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dota27.31什么时候更新,dota2 7.31更新日志

来源:头条 浏览:0 2022-12-22 07:55:01

综合:

赏金猎人的钞票:

dota27.31什么时候更新,dota2 7.31更新日志

把基础经验从50减少到25

经验的增加从5/分钟增加到7/分钟

中立的巨魔牧师

-魔法恢复环从3点/秒减少到1.5点/秒

-英雄复活时间调整( 12-20级) )。

等级陈旧新变化

1 5 5 0

2 7 7 0

3 9 9 0

4 13 13 0

5 16 16 0

6 26 26 0

7 28 28 0

8 30 30 0

9 32 32 0

10 34 34 0

11 36 36 0

14648214648

14852414852

14 50 54 4

15 52 56 4

16 54 58 4

17 56 60 4

18 66 70 4

19 70 74 4

20 74 76 2

21 78 78 0

22 82 82 0

23 86 86 0

24 90 90 0

25 100 100 0

物品

回城卷轴

-初始冷却将在士兵出生后10秒完成

血精石

-每点能量的魔法恢复从0.4点/秒降低到0.35点/秒

陨石坑锤

-冲击头晕从1.75秒上升到2秒

永恒的基石

-诱发道具效果时的伤害不会再使生命值降低到80%以下。 (本来是82%的生命值的情况下,受到可以将生命值降低到70%的伤害时,诱发时会降低到80%。 ) )

-图纸价格从1675金下降到1600金

英雄

炼金术士

-将10级天赋从5护甲转换为-5秒不稳定化合物冷却

15级才能从250条生命上升到350条生命

20级天赋从200种不稳定化合物伤害上升到360种

25级天赋从-8秒不稳定化合物冷却变成了30化学狂暴生命恢复

敌人法师

法力破坏的伤害系数从60%减少到50%

-将闪烁的冷却时间从12/9/7/5秒增加到15/12/9/6秒

-15级天赋从- 1秒闪烁冷却上升到-2秒

20级天赋不可控幻象造成的伤害从300%增加到350%

祸乱之源

-噩梦的施行距离从500/550/600/650减少到425/500/575/650

兽王

-野性之斧的损害从40/70/100/130时减少到30/60/90/120时

-战鹰的移动速度从450减少到430

酒仙

大地战士的护甲从5点减少到3点

养母蜘蛛

10级天赋从60孵化蜘蛛的伤害上升到75

20级才能从60的攻击速度减少到50

25级天赋75从极度饥饿和口渴中减少伤害/吸血到60

半人马座战士

敏捷增长从1.6减少到1.0

混沌骑士

-混沌军队的冷却时间从130秒增加到145秒

-神圣劝化的魔法消费量从100/110/120/130时下降到70/90/110/130时

10级才能从20%的经验提高到35%

10级才能从125个施法距离上升到200个

发条技师

-将破坏动力齿轮所需的攻击次数从2/2/2/3次调整为2次

卓尔游侠

-正确的环攻击力加成从16/22/28/34%减少到10/18/26/34%

15级天赋从300暴风距离/击退提高到400

大地之灵

-地磁握持沉默的持续时间从2.5/3/3.5/4秒减少到2/2.5/3/3.5秒

灰之灵

10级天赋从150个烈火罩吸收到200个

10级才能从攻击力20上升到25

15级天赋从30个烈火罩上升到每秒50

斯卡

-基座移动速度减少5

德鲁伊

-熊灵的生命值从1400/1800/2300/2700点上升到1500/2000/2500/3000点

露娜

-力量增长从2.5减少到2.2

月光的施法前摆动从0.5秒下降到0.4秒

10级才能从150个施法距离上升到200个

15级天赋从-2秒月光冷却上升到-3秒

米波

-基础魔法抗性从35%减少到25%

10级天赋从10%吸血变成7的力量

将10级才能从30个移动速度转换为20个攻击力

-将15级天赋从10种力量转换为10%的吸血

20级才能从攻击力40转换为-4秒的束缚冷却

- 25级才能从-4秒急速上升到-5秒

25级才能从700条生命减少到600条

变型向导

-变形完成后,返回变体向导的形状时,当前生命和魔法的比例与变形前相同。 因此,变形中受到大量伤害后,变形结束后恢复生命。

-变形使主属性与目标匹配

-变形持续时间从30秒减少到20秒

- 20级天赋从-25秒的变形冷却变为15秒的变形持续时间

娜迦海妖

敏捷增长从2.75上升到3.2

-将10级天赋从175条生命转换为10%的镜像攻击力

暗夜魔王

-在黑暗的时间里,建筑物和守卫的限定视野从675增加到800

暗夜猎影的空中视野从1200减少到1000

全能骑士

-基础智力减少2分

-劣化环范围从350减少到300

20级天赋从6魔法的恢复减少到了4

影魔

-由于毁灭之影的叠加,伤害从60点上升到80点

狙击手

-力量增长从2.0减少到1.7

10级天赋从12%的冷却时间减少上升到15%

15级天赋从20枚手榴弹的每秒伤害上升到25级

幽鬼

从20/35/50/65百分点减少到20/30/40/50百分点

-荒废现在无视技能免疫

裂魂人

15级才能从攻击力30上升到40

-神行太保现在向自己和友军提供附加

-神行太保对自身的加成从6/10/14/18%上升到8/12/16/20%

-神行太保对友军的加成从6/10/14/18%减少到4/6/8/10%

岚之灵

敏捷增长从1.8减少到1.5

20级天赋从40攻击速度减少到30

教堂刺客

-将10级天赋从250个生命转换为3个灵能陷阱

-灵能陷阱损害从175/250/325时上升到250/350/450时

-灵能陷阱最大效果所需的时间从6秒降低到4秒

恐怖之刃

-智力增长从1.75减少到1.6

-魔化的冷却时间从140秒增加到155秒

-魔化移动速度从-30降低到-25

20级才能从-8秒的倒影冷却上升到-10秒

很小

-长大后现在提供5/10/15甲

长大了,移动速度上不去了

-增长的攻击力加成从40/80/120百分点减少到30/45/60百分点

-抓取树对建筑物的附加伤害将从75%调整为60/80/100/120%

-将树木对普通单元的额外伤害从30%调整到10/20/30/40%

-将抓树攻击次数从2/3/4/6次调整为5次

-将抓取木头的冷却时间从15秒调整为18/16/14/12秒

- 20级天赋从-10秒抓住木头冷却减少到-7秒

投掷再也抓不住技能免疫状态的敌人了

巨牙海民

-力量的增长从2.6上升到3.0

罪主

20级天赋从30个生命恢复减少到20个

复仇的灵魂

20级才能从-4秒魔法箭冷却上升到-5秒

-复仇环的攻击力加成从10/18/25/34%调整为12/18/24/30%

丧尸

将转弯率从0.6提高到0.8

从50%上升到60%的移动速度

15级才能从75个攻击距离上升到100个

15级天赋从90次重击伤害上升到100次

20级才能减少25%的冷却时间,从I变更为1束缚攻击目标

25级天赋从1的约束打击目标改为减少30%的冷却时间

25级天赋从20%集中火力的暂时眩晕上升到30%

寒冬里的龙

-寒冷导致的烧灼损害从9%减少到7.5/8/8.5/9%

-减少3个百分点的基础攻击力

15级天赋从600个夜间视野减少到500个

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