火力协同的情况下,只有光继炮模式75%的攻击速度附加看起来真的很美。 试用模式实测的光继炮攻击速度为1.85,e弹跳后的攻击速度为3.15,只获得了70%的附加。

把能量放在武器上:

拉出护盾后,如果进入反战状态,护盾会立即恢复。

在球队清线能力不足的情况下,这个天赋可以大幅提高凤凰清线的速度;

凤凰组战的情况比较安全的情况下,(包括对方的前排控制能力、对方的后排和伤害能力等),可以考虑为了利益最大化而给出积分。

末塔等有南瓜的地图,打南瓜很快,可以考虑提高节奏。

截图:

不做背锅的选择,保底的选择,值得注意的是在扫描阶段站位不会为了扫描更多的目标而上前打断;

当队友不能提供减速时,先q后r可以诱发r的损伤。 绝对不要先r再q。 ( q持续4秒) );

扫描过程中只能移动,不能使用其他技能。 但是,结束后可以使用a/q技能/E跑步。 (从游戏中移动的时候也可以发射子弹造成伤害。

行星破碎炮:

最简单的应用:清虫群,时机主要是刺蛇而出后,比较整齐地按队伍行进时订购行星破碎炮的凤凰拥有的全图支援能力( CD100s ),经常观察小地图,队友能提供的稳定控制力很高

埃德曼合金盒:

这是只有在e之后才能生效的才能,万一没有e出来就这样死了呢? 而且,e分开后有效的伤害……真的很少; 骑在脸上吗? 没有大量爆炸伤害,也没有短时间收获能力的英雄之所以登上脸战胜队伍,与实力差距和才能无关。

衰减字段:

凤凰盾占总血液量的一半以下,一半以下的20法术甲。 在高速无奶局辅助护盾收益不高的时候再点吧。

快速充值:

简单粗暴,弥补了技能分析部分D的缺点。 屏蔽较低时治疗剂量直接相当于*1.6。 如果辅助队友是迪卡多、安娜、欧尔、玛法这样的短cd牛奶,强烈推荐下单。

辅助屏蔽:

13级无辅助屏蔽数据: 1900 1266=3166; 点击辅助屏蔽数据: 1710 1519=3229; 增加总血液量,增加吸血恢复(溅射伤害也享受吸血),也是很好的才能。 特别是配合七级自主才能,w大炮的护盾基本上两三次就满了。

攻击节奏/光子武器:

按16级1次伤害(三炮一炮计)计算,攻击节奏a是牛头多245点伤害,a是灵魂满地菠萝多418点伤害,光子武器a是1次0溅射多142.9点伤害,1溅射多215点伤害,是伯仲之间吧。 但考虑到凤凰的位置还是AOE下的血统,攻击节奏只有w步枪,光子武器的所有伤害都享有附加(但也需要屏蔽),所以推荐光子武器。

武库超载:

除了一级q任务凤凰,其他积分法的凤凰收益真的不高。 伊利丹特质a减1s冷却,攻击速度为1.67,两大招cd分别为120s、100s; 凤凰a减少0.5s冷却,攻击速度为1.85,两大招cd分别为75s、100s,真的没有太大的区别。 但这是16级天赋。 不推荐。

额外火力/奇点充值/不屈不挠的灵魂:

进行奇点充值后,炮射程7.5,门牙射程7.8,外堡射程8.0,适当错位即可白娼;

与其他后排相比,凤凰可以利用的生存天赋真的很少,附加火力和特异点充能本质上是输出天赋,20级生存导向的不屈灵魂毋庸置疑

请记住,不屈的灵魂有120秒的冷却时间。 小组刚死后复活,很有可能没顺利进行。

在天赋选择部分的最后,贴上笔者选择最多的凤凰天赋。

产品阵容

万金油,有事犹豫选格雷迈恩。 经过版本的变更(狼的形态Qcd增加,小叫声随着马维的弱化地位上升,新英雄迪卡普丽),格雷迈恩的风景已经不再(笔者另行攻克格雷迈恩( http://nga.donews.donews.)

在笔者看来,目前版本比较万金油的后部是凤凰;

凤凰的特点是全面兼顾,稳定持续,不易成为对象;

通过提供能够稳定减速的前列,凤凰可以在AAAWA和触发器r的减速伤害附加、例如山丘等上从容地行走

辅助方面,奥莉安娜迪卡玛法结合13级快速充电屏蔽,可确保凤凰持续作战能力;

清线中凤凰常见,需要副T/近刺/另一后部提供一定的清线能力。

压制关系

前排的话

牛头、牛头等怕控制的前排(值得注意的是,牛头一级e )挡位对凤凰w大炮的毁伤效果明显,组队时尽量不要用强化的w打牛头)特别是小吼,小吼三招

后部侧,

半藏凤凰的优势是凤凰大,靠墙w消耗大量的屏蔽,以及无处不在的QWE严重中断凤凰屏蔽的恢复,延长凤凰满箱时间。

当凤凰护盾耗尽撤退时,源氏e极强的追击能力和非常容易命中的3Q比较容易引起击杀。 (凤凰又大又圆,是源氏初期练习3Q的绝佳对象)。

关于李敏,他提前判断凤凰体积较大的R2会中断凤凰e,熟悉火力协同的凤凰AAAWA节奏的凤凰位置WQ可以消耗大量的屏蔽)

其他还包括重锤中士、克罗米(手的长度)等,当然凤凰在上述后部也有自己的优势,长而短就可以了。

打法

实际上,技能介绍和才能选择的部分差不多

最普遍的想法还是在大炮a三下前排,找机会用强化的大炮a前排/副t刺,溅射压迫血丝

在对方前排中断e技能后,考虑侧面的切入,用q加速输出AAAWA

另外,菲尼克斯是拥有换挡技能的后部,但这个换挡技能真的很笨,很重。 安心要求输出,等待对方失误是有很高下限的打法;

当然,在合适的情况下,乘虚而入追求上限的打法收益高、风险高,更考验双方技能的计算、对形势的理解。 具体情况错综复杂,且笔者实力有限,不提供丑事。

结尾曲

按照国际惯例贴段位,附上四盘reps,最后想偷偷打广告。 2018年秋季复旦高中星联赛CSL招募人4=1详情可加中国服id XfyFuwei#5809或QQ80138057详谈

谢谢您的阅读。

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