在“不要开追悼会”QQ上添加了“濑川裕隆”的朋友。 他也有个外号“世嘉博士”,他坦率地自我介绍说,自己研究世嘉公司的历史和文化,喜欢收藏世嘉的游戏产品,并和世嘉的游戏有很多志同道合的朋友。 我问他是否不想谈关于世嘉的事。 他回答说,可以。
两分钟后,我被拉进了“采访组”。 不断增加的未读消息数字表明,越来越多的人被要求参加。 濑川裕隆对每个新成员做了简单的介绍。 甲很大,收藏了很多二手游戏机。 乙大,DIY技术精湛; 丙大、世嘉中国员工; 丁大,行走的游戏百科……几乎所有人加入群后的第一个问题是“这里是什么? 不是已经有群落了吗?”濑川裕隆向各地说明了由来,好像不知道累一样。

10分钟后,小组里已经有29人了。 濑川裕隆再次声明,有游戏媒体编辑想要采访世嘉的老玩家,这是他召集人们的理由。 之后,他补充说:“希望不要召开追悼会,和世嘉说话。”
之后,濑川裕隆解释说,之所以这样对我说,是因为一些世嘉粉丝对我的印象不好:“如果没什么事的话,要么追悼世嘉强硬的灵魂,要么对非世嘉游戏机费尽唇舌进行谴责。” 关于这个话题,我想再问一下,他回答得有点轻蔑。 “以前,我是世嘉吵架的看守人。 我对这件事非常后悔”。 “所以,请让我避免再谈下去”。
据濑川裕隆收藏者透露,近年来,他发现自己的收藏观念有所改变,放弃了“全收集”的目标,只注重真正喜欢的游戏,关注世嘉的新游戏
几年前,濑川裕隆曾使用论坛、论坛、游戏媒体报道中的“苏博士”(曾ID :世嘉博士苏维埃)。 他在公开所有《索尼克》游戏收藏后,被Twitter游戏界评论家“ZhugeEX”称为“中国第一索尼克迷”,并在《莎木3》发售后高歌“铃木裕战胜了我的亲生父亲” 由于某种原因,他与一些任天堂玩家意见相左,争论不休,给很多人留下了负面印象。 但另一方面,世嘉的执着也推动了世嘉主机、世嘉游戏题材的大量写作,丰富的知识含量和实事求是的叙述风格吸引了众多读者。 有网友对苏博士的评价大致可以作为他这一时期的总结。 “他是世嘉的脑浆,但我对他讨厌不起来。 ”
濑川裕隆在推特上与“ZhugeEX”进行了交流
濑川裕隆表示,2017年初,他主动在微博上向吵架的网友道歉。 现在还可以和任天堂粉丝一起玩。 他总结说:“玩游戏的人不一定是朋友。” "但是,在游戏话题上喜欢用语言伤害别人的人很难有朋友。"
但是,濑川裕隆对“召开追悼会”的担忧并没有受到太多重视,或者说大部分人都没有把它当成问题。 对他们来说,世嘉的老款主机和已经停止发售的二手游戏机还是生活的常备物品,可以放下手机随时开机装一两盘。 关于《怒之铁拳》 《战斧》 《光之继承者》等游戏的讨论似乎上周才刚刚发售。 其中一个代表性的发言是:“我的Commondore 64的盒子已经变黄了。 怎么打扫才能变白? ”的东西。 一些人很快发表了意见,但这些意见很快被改写成了“PS5推荐什么游戏”的问题。
拱廊和家用主机并不是每个人都对采访感兴趣。 我试图联系那个“现任世嘉员工”,但对方没有答应。 但是,我还找到了几个人。 基拉,29岁的网络安全程序员YY中士,“80后”,从事服务业; Jason Jacho今年40岁,在游戏公司工作过七八年。 作为世嘉玩家,他最自豪的“秘密身份”是参与了《怒之铁拳4》大中华区限量版的设计。
谈起青少年时代的游戏体验,这些“80后”、“90后”不约而同地走上了街机与主机并行的轨迹。 20世纪80年代末90年代初,全国各地的街机数量迅速增加,国内较早的几个玩家也有了增长。 当时,拱廊在很多人尤其是父母心目中的形象不太正面,多与影响学习、不工作、乌烟瘴气等词汇联系在一起,奖牌相对昂贵的价格也是小学生和中学生难以承受的。 相比之下,主机也存在学习滞后,正版设备和卡带同样不便宜,但由于有学习机、超市VCD等名目,国内厂家生产的FC、MD兼容机依然进入了很多家庭。 另一方面,提供正版游戏机租赁服务的包房也在逐渐普及。
20世纪90年代,拱廊遍布全国各地,但现在所剩无几
Jason Jache说他小时候住在四线县。 4岁的时候,父亲带去的台球厅里有Namco的《大蜜蜂》拱廊,他当时只玩了一分钟,所以对游戏产生了浓厚的兴趣。 直到长大一点,他在包房里玩的最多的是FC上的动作游戏。 是《双截龙》《忍者神龟》《松鼠大战》《快打刑事》00。 进入中学后,他开始出入街机,后来发现当时玩的“街机”被土星改造过。 在无名的拱廊上,他第一次玩了《战斧》。
1988年,YY中士在包房里玩世嘉街机游戏《霹雳双警》。 由于零花钱有限,他站在床上看别人玩的次数远远多于自己玩的。 如果存了钱,他和朋友们会把大部分奖牌花在《D.D.部队》和《霹雳双警》上。 其中《机械战警》受到了当时非常受欢迎的科幻电影《D.D.部队》的影响。 因为《战斧》可以在一个舞台上4个人同时玩。 然后说:“第二关Boss很像李小龙
《D.D.部队》世嘉开发、发行的清版动作游戏,第一代于1989年发售,之后移植到主机、PC、手机等多个平台
《第一滴血》世嘉1991年发售的动作游戏,支持4人同时玩是一大特色
1996年末,在基拉家买了“新天利”。 这台与“学习机”、VCD播放器、MD兼容的机器,最初的用途是方便妈妈在家卡拉OK。 但基拉很快发现游戏乐趣——在机器附带的9张游戏VCD中收录了相当大一部分官方和非正式的MD游戏。 他最先玩的是《反斗智多星》《巴尼寻宝》《三国志3》等,印象最深的是《怒之铁拳2》。同一年,5岁的他第一次进入楼下的拱廊时,当时流行的是《恐龙快打》0
1988年,世嘉发售了16位主机MD(megadrive )。 这也是很多国内玩家首次接触到的世嘉主机(照片为MD Mini )。
新天利VCD是广大玩家最先接触MD游戏的主要方式。 世嘉给新天利授权了《铁钩船长》 《街霸2》 《名将》等几款游戏,但新天利VCD附带的9张光盘包含480多个游戏,远远超过了世嘉授权的数字
老选手们对拱廊的回忆大多与“追赶”和“逃跑”有关。 谈起玩街机游戏时的难忘经历,Jason Jache的第一反应是,他被妈妈发现午休时从学校翻墙出去玩,最后在游戏中心找到儿子时,马上勃然大怒。 “我在观众环境视野中被单方面吊着,从拱廊大厅一直打到街上。 那是我第一次感到丢面子……”Jason Jacho说。 但几天后,他又去拱廊玩了。
YY中士经常选择放学后和同学一起去拱廊。 如果落选的话,小学生很容易成为大孩子们“勒索”奖牌的对象。 在某些情况下,胁迫与被胁迫的关系不是一定的。 有一次,一个玩伴给了YY中士几枚奖牌,说是从别人那里夺走的,YY中士很震惊。
基拉开始谈论背叛。 他在小学2年级的时候,“星际”已经点燃了。 有一天,隔壁的哥哥邀请我去网吧玩。 他到了约定的地方,但对方不见人影。 “那天,我有十块钱。 我看到有拱廊,就进去玩了。 买硬币花了8元。 还有两块钱丢了。 我想是不是附近的孩子偷的。 ”基拉说。 但是,他一回家,那个邻居就已经把所有的事情都添油加醋地告诉了父母。 他为此跪了很久,搓了搓搓板。
目前,虽然城市里街机还随处可见,但面向硬核游戏玩家的STG、FTG已经不再是街机收入的主力,舞机、音响游戏机还保持着不错的生命力。 但是,“大侠”熟悉而热衷的机器——抓娃娃、抓食品、化妆品、抓盲盒,还有其他类似的东西很多。
如今,游戏中心在很多人心中的形象已经变了
对于和Jason Jacho、YY中士、基拉有相似经历的资深玩家来说,这三个人的故事可能有点平凡。 在老玩家聚集的论坛、社交平台和在线派对上,大多数人都可以用类似的内容进行更惊险的故事。 但是,这些故事汇集在一起,记录了那个时代独特的游戏生态。 2000年,文化部、国家经贸委、公安部等七部委联合发布《三国战纪》,俗称“游戏禁令”。 在此后的十几年间,熟悉这些街机、主机游戏的玩家们一直保持并推广着主机和主机游戏的消费习惯。 经历了网络游戏的兴衰起伏,经历了与手机游戏的异军突起。
从主机战争到新时代的1983年7月,世嘉发售了8名游戏主机SG-1000。 2001年3月,世嘉直流全线停产。 之后,世嘉退出了主机市场,转为开发商、发行商。 虽然现在可能很多新玩家都不太可能认真知道世嘉在主机领域的成功与失败,但至少有几个著名系列的名字——《索尼克》《如龙》《樱花之战》、Atlus旗下的《真女神转生》《
世嘉的最后一台主机Dreamcast于1998年发售,2001年停产
对于在发售期间购买世嘉主机的玩家来说,《曾经的世嘉》比现在留下的说明文波澜万丈。 不少人想起上世纪末到本世纪初的牛郎争论,话题的中心是任天堂、世嘉、索尼、微软,演员都是粉丝,舞台是游戏杂志的布局和网络论坛。 1994年左右,《索尼克》 (最初称为《战斧》 ),现在这个名字似乎骑在所有的红线上。 (开始刊登任天堂SFC和世嘉MD支持者的争论文章。 每一个都洋洋洒洒。 根据经典,为玩家站队提供源源不断的素材。
当时《怒之铁拳》的编辑也偏向世嘉,这或多或少加剧了争论
很多人把牛郎阵营对立的原因归结为“钱不够”。 20世纪90年代,一位学生玩家很难积攒零花钱购买主机。 当他们需要多年说服父母,以学习成绩作为交换条件时,唯一能买到的主机必然有很强的归属感。 相应地,玩家口袋里有足够的钱,在“称霸全机型”越来越普遍之后,主机阵营的争论变得相当平淡。
Jason Jache的回忆。 他几乎目睹了牛郎争论的全过程。 从SFC和MD到土星和PS,还有DC和PS2、PS2和NGC、PS3和Xbox 360……他的周围也有不少意见对立的朋友。 不过,从他自身的经验来看,战况相当激烈,但很多玩家还是享受着“多人一起讨论游戏”的氛围。 谁赢谁输,是朋友还是敌人并不重要。 在——和以前的牛郎争论中,Jason Jache是坚定的世嘉派。 到了PS3时代,受直流停产的影响,他开始致力于Xbox 360; 后来,当微软出台阻止二手软件流通等措施时,他站在了索尼一边。 而且,原来的“战友”也有可能分开。 在土星和PS中选择土星,一起玩MD的另一个朋友对PS成为“叛徒”感到愤怒,朋友讽刺说“转投了敌营”。 “现在回想起来,那时我真是个怨恨分明的少年啊! ”Jason Jache说。
土星还是卫星? 对当时的玩家来说,这可能是一个原则问题
YY中士看过讨论,他说自己不会吵架,只有当自己喜欢的游戏被别人贬低为毫无价值时才会愤慨。 “当时我既有土星也有PS,但《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》和《电子游戏软件》移植到索尼平台时,遭到朋友的嘲笑,我也无法反驳。 ”基拉的看法和他很像。 “在心里永远支持世嘉就行了。 没有必要讨论。 到最后一定没有人能说服”
濑川裕隆从2002年开始对世嘉感兴趣,那时世嘉已经退出了主机市场。 但是,《Game集中营》等杂志中少不了世嘉的描写。 在这些文章中,他感到“与其他游戏公司完全不同的格调”,让他感到惊讶。 2003年暑假,他买了自己的第一台世嘉主机——DC,从此开启了对世嘉文化的“补习”过程。
比起现在备受瞩目的“如龙”“波斯纳”,老玩家们对古老游戏的评价更高。 许多人被认为是《电子游戏软件》 《生化危机:代号维罗妮卡》 《生化危机4》《电子游戏软件》0《怒之铁拳》0《战斧》0《光之继承者》00和《梦精灵》0000
《恐龙兄弟》初代于1991年发售,是MD最有名的动作游戏之一,从1993年到1994年,该系列发售了两代、三代,此后一直没有延续。 到2020年新作《街头涂鸦》发售了
现在世嘉的风头大大不如以前了。 现在很多时候,Jason Jacho对世嘉感到茫然:“世嘉似乎一直在试图迎合新一代玩家,同时也想引起老玩家的共鸣,但结果总是有点偏离预想。” YY中士对世嘉60周年相关的纪念活动不满意,说“不要总是依赖Atlus”,希望增加新作。
根据濑川裕隆的研究,他认为今天世嘉的情况可以追溯到2004年的股票变更。 那一年世嘉被飒美收购,两者合并成立控股公司世嘉飒美,世嘉也成为旗下的全资子公司。 “世嘉在放弃主机硬件后的2、3年间,大量发售了高品质的游戏。 但是,正如世嘉在2015年承认的那样,在这10年间,很多低质量的游戏背叛了玩家对世嘉的感情。 ”。 说到这里,他换了另一个方向。 “但是,那些事已经过去了。 现在世嘉知道了目标和方向。 我期待他们再次得到粉丝的掌声。 ”
濑川裕隆最特别的收藏是世嘉在中国发售的“游乐品”SMS(mastersystem ),也出演了很多关于世嘉粉丝的视频节目
当很多老玩家怀念老世嘉的时候,他们共同怀念的是那个主机制造商和游戏百家争鸣的时代。 更多的主机厂商在世嘉之前退出了市场,毫无疑问,届时将会有更多充满创意的游戏问世,鲜明特色的游戏更容易崭露头角。
很多游戏现在的制造商已经很难制作了。 基拉提到了《疯狂出租车》 《ReZ》 《光明力量》和《怒之铁拳》; JasonZhao在PS2中列举了《怒之铁拳4》《恐龙兄弟》《暴君》《离子战机》0的例子。 除了时代变迁、商务考量等因素外,主体结构的制约也可能是导致部分游戏“断档”的原因之一。 “世嘉在NDS上发售的《大战略》 《块魂》就是这样的游戏,我当初从天黑一直玩到天亮。 ”濑川裕隆说。 该系列的玩法、美术风格都是围绕着NDS的功能设计的,但就像NDS另一个著名系列《啦啦队》一样,很难适应现在的游戏平台。
《麻烦星人》 《红侠乔伊》是世嘉在NDS上发售的实验性作品,画面、玩法相当独特
这几年,关于世嘉的新闻总是透露出喜忧参半的味道。 其中最令人遗憾的是,2020年11月世嘉的母公司世嘉昊美宣布将转让子公司世嘉娱乐85%的股份,——世嘉娱乐最主要的业务是拱廊运营,这是世嘉转让原有的优势领域
2020年,出售拱廊业务后,世嘉面临着大规模裁员等问题
不少资深粉丝将此视为新冠灾祸影响下的止损行为,在失落的同时也表示理解。 “我去买了Astro City Mini。 我支持小时候的心情。 ”YY中士说,他可能也有和世嘉一起度过难关的想法。 Jason Jaho说,如果那些拱廊机箱放在二手市场流通,他想买下一台作为支持。
YY中士为了纪念童年的回忆,购买了世嘉今年发售的街机模拟器Astro City Mini
只有濑川裕隆觉得卖拱廊业务其实是件好事。 “世嘉真的很擅长经营拱廊吗? 他们有很多经典拱廊的历史资产,但怀旧拱廊做得不如Taito好。 ”他说。 重要的是,去年日本的疫情加剧了拱廊的衰退,世嘉基于拱廊提出的“雾游戏”理论无人问津,拱廊越来越像是拖后腿的业务。 不过,世嘉销售的只是街机店铺运营业务,街机游戏的开发还没有停止,所以现在不用担心世嘉还没有街机,“维持对品牌的所有权,让更能经营的伙伴继承是一件坏事。
结语我问他们,为什么多年来一直对老游戏、老主机保持着兴趣? 大多数人的回答都充满了“热情”。 他们继续购买二手游戏,丰富自己的收藏,或者在彩色显示器(专业级显示器)和旧主机上玩旧游戏。 “当你对某件事产生感情时,它就会每天浸入骨子里,填满生活的方方面面。 ”Jason Jaho说,“平时不会意识到它的存在,但在某个时刻会被激活,激发你内心的热情,‘哇,我还那么年轻! ”让人感到”。 ”
今年5月,世嘉在财报中公布了部分中长期计划。 这包括重新启动或重建现有IP,并在五年内创建“超级游戏”。 这些都是基于世嘉的纯销售额同比减少24.2%,营业收入同比减少73.6%,游戏娱乐的纯销售额同比减少12%。 但是,重视旧IP,创建新IP的路线得到了很多老粉丝的支持。 他们仍然对世嘉积极进取,“创造即生命”,再现上世纪90年代的辉煌希望。 不管这个希望需要多长时间才能实现。 “1994年,世嘉在业界仅次于任天堂。 ”濑川裕隆说:“为了恢复辉煌,必须有成为一线大制造商的觉悟。”
至少现在,热情支持这些世嘉老玩家像上周刚上市一样,投入对二手游戏和游戏机的热爱。 他们从中获得散发时代气味的喜悦,并将这种喜悦投射在未来。 “我现在最兴奋的是买了一个旧游戏放入主机,等待屏幕上出现游戏画面的瞬间。 那种感觉仿佛穿越了时空隧道,又回到了几十年前。 印得很漂亮的游戏说明书、塑料盒子散发出的气味、触感是真实存在且无可替代的。 ”JasonZhao光着脚坐在沙发上,给我发来了身边被无数物理游戏包围的照片。 他说:“只有经历过的人,才能体验那种独特的感觉,那种感觉和发自内心的双重体验。”
被游戏包围着的JasonZhao
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