你好。 这次谈谈机战系列的手部大作。 GBA版权四作a、r、d、j、NDS三作w、l、k、3DS二作UX和BX、PSP作品主要是z系列和a、MX的移植作品,将在其他几期讨论。 爷爷大学的时候,手机还是诺基亚的砖头,我唯一喜欢的网游《魔兽世界》大三学生才刚刚开始公测,就一起度过了大学时代。 FC的《第2次》是启蒙,GBA系列真的让我理解并喜欢上了机战游戏。
2001年9月21日超级机器人大战A GBA登场作品:

无敌超人机器人3无敌钢人泰坦3万能侠-Z大万能侠UFO机器人古连泰沙盖特机器人g真盖特机器人超力电磁侠转换器v超电磁波鲁迪斯v
机动战舰大和抚子机动战士高达08MS小队机动战士高达0083机动战士高达ZZ机动战士高达ZZ机动战士高达逆袭的夏亚机动武斗传g高达新机动战记高达W Endless Walts机甲战记斗戴着摩斯
机甲战记龙骑( PSP手机版新加入)机战a是GBA的第一部作品,“a”是“Another/Advance”的意思,在表示GBA平台的同时,作为第一个文字也有开始的意思。 作为手控平台的画面表现也令人惊艳,角色和机体多采用战斗f系列素材,机身特写和体技表现也十分震撼,为战斗手控系列开了一个好头。
同样,本作的问题也很大。 直接影响能否通关的是,由于战斗动画无法关闭,1场比赛将会进行30分钟、25分钟的实际演出动画。 另外,游戏还不支持中途存档,只能在章节结束完善的时候存档。 爷爷当时在玩手机,章还没完,不能存档的时候没电了,所以这也很少见,虽然玩了几局也没能过关,但后来PSP重置后系统和屏幕都重置了
游戏中采用油门和拉米亚双主角两种选择,一人当选,另一人在游戏中成为敌人。 这也是第一次可以选主角当反派。 机体有男女专用的夺魂者、弓天使、通用机体瓦萨卡、灰救世主和拉兹安格里夫5种选择,之后成为OG系列的人气机体。 其他方面是中规中矩,都是老路。
2002年8月2日超级机器人大战R GBA登场作品:
机动战舰大和抚子机动战舰大和抚子剧场版机动战士高达z机动战士高达ZZ机动战士高达逆袭的夏亚机动武斗传g高达新机动战记高达w无端沃尔兹机动新世纪高达x
GEAR战士电童无敌超人机器人3无敌钢人泰坦3万能侠-Z大万能侠真盖塔对新盖塔超力电磁侠转换器v超电磁波鲁迪斯v
r来源于REVERSAL (逆转)的意思。 作为GBA的第二部,活用了GBA的性能,将细节的表现更上了一层楼。 参战机体稍有调整,数量没有大的增加。 盖亚战士电童和天南星号剧场版的加入迫在眉睫,其他未参战的OVA版机体也收录其中。 最大的变化是终于关闭了战斗动画,增加了中途的存档,大大方便了物理机的游戏迷。
在系统方面,最大的特色是主角机体外接式丰富的换装系统,包括太空战、空战、地面战、水站和炮战5种,机体换装后性能( HP、EN、装甲和运动性等)、武装)、武器种类、武器数量和武器装备
除此之外,盖亚战士的电子儿童需要用专用的补给机更换电池,高达x的地图炮在一定回合补充了必要的能量后可以随时使用等,细节也在增加。
信任度系统问世,分为友谊和爱情三个层面。 特定的机关之间在待机的时候相邻,进行掩护攻击和合体攻击可以提高信赖度,合作打倒敌人的话信赖度会大幅提高。 随着人物间信任度的加深,相邻时攻击防御的修正变为提高。
登场作品:
无限地带23 ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ) ) ) ) ) ) ) )。
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机动战士z高达(机动战士( ( ) ) ) ) ) ) )。
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机动战士高达逆袭的夏亚(机动战士的(逆袭的) ) ) ) )。
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新机动战记高达w (新机动战记)
魔盒ZZ 652
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真盖特机器人世界最后一天(真)! 呃! () ) ) ) )世界的最后一天) ) ) ) )。
未来机器人达特新闻(未来( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( () () ( ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。
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超时空要塞7(((((((((7) ) ) )
d是“Destiny”的首字母。 与前两部相比,重塑了大量针对机体的战斗动画,机器人终于开始移动,不再是木桩的输出。
虽然本作的登场机体并不多,但给人一种剑偏锋的感觉,很多作品都是初次参战,在本作中更是绝唱,至今为止还没有在正统作品中登场。 真吸气系列、未来的机器人战士、无限地带23、以及高达和风云的再起,在本作中将展开帷幕大战,期待着再次登场。 针对一些特殊的机体,本作也开发了很多特色系统。 对于超时空要塞7的歌曲系统,通过歌声支援己方成员,提升其气力、命中、回避等能力,也可以应对超时空7系的敌人,但是对其他敌人无效。 换装系统也得到加强,机体进入母舰就可以换装,换装次数无限,换装机体的战场灵活性大幅增强。 另一个特征技能也被以后的作品所继承。 是连续击打系统。 拥有连击技的机关士,选择使用1格范围的格斗武器攻击时可以同时攻击敌人的邻接机关,技能越高,可以同时攻击的机体数量也越多。
本作依然是原创男女主人公二选一,机体共有四架,是真人版的翼骑士和白雪战姬、超级版的胜者和雷震魔女。 当玩家选择一个人时,另一个主角将驾驶同一系的另一台机体,在之后的剧情中成为伙伴,共同战斗。
另一大特色是挑战关卡的加入。 关口大部分只有一圈,初期的机体、状态等都是固定的,像象棋的残局一样,不能一步走错。 必须全面考虑射程、技能、精神等因素。 包括易被忽视的地形和地形适应性,如履薄冰,难度非常大,是验证对机战系列了解程度的最佳标准。 通关后可获得大量资金、小费等奖励。 这个系统也被后来的机战j所继承,但是后续的作品已经没有了。 我个人认为,挑战牌才是机战乃至整个对战游戏的最高代表,体现了对战游戏的宏图、细节取胜的精髓。 无论是设计还是解读,都非常考验大脑的力量。 我认为这也是今后的作品不会被继承的理由。
登场作品:
机动战士( ( SEED机动武斗传g ) ( ( 11111111! ( 11 ) ( (超多机器神) ( (超多电磁(() () ) ) (() V超多电磁) )
65黑暗大将军机动战舰般的宇宙骑士般的流星SPT般的
在GBA的最后一场战斗,掀起了最后的高潮。 画质和游戏性都达到了GBA的顶点,即使和后来的NDS作品相比,在画质方面也差不了多少。 而且,首次加入女性角色“摇奶”的特写,给LSP送去了很大的福利,但遗憾的是今后的机械战作品没有被继承,对销量产生了绝对的影响。
这部作品中,机体、角色、武器、芯片等隐藏要素被丰富地包含在内,可以说一切都有隐藏的对话。 特别是隐藏机体天之志雷马,就像官方的插件一样,一个人选择boss是不在话下的,如此强大的人气机体,却因为版权问题被雪藏,无法恰当地再现!
主角还是原创男女两个主角的二选一,选出来后再没有一个角色出现。 主机共有四台,前三台在通关中一次出现了第四台隐藏机体巨神。
机战j也是《与之居民》的主要故事,男女主角和人气机体都登场了。
本作有三个副驾驶座的妹妹三方择一,中途可以自由交换,各自增加了机体的攻防机动等属性。 重要的是根据参战话数的多少,决定后继机的最终武器类型。 《月之居民》也继承了这个设定。
另一个改进是增加了人气作品,游戏每周开始时可以选择3部作品,游戏中可以进行15段改造(其他机体10段),同时还有提高获得的资金和经验值。 我想全部完成关注,至少进行第四周。 这一点也被NDS的w和l所继承,家用电脑作品消失了。 爷爷当时在GBA真机上完成了第六周,现在回想起来,不仅无聊,本作的耐玩性也真的很高。 前几天,我又玩了一次手机,我个人认为是整个机械战系列。 是除了OG和Z1之外排名第三的作品。
2007年3月1日超级机器人大战W DS登场作品
新机动战记() w剧场版(~Endless Waltz~)机动战士( SEED ASTRAY机动战士) ( SEED ASTRAY机动战士) 2
宇宙骑士(骑士() )detonator ) )宇宙骑士(骑士() ) ) (detonator ) ) ) 2黑暗大将军() ( g真) ) ) 2原作漫画版)百德王)
这是首次登陆NDS的作品,“w”的发音为Double Screen,在指向NDS的双液晶画面的同时,Double也将本作品分为前后两部分,表现了时间的流逝。 这也是唯一同一部作品分成两部分的,因为爷爷个人不是电视剧党,所以我对这种方式不感冒。 我觉得反而在游戏中有割裂感,不顺畅。
机体方面,我们小时候看的动画片——战神金刚首次参加,“与脚和脚、躯干和手臂构成,由我构成头”、“构成”
光芒剑”,悠闲的童年回忆,百兽王也被称为今后机战作品的常客。
本作品从画面到系统,甚至剧本都基本采用了机动战斗j的现成素材,保留了人气作品、人物培养等设定,还是很容易上手的。 本作的隐藏要素同样丰富,而且难度低,也没有熟练度的要求,可玩性高。 缺点是机体设计不够好,除了神棍以外都是长椅,中间机体断层严重,像战神金刚,爷爷从感情上第一时间完全改变了,但后期依然无能为力。
本作的另一特色是原创主角,每人一机,无需选择。 但是,本作是OG以外的第一艘原创母舰,也可以和主角机共享改造,中期开始有合体攻击,后期直接合体,伤害提高一变大了。 我认为主角机本身还能使飞机变形,是系列中最灵活的原创机体。
2009/2010超级机器人大战K/L NDS之所以能走到一起,是因为这两部作品相距一年,参战作品和游戏系统都没有太大的变化。
“k”是“KEITAIKI”,在表示便携机的同时,表示故事的关键词。 “L”在字母上排在k之后,代表着机器战k的下一部作品,也含有“LINK,纽带”的意思,不得不说眼镜制造商真的很能干。
登场作品:
另外,像破邪大星一样的(像OVERMAN一样的) (又(苍天一样的) ) (像电气宇宙探测器一样的) ( ( ( ( ( MARZ机动战斗) ) )
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(以下为l新参战) )。
((((() ) ) )
(() ) ) ) ((((新剧场版)
战斗吧! 呃! ((((() 1冒险! ( ( 3
在机体方面,放弃了当时机战主流的人气机体的一部分,选择了以前的一部分作品。 《福音战士新剧场版》、《战斗吧!!伊库萨1》、《冒险!伊库萨3》、《兽装机攻断空我NOVA》、《超时空要塞Frontier》都是在手持平台上首次参战
这也是手机平台上唯一拥有小队系统的作品。 与k相比,l在队伍编成系统上增加了强化,同时削减了单体战斗。 同队的同系列作品的机关之间可以互相补充,只有在小队中才能使用支援和援防。 小队移动不受伙伴机的影响,高移动的机体可以带着短腿一起跑。 这些都是催促玩家多使用小队攻击。 但是单机小队可以使用连击系统,独占经验值和精力,速度比双人小队还快,这些也很难取舍。 另一方面,调整机关人员的精神系统,最大的变化是个人精神数量从6个减少到5个,只能通过组队进行提高精神库。
除了小队系统外,其他方面都是中等规模的,k保留了人气作品的选择和商店系统,没有LL。 L有5段和10段的奖金,而且奖金对小队有效。
没有在电脑上体验过小队系统的人,本作品可能比较好。 特别是机动队的l小队系统已经成熟。 总体来说都是好作品。 另外,在其他作品中不常见的机体也很有魅力。 爷爷在这方面老气横秋,希望加入更多的新机体。
2013/2015超级机器人大战UX/BX 3DS登场作品:
(圣战士) ( ) ( )
)的翅膀
苍穹的那两个
苍穹的22heavenandearth
电动战斗机( ( ( ( ( ( () ) ) ) ) ) () ) () ) () ) (((() ) () () ( ) (高清) )。
机动战士( ) seed destiny
剧场版机动战士加( ( 00-awakeningofthetrailblazer-)
SD ( )三国传
忍者战士飞影
HEROMAN
用独机攻击( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ( ) ) ) ) ) )。
机器神咆哮( ( ( ( ( ( ( ( ( ) ) ) ) )。
( ( ) ) ) ( ( ) (原作漫画版) ) ) ) ) ) ) )。
剧场版(狮子的f ( ( ( ( ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。
剧场版(狮子( f ( ( ( ( ) ) ) )0) ) 0
skl
3DS的两部作品,《UX》是故事中佣兵组织“Unknown-Xtrikers”的缩写。 系统沿用了以前LL的主体部分,保留了双人小队多种攻击方式和单人小队可以执行连续攻击,但有了很大的改善。 队伍编制系统更方便,可以编制和撤出战场。
另外,吸取了z系列的特点,对部分特殊机体加入了独特的个性指令,效果不同,有的甚至相当逆天。
在机体中,SD三国传首次参加,在今后的机战T中也是重要的剧本。
这两部作品在整个机战系列中属于平均水平,作为3DS作品,3DS功能的利用不足,在同期作品中并不出色。 2019年在Citra模拟器上玩了《武装机甲》,但是因为不流畅,而且这两部作品在网上的评价不是很高,所以没有实际玩。
本期到此为止,备受瞩目。 请期待下一期的精彩。
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