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魔兽世界插件编写教程,如何把插件框架调的和暴雪一样

来源:头条 浏览:0 2022-12-18 22:13:01

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魔兽世界游戏提供了一些开发调试工具和命令,可以帮助您创建插件。 这两天看了很多魔兽达人教育视频,反正我晕了,还是自己录下来比较好。

魔兽世界插件编写教程,如何把插件框架调的和暴雪一样

什么是魔兽世界命令和宏

命令( Command )命令)是指向特定文本字符并请求系统执行某些操作的标识符。

魔兽世界中的命令通常是斜线。 通过在聊天窗口中输入的字符前加一个斜杠,魔兽世界客户端会将其识别为命令。 魔兽的命令约为151个,魔兽的表情动作约为297个。 有关详细信息,请参见interface\frame XML\chatframe.Lua

---基本命令/reload/readycheck --团队检查/api --API检查命令- -打开动作表情/eye/luck聊天窗口输入上边的命令

宏( macro macro )宏)是多个命令的组合,这些命令可以单独执行特定任务。

魔兽宏是一个用于组合和执行多个命令的功能键。 宏存储在服务器端,角色可以操作18个自己的宏和120个帐户公共宏。 既可以在本地缓存所有宏信息,也可以由宏多的朋友进行备份

安装目录\WTF\Account\\macros-cache.txt安装目录\WTF\Account\\macros-cache.txt

reload命令重置游戏UI界面,并重新加载所有插件代码。 添加、修改和删除插件不需要重新启动游戏客户端。

-重新启动控制台参数设置UI/console reloadUI--在全局API中使用UI/run C_UI.Reload ( )--命令重新启动UI/reload

dump命令显示TABLE、变量和函数的结果。

/dumpmana/dump gettime/dump gettime (

etrace命令显示客户端事件查看器,显示发生的所有客户端事件,并允许您定义过滤器。

fstack命令显示帧(组件)堆栈信息,以及界面中UIPARENT中所有客户端可以呈现的组件的堆栈信息。 选择组件,然后按CTRL键可打开“帧属性”界面(/tinspect )

tinspect命令帧的“属性”页显示选定帧的详细信息,包括锚点信息、属性、子帧和顶级帧

一般参数配置

打开错误消息

打开/console scriptErrors 1控制台

/run DeveloperConsole:Toggle (控制台命令/cosole配置的参数也可以在控制台中设置,还有提示

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