您的位置: 游戏资讯 > 游戏问答

NBA直播系列回顾了我们这一代人心中正统的NBA比赛。

来源:头条 浏览:0 2022-12-25 20:35:01

NBA LIVE 95

NBA LIVE系列游戏始于1994年,当时发售的该系列最初的游戏——NBA LIVE 95的封面使用的是1994年最终火箭队和尼克斯队比赛的影像。 之后,NBA LIVE开始寻求明星作为其代言人。 NBA live 95是EA篮球游戏的开山之作,当时的主机运营商是超级玩家( SFC ),95成功上市后,这一系列游戏成为EA旗下最受欢迎的游戏之一!

NBA<a href=https://www.230890.com/kw/zhibo/ target=_blank class=infotextkey>直播</a>系列回顾了我们这一代人心中正统的NBA比赛。

NBA LIVE 96

GIF

封面人物:沙基尔奥尼尔所属的球队:奥兰多魔术队

1995年,风头正盛的“大鲨鱼”奥尼尔成为NBA LIVE游戏的第一个明星角色。 这个作品的画面更清晰了,追加了比上一代更详细的选手数据。

NBA LIVE 97

封面人物:米奇里士满当时所属的球队:萨克拉门托国王。

里士满是上世纪90年代NBA中最好的得分之一,自从加入NBA以来,他已经连续10个赛季得分21分以上。 如果没有得到乔丹的许可,EA可以给里士满充值也是个不错的选择。

NBA LIVE 98

封面人物:蒂姆哈达威当时所属的球队:迈阿密热火队。

《NBA LIVE 98》的画面非常细腻,多边形处理和材质贴图的效果非常好,独特的“MOTION CAPTURE”技术让选手的动作更加真实。 此外,还可以自由创作独特的选手,前作还保留了让选手自由转会的功能,在可以组合梦幻般超强力量的队伍出场的比赛中还插入了美国播音员的实况解说,获得了与众不同的临场感,同时游戏中也有新的动力使用多点的话,最多可以8个人一起玩游戏,非常爽快。

NBA LIVE 99

封面人物:安东尼沃克当时所在的球队:波士顿凯尔特人队

这一代增加了新的AI (人工智能),模拟逼真的运动员动作和习性,以及最新的Face Off )技术,让所有运动员的表情生动活泼。 EA主张为NBA的每个选手精心制作头像,提供至少10种不同的表情使人物更有个性。 在慢动作中,经常可以看到扣篮选手咬紧牙关,瞪着眼睛进球后微笑着挥手的样子。 击球时轻柔的手腕推动动作、运球和假动作的模仿、慢动作中选手奔跑和电视直播的区别等,技术动作更加真实。 声音和解说是NBA系列的一贯风格,在主场是解说员非常煽动性的' ALL-RIGHT-CHI-CAGO!' 能听到声音。 客场观众会为了你的终点而喝。

NBA LIVE 2000

封面人物:蒂姆邓肯当时所在的球队:圣安东尼奥马刺队

《NBA Live 2000》构建了玩家梦寐以求的精致画面和动作。 屏幕不仅可以像往常一样在640480的高色彩模式下处理,还支持3Dfx加速器卡、蓝牙卡和DirectX5以上的版本。 令人惊叹的是,《NBA Live 2000》虚拟现实实力进一步提升,让玩家们体验到仿佛置身球场的真实感,不仅画面逼真,这次选手的动作也更加灵活流畅。 运球、灌篮高手、拍球、盖锅等动作被修正为动作和画面更加逼真。 传统的不合理情况,如拍球太多、抓框扣篮等情况已经被修正。

NBA LIVE 2001

封面人物:凯文加内特当时所属的球队:明尼苏达圣巴乌鲁兹队

《NBA Live2001》是同时在PS2和PC平台上发售的NBA篮球系列游戏,由于本作支持3D加速显卡,在屏幕方面与前作相比有了相当大的改善。 游戏中选手的外表更真实,皮肤皱纹、选手轮廓特征、肤色差异、肌肉起伏,甚至连西装、鞋子都有很好的表现,球场上的所有观众也都得到了非常好的表现。 本片在游戏操作上再次加入篮球运动中的多项技巧,包括后空翻、勾拳、运球投掷人、伪装投球等。 几乎在现实的篮球比赛中可以使用的技术,游戏里都收录了。 当然,能否顺利使用,取决于使用技能的选手自身的技术。

2002年NBA演唱会

封面人物:史蒂夫弗朗西斯当时效力的球队:休斯顿火箭队

这一代游戏提供了一些新功能,让初学者可以从头开始用经营模式建设自己的篮球帝国,包括10年的经营时间,每天为球队安排不同的行动。 另一个增强点是提高了玩家对球框的控制,增加了一些新的运动和远射位置的选择。 游戏将提供50多种灌篮动作和几个新的篮板球。 EA SPORTS使用动作捕捉取得Kevin Garnett和Stromile Swift的样子,制作了游戏中的动画。 这一代人没有PC版,所以接触的中国玩家很少。

NBA LIVE 2003

封面人物:杰森基德当时所在的球队:新泽西

缺席一年的PC,回来的这代人的画面应该相当精致,使用了新的3D引擎。 随着3D效果的加深,动作增加了很多,扣篮、盖帽、传球等所有动作都必须玩10次以上。 而且,细节制作得很充分,可以看到选手之间的交流。 这一代无厘头的飞身救球令人印象深刻。

NBA LIVE 2004

封面人物:文斯卡特当时所在的球队:多伦多猛龙

为了live 04提取语言的话一定是瓶盖。 夸张的动作、恰到好处的音效让这部作品的瓶盖充满了打击感。 盖子也很简单。 (只要是具有“巨富”技能的选手在比赛中最少可以制造5个盖帽。 另外,这次的作品只要夹在双包里,对方的球就会不可思议地掉下来,用小跳跃就能挤进内线的灌篮里。

2005年NBA演唱会

封面人物:卡梅伦安东尼当时所在的球队:丹佛掘金

做过直播的人一定很熟悉这一代人。 这是其游戏系列中最好的一带作品,至今仍有很多粉丝在各种平台上比赛这款游戏。 这一代虽然减弱了瓶盖,但加强了转弯。 在旋转、跳跃中,我可以闭着眼睛接球。 结果,产生了一批“旋转”流派的高手。 确实,这一代人很经典的原因是适合竞技。 因为很大程度上取决于技术的高度,所以即使水平很高也能清楚地区别开来。

NBA LIVE 2006

封面人物:韦德所在的球队:迈阿密热火队

这代人增加了巨星的动作键,一开始确实很新鲜,但玩了10把后,乖乖地去玩了05。 巨星动作的前几局玩得很漂亮,非常夸张的暴力按钮让我很紧张。 但是,将本应令人眼花缭乱的攻击变成了固定的动作。 另外,这位巨星的动作大大降低了游戏的竞技性,任何新人都无法用球星解决球。

封面人物:麦迪当时效力的球队:休斯敦火箭队

没有特色的一代人,除了画面的增强以外找不到特别的进步点,把篮网和灌篮高手改成了两个关键。

NBA LIVE 2008

封面人物:阿里纳斯所属的球队:华盛顿奇才

有新意的是在奥运会年加入了很多国家队,但整体游戏粗糙油腻,选手动作比上一部更差,游戏内文字也会出现臭虫。 总之这一代人玩得很累

08年以后,2K9结束了PC的移植,至今为止演唱会还没有离开PC的班级。 虽然断断续续问世的几代人的作品也被批评得体无完肤,但作为现场直播的资深玩家,我想玩正统的作品。

和平精英体验服官网「V3.02」IOS版

和平精英体验服官网「V3.02」IOS版

  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02