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赛尔号重生之翼现在怎么得,赛尔号重生之翼解析贴吧

来源:头条 浏览:0 2022-12-16 22:39:01

1 .优化重生的翅膀(五层)后,自己被打败后,有50%的概率在背包内随机复活1只被打败的精灵) )重生的翅膀无法复活( boss有效) ) ) 自身最多可以储存5层神模能量,神模能量层数越多,效果越好。

1层)减少自身受到的伤害8%,每增加1层额外获得8%的减伤( boss有效) 2层:免疫所有异常状态,免疫所有能力下降状态) boss有效) 3层:自身出手后在回合结束后恢复自身最大体力3 ) boss有效) 4层:免疫反弹自身受到的固定伤害) boss有效) 5层:所有攻击技能额外1自身最多可以储存6层神模能量,神模能量层数越多,效果越好。

赛尔号重生之翼现在怎么得,赛尔号重生之翼解析贴吧

( 1层)减少自身受到的伤害8%,每增加1层额外获得8%的减伤) boss有效) 2层)免疫所有异常状态,免疫所有能力下降状态) boss有效) 3层)自身出手时,回合结束后自身最大体力3恢复) boss有效) 4层)免疫和自身受到的固定伤害反弹)在boss有效胞战中击败对手后,自身的神模能量被清除,在下一轮率先打出追加3,在非胞战中4轮后,自身的神模能量被清除

经过认真讨论和长期准备,终于决定近期内实行游戏内伤害类型说明和效果统一的系统优化,从而全面规范战斗系统中的精灵魂印和技能伤害类型。

到目前为止,项目组已经完成了对所有到目前为止具备魂印精灵的伤害类型的更新整理,从中优先定位一些魂印描述存在问题的精灵,并以周新版本的形式逐步规范其描述。 在未来的游戏更新中,新精魂印的伤害类型描述将按照以下规则执行。 1 .按照文字描述优先判断伤害类型,描述中明确为固定伤害的,实际判定为固定伤害;描述中明确为百分比伤害的,实际判定为百分比伤害;

2 .无说明的明示伤害类型为:以百分号() )或分号()/)形式表示的伤害为百分比伤害,未以上述符号表示的伤害为固定伤害。 (例:“吸取对方最大体力的1/n”的效果是百分比损伤。 ) )

备注:以上内容转自“赛尔号”的官方版

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  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02