作者: NGA-newton2200按照惯例,本文分为以下部分: 如果对游戏的理解和你有不同的地方,请一定以你的理解为准。 没有必要特意评论我的游戏理解有问题。 诶,谢谢你。 本文对TBC竞技场白皮书,只对S2进行更新。 一、种族选择与原因二、天赋选择与原因三、装备选择与原因四、专业选择五、辟邪、宝石相关六、S2的装备更换顺序七、外挂
第一部分,种族选择与原因1、兄弟们发现,随着法牧打法的开发越来越健全,到S3,侏儒症组合优于部落方面。 主要原因是逃脱大师和5%的额外蓝量,部落方面经常是其5%的蓝量提前变蓝,输掉追杀的游戏。 2、部落方面,根据目前的游戏理解,双亡灵法牧和巨魔法牧没有太多区别,巨魔对于战德、贼德、术德比较好用。 亡灵牧在法牧内战、贼牧、猎x、贼法方面,略有优势。 3、总体上,按强度评分,100分为法牧标准值,侏儒症矮子比其他人种强5分。 亡灵/巨大魔法牧会比其他人种多2分。 奇怪的人类牧师、血精灵牧师、暗夜牧师等,比标准值少3-5分。 第二部分,天赋的选择与原因1、S2赛季的天赋才能大致不变。 随着韧性的增加,可以逐渐将魔法屏障的天赋转化为神圣的愤怒,加强输出方和队友治疗方的短板。 2、以前很多非巨魔牧问法牧/术牧加都有不晕倒的问题,但我们知道其他人种牧师没有暗影防护,晕倒的触发概率没有巨魔那么高。 但是,如果22术牧法牧不加上这个才能的话,就会知道高阶基本上是在做梦想杀德。 3、但是加上昏厥,无声消退就会消失。 具体怎么取舍,就看你们现在能不能扛得住贼牧了。 如果扛不住的话,就必须给无声消退分配昏厥,抵抗分散。 如果能抵抗的话,可以点昏厥,给自己增加战术储备。 4、法牧杀德赌上那恐怖的浪潮后,招水,伤心地灭德,让他稳吃双爆,然后迎来强烈反对,秒杀3、4控制链。 这个组合几乎有20%的成功率,毕竟单一技能只有10%的断绝概率。 可能需要15-20分钟(5-6个水人)的长时间尝试才能找到击杀点。 5、所以抽蓝拉蓝拉开差距/趁位置不好强秒dps这样的战术,要比三四组合杀德好。 6、如果选择拉青差,利用对方德青量低、开始脱离战场活性的时间,引爆他的dps。 德国出现,德国被驱逐激活/德国被迫低青参战,蓝天没能保持dps的胜利。 第三部分,装备选择和原因1、朋友可能发现,S2的属性比S1提高不了多少。 为什么会这样呢? 因为S2增加的13个百分点的物品等级,几乎都被添加到了绿色甲方(也就是说甲方的值是绿色的,对于该物品等级的装备,S2提供了额外的甲方)。 2、有了额外的护甲后,S2所增加的护甲值会使牧师硬度再次上升,S1被300400点水平的各种盗贼血洗的祸害出现概率显著降低。 3、因为绿甲的存在,在S2期间,牧师必须将S2全部带走5件,PVE装备只能补充到散财位。 (但是,根据现在的预测,如果觉得生存属性得到满足,可以考虑带T5只)。 4、S2的军服玫瑰不是绿甲,所以补充玫瑰撒位置的PVE,损失的生存属性小。 以S3开始的守备官系列才是绿甲散财。 5、PVE散财选择范围主手武器:浅水权杖副手太阳权杖-不那么推荐,不比S2副手好。 但很快得到,一定比S1副手好。 (法杖)复仇军生命法杖(唯一真神,直接换钱杖( BT那根半精神半5次法杖,不用弄到手)杖)依然使用埃兰命中杖或使用S1杖。 根据安装情况可以更换为S2拐杖,但不推荐。 斗篷(小凯斗篷) ( S2阶段没有新斗篷。 它直接用于改变S3的强韧斗篷。 不动皮带)荣誉皮带可以不变。 带着无敌的皮带,或者带着长皮带。 鞋:不动。 缝纫的话也可以考虑长靴。 戒指:加斯奎特戒军服拯救饰品:激情冥想耳环-唯一真神,PVP直接拿去开WLK,切成薄片的鸡蛋花对牧师体育场没用6、PVE副手和乳戒是锦上添花,可有可无。 如果预算有限,整个T5只需要三样东西。 热心冥想,戴上耳环的凯斗篷会向军队的生命法杖复仇。 7、如果每个赛季赛场根据PVE名单更新了最好的PVE装备,你一定会破产,认真的表情。
8、工头的戒律PVP是纯粹的废物啊。 绝对不要。 但是,pve很好。 第四部分,职业选择依然是雷打不动的魔项目,除非赛场让你用无敌腰带。 否则整个版本都是这样。 第五部分,魔与装备的选择1、随着装备的提升,我们的生存属性越来越高,宝石未必能插上纯净坚韧的黄石头。 根据自己的体感生存能力,插入治疗智力也不错。 2、命中率3%、贯通率20是雷打不动的优先顺序。 S2牧师再怎么穿也不会太脆,可以先把这两个人的属性堆高,再考虑韧性和精神。 3、S2有绿甲后,不强制要求韧性,根据体感生存能力灵活调整即可。 但一般来说,非低牧绝对不推荐低于420。 4、热门推荐用手套法打艾兰德的拐杖,如果有其他散件,也可以灵活搭配。 5、请勿使用驱魔工具。 驱魔不提供智力。 在S2赛季已经没有使用价值了。 除非是高分对抗,否则为了特化而装备并带去。 6、胸部依然是15个固件,附魔变成精神基本上是在S4之后的事情。 7、复仇军法杖20精神,主副手按81治疗。 第6、S2节的装备更换程序。 1、22中,建议非低牧的法牧继续保持2、3组装备,贼牧仍需4枚套。 3(3中,4件或2 )考虑3件,可以根据身体感受和对手队伍灵活交换。 如果是主要的3355的话,我推荐先四件一套。 2、第一周拿到1100分的话,就直接拿到。 否则,根据分数情况灵活购买就可以了。 875个大的建议按照胸-头-腿的顺序更换。 3、5张S2并不是一定要穿在刀架的脖子上,但是非常推荐。 如果你觉得即使进入高级阶段,自己的生存端也像老狗一样稳定,那就考虑用T5头。 4、S2拐杖几乎没想过要换,直到S3拿起了奶奶的拐杖,才想。 5、S2的副手很好。 基本上换了5件S2后,接下来换副手。 最后是主手牛奶锤。 6、我的理解是,在22个定量评估中,1智力=1耐力=1韧性=1点5次=0.5精神=4治疗。 大家基本上可以在此基础上量化计算各装备的收益和提高。 7、3355、装备评估都是细枝末节,关键还是看手法和游戏来理解。 第七节、 插件一览Arenanumberasnames :在对方姓名版显示机箱数字Bartender4:我使用的动作条插件Bigdebuffs :头像显示控制技能时间Diminish :自我控制减少Gladdy :体育场veanything键位导入导出,不同才能再一次Omnibar :敌人CD检测OmniCC :我忘了具体做了什么,戴上一个就OmniCD :队友CD检测Quartz :施法条美化、 系统拥有的更容易使用的RaidFrameFader :超越距离的团队外壳变薄,非常有用的weakauras: TargetClassButton :在目标虚拟形象上显示对方的职业
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