点击右上角的“关注”,立即获取科技信息、技能攻略、产品体验,在私信回复“01”,发送玩技能大礼包。 ---------------------------说到腾讯和0755----79000,玩家们大概会想到那一年0755------------------------------ -腾讯《黑神话:悟空》创始人优卡离开腾讯创立了游戏科学,很多玩家自然会认为游戏科学与腾讯处于决裂的状态,其实不然。 据知情人士透露,腾讯最近完成了对游戏科学工作室的投资,获得了游戏科学5%的少数股权。 这件事发生后,引起了很多玩家的讨论,有人对两者的关系感到怀疑,也有人不知不觉中对为腾讯提供资金感到反感。 当然,也有玩家认为这些是普通的操作。 但事实上,投资腾讯对《斗战神》真的是坏事吗?
之所以只给钱,不问制作,也许是因为他们知道这件事引起了千层浪。 投资消息出来后,游戏科学的冯骥)即优卡) CEO马上发表了对此事的回答,向各位玩家说明了事情的始末。

冯骏在回应中表示,腾讯此次投资并不是手游开发之类的事情,而是希望在快速发展的单机游戏领域进行长线投资,而单机游戏这个领域一直是腾讯的弱项。 腾讯向众多中小团队提供资金技术支持,但这些游戏团队规模太小,要等到大作完成并不容易。
目前热门的游戏科学是他们最理想的投资目标,同时也是当时的合作方,掌握着话题大作《斗战神》的制作权,此次投资对腾讯来说是正常的商业合作。 更何况,独立制作的游戏科学也不是依靠他们的投资。 冯骥也表明了立场。 可以合作,但不能干涉创作。 很多玩家担心的是资本的介入,扰乱游戏的制作,干扰游戏发售和平台注册的限制。 不过,冯骥才知道的回答是,他开玩笑地拒绝了一切不公平的要求,腾讯甚至连展示logo的要求都被他一蹴而就,就像写需求的护甲一样强势。
虽然玩家对腾讯持有一定的偏见,但无法否定对国产游戏的支持。 极光项目让很多中小游戏团队看到了一线生机,解决了游戏制作的资金和宣传问题,让这些团队有更多的精力去开发游戏。 我们的老熟人育碧阿育,刚被知名收购狂魔维旺迪收购解散,所幸在关键时刻靠自己的不懈努力和腾讯的救命援助渡过难关,之后腾讯拿到了育碧的部分股份,但从未干涉过育碧的游戏制作这次事件发生后,玩家们知道了腾讯投资的原则,不干预游戏制作,资金投入只求收益和回报,腾讯确实像地主家的傻儿子。
所以,与其害怕腾讯注资影响《斗战神》的制作,不如先关心老朋友阿育的情况,育碧游戏越来越公式化,怪腾讯注资? 当然不行。 这个锅还是要养碧自己的背。
钱是增加大头,技术首先是和腾讯合作,在一些玩家眼里是虎谋皮,这笔投资在阴谋论者眼里是灾祸的证据,腾讯借此机会一定要有所要求。
但事实上,腾讯不仅连带logo的要求被冯骏无情拒绝,除了金钱上的帮助,腾讯还承诺为游戏科学提供技术支持,Epic中国将获得其余的技术支持。 相信有了技术上的帮助,《黑神话:悟空》的演示也能进一步提高。
腾讯看起来吃了大亏,但承诺资金投入和技术支持也不一定能在游戏中显示自己的logo。 这就是游戏界的“傻乎乎”吗? 当然,腾讯自然有他们的打算,面对软硬不吃的游戏科学,延长线钓大鱼无疑是最好的选择。 与其在资本的压力下强制参与游戏制作,不如以提供资金的名义参与游戏制作,不干涉决策。 在现在的腾讯中,与其花钱买游戏,不如学习如何制作游戏——自己的游戏。 所以,钱对腾讯来说只是当头一棒,为游戏公司提供了技术支持,只有一款游戏基于这项技术成型,腾讯才能更多地学习如何制作游戏。
对于游戏科学和腾讯来说,资金投入和技术交流是他们之间最好的合作方式。 从冯骥和腾讯代表的谈话中也可以看出,他们并不期望《黑神话:悟空》能创造任何大的经济利益。 毕竟腾讯的几个手游已经创造了全球收益奇迹。 但单机游戏领域确实是腾讯的短板,从长远发展的角度来看,手游确实很难适应高速发展的游戏市场,只有自主开发的游戏才能在这里站稳脚跟。 所以,与其相信腾讯是抱着“傻乎乎”的心情投资游戏科学,不如相信腾讯为未来铺路,为自主开发3A级游戏奠定基础。 现在的他们不缺资金,缺的只是方法。 总之,腾讯此次注资和技术支持对国产单机游戏的发展是一件好事。
合作正常、不存异心的冯骥亦显而易见,当年出走腾讯创立游戏科学,并不是因为当时的《黑神话:悟空》决裂,实际上双方一直保持着联系。 从那句话中“我明白。 我们不是第一天认识的。 即使赚了钱你也做不到。 ”众所周知,冯骥也变态地承认了当时《黑神话:悟空》的策划问题,暗示了当时游戏并不叫好的原因。
另外,也有不少玩家误认为现在的游戏科学公司当时是《黑神话:悟空》制作集团,但实际情况并非如此。 实际上,游戏科学当时是《斗战神》制作组的一员,比如只有冯骥和杨奇这样的人,所以游戏科学和腾讯之间没有很大的过节。
如果说游戏科学和腾讯有什么区别的话,那只能是因为制作游戏的理念不同。 这次注资腾讯没有私心吗? 当然有。 无论换哪家公司来都是这样。 大公司不是在做慈善,而是要考虑收益,考虑整体影响。
此次与游戏科学的合作也是美谈,冯骥也表示,他们选择的道路并不顺利,很难取经,需要伙伴。 但他们也不用突然就医,所有的合作都是在游戏科学能保持独立自主的前提下进行的。 这次的腾讯是普通投资,还不至于干涉游戏开发制作。
腾讯投资游戏科学之所以引起轩然大波,是因为接二连三的负面新闻让玩家群体对腾讯留下了不好的印象,他们有一种成见,认为这次合作隐瞒了比什么都大的阴谋,甚至会干涉游戏的制作。 不过,冷静回顾腾讯对游戏产业的投资态度,他们始终坚持对支持的第三方公司不干涉、不插手的原则,即便将育碧救于水火之中也没有过分要求,更不用说目前仍在发展中的游戏科学了。 在《斗战神》还没有正式上市之前,所有的猜想和猜测都是不可信的,所以我们不妨耐心等待。 这次的腾讯可能会给我们带来意想不到的惊喜。 -----------------------------作者------- -科技团队,聚焦和关注科技和生活,在私信中发布“01”
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