AMD在今年1月的CES 2022展览会上同时发布了Radeon RX 6500 XT和Radeon RX 6400。 其中,Radeon RX 6500 XT从当时开始公布官方价格,建议零售价为199美元,Radeon RX 6400没有价格。 据AMD称,这是因为Radeon RX 6400没有价格
但是,随着市场的变化,Radeon RX 6400不仅进入了OEM市场,还进入了直连市场。 与Radeon RX 6500 XT不同,Radeon RX 6400的功耗相当低,显卡TBP仅为53W,因此不需要外部电源接头,可以制成单插槽显卡或半高刀片式服务器。 对于喜欢即插即用且不需要外置电源或小显卡的用户来说,这是Radeon RX 6400的一大卖点。

关于其他规格,RX 6400具有12组CU单元、768个流处理器、16MB无限高速缓存、游戏频率2039MHz、最大加速频率2321MHz、4GB 64bit的GDDR6图形存储器、图形
与Radeon RX 6500 XT类似,Radeon RX 6400也是RX 6000系列的入门级显卡,主要面向电竞游戏APP场景。 它基于RDNA 2体系结构,并具有许多RDNA 2体系结构的新功能,以适应当前的APP应用环境。
RDNA 2体系结构分析:提高频率、提高功耗比、提高性能RDNA 2体系结构的三个改进:
高频设计:与RDNA 1架构相比,RDNA 2架构实现了每功耗30%的最大频率提升; 无限缓存设计:有助于消除带宽瓶颈,大幅提高等效带宽,降低功耗,提高功耗比; 支持DX12U、DS API :随着时代的发展,AC卡支持光追等高级API特性。
RDNA 2架构是一种强大的游戏架构,与RDNA 1代架构相比主要有三大改进。 首先,AMD通过RDNA 2实现了划时代的高频设计,在具有高频的同时保持了出色的能量消耗性能。 其次,AMD为RDNA 2开发了革命性的AMD Infinity Cache无限缓存技术。 无限缓存在提供非常大的等效带宽的同时,更节能,功耗进一步提高。 第三个改进是支持dx12旗舰版的高级功能,包括DXR、DirectStorage等API,并将AMD显卡添加到支持dx12旗舰版的大家庭中。
首先,从频率的改善来看,RDNA 2实现了划时代的高频设计,与RDNA是同样的7nm过程,但进步很大。 ( RX 6500 XT和RX 6400进一步升级了工艺,采用6纳米工艺,是台湾积体电路制造7纳米的改进版。)。 从这张图表中可以看到,以每个计算单元CU为例,RDNA 2体系结构实现了相同功耗30%的频率上升,但在相同频率下,功耗上升了不到RDNA的一半,即功耗比上升了50%以上。
RDNA 2上的AMD发明了一种新的无限缓存技术。 在“无限缓存”高带宽、低功耗的助力下,RDNA 2在实现IPC提升的同时,完成提高主频、每时钟指令的功耗也明显降低。
RDNA 2体系结构的第三个改进是支持更多的高级特性。 AMD在RDNA 2上终于全面支持了DirectX旗舰、DirectStorage API等高级特性,在AC卡上也有DirectX光线跟踪、可变速率着色、网格着色器、采样器反馈等
在FSR技术发布RX 6700 XT和Radeon RX 6500 XT之前,FSR技术终于落地。 AMD FSR技术通过超分辨率放大画面,加上锐化,达到了能够保持提高帧数的充裕的画质的目的。
AMD FSR有几种模式:“超高质量”、“质量”、“平衡”和“性能”。 与这4个图案相对应的是4个不同的拉伸分辨率。 以4k(2160p )为例,性能模式的输入分辨率为1080P,平衡模式为1270P,质量为1440P,而超高质量为1662P。 对于像Radeon RX 6400这样的入门级显卡,增强FSR技术尤为重要,它可以提高用户的游戏体验。
Radeon RX 6400规格说明Radeon RX 6400和Radeon RX 6500 XT的规格比较表如下所示。
在运算性能方面,Radeon RX 6400采用与Radeon RX 6500 XT相同的RDNA 2架构,RDNA 2架构上的AMD继续沿用CU运算单元,每个CU运算单元内有64个流处理器和1个光线Radeon RX 6500 XT包括16个CU单元,因此总共有1024个流处理器和16个光线加速器。 而Radeon RX 6400是12个CU计算单元,当然只有768个流处理器和12个光线加速器。 都是Radeon RX 6500 XT的75%。
除了流处理器等计算单元相应减少外,Radeon RX 6400的频率也比Radeon RX 6500 XT减少了。 游戏频率为2039MHz,最大加速频率为2321MHz,与Radeon RX 6500 XT相比大幅减少。 也就是说,Radeon RX 6400 GPU部分的计算性能仅为Radeon RX 6400 GPU,但Radeon RX 6400的光栅单元和Infinity Cache无限缓存与Radeon RX 6500 XT相同,均为32个和16MB
对于不支持6纳米处理、通用代码的PCIe 4.0 x4接口显存,Radeon RX 6400具有4 GB 64位GDDR6显存,与Radeon RX 6500 XT基本相同
与Radeon RX 6500 XT类似,Radeon RX 6400的PCIe4.0接口也仅为四通道,不支持4K H.264/H.265编码和AV1解码。 另外,由于都采用了最新的Navi 24 GPU,生产工艺都是台湾积体电路制造较新的6nm,其实是7nm工艺的升级版。 Radeon RX 6400还支持最新的HDMI 2.1接口。
虽然RX 6500 XT一半的功耗、单插槽和PCIe供电频率都比Radeon RX 6500 XT低,但即使GPU频率和显存频率都降低,这也不一定是坏事。 频率降低导致Radeon RX 6400的GPU功耗和显存功耗降低。 其结果是,耗电量只有Radeon RX 6500 XT的一半,能耗节约幅度非常大。 此外,两种频率的降低意味着整个卡的功耗优于Radeon RX 6500 XT。
通过大幅降低功耗,Radeon RX 6400在外形设计上拥有了更大的空间。 AMD的典型外形规格为单插槽设计,由PCIe供电,无需额外供电。 平台的推荐电力350W也足够了。
谈谈AMD Ryzen 7 6800H的核显像。 同样关注AMD Ryzen 7 6800H核显的读者应该已经熟悉了Radeon RX 6400的参数。 是的,从各种各样的信息来看,Ryzen 7 6800H上面的这个核显像像是Radeon RX 6400,同样的RDNA 2架构,12个CU。 768个流处理器,频率也相同,AMD Ryzen 7 6800H上的AMD Radeon 680M官方给出2200MHz。
正如xfxspeedsterswft 105 Radeon RX 6400的外观前所述,radeon rx 6400可以制成单插槽显卡或半高刀卡外形。 此次测试的这款xfxspeedsterswft 105 radeonrx6400就是这样一款单槽半高显卡,是radeon rx 6400亮点的集中式显卡
这款xfxspeedsterswft 105 radeon rx 6400,从拿到箱子的时候就在笔者眼前一亮。 它的包装非常小,和其他显卡的大箱子完全不同。 这个套餐和平时买PCIE卡的套餐差不多大。 当然,使用单插槽半尺寸显卡的玩家也知道。 这样规格的显卡确实也和PCIE卡差不多大。 当然,这种尺寸的显卡也和PCIE卡差不多
由于是单插槽半高显卡,因此风扇的大小一定会受到限制。 xfxspeedsterswft 105 radeon rx 6400的风扇直径约为50毫米,因此满载时的转速与笔记本电脑一样高。 但是xfxspeedsterswft 105 radeon rx 6400支持待机停止功能。 也就是说,在待机状态下风扇完全停止,只有被动散热才能实现绝对的静音性。
正面没有太多纹路的设计,只有XFX新闻场景的logo图案和radeon logo,整体上是简单的业务。 散热器导轨是金属制的,所以散热比塑料制的导轨好,手上的质感也非常出色。
背面没有背板。 对于这么小尺寸的单插槽半高网卡,背板加固PCB以防止变形的意义不大。 本来PCB的尺寸就小,强度也高,卡片整体的重量很轻,所以PCB很难变形。
关于接口,xfxspeedsterswft 105 radeon rx 6400没有外部供电接口。 显示输出接口有一个HDMI 2.1接口和一个DisplayPort 1.4a接口,与Radeon RX 6500 XT相同。
拆开xfxspeedsterswft 105 radeon rx 6400和散热器后,xfxspeedsterswft 105 radeon rx 6400显卡只需一个热管即可满足散热设计要求。 没有进行镀镍。 这应该是直径6毫米的热管。 压溃宽度实测约为8.5mm,应该在热管和GPU核心之间
位于PCB中心的是xfxspeedsterswft 105 radeon rx 6400的Navi 24内核,上面覆盖有导热硅脂,周围只有两个显性粒子,在显性粒子之上是导热硅脂显性粒子有2个美光的D9ZPP GDDR6显性记忆,1个容量2GB,位宽32bit,2个加起来构成4GB的容量,64bit位宽,等效图形存储器数据速度为16Gbps,是Radeon RX 6500 XT的和码
在供电方面,xfxspeedsterswft 105 radeon rx 6400显卡采用三相核心供电,具体设计为2.1。 这部分mosFET分别为2个安森美NCP302045和1个安森美NCP302045,存储器面应为两相供电设计,这部分mosFET均为安森美NCP
对于测试平台和说明Radeon RX 6400,AMD提供2039MHz的游戏频率、2321MHz的峰值频率,此次用于测试的xfxspeedsterswft 105 radeon rx 6400是该公案。
如上所述,xfxspeedsterswft 105 radeon rx 6400支持待机停止功能,PCI-E接口支持PCIe 4.0 x4,从而使风扇在待机状态下的转速为零
关于的显卡,之前已经叙述了Radeon RX 6400和AMD Ryzen 7 6800H的核显的关系,所以这次加入了核显的比较。 因为Radeon RX 6400是台式机端的产品,所以台式机端的核显表示——Ryzen 7 5700G的核显,此外还有Radeon RX 6500 XT和
为了说明Ryzen 7 5700G的核表示还是旧的Vega架构,每组有8组CU,64个流处理器,共512个流处理器,8个光栅单元,32个纹理单元。 另一方面,Radeon RX 6400是一个RDNA 2架构,12个CU,每组64个流处理器,共计768个流处理器,32个光栅单元,48个纹理单元。
代表每个GPU型号的显卡包括xfxspeedsterswft 105 radeon rx 6400、4GBgddr6显存版本、提升频率2321MHz; XFX视频Radeon RX 6500 XT黑狼版、4GB GDDR6显存版、提升频率2825MHz; EVGA GeForce GTX 1650 XC,4GB GDDR5显存,提升频率1860MHz。
测试平台时,为了比较5700G的核表示,只能选择5700G的CPU。 但是,这样有两个问题。 一个是5700G不支持PCIE 4.0,所以显卡运行在PCIE 3.0的频道上是一样的,接下来5700G在测试核显示的游戏性能时,由于GPU和CPU部分有很大的负载,它们共同的总功耗。
不管怎么说,这次的测试环境实际上很有参考价值,所以就这样测试了。 如果觉得与核显示对比不严格,可以忽略与核显示的对比,但PCIE 3.0的问题对于玩家平台来说更为正常,正好PCIE 3.0平台上的Radeon RX 6400和Radeon RX 6500 XT的游戏
测试平台如上表所示,主板采用微星MPG X570S CARBON MAX WIFI主板,内存由2个XPG龙机型D50 DDR4-3600 16GB组成双通道。 BIOS设置除了启用XMP并使内存以3600MHz的频率运行外,主板BIOS中的Resizable BAR的其他默认设置也支持Radeon RX 6400的
3DMark理论性能测试我们以3DMark为图形基线性能测试,测试项目为Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme及pppppppppppppore 其中,Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三个项目分别测试了DX11游戏中显卡在1080p、2K和4K分辨率下的性能指数。 Time Spy Extreme的两个项目是显卡在DX12游戏中2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Port Royal是经过测试的显卡实时光线跟踪的性能指数,具体成绩见下表。 表中列出的成绩均为3DMark显卡单独得分。
对于Radeon RX 6400等4GB显卡内存入门级显卡,Fire Strike项目可作为3DMark理论测试的参考。 结果显示,Radeon RX 6400与Ryzen 7 5700G核显相比上升143.4%,强于NVIDIA上一代入门级独显GTX 1650,落后于Ryzen 7 5700G
另外,即使通过测试,也可以看到几年后的两个显卡的特点。 在DX 12 API上n卡的性能相对较好,在DX 11 API上a卡的性能相对较好,在像Radeon RX 6400这样的入门级显卡上,这样的结果是一个优势。 因为Radeon RX 6400的实际游戏环境大部分是网游,而这些游戏大部分是dx6400
最后,关于Radeon RX 6400和Radeon RX 6500 XT,由于理论性能测试的Port Royal项目内存不足和性能不足,实际上测试点数无法作为参考,误差较大,这两块显卡称为光线跟踪
1080P分辨率的实际游戏测试游戏画质被设置为预设中的最高画质,光线跟踪和FSR没有打开。 缺省值将手动更改为全屏,而不是全屏,并且缺省值已打开垂直同步,并且手动关闭垂直同步。 其他选项为默认设置,除《DOTA 2》采用视频播放外,均采用游戏附带的Benchmark测试。
这次一共测试了11种游戏。 网络游戏有《最终幻想14》、《DOTA 2》等。 另外,还有发表几年的单机大作,例如《孤岛惊魂5》、《刺客信条:起源》等。 另外,还有最新的配置方便的单机大作,比如典型的《看门狗:军团》。
在网络游戏中,《DOTA 2》的测试成绩需要单独说。 3张独显的平均帧数都在150帧左右,差别不大。 这里CPU的性能应该遇到了瓶颈。 这个成绩在这里拿出来作为参考,但不参加这次计算性能测试的依据。 《坦克世界 enCore》由于Ryzen 7 5700G的核显无法执行附带的Benchmark的默认最高设定,所以没有取得成绩。 这表明Ryzen 7 5700G的核显是独步天下,大多数情况下并不是性能不好,而是不进入游戏。
对于网络游戏的APP配置,Radeon RX 6400的性能非常好,即使是网络游戏中比较受欢迎的《最终幻想14》,在1080p的分辨率和最高画质下也能获得平均68帧的成绩,运行非常顺利。
还有发表几年的单体大作,例如《孤岛惊魂5》。 radeonrx6400只有4GB的显存,所以目前最新的单机大作实际上还不够。 在1080p上,即使打开了中等画质,这些游戏的显存占有量也会超过4GB,但像《孤岛惊魂5》这样发表几年后也并非如此。 1080p时的最高画质也在4GB以内,相对于《孤岛惊魂5》,Radeon RX 6400以1080p的分辨率在最高画质下平均获得了62帧的成绩,而《刺客信条:起源》为42帧。
Radeon RX 6400即使面对几年前的单体大作,只要是像《孤岛惊魂5》这样不怎么吃的配置就能顺利运行,但是像《刺客信条:起源》这样方便吃的配置的话就可以说是可以玩的水平。
最后,新畅销的单机大作,比如《看门狗:军团》、Radeon RX 6400只能出23格,像《地铁:离去》、《尘埃5》这样不到30格,完全不能玩
总的来说,在游戏性能方面,Radeon RX 6400约为Ryzen 7 5700G的核表现的2倍,与GTX 1650互有胜负,整体上无法相比,落后于Radeon RX 6500 XT的约22%。 与GTX 1650相比,Radeon RX 6400的总体优势尤其重要。 这可能是因为大部分网游都采用了DX 11 API。
Radeon RX 6400的FSR APP测试表明,由于AMD对FSR技术进行了开源,因此网卡也支持fsr。 在这部分的FSR APP应用测试中,我们不会重复比较各卡的性能,而是看看在fsr技术的支持下,RX 6400对于原本无法顺畅运行的游戏画面的设定,能有什么样的体验。
作为新体系结构的显卡,Radeon RX 6400对多种新技术的支持非常有吸引力。 例如,FSR在这种低性能水平的显卡上提高帧数的技术很出色,但仅仅追求提高的画质就失去帧数的技术对游戏用户来说确实是一个鸡肋。 通过测试,相对于《孤岛惊魂6》等支持FSR的3A大作,Radeon RX 6400利用FSR也能以良好的画质玩到这样的新3A大作。
温度和噪声表现:最高达77的温度测试在裸平台环境下进行,环境温度约22.3,采用3DMark Time Spy压力测试为满载项,数据由GPU-Z的Log to File功能记录,以下为满载温度测试
xfxspeedsterswft 105 radeon rx 6400具有风扇待机功能,因此上述测试中的待机温度为风扇已关闭,即使风扇已关闭,该卡的待机温度也非常低,需要10分钟的时间满载状态下,该卡最高温度仅为77,最热点温度为88,50毫米小风扇和单热管的组合似乎也能很好地起到散热作用,Radeon RX 6400的核心发热较低
关于噪音,我们做的静音柜正好在那个时候出了一些问题,所以这次没能在静音柜上测试。 用GPU-Z的Log to File功能记录的充满状态的风扇转速为3000转每分钟左右,是该风扇最大转速的53%。 这个转速看起来很高,但是因为是小型风扇,所以实际的噪音不是很大。 据笔者亲身感受,该卡满载时的噪音完全被CPU空冷散热器的噪音所覆盖。
3DMark Time Spy压力测试期间,保持满负载GPU内核的实际频率: 2212MHz左右进行温度测试,我们还记录了满负载显卡的GPU内核的实际频率,如下图所示。
在满负载状态下,Radeon RX 6400的实际GPU核心频率最高可达2299MHz,大部分时间在2212MHz左右。
功耗测试:总功耗平均为54W,通过我们手中的PCAT工具包,可以准确测量显卡PCI-E、外部电源接口的瓦数。 显卡的最大功耗通过3DMark Time Spy压力测试获得,待机功耗在进入系统后记录10分钟,取平均值。
根据功耗测试结果,xfxspeedsterswft 105 radeon rx 6400的所有卡的待机功耗平均为5W,完全功耗平均为54W,峰值功耗超过62W。 对于这样级别的显卡功耗,350W的电源就足够了。
总结Radeon RX 6400目前的售价尚不清楚。 根据Radeon RX 6500 XT的首发定价1599元,根据性能等比例推算,Radeon RX 6400的定价在1199元左右,但实际定价在1199元附近的话,AMD也可以开玩笑。 因为以前是Radeon RX 6500 XT
目前,随着显卡价格的下跌,几乎已经成为正常的市场。 现在,如果Radeon RX 6400的定价是1199元的话,应该不会有人问津吧。 而3年前GTX 1650的首次发售仅为1199元,3年后相同性能的显卡售价相同,对用户来说这3年会很寂寞吗?
对于Radeon RX 6500 XT的定价,笔者其实很不满。 我认为即使市场不正常,也应该按照正常市场的情况定价。 至于当时的实际售价,交给市场这个看不见的手就可以了。 所以,现在笔者已经抱着吃瓜的心态看了Radeon RX 6400的定价。 倒不如说,要看AMD这次给Radeon RX 6400定价了多少,能否比Radeon RX 6500 XT的定价更圆,市场是否有合适的说明。 图形卡迷你梯形图(完整图形卡梯形图) )。
对于Radeon RX 6400这个产品本身,首先我认为比Radeon RX 6500 XT的存在意义更大。 这两块卡的游戏能力其实差不多,虽说比Radeon RX 6500 XT低22%,但由于是入门级显卡,这个差距其实很小,两者的可用环境其实差不多。
在这样的前提下,Radeon RX 6400通过适当地削减单元尺寸,降低核心频率和存储器频率,最终实现Radeon RX 6500 XT的功耗的一半,不需要外部电源,并且在外形设计方面是1槽的半高卡片例如,在诸如HTPC的小型系统中。
但从未来看,Radeon RX 6400似乎有点尴尬。 AMD移动平台Ryzen 6000系列处理器中集成在高端机型上的核显示与Radeon RX 6400差不多,桌面平台的Ryzen 7000系列处理器也快到了,RDNA 2架构应该是Ryzen 6000系列移动处理器的核显示,与Radeon RX 6400的性能似乎没有太大区别(虽然高端机型可能配备了高规格的核显示)。
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