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一款可以自己铺路的三国题材游戏,有没有什么最新版的三国游戏

来源:头条 浏览:0 2022-12-14 15:51:01

你好,这里是惊吓游戏。 我是受惊吓的弟弟。

三国故事是中国的经典,但让三国得到巨大发展的是日本人的游戏……三国系列、三国无双系列等中国人自己制作的三国游戏很难买到。

一款可以自己铺路的三国题材游戏,有没有什么最新版的三国游戏

弟弟那年玩三国游戏的时候,听到里面的人用日语配音,中国人在说日本话。 ……不知道怎么玩得很奇怪,我很不舒服,屏住声音玩着。

在那个电脑游戏时代,我们的开发水平有限,无法制作精良的三国游戏与日本抗衡。 但是在移动终端上,我们的三国游戏不会落后于日本!

这个游戏叫《少年三国志》,从诞生之日起就在国内外取得了很好的成绩。 那么,《少年三国志》在全城三国博弈的环境下,是怎么火起来的呢?

现在弟弟要和大家说说这个游戏是如何与众不同的!

首先,一般来说,游戏策划越老越有资历。 因为我知道很多知识。 但是,少三的研究开发企划小组起用了大量的90后。

当然,这个动作出乎意料,但效果出奇地好! 别人做三国,就是广泛撒网,尽量圈出不同年龄段的玩家,毕竟三国游戏参与者广泛。 但是,少三企划不走寻常路……

年轻人想气势汹汹,勇于冒进。 于是,他们决定制作年轻化的三国游戏。 然后将三国人物全部少年化,让长相区别于以往的三国人物,吸引现在年轻人的品味。 这一招直接让自己跳出了三国游戏的大部队。

当然,光有脸是不够的。 为了让众多武将拥有时尚的“肌肤”,一直帅气到最后。

抓住年轻玩家的眼睛是一步,接下来策划再思考年轻玩家的特征之一。 强烈的表达欲望和独特的想法。

所以不管你要做什么,都要先问玩家。 你是我的兄弟(爸爸)。 有意见尽管说,有什么想法我可以改变。

不仅是游戏,漫画、手办、音乐等各方面都是衍生的,企划会倾听玩家的声音,让玩家参与。 不得不说,这些年轻的策划真的能和玩家打成一片。

毕竟是年轻人之间,双方都是热血沸腾、牵一发而散、聊不完的共同话题。 那么,前两步清爽地“惩罚”了玩家。 接下来就开始静静地研究玩家的内心了。

年轻玩家喜欢CP,很快就会给人物牵线、搭桥。 所以他们从这方面入手,制作了三国关系的大合集。

很多纸牌游戏只追求人物属性,英雄一批批次换人。 但是,少三的企划不仅能制作数值,还能给角色牵线搭桥、配对CP……以不同的组合产生额外的效果。

武将组合通过亲缘关系激活属性加成,一起登台时,还可以在双剑合璧表演中使出合击技。

就像杨过和龙女在一起一样,可以越级砍金轮法王; 风和云聚在一起,可以与雄霸正面相对立; 七个葫芦童子合体后可以救出爷爷……

当然,光揣摩玩家的内心是不够的。 作为“纸牌”游戏,至少三组武将各下功夫,根据历史定位武将,为武将定制了很多内容。

每次英雄出场时都可以勾选游戏故事,定制配音和故事,在游戏的过程中,也可以从不同的角度领略不同的历史。

例如,在新推出的资料片中,以“合肥之战”为框架,出现了昭虎张辽、马超、孤鸿吕姬、锦帆甘宁四位彩金武将。

吴国与魏国决战逍遥津、昭虎张辽携八百骑兵退吴十万大军,锦帆甘宁力挽狂澜,与昭虎张辽展开争夺战。 吕布的女儿孤鸿吕姬与锦衣马超联合,展开了新的历史。

更有趣的是,玩家可以选择相应的武将进入专属副本,根据喜好选择主导剧情流程,自己决定历史。

少年三国志取材于三国,也为三国创造了更多的故事。 游戏之所以受到广大玩家的喜爱,不仅是因为他让玩家重温了三国的故事,更是因为玩家自己要建立新的三国。

说实话,不管三国以什么形式出现,弟弟都很高兴能看到三国题材在游戏大潮中翻出属于自己的浪花。

三国故事毕竟是中国的,弟弟衷心希望他在游戏领域得到大力发展,这也是我们中国人。

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  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02