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赛尔号顶级pve阵容,赛尔号四个最强属性

来源:头条 浏览:0 2022-12-25 03:02:01

PVE六巨头基础下限解析艾力欧专属魂印【雅】造成的伤害提高50%,自身体力低于对方时追加提高25%,同时吸收对方体力200; 攻击无视对方能力的提高,有50%的额外攻击伤害,50%的固伤(所有对战有效);

因为魂印的增伤效果开局最高为75%,可以说已经是100%的触发。 为什么这么说呢,因为海葵的出场通常会被邀请最多不超过两个回合。 如果没有起爆、减伤、护盾的铺垫,最高上限是她只能作为红伤脆皮强攻手。

赛尔号顶级pve阵容,赛尔号四个最强属性

【女子初成长】必中; 20%的概率伤害增加5倍,如果没有触发,下次有2倍的概率再上升15%,伤害增加6倍; 对对方造成伤害的情况下,伤害数值的50%恢复自身体力; 现在,“日珥号”只有一个技能,可以轻松打破万倍的红伤。 只要在这个技能上加上灵魂印记,作为基础妖精的Elioria就无愧于PVE的T0选手。 幻界皇专属魂印【镜】第一轮攻击伤害减少35%,之后每一轮攻击伤害减少量增加15%,最高65%; 攻击造成的伤害50%会恢复自身体力,如果打出致命一击,伤害100%会恢复自身体力( boss有效);

获得第二快的精灵。 幻境界皇也是以魂印为主,组合技能稳定站台的精灵。 最多可以稳定65%的减伤,可以使幻境在BOSS强化状态下稳定生存,持续技能。 在现在的日珥号上,是在PP上持续的瞬间很少的精灵。

【精神幻灭】先发制人3; 如果没有打败成功解除对方能力强化状态,恢复自己体力的对手,自己的下一次攻击一定会造成致命的打击; 第五是必中,第三不是必中,遇到一些老板就要轮流输出。 大多数情况下,赢不了老板也没关系。 如果连续打前三次,暴击血回,能站在立场上,就能用瞬杀特性完全杀死老大。 王之羽专属魂印【真】有体力时伤害下降75%,体力每下降10%,致伤效果下降15%。 回合开始时,如果体力高于对方,就可以避免异常; 如果体力低于对手,在回合结束时恢复1/3最大HP ( )所有对战有效);

作为老牌PVE精灵,王之哈莫在2016年声名鹊起。 如果你在进入赛尔号之前不太了解这个精灵的重要性,你的游戏体验一定是极其曲折的。 特别是单枪匹马、单枪匹马的精灵玩家,在保底之前可以体验到没有王哈的痛苦。 因为灵魂印记优势,精灵自身站立的能力很高。 也是三巨头中最早、实力最稳定的精灵。 高体王哈莫是所有PVE关卡的必备精灵。 现在,为什么因子要关闭三大公司,其实很简单。 如果三大公司投入的话,三只就可以决定C。

【王龙子盛威决】必中; 攻击时的伤害不会很弱(抑制关系弱的情况下一切都会变得普通); 每次命中对方,只要自身在对方手下只出现精灵最大HP的13%、最大52%的能力提升状态,此技能的威力就会上升30; 核心技能将由绿色防火墙长期应用。 (纳西斯专属魂印)纳)回合开始时,自己处于能力上升状态的情况下,回合使用的攻击技能的威力上升50%。 自己受到攻击的情况下,有50%的概率降低攻击伤害200点,如果没有触发的话,在回合结束时恢复自己的体力300点。 (老板有效) ) ) ) ) ) ) ) ) )。

现在,这个精灵是新米精灵,后期可能还会回来。 虽然以前出现过,可能也有没有参加过活动无法获得的玩家,但是作为PVE向导,淘米在布局上必然会让玩家获得。

灵魂印记结合绿火的效果,这表明任何技能,包括技能石在内的增伤都可以使用,而且效果丝毫不减。 第二条保证生存,打击减免额定伤害,未触发回血补偿。 平民玩家的单索比斯配合绿火完全可以在两个回合中发挥优势,攻击体刷法可以保证正常的立场和输出。 四圣尊专属魂印【九】自己的体力比对方高的话伤害增加49%,体力比对方低的话伤害减少49%。 回合结束时吸取对手的HP 90分,每回合增加90分吸收量,最多吸取270分HP ( PVP、PVE有效);

作为老牌PVE精灵,从主c到补刀,不是四九不能成为主c,而是现在快节奏的老板关卡对四九决定主c有点浪费。 四九只要完全下手,就能看到你头几只精灵是怎么预设的。 续航战现在不适合49。 因为老板有概率瞬间有粉的话,回合多只会增加劣势。 稳定最高吸血状态需要三个回合,但是现在大多数老板每一个回合都有300的粉加成,所以如果前几个回合没有优势,现在实战如果不配合九九归心的回血,站台还是无能为力的。 但是,四九的定位,还是最强的补刀。 如果老板先发制人3,最少可以打两个先发制人3。

放在后面的理由是,四九现在全民拿不到。 虽然老玩家大部分是四九,但是初学者在得到四九上很下功夫。 虫老头是替代品,但得到虫老头也不容易。 索比斯专属魂印【暗】败给对方时,清除对方的强化状态,在2回合中将对方的攻击伤害减半。

只有这个魂印,才能建立用PVE辅助神宠的资格。 强带2圈减伤,有多少玩家没有爆炸的话,从第1圈开始就朝着老大头疼。 特别是率先>; 三老板,最早也一定要送。 草之王送出盾牌,请下面的精灵来解除老大强化,为下一个精灵提供稳定的输出环境。 在很多情况下,向草王迎接幻境可能相对稳定,但毕竟,只有幻境消失,浑身是血,才能做到同样的事情。 但是对于其他血还没有消失的精灵来说,可能只有一次机会。

但是,如果有索比斯在的话,不仅强大,伤也减少,不会先下手为强爆炸的“贫民”玩家,现在也必须通过索根式提高输出能力。 存在多个服务,并且可以提供多个输出手段。 可汗的暴击不是回合制,而是继精灵之后的物理攻击,暴击效果不会因为回合而消失。

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  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02