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nba2k22时间补丁,nba2k22ps5介绍

来源:头条 浏览:0 2022-12-23 01:09:01

作者: NGA-lian1121

前言《NBA2K22》是2k制作发行的篮球运动游戏,喜欢篮球游戏的玩家一定不知道这个系列。 自从EA的live系列消失后,2k系列一直是“一家独大”。 玩家们对这个系列也有爱和恨。 虽然很多篮球玩家和2k系列的球迷不断吐槽每年的2k新作都是换皮的年货,但我承认2k确实是目前市场上最好的篮球模拟游戏,这也是2k系列销量一直不错的原因我们再也不希望2k带来当年2k9那样可怕的作品了,但2k的新作有望带来更舒适的操作触感、更智能的AI逻辑、更创新的游戏玩法等。 在经历了一次失望之后,2k22会给我们带来惊喜吗? 本篇评测,重点介绍2k22和前作的变化,新一代ps5主机上的游戏。 【感谢中国提供PlayStation评测资格,本次评测版本为PS5版本】游戏版本首先介绍2k22的游戏版本。 PC平台提供标准版和75周年纪念版两个版本。 主机平台提供标准版、75周年纪念版和代际数字随附的三个版本。 其中,标准版细分为本世代版和新一代版的75周年纪念版和世代间的数字所附带的包装中,包括本时代和新一代版,存在游戏内置奖金略有不同的差异。 各版本的具体售价和预购奖励可以在官网上确认。 据了解,在前作的2k21中,本世代与新一代版本的差异不仅在于画面表现,游戏中的运球动作和游戏模式也有差异,可以说本世代是新一代的阉割版本。 遗憾的是,2k22的PC版本还在使用本代版本。 本作的运球操作在不同的版本上进行了统一,但新一代版本仍有很多独家内容,在画面表现上大大优于本代版本。 在获得这次的PS5评测key之前,提前购买了PS4版的2k22。 以下还将比较两个不同世代的版本。 PS5新一代主机游戏体验因为我从2k15到2k21一直在玩ps4版本,所以2k22也是我第一次体验新一代版本的2k。 我也是2k每年更换皮,如果从ps4换成PS5的话,不得不说游戏体验有非常明显的提高。 首先,是游戏画面。 新一代选手的脸表现得更真实。 欧文等一些明星似乎再次捏着脸。 出汗的效果明显提高,大衣的地板也变得更真实。

欧文的脸特写

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球场地板反光效果玩家关心的滑板问题在2k22新一代版本中有了明显的改善,运动员显然已经踏上了地板。 选手运球和移动的联系很顺畅,还有滑冰的现象,但在我的允许范围内。 (相比之下,ps4代的滑冰问题还在。 )双感方向盘全新体验。 在ps5版本中,选手在防守上按下LT的时候,如果与对手发生身体接触,左触发键也会振动,而且振动幅度会根据对抗强度的不同而变化,这一点比ps4版本更有代入感。 另外,新一代版的读取速度,新比赛几乎是秒进,没有读取光盘的过程。 新一代版本在按钮操作上有一些更新。 例如,增加收件人的路径,或者进行空操作,但在接球手结束时需要按下射门按钮。 在新一代MC模式的独家玩法——篮球之街2k22的MC模式下,新一代和日本一代有着完全不同的体验。 这一代的游戏场景是邮轮,邮轮的每一层都有不同的功能,可以提供各种篮球活动; 新一代的场景是篮球街。 像开放世界这样的篮球社区,可以承担任务,开始副业,升级小屋,使用各种各样的交通工具。 与前作2k21新一代版的篮球街不同,2k22的篮球街引入了一些开放世界的玩法,新一代的MC和本一代的可以说完全不是游戏。 操作的变化接下来谈谈大家最关心的问题,本作品在操作方面的变化。 本作的滑道杆完全重新制作,从2k21的小滑道杆变更为大滑道杆,滑道的手感比21得到了改善。 改滑道杆是2k的老传统,从小改大,从小改小,玩家每次玩2k新作都要重新适应滑道的触感。 幸运的是,本世代的大滑道杆比2k21的稍微适应一些。 另外,本作品还可以在完美出手的时候定制特殊效果音。 在k21中变态的瞄准射门被排除了。

投篮的重做命中率除了投篮以外更重视投篮选择。 本作的防守干扰效果非常明显,即使顶级大力投球,也很难打出完美的射门。 即使使用乔丹、科比,劲射的命中率也明显不如2k21。 当然,这个改变也和真正的篮球很接近,即使使用巨星也鼓励玩家寻找更合理的击球时机。 传球新一代版本的2k22在传球按钮方面也做了一些调整。 首先,三角按钮从以前的悬挂路径更改为收件人路径。 这个变更会让你更容易完成空口路径。 另外,空中接力必须在双击三角按钮完成路径后,由接球手把握时机按下拦截按钮结束。 这个变更也符合实际的篮球逻辑,实际操作也不复杂,在空中接战结束破坏框框的时候也有节奏感。 很遗憾,这两个更改没有更新到这一代的版本。

新追加的读路径运球本作的运球操作也有几个变更。 1对1的基础外观设计运球动作被删除,被1对1的招牌外观设计运球动作代替。 (在2k21中,用臭虫级的犹豫/半转弯加速人不是那么方便)。 移动专家储物柜即可进行招牌创意运球动作,按住RT键快速移动专家储物柜,可以更轻松地组合明星招牌运球,各种组合技术更轻松。 值得一提的是,与2k21不同,2k22的运球和组合动作在新一代和新一代版本上是一致的,如果同时玩两个版本的游戏,就不需要反复适应不同的运球系统。 在本作的后空翻中,加入了在后空翻时将球抬起以防止断球等新的动作组合。 如果是后场爱好者的话,可以使出更多华丽的后场技巧,但是整体的攻击操作和防守操作和前作没有太大区别。 断球新一代2k22的断球逻辑也与前作略有不同。 本作品重视选手的抢断能力值,能力值低的选手抢断动作变慢,能力高的选手在时机正确的时候容易抢断。 而且与前作不同,如果防守选手与攻击选手身体接触时按下“tax”按钮,则有非常高的概率被判定为犯规。 即使是能力高的选手也需要估计对方运球的时机来抢球。 本作的屏障拆卸操作与前作相似。 按L1作为呼叫屏障,按L1,然后按R1,即可切换屏障人员下车或外出。 按L1在障碍物的人拉起过程中再次按L1,可以使障碍物的人直接下来,完成假障碍物的拆除。 在当今小球走道、军事训练中锋的时代,善于运用挡拆战术可以更好地完成进攻。

除了简单实用的障碍战术呼叫战术障碍战术外,新一代版本的2k22在点击L1按钮时,从原来的快捷战术开始指定特定选手完成独立战术,可以更具体地呼叫指定选手进行奔跑。 这个变更在新一代版本中也能看到,但在本代版本中,点击L1也是快捷战术的按钮。 我认为防守ai2k22最大的变化是加强整个防守体系。 本作的运球系统得到了改善,但并不意味着2k22是很难攻击的一代。 如果在游戏中防守方没有完全过冲,很难用半个身体挤进内线勉强上篮。 攻击者在强行突破时动作容易变形,即使强行出手,命中率也极低,会戴上帽子。 本作使用专家操纵杆进行投篮干扰,可以有效降低对手的投篮命中率,翻盖动作也比前作更真实自然。 防守进步最明显的是按住LT防守手就可以更灵活地与攻击选手交往,从而改善了前作中按住LT防守就惯性过大的问题。 此外,2k22的协防逻辑也比前作略有加强,一旦出现防守漏洞,不仅协防人员进行替补,其他队员也一起进行防守轮换,符合实际的篮球防守逻辑。 游戏模式2k22的游戏模式分为辉煌运营商( MC )、梦之队( MT )、快速比赛、篮球联盟、WNBA。

新的首页UI (新一代和新一代UI不同)快速比赛模式包括众所周知的自选团队快速比赛、今日的NBA、在线比赛、街球和教育模式。 这些模式主要用于游戏初期习惯按键,朋友来家里一起开心多人对战,课堂模式练习运球。

篮球联盟是新一代版本,篮球联盟融合了上赛季的玩法。 可以在赛季开始前选中自己想控制的游戏内容。 上一个管理员模式也作为“角色扮演元素”处于选中状态。 整体的玩法和前作没什么区别。 联赛模式的一些对话选项与前作的套路相似。 经营的玩法并不占很大比例,主要是打赛季比赛。 当然这种模式也一直不是2k系列的重点,体验剧情要看MC模式。 这一代没有进行“篮球联盟”的融合,界面UI和2k21一样分为不同赛季的玩法。

新一代篮球联盟梦之队“MT模式”是2k系列主力的线上氪石玩法。 老玩家知道2k被大幅更新了。 大部分内容是MT模式的各种新的氪石内容,不得不说各种各样的神卡很有魅力。 要知道,虽然2k是一款买断游戏,但其主要收益其实在于氪石项目,在全球游戏收入排行榜上,主机平台nba2k始终可以进入前五。 本作MT除了经典的三威胁模式、挑战模式之外,还追加了选秀模式。 该模式增加了“最佳卡片”,最佳卡片中有3张被添加到选秀阵营的卡片,这些卡片成为你阵容的主力,每周都会更新最佳卡片。 在选秀模式下赢得比赛,提高名次并获得选秀权,获得更多的报酬以提高你的队伍的实力。

MT新草稿模式的鞋实验室还可以在鞋卡上添加“着魔”能力值。 MT模式可以通过领取每日奖金、完成比赛任务等形式获得奖金,但这种模式的深度显示或多或少需要氪。 2k系列每一代都被称为换肤,但MT的更新还很勤奋。 很多核心玩家每年第一时间预约购买新作也是为了在线模式。 如果预算充裕的话,2k的MT模式确实是个不错的网络篮球游戏。 辉煌的运营商在开启2k22的MC模式之前,我无论如何也不会把这个游戏和“开放世界”联系起来。 是的,新一代2k22辉煌的职业生涯模式为我打造了开放世界的“篮球城”。 第一次进入篮球街的时候,心里想的是——拜托2k! 既然有建造开放世界的能量,为什么不建造溜冰场和服务器呢! 但是,这个篮球城出奇地好。 至少比以前播放电影线性故事的MC电视剧强多了。 第一次进入篮球街,首先感觉这种模式就像一个小型的GTA,但实际玩起来,这种模式其实就像龙一样的框架。 半张地图,用手机接收短信推进剧本,可经营的副业,城市竞争速度小的游戏,我想把这个城市称为——小神室町。 具体介绍一下新一代MC的玩法吧。 要创建模板,请先创建人物。 角色模板是MC模式的基础。 夸张地说,MC模式是在玩模板。 在历代2k中,很多攻略作者都分享了自己采购的模板的数值。 既然涉及到能力值,到了游戏中后期就不可避免地要开发出全面强大的模板。 就像其他游戏里强大的狂野。 这在一定程度上破坏了游戏平衡,使模板的选择变得单一。 例如,在前作的2k21后期的模板中,会出现大前锋选手拥有后卫级能力的全能级表现。 在本作的2k22中,增加了17个新徽章,作用能力变得更加平衡。 换句话说,后卫专心于后卫的工作,前锋更善于前锋工作,每个职位都能更好地履行“各部门的职责”。 目前,各个社区都有攻略作者在2k22中共享的易用模板,供大家在创作角色时自行参考。

更平衡的模板

新一代版本独占的“统治者”的能力,在手感火热之后,半开放世界新一代2k22 MC的故事发生在了篮球城市。 这次的主角名叫MP,是高中的明星,经营着人气的社区频道。 他和朋友、经济人Ricky一起来到了篮球城,这次他的目标不仅是获得NBA冠军,还能在音乐和时尚领域取得成就。 这次的MC不再是线性的故事,我们可以在城市接受各种任务推进剧本。 我们能探索的只有一个城市,无法与市场上正统的开放世界游戏相提并论,但作为篮球模拟游戏,这种半开放世界模式也是一个不错的创新。 随着剧情的发展,我们的主角也和教练、总经理、媒体之间发生了各种突发事件,开放世界的框架让事件更接近现实世界的篮球圈。 我相信很多玩家知道NBA是通过媒体和社交网络。 2k的MC模式可以让玩家作为选手更多地了解NBA内部的故事。 半开张的篮球街让MP的故事有了更好的体验。

篮球城市地图任务系统与以前的MC模式不同,篮球城市任务系统包括主线任务、支线任务、每日任务、季前赛任务等。 在游戏中按左十字按钮可以取出手机。 和龙一样的游戏很像。 NPC通过邮件推进剧本,引导玩家进入城市承担各种任务。 我们也可以在城市里使用滑板等交通工具。 另外,我们有时也会接受城市竞争的每周任务。 玩家使用滑板或滑板车在城市竞争,比赛结束后可以获得MVP积分、VC、经验值等报酬。 当然,开放世界的任务模式也有一些弊端。 玩家最初使用滑板作为交通工具的移动速度不是很快。 有些跑步者路太长,跑步过程有点苦。

龙一般的手机系统

城市里分布着各种支线任务音乐、时尚、个人品牌,篮球城市不仅可以经营竞争速度小的游戏,还可以经营副业。 电视剧中有时会涉足音乐和时尚的世界,经营个人品牌。 可以自由地将品牌分数分配给不同的发展方向。 这部分可以理解为简单的经营模拟游戏。 能深入挖掘的东西很少,是锦上添花的游戏。

将你的品牌属性从菜鸟定制为NBA巨星自不必说,篮球街头各种新玩法的目的毕竟是想让“菜鸟逐渐成长为NBA巨星”的故事更加充实,这毕竟是这次的MC前期剧情比较紧凑,我们可以直接完成选秀进入NBA赛场。 但是和历代一样,如果不用氪石的话,角色的初期能力真的很弱,前期的破绽很痛苦。 特别是本世代加强了防守。 在默认的职业难度下,我选择的后卫一与防守者稍有身体对抗就停球。 我拿这个球的能力完全不像是打nba的人。 对方都是NBA级的大哥,空位的投篮几乎全进。 前期获得能力分数的速度也很慢,可以接受从菜鸟开始慢慢成长的过程,但是直接把青铜菜鸟关进猎局真的很过分。 其实这也是2k系列的通病。 MC加新号的成本太大了。 如果角色的初始能力的成长能更顺利就好了。

感谢雷霆让还不会运球的我站在NBA的大舞台上。 总之,新一代MC版的篮球街开始试图打造篮球主题的开放世界之城。 这个开放世界目前只是一个初步的框架,但作为篮球游戏,体验还是很新鲜的。 当然,还有一些功能需要改进,例如提供更多的交通工具以提高移动速度,或者添加更多的交互式建筑场景。 MC是很多核心玩家的主打机型,当玩家后期想要体验不同位置的角色时,开发新模板的成本太高,必须牢记所有初期无聊的阶段。 在玩的过程中,MC开始让篮球街成为一个贴近网游的在线社区,玩家在用同一个账号创作新角色的时候,有时也会像网游一样发挥传家宝般的功能。 大号出传家宝后,练小号会加速升级。 当然,这些都是天方夜谭,如何提高早期的MC体验,或许只能期待增加能力获得点。 关于本世代版的MC模型,《街区》是搭载在游轮上的,游戏方法和以前没有太大变化,在此不再赘述。 虽然大家都在抱怨,但作为从2k9时代开始接触2k系列的玩家,第一次接触新一代PS5版本的2k22,确实感受到了本世代作品和前作的不同。 更逼真的游戏画面,更合理的运球动作和传球操作,以及第一次尝试向世界开放的篮球之城,许多更新也确实变成了创意。 对于长年吐槽2k是换皮过年用品的我来说,不得不说新一代版的2k22是合格系列的延续。 但是,所有这些都仅限于新一代版本。 PS5版2k22的《评测》在这里几乎结束了。 作为2k系列的粉丝,帖子最后都想发牢骚了。 我第一次接触2k系列是在2k9,在那之前,EA的直播系列也是篮球游戏界的中坚力量。 但是,演唱会06以后,演唱会系列的定位越来越奇怪了。 “完全自由式控制”的制度让现场直播变得不伦不类,选手渴望进入赛场。 只要按下开始按钮,就可以做出各种不现实的技术动作。 作为现场演唱会的竞争对手2k,正在考虑如何让篮球游戏更真实。 2k6加入了队服的摆动,2k7加入了历史性的选手招牌动作,看到了麦迪无法解开的尖锐的跳投。 到了2k8加入雪碧扣杀大赛,直到2k9出现,2k系列彻底摧毁了现场表演,成为篮球游戏的新一代霸主。 当时2k9的真实感不仅体现在屏幕上,最成功的是划时代的电脑AI,在游戏中可以轻松发出必要的战术配合。 障碍切入、三角进攻、空中接力等战术在玩家操作下可以顺利进行,虽然存在一些漏洞,但与同期的篮球游戏相比,已经有了质的飞跃。 作为篮球游戏,这是一个重要的突破,比赛不是简单的投射和快捷明星的大招,想赢就和现实中的篮球一样,需要动脑筋。 此后,2k系列也在寻求一些创新。 2k10进入了传说的模式,2k11和2k12这两部作品又复古了。 重新召唤乔老爷复活传说中的队伍,进入了之后的MC角色扮演模式等。 那时的2k让篮球迷在电脑游戏中感受到了NBA的魅力。 现在我想不起来2k是从什么时候开始被称为换皮过年用品的了。 俗话说的爱之深恨之切,近年来的2k新作无法满足期待。 在这次的PS5版本的试玩中,我惊讶于2k当时的努力突破了自己的阴影,但本世代版本的表现还是老样子。 这几天我在公司体验了PS5的2k22,回家玩了PS4的2k22。 新一代版本的2k22在屏幕表现、操作手感、游戏玩法上引爆了本代版本,但奇怪的是,本代版本糟糕的体验并不是功能受限的屏幕表现,主要来自游戏内容的差异。

新一代的2k22可以说是合格的2k续集,但相比之下本世代的版本似乎是2k21的皮交换dlc,这也是在steam中2k22没有被多评价的主要原因。 我相信一些喜欢篮球的玩家和我一样,不管2k的评价如何,每年都会买。 在体验了ps5版的2k22之后,我相信2k有能力把这个系列做好。 无论本世代布局与下一代布局有何不同,希望2k能将下一代版的更新内容尽快传递给所有2k玩家,让更多的玩家看到2k系列的新希望。 次世代版真实选手的脸Dual Sense握柄比出色的振动体验更一致的运球动作、 新一代滑板问题改善明显比防守AI更智能更合理新一代版首次尝试开放式世界MC篮球街区更均衡的建模-MC模式初期发展不顺畅-篮球街区的开放式世界游戏有点简陋-熟悉的2k服务器、 需要加油门-本世代版阉割内容-有防误屏蔽问题的新一代版2k22评测: 7.7除非你热衷于本世代2k22:mt模式,否则暂时不能推荐购买,也不能等待折扣。 “链接”

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  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02