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s12什么时候能出,s12各位置推荐

来源:头条 浏览:0 2022-12-15 09:12:02

随着解说和观众的高喊,在比赛最后一集的第40分钟,DRX在小组赛中拉开了帷幕,将远古龙收入囊中。 另外,从水晶复活的王与Zeka合作,杀死了想要偷T1、T2家的选手。 至此,DRX在约5小时的马拉松比赛中打开了胜利之门,获得了英雄联盟S12全球总决赛的冠军。

这场决赛过程的起伏,足以成为英雄联盟历史上最疯狂的比赛之一,而对战双方的两位主帅Faker和Deft的传奇,也成为了其最佳注脚。

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但在这场引人注目的决赛喧嚣过后,我们决定冷静地讨论几个问题。 这次的s比赛,在LPL赛区、比赛本身、商业开发、疫情的影响等方面,探讨了很多暴露出的问题,到了需要对策的时候了。

S12虽然已经过去,但这些问题将被带入S13乃至更长远的未来。

1.LCK新人辈出,LPL的未来选手在哪里?

在这次决赛中,选手的年龄成为了讨论度非常高的话题。

无论是DRX还是T1,两个战队自古以来就有新的年龄结构。 在小组联赛的时候,英雄联盟官方统计了这次s比赛各位置的最年轻的选手,T1战队占据了其中的四个位置,剩下的一个位置,最年轻的是DRX的选手Zeka。 这5名选手都是2002年以后出生的,最小的ZEUS出生于2004年,接近“05后”的标准。 在决赛中,5位队长无论是T1的Oner、Keria还是对面的Zeka都有出色的表现,LCK刮起的青春风暴令人惊叹,他们已经做好了接过前辈旗帜的准备。

在竞技中,年轻选手的后浪起伏是常态,也是该项目的生命力保证,但这并不表明老将们已经成为“廉颇老翁”。 恰恰相反,T1的传奇选手Faker和LPL观众熟知的DRX的底线选手Deft,已经26岁高龄,两人来自同一所高中。 不得不说是非常偶然的。 无论谁获胜,这两位选手都会刷新s系列冠军选手25岁的最大年龄记录。

麻浦高中德比,最终由Deft (右)获得了奖杯

两位运动员宝刀不老,一方面可能与近年来电竞训练更加融入体育科学,减少老年运动员的伤病和疲劳有关。 在这方面,LPL的传奇选手Uzi也在与耐克合作进行康复训练,摆脱电竞带来的各种职业病。

另一方面,Deft和Faker也许是特例,但两位选手都是相当自律的代表,保持着比其他高龄选手更好的状态。 Faker是个不善言辞的选手,在采访中也是离不开“冠军”、“最强”等的目标。 同样,Deft在去年s比赛失利后接受采访时表示,自己似乎什么都放弃了,生活中只剩下游戏了。 只有这样的态度,他们才能在这个年龄也能站在顶点的舞台上。

但是,岁月并不是他们没有痕迹。 Faker在最近两年的BO5比赛中,随着时间的推移状态容易下降,出现错误。 这次决赛在他身后的发挥也有些不稳定,如何合理搭配发挥不同年龄球员的价值,也是这次s比赛两支球队向外界展示的优势之一。

虽然LCK上不断出现年轻选手,但LPL可能要担心人才挖掘。 去年,国家方面发布的通知进一步限制了未成年人的网络游戏时间。 通知的范围不仅涵盖国内所有游戏企业,未成年人每周总共只能玩3个小时。 另外,受限制的是时间段,没有改变号码或改变游戏的可能性。 防止这个未成年人沉迷网络的措施,对电竞来说是一个沉重的打击。

现役电竞选手大多从10岁左右开始就频繁地玩游戏,但如果18岁之前每周只玩3个小时,就没有人能达到专业水平。 “有对策”的未成年人会借长辈的身份证注册账号,但最终是灰色的方法。 目前,这项限制令似乎没有对电竞青训选手起绿灯,但即使起绿灯,青训营年龄段以下的玩家也会大幅流失。 这目前还不成问题,但现在,一批的成人运动员退役后,包括LPL在内的电竞队应该由谁来接呢?

当然,目前国内各项比赛仍有年轻新人。 问题可能在3-5年后完全暴露。 通过获得体育的认可,也许可以在一定程度上释放某些项目的限制。 但未成年人,尤其是年龄特别小的部分,如果他们接触游戏太多,总是被当成教育乃至社会问题来对待,并不容易解决。

现在的LPL也不是没有问题,但今年的LPL针对LCK暴露了战术硬化的问题。 这其实也是过去的LPL上暴露出的宿疾。 世界赛前英雄联盟将迎来新版本,谁适应得快自然是优秀的,但LCK和JDG的韩国教练在这方面的研究非常快,包括韩国选手在内,对新版本英雄的熟练度也很优秀。 这催生了很多人想引进韩国教练的提议,通过顶级教练让现在一批的选手更上一层楼,至少明年的亚运会和s赛是比现在更重要的议题。

2 .如何应对s匹配收视率下降、游戏进入“老年期”?

在S12小组赛期间,海外直播数据网站Esports Charts统计了今年s比赛的收视情况,小组赛累计收视时间同比减少41%,为S9以来的新低。 虽然没有统计中国的数据,但是由于时差和地理距离很远,s比赛今年在中国的音量降低了很多。 即使很多人在看今年的LPL战队。

除中国外,韩国在东亚的收视率也大幅下降,整体收视率比去年同期下降63%。 目前,英雄联盟实力最强的两个赛区热度下降,值得拳脚相加重视,尤其是在电竞市场巨大的中国。 实际上,这几年拳一直有意在东亚地区举办比赛。 如果不是防疫政策的问题,把s比赛举办地设在离东亚巨大的玩家集团很近的地方也许是正确的。 像今年在韩国举办的MSI一样,在国内的关注度并不低,比赛事件发生后,热度更加高涨。

除了选址以外,s比赛采用的1负淘汰赛制度,与其他电竞比赛的2负制度相比,对战队来说机会更少,比赛次数似乎也更少。 当然,所有的比赛都有利弊,没有绝对理想的比赛。 但是看到他们也想改变拳头,在S12期间,他们宣布了2024年改革MSI的计划,使之成为更大的电竞赛事。 虽然没有具体计划,但英雄联盟电竞一年可能拥有两项s体育水平的比赛,这将使春季和MSI比赛的重要性提高到一个水平,刺激收视率的增加。

S12决赛的热度

不仅仅是赛制,英雄联盟作为游戏本身也进入了“老年期”,这是不争的事实,游戏要让新人长期游戏,成为核心玩家并不容易。 在目前的玩家群体中,东亚地区最庞大,赛区实力也最强,几年前能进入决赛的欧洲队近两年表现不太明朗。 从这次s比赛的成绩来看,LPL也落后于LCK。 这样的赛区失衡也是一个长期以来的问题,欧美地区的下滑在一定程度上是由于东亚队的垄断。

但是,对于玩家群体和游戏实力本身的问题,似乎没有解决方法。 这与玩家的氛围、游戏的基础机制等非常深层的东西有关,对于拳头来说,无论金字塔上如何,底部的东西都是无法移动的。 与其从游戏本身入手,不如继续扩大电竞的影响力,在电竞上反而陷入游戏的热度。 这也是拳头从一开始就策划的路线——,至少在效果上肯定是尽可能地延续着游戏生命。 对于游戏本身的改变和放大,对拳头来说往往是“防守”,比如英雄联盟的手游、电竞经理的游戏等,就是这样,真正的“进攻”可能必须回归电竞赛事的改革。

3 .中国赞助降温后,s比赛的商业吸引力如何恢复?

今年的s赛在中国的直播渠道不少,除了主要的Bilibili和虎牙,还可以看到腾讯和微博的视频平台。 当然,以8亿元人民币获得3年s战版权的B站依然是主力军,除了主直播间之外,B站是中国大陆唯一可以双向解说的平台,今年也邀请了Uzi、Crisp (刘青松)等职业选手和知名主播进行双向解说。 各场比赛的衍生节目是B站这次S战的一大特征,版权最后一年来了,不知道明年S战的版权会落在谁家

当时B站获得版权三年的良好背景之一是,其中两年计划在中国举办,但疫情的到来产生了很多变数。

去年转会冰岛后,中国地区赞助商的热情明显下降。 在今年的s比赛中,中国的赞助商还只剩下个位数,似乎是受到了与中国相距甚远的举办地、经济大环境的不景气的影响,另一个问题是上述收视率的下降,s比赛的国内热度比去年还低,这些因素都让中国的赞助商缺乏足够的热情

“高能赛团”和比赛内容二创,B站解说和比赛视角多样

实际上,将LPL和s比赛进行比较,经济大的环境似乎不是主要原因。 根据我们以前的统计,LPL夏季的赞助商数量实际上比去年有所增加,商业影响力持续稳定增长。 观众对比赛的关注是更大的问题,LPL作为国内电竞赛事的天花板,也是众多电竞粉丝关注的焦点。 另外,如果今年的MSI比赛RNG夺冠,各方对参加今年LPL比赛的人是否参加s比赛更加关心。 但是,这一关注度仅次于s比赛,无论是物理距离远,还是观战时间不友好,今年s比赛的呼声都低于往年,这显然影响了赞助商的热情。

赞助商的参与可能是受比赛人气的影响而很被动,只有需要通过电竞出海的品牌才决心成为s比赛的赞助商。 我想今年s比赛的全球伙伴和手机就是这样打算的。 他们在英雄联赛比赛中全面展开,无论是在LPL、欧洲大师赛还是s赛中都可以看到身影。 而他们在s比赛中的曝光位置之一就是经常爆发团战的龙坑,镜头足够清晰。 在需要更多中国品牌年老出海的情况下,电竞可能是一个可以投入的方向。 另外,拳头改为MSI比赛制也可能为赞助商提供良好的机会。 如果一年能打两个s比赛级别的比赛,在选址和赞助商的参与方面可能会更加多样化。

短期内,这样的比赛能否回归中国将取决于疫情如何发展。

4 .防疫仍然是一个问题

在经历了两年未完全开放入场的s比赛和MSI后,拳头将S12全球总决赛的主办地设在防疫相对宽松的北美,让观众重返线上比赛。 作为本次赛事的主办方和游戏开发商,拳头在完全防疫和观众之间选择后者无可厚非,无论从门票收入还是赛事氛围来说,有没有观众都是完全不同的概念。 事实上,今年包括TI、CS:GO、彩虹6日在内的大型赛事已经开放观众入场,各游戏公司、赛事组织、俱乐部都选择接受现阶段疫情的风险。

但是,选择接受并不意味着可以完全解决问题。 S12的第一个入口在疫情中出现问题,来自欧洲的战队Fnatic的选手在新冠检查中呈阳性,被感染的选手需要在隔离房间单独比赛。 此后,许多队伍相继感染。

另一方面,LPL赛区直到今年夏天才回国,没有观众,防疫措施非常严格。 新冠灾祸后第一次去北美的LPL团队也意外地出现了感染。 RNG和EDG的情况特别严重,不仅选手几乎全军覆没,教练组也没有幸免,由于症状持续,他们完全不能训练。 JDG的Yagao选手也在小组赛的最后被感染了。 从淘汰赛的情况来看,LPL战队和LCK方面应该有一定的实力差距,如果没有感染的话,在训练比赛和Rank的个人练习中,结果可能会更有悬念。

运动员与观众近距离接触,双方都不戴口罩

而对于LCK,疫情的影响相对较小,除了部分队员感染了Gen.G外,只有DRX的教练在比赛中被确诊,全队都可以按照自己的节奏进行训练,DRX选手从预赛到决赛的进步是有目共睹的。

回顾起来,比赛面临的防疫问题是多方面的。 在大规模环境下,在释放美国环境和观众的情况下,实现0的确诊本身是不可能的。从主办方的角度来看,除了确诊的人,拳头对防疫没有非常严格的规定。 例如,严格规定戴口罩。 或者,按照北美目前的共识,这种严格的措施很难实施。 另外,根据参加球队的人在网上反馈的信息,球队住在亚特兰大的酒店的通风状况也不理想。 从队伍方面来看,防疫措施也比较宽松。 例如,在JDG的s比赛Vlog中,选手的饮食几乎都是外卖的,球队在纽约外出时不戴口罩的人也不少。 所有这些因素都增加了感染的风险。

开弓必须回头,如果拳头被打出的话,之后的比赛几乎没有回到入场限制的可能性。 但是在疫情长期存在的情况下,长期处于安全环境中的LPL队,每次参加世界比赛都要面对这个问题,只有采取防疫措施,保持健康才能在比赛中走得更远。

明年将是英雄联盟职业比赛的第13个年头,对于这样的现象级游戏和电竞赛事,太多人希望它的辉煌继续下去。 对拳头来说,这个巨大的盘子即使好不容易旋转了,也要继续旋转。 至少目前是这样。

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