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赛尔号最可怜的人,赛尔号小破船

来源:头条 浏览:0 2022-12-21 21:06:01

2014-2015年,是日珥号“神魔乱世”之年。 在这一年中活跃了5年以上的光谱尼也再次进阶,登上了“塞鲁号精灵最强”的王座。 从那以后,关于日珥号的“机制”,基本上没有了任何界限。

很有可能的话,即使是2025年,日珥号也有可能停留在820个人种大关。 因为突破这个极限后,如果“日珥号”的精灵再次频繁发生“版本之子”的世代交替,将再次成为空前绝后的精灵世代交替,从此“日珥号”也将不复存在。

今天以“塞鲁号前10名”为中心,来谈谈2010-2015、塞鲁号最强玩家,以及SS级圣灵谱尼的定位。

赛尔号最可怜的人,赛尔号小破船

2010.1.15日:谱面尼预告释放

2010.9.29日:传说出现,乐谱尼出现在玩家面前,挑战原形开放

站在圣灵系“日珥号的顶点”的这个精灵也在2010.10.09年败给了玩家。 成为了达到赛尔号这款游戏第一个高峰的两个玩家,之后玩家击败了谱面尼之后,攻略开始放出,很多玩家也开始尝试谱面尼。

但是,这个排行榜的10人,无论对我们还是对赛尔号来说,都很有意义。

谱面尼跑遍PVP的顶点,具体是从2010-2013年开始的。 黑暗时代到来的时候,谱尼的机制开始针对形势。 越来越多的精灵不再害怕谱面尼了。 当然,为什么在2013-2015那么重的氪气环境下,不花时间做氪气就选择充钱买精灵,其实没有道理。

虽然乐谱尼的一部分比较关键,但由于在2012年超进化时代开启,综合技能得到了提升,乐谱尼也已经不是很难打败,但毕竟有些人很麻烦,今天也有无法战胜第一个乐谱尼的玩家。

另一个原因是2013年10月以后,大量的“米币精灵”豪华地参加了战场,技能团体也变得简单粗暴。 范尼当时软弱到没有全属性强化。 稳定的是疲惫不堪的圣光气打法。 如果控制不了,或者速度不比对方快,我就声明基本上是冷漠的。

从当时2013的情况来看,有条件制作最好的乐谱尼也不容易,不能说是没有条件的玩家。

所以,到了2014年,斯佩托尼全年陪伴,不仅遇到了一些“小学生”盲氪,还能打。 但是,如果有一点可以做的,基本上是冷漠的。 特别是在2014-2015年流入的“大害”中,梵天、龙尊、哈迪斯、斯克尔等没有特训的乐谱尼显得越来越无力。

说得更低一点,没有进行特训的谱尼是2012年的水平,2013年无法涉足。 连路易斯这样的40米精灵也未必赢。 更不用说60、80、100了。 最多只是起到“干扰”的作用,没有“强化系”的精灵那么强悍。

2015年8月14日:乐谱尼特训开始

其实在2015年的光谱尼特训(进阶)中发生了很多事情。 虽然在后期被修正了。 但是,这影响了当时的很多玩家。 例如,乐谱尼特训最终是超进化的吗?

其实,谱面尼在特训之前预告,是的!

但是,之后可能也考虑了磨米的企划。 阶段越前进,游戏的寿命越早结束。 所以,之后我多次强调谱面尼是“特训”,久而久之,给广大玩家注入了新概念,掩盖了他们原来做的“蠢事”。

新技能、新人种类值原定为720,到了750,成为了赛尔号人种值的第一名。 就从那时开始,日珥号的“人种值”完全混乱,2016年出现了前700名的合计年薪。 谱面反击上位,这个史诗级得到加强,使王位完全重新登场。

永远的传说

(赛尔号官方于2015年8月28日举办了“永远的传奇”活动。 为了谱尼加油就好了。提高谱尼人种值,因为加油人数多,谱尼人种值上升到800。 之后,谱尼官方取消了这个活动,但谱尼人种值依然是750。 也是淘米的黑暗时代矛盾的谩骂操作。

而第五技能【圣影流光破】最初被定为【圣光轮回破】,之后改为【圣天辉琼华】,最终被定为【圣影流光破】。 其实我个人认为圣影流光破镜比较好。

专属特性【圣】免疫异常状态

年薪至尊待遇,就连当时的圣光灵王也没有这种待遇,重生之翼也一样。 但是,只有赛尔号出现了这种无条件的【无控制】的存在。

强化之后的技能

【瓯灵圣光】必中,2回合内以100%的概率免疫对方攻击伤害,5回合内每1回合恢复自身体力1/3,遇到天敌时先发制人,下2回合的攻击必定先发制人,使自身下2回合的攻击威力加倍;

【落芳天华】先发制人3、吸收对方能力提升; 附加100点固定伤害,每次使用追加100点,最高追加400点,使遭遇天敌时的效果加倍

【圣灵悲魂曲】先发制人1、3回合中有50%的概率使对方的属性技能无效,先发制人时降低对方的PP2分

【圣影流光破】必中,消除对手回合的效果,2回合内消除对手无法用自己的技能恢复HP的情况。 回合中没有打败对方的情况下,自己进行特攻,速度1,吸收对方150分的固定体力,每次使用追加100分,最高追加350分

综合来说,在范尼特特训期间,唯一改过的技能只有属性技能。 canlingshengurguring这个技能以前有所加强,但是本来的效果是,在全属性1、4轮恢复1/3的体力,造成等量的伤害,下一轮一定要先下手为强,打出致命一击,5轮免疫,全部

技能上有漏洞,对乐谱尼的强化也是“倾倒式”。

首先谱面尼的属性被强化后,第5个强攻谱面尼变成“无条件推土机”,对方无法抵抗。 无论是回合强化、吸血,还是350颗固粉400的红色伤口,都不是普通精灵所能承受的。 而且,2015年的主流血液量不过800左右。

其次是吃属性技能的月亮。 添加这个谱尼的话,就不能进一步解决了!

另外,假设一定先发制人,一定施加暴击,在这种情况下,赋予属性的对手无论先手1回合如何,只要提高属性,基本上只要举起第5个就可以逆转战局,也可以设想当时的精灵状况。 大灾害都一定能通过三个回合。

最后是“5圈以内免疫,反弹所有异常状态”。 灵魂印记已经免疫异常。 这到底有什么意义呢?

所以,纵观2010-2015年的乐谱尼,到今天为止看起来都很有故事。 而且,游戏能够持续到今天,能够长期站在“塞鲁号精灵王”的位置上,我倒觉得是玩家送上了这个“神坛”。

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