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孤岛危机最新重置消息,孤岛危机重制版什么时候公布

来源:头条 浏览:0 2022-12-22 02:59:01

鲸乐丨文《孤岛危机 2》和《孤岛危机 3》的翻拍版将于今年秋天发布,同时注册PlayStation、Xbox平台和Switch手机。 位于德国法兰克福的Crytek总部项目负责人Steffan Halbig和首席科学家Marcel Schaika接受了相关媒体的采访,两人谈到了孤岛危机重制项目从立项到完成所受到的挫折和技术突破,以及Crytek在推特和官方网站上展示了部分演示,但在PlayStation 5上运行的《孤岛危机 2》基本上已经更新了一代人。

孤岛危机最新重置消息,孤岛危机重制版什么时候公布

Crytek在Xbox系列游戏机上采用了同样的反向兼容方法。 在实际测试的视频中看到的《孤岛危机 2》翻拍版以约1440p的原始分辨率运行,游戏的帧率几乎被锁定为每秒60帧。

他们表示,《孤岛危机 2》翻拍版在Xbox Series X上的分辨率更高,自从Crytek与Sabre Interactive合作开发第一个《孤岛危机》以来,在开发过程中发生了很多变化。

Sabre Interactive方面一直对这个项目非常感兴趣,为了更好地实现《孤岛危机》系列的潜力,Crytek投入了更多的内部员工来领导《孤岛危机》系列的开发事实上,管道的某些媒体已经检查了初始版本并提供了反馈。 这一切都是为了让翻拍制作能让项目预算范围内最好的业内人士参与制作。

所以在这次的新翻拍版中,应该可以看到更流畅更真实的《孤岛危机》。 对于第一次孤岛危机,Crytek选择加强PS3和Xbox 360主机平台的版本,对PC原版的改动不大。 也就是说,最初的翻拍版与2007原版相比缺少一部分内容。 现在,这些东西将由Crytek再次拾起。 至少在这次的《孤岛危机2》和《孤岛危机3》的翻拍版中,在pc版中增加了全局照明和光线跟踪。

在孤岛危机三部曲的最后两章中,Crytek将创建更好的PC版本。 这些版本构建在支持DX11功能和更强大的CryEngine引擎的基础上。

由于《孤岛危机 2》是基于DX11码运行的,所以曲面细分等重要功能在翻拍版中有所体现。 Crytek团队表示,不仅仅是这些改变,很多市场前沿的通用技术都应用到了此次翻拍版中,不仅简单地增加了DX11的新功能,还有大量的翻拍效果。 他们使用3D扫描辅助制作翻拍版中的部分道具,改善了提高纹理分辨率,改进了材料处理(在车辆和武器外观等方面尤为明显),并且Crytek将实时运算的全局照明系统此外,还在游戏场景中添加了大量立方体贴图,以增强游戏中光线空间的反射,并对细节进行了充分的改进。

但是,可用的渲染模式有一些更改。 Crytek的重点是从主机控制台中删除性能、保真度和光线跟踪等选项,以便在单模式下实现保真度和性能之间的适当平衡。 但是,这些选项(性能、保真度、光线跟踪)也可以在PC上调整,有望实现PC版的光线跟踪和常规设置。 《孤岛危机》系列翻拍版随着时间的推移而发展,尤其是在PC上。 PC玩家可以期待Crytek在重拍发布后,制作更多的更新补丁,提高游戏体验。

需要注意的一个有趣的事情是,Crytek去除了游戏的自动设定画面设定等功能。 这本来是PC版本中的模式。 该模式最初用于最大限度地提高提高保真度,并将图形设置在计算机硬件的范围内,即使实际演示的实际改进很小。 但反响似乎很平淡,玩家通过自动设置运行游戏也无法完美校对,无法发挥电脑本身的性能运行游戏。

Crytek表示,尽最大努力对《孤岛危机》翻拍版的GPU要求看起来没有那么严格。 这听起来是个好消息,但毕竟,当时《孤岛危机》有“图形卡危机”之名。 在性能方面,Crytek在声明中指出,基于CPU的优化仍在进行中,将进一步提高提高 《孤岛危机2》和《孤岛危机3》重制版的性能。 但在最新的官方宣传资料中,有关PC版的细节和演示并未透露太多。 但通过流水线的视频资料可以看出,在Switch上的实机运行效果《孤岛危机2》和《孤岛危机3》的制版帧率达到了30帧左右。

055-79000和《孤岛危机2》的Swtich版大概在9月底发行,这一个月可能会有更多的相关新闻,但之后会继续报道。

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