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755-79000审判报告:最初的轨迹,最后的双星故事

来源:头条 浏览:0 2022-12-27 12:38:01

《那由多之轨迹》是非常特殊的一部作品《轨迹》,不属于《英雄传说》系列。 对我来说不是《轨迹》系列也可以。 认为《双星物语》系列更合理。

755-79000审判报告:最初的轨迹,最后的双星故事

本作品于2012年7月26日发售,是与《碧之轨迹》后、《闪之轨迹》前注册PSP平台、同年9月发售的PSV游戏《伊苏:塞尔塞塔的树海》同步的作品。

游戏剧本在所有《轨迹》的开头,讲述的是萨利姆大陆诞生之前的故事。 战斗系统与《伊苏》相似,是以各种动作和连技为中心的ARPG。 在游戏的结构上,好像是《双星物语》,当时被很多玩家称为《双星物语》的精神延续。

高清和中文《那由多之轨迹》可能是国内玩家最不了解的《轨迹》系列作品,其主要原因是没有中文。 汉化版也有人在去年之前做好了。

《那由多之轨迹:改》中文版将于10月21日推出,这正是“补习”的好机会。

本作除了中文以外,还有一个主要的变更点是画质的高精细化。 因为是基于PSP版的高清,所以游戏在光影特效和造型方面变化不大,角色和场景都是棱角分明。 但是,各种贴图的材质在提高分辨率后,即使去掉马赛克的质感,视觉体验也不会太差。

中文版还包括1.01版的更新,可以通过直接从“选项”菜单中打开“高分辨率贴图材质”来进一步提高图像质量。

另外,本作品增加了2倍速模式,增加了全新的插图,提高了整体音质,支持60帧。 但是,毕竟,有中文是最重要的。

四季交替的水平放在2012年的话,不会给予《那由多之轨迹》以上的高评价。 毕竟是与动作性和画质更出色的《伊苏:塞尔塞塔的树海》进行对比。 但现在来说,这款游戏的体验可以用“非常珍贵”来形容。

《那由多之轨迹》显示的体量并不大,共有一个村庄和四个大陆。 但是随着过程的推进,玩家自然会发现其精妙之处。

首先是每个大陆对应的神殿探索,每个关卡的3个水晶和1个宝箱是全收集的必须要素,玩家需要在各种平台上跳跃挑战,或者通过推箱解谜获得。 然后,在获得了一些特殊的齿轮战术之后,这些谜题的图案会更多。

为了达到完美的评价,必须完成“无损通关”、“没有消耗完战技插槽”等各个阶段的挑战目标,在面对每个阶段拥有不同种类抗性的怪物时,玩家的战斗技巧非常高。

四个大陆代表春夏秋冬四个季节。 因此,每个大陆无论从场景设计还是拼图设计来看,都有很大的差异。 整个过程几乎没有没有再现性的无聊体验,总是给玩家带来新鲜的探索感。

当游戏流程进行到解锁星盘时,玩家可以操作大陆的季节,为每个大陆添加其他三种季节的变化等级。 但是同一个地方有不同的设计,有不同的战斗和猜谜体验,玩的乐趣倍增。

falcom特有的纤细感就像《双星物语》一样,《那由多之轨迹》的乐趣不仅仅是战斗和探索,收集到的游戏也能让人着迷。

游戏中玩家收集的昆虫、化石、水产、宝物等都可以存放在博物馆里,一方面将藏品卖到博物馆就可以得到米拉,另一方面玩家也可以在游戏中确实看到这些藏品的身影,博物馆逐渐变得丰富起来

另外,寻找各章隐藏的米歇尔,完成各种支线任务,实现游戏提供的各种成果目标,可以获得《轨迹》系列的传统“实绩点”。

实绩点可用于通关后解锁大陆最后一个季节、更高难度、有助于通关的能力。

游戏是线性RPG,但是设计了大量可以重复玩的内容。 特别是在第2周的游戏流程中,设计了很多在第1周看不到的剧情和隐藏任务,游戏时间大幅延长。

只是想看剧本,低难度通关的第一圈玩家不需要花很多时间在这个游戏上,小音量也符合手掌游戏的特性。 想要收集该游戏全部成果的玩家,可以在低再现性的流程中挑战无尽的难度,通过充满细节的回应体验到Alphocom特有的细腻。

这种纤细是《双星物语》两作和《咕噜小天使》最令人印象深刻的特征,还没有意义。 完美通关后也有“结束”的悲伤。

总结如果之前错过过《那由多之轨迹》的话,不要错过《那由多之轨迹:改》。

作为高清晰度游戏,画质没有世代水平的进化,但是纤细至极的游戏内容,我想在现在的DVD游戏中是体验不到的。 错过了很遗憾。

虽然可能性很低,但是无论是《那由多之轨迹》还是《双星物语》,如果能帮我办手续的话就太感谢了。

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  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02