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潘森重做皮肤特效斯巴达之魂,lol潘森重做前技能

来源:头条 浏览:0 2022-12-28 20:08:01

潘森用PBE体验服已经进行了返工。 重新开始后的潘森游戏的玩法各不相同,不是以前不断在q上消耗血的对线游戏。 新版潘森可以玩各种不同的套路游戏,其中e技能的重做让潘森越塔强杀没有太多bug。 亚索在新版潘森的e技能面前也只能看到洋兴叹。 那么,就全面理解一下潘松重做过之后的技能吧~

PS :重做后的潘森被称为不屈不挠的枪,所以枪仍然被认为是潘森的主要攻击手段。 但是,在潘森打出100%的暴击率后,潘森多么“盲森”~

潘森重做皮肤特效斯巴达之魂,lol潘森重做前技能

被动技能的新被动技能叫做矢志不渝,毕竟作为世代战争的霸主,不能退缩。 与原始提供屏蔽效果的被动不同,新版的被动主要在提供第五次攻击后强化QWE的三个基础技能,被动数值可以保存一次,使用技能后再次更新。

可以增加被动层数的是普攻、QWE技能,而r技能保持被动并处于满层状态。

q技能-贯星长枪传统的q技能是选择的目标消耗血,但新的q技能有两种形式。

一个是瞬发秒放,在这样的施舍中长枪不放,拿起长枪向指定的方向刺去。

另一个是蓄力的投入。 如果我们长按q进行蓄力,就会发现指示距离更长了。 此时,我们的投入会投出长枪,对范围内的敌人造成伤害,但除了第一个敌人造成全部伤害,后续敌人只受到了50%的伤害。

伤害为等级75 (附加1.0的追加AD ),每个等级上升40个百分点。 瞬发模式命中敌人的话返还50%的CD,蓄力模式对目标不足25%的情况下,伤害上升到一级155点(附加2.0追加AD ),每个等级增加85点。

如果被动达到5阶并具有矢志不渝效果,使用q技能可以带来20(13x英雄等级) (附加1.0 AD )额外的物理伤害,以及目标2.5秒的25%减速效果。

技能CD为10秒,每增加一级,就会减少0.5秒。

w技能-护盾跳跃w技能,和我们旧版本的w技能其实没什么区别。 虽然依然是控制型技能,但是在技能的形态上视觉效果更具冲击力。

正常模式下使用w技能,潘森跳到敌人身边使用盾牌对目标进行攻击,带来1秒的晕眩效果。 损伤是1级60(1.0AP )的物理损伤,每个等级增加20个百分点。

如果有矢志不渝的效果,潘森跳到敌人身边后,对目标进行3次快速连续攻击,造成135%的伤害。 这个伤害如果是w的伤害的话看起来有点低。 所以,实际上是总AD的损伤。 然后这个攻击可以积累被动的层数三层。

技能CD为13秒,每增加一个等级就减少1秒。

e技能-神佑枪阵改版前的e技能只是挥枪攻击,而新版的e技能正如其名,神佑枪阵~潘森举起圣盾向指定区域防御。 此时,可以免疫盾牌所指向的所有伤害,同时在持续时间内对该区域进行连续挥枪攻击,最后一击,潘森举起圣盾猛击造成范围伤害。 在举起盾牌的状态下后退,或者侧向位移的话速度会减少50%

有被动矢志不渝效果时,技能持续时间2.5秒,提高伤害。

该技能在举盾状态下非常有bug,在持续时间内不仅可以抵抗单面,还可以抵抗防御塔的攻击。 对AD来说,新版的潘森简直就是“称霸”水平,对亚索来说,这个圣盾比风壁牛多得多~

挥枪攻击造成的伤害是总AD伤害100%,最后的屏蔽攻击造成的伤害是一级55(1.5追加的AD )的物理伤害,每个等级增加50个百分点。 被动状态下的枪击伤害是167%总AD的物理伤害。 对士兵的伤害为50%,对非叙事诗野怪的伤害为33%。

可以再次投入技能,尽早释放最后一击。

r技能-大荒星陨石坑潘森积蓄力量跳到空中,将长枪刺入指定位置,短暂的延迟后,化作流星落下,在直线区域内直线位移进行攻击。 技能范围非常广~视觉效果非常震撼~

技能造成的伤害是魔法伤害,等级1为300(0.5AP ),每个等级增加200个百分点。 枪指向的区域范围越远,伤害越低,最低伤害为最高伤害的50%。 然后,大招使用结束后马上拥有被动技能获得矢志不渝的效果。

改版后的潘森无论是英雄模型还是技能设计都非常丰富,增加了技能的多种玩法,你认为e技能这样的变态效果会保留到正式的衣服吗?

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