在“赛尔号”上玩的玩家总是对雷瓜亚的精灵们有着深厚的感情。 几年前的我们还高兴有瑞格娅,现在回到船上又常常感叹自己只有瑞格娅。 除了雷盖亚之外,2011年,盖亚的哥哥雷尔斯也隆重登场,开启了10年来艰难的升级之旅。
路易斯,我来挑战你! 拉尔斯作为卡兰银河的老大在推特星球。 2011年刚出来的时候难度很大,只允许单精灵挑战,有免疫异常效果。 当时,他伤害极高,即使是高倍压制他的精灵也经常被他带走。 有从未失去过手的绝望的火焰流程和等待暴击的高倍抑制流程两种主流的打法。 影子好像会被他打中,但我从没见过那个影子如何移动。 我用的是浮空鱼和伊娃的融合精灵艾克利普森,因为我等暴行等他很久了,所以我很高兴。

埃尔(瑞尔号)
在主要故事中,他曾为了弟弟的成长而加入恶灵组织,被死黑能量支配着着魔。 无辜地屠杀了。 盖亚和狮子在推特星球上进行了一场恶战。 最后和孩子们的想法一致,狮子摆脱了晶须的死黑能量,成为了战连的好朋友。 艾尔斯的种族值达到598,比龙族还低。 哈雷的种族值同期达到626,雷的种族值在特训后达到610,比弟弟高一时盖亚的种族值只有590。 但在那个时代,这个种族的价值已经很高了。 此外,瑞斯明镜止水技能每轮恢复四分之一的体力,让他成为难得站在场上的精灵。 在我印象中,续航能力强的妖精之后是迈尔斯的天佑吧,但两者的时间相距很远。 其他技能都很有规律。
不灭斗志——月的鼻祖斗神瑞尔! 2014年,随着战联超进化的开始,瑞斯开始了超进化之旅。 在白虎的传记一章中,白虎利用战魂一族和天长老对瑞穗的修炼,终于明白了斗天之石的力量得到了斗志之心,进化成了斗神瑞穗!
赛尔号:斗神瑞尔
尼尔斯的关口是2014年末,属于日珥号的黑暗时代,所以关口的难度在当时非常困难。 直到前两年,我用具有瞬杀特性的转世之翼击出了最后一关,才获得了这个精灵。 说起斗神瑞尔,不得不说他的神技之一隐藏着日食月功。 能力下降反转。 进攻2速度双防守1; 3轮恢复1/3,对方受到同样的固定,是目前赛璐珞号吃月学说的源头,也是吃月鼻祖级技能之一,是众多赛璐珞号玩家在击级过程中遇到最多的翻车情况,几乎无法解决的存在进化后的种族值达到635,虽然因月功吃了一会儿香,但在大版本频繁更换的时代也并没有持续多久,很快迎来了他的下一次进化。
入魔! 欺骗狮子! 在16年的电视剧中,斗神狮子在与无声恶魔战斗的时候入魔,魔化成为狮子,属性成为战斗阴影系。 在我印象中,魔化狮检查站很容易做。 因为人种值只有650,所以在那个时代不太能适应潮流,重生的翅膀又被抑制了4倍,但是他的大招武极天下战只要自身处于能力提高的状态,威力就能提高100%,成为一个PP,另外,他的第五技能尽管万古长青。 这是神技,与今年年薪长夜之主序神罗的第五技能不同。
赛尔号:魔化瑞尔
武道真谛-斗天武神瑞尔隆重登场! 狮王入魔后不久,在SPT先锋小队与邪厄魔狂、其他四位魔神的斗争中站了起来,击败了他们,唤醒了沉寂已久的水系精灵王——沧澜。
斗天武神瑞尔
这次超进化狮王的种族值已经达到精灵王级,达到690,又帅气的外表,苍白的组合让他成为了日珥号雄性精灵的颜值担当! 我觉得我是这么多形态中最有霸气、最帅的形态! 16年薪是复活之翼,作为最后动荡的版本,已经开始稳定下来,在巅峰比赛中属性技能得到了很大的发挥,但是雷尔斯的专属特性武:攻击技能命中后对手在两个回合无法使用属性技能; 回合开始时,如果体力高于对方,技能威力将加倍; 回合开始时,如果体力低于对方,回合造成的伤害在恢复自身体力的同时,这次使用技能对对方造成与恢复量同等的一定伤害。 有封属的奇效,给了用属性输出的妖精毁灭性的打击。 即使是现在,圣战者也能与高峰八大核之一的启灵元神战斗。 另外,斗天武神瑞尔的技能组合也像不败的力量一样优秀。 4轮内免疫反弹异常状态; 5轮内免疫能力下降; 对手随机将1个技能PP值设为零,如气载万渊,全属性1,对手处于封印属性技能状态时追加攻击2; 4轮中,每轮恢复自身最大体力的1/3,同时吸收对方最大体力的1/3; 3回合内,攻击无视对方的伤害限制效果,愤怒地断绝万云。 不是控制,而是先发制人。 即使是现在,斗天武神瑞斯的技能组也并没有过时,只是种族值上有一些差异。
圣灵联军——圣战者! 日珥号:圣战者
尼尔斯和战联一起接受了圣光的祝福。 (谱尼真的很厉害。 随便给圣光祝福就能使精灵王者圣化。 当然也是主宇宙唯一的神) )。 蜕变为圣战者,属性与圣灵战斗,人种值高达715,也是精灵王级别的人种值。 主线剧情走到魂族这一章,主线可读性越来越好,细节线索和世界观已经开始升级。 剧中瑞尔和盖亚与邪恶博士战斗并引爆了千魂要塞,其实此时瑞尔已经圣化了。 获取难度也不是很高,即使在第三关,只要王之哈马拿着绿火就能轻易过关,但是点灯机构真的很恶心。 灵魂印记是斗。 1、使用攻击技能后,对方下一属性技能无效,使用属性技能后恢复自身最大体力的1/3,造成等量固伤,自身体力低于1/2时,恢复效果和固伤加倍; 2、回合开始时,如果自己的体力高于对手,回合中自己的伤害加倍,如果自己的体力低于对手,伤害会恢复自己的体力,造成等量的固伤; 3、每次攻击都向对方反馈1/4的伤害,当反馈的伤害超过100时自身所有属性1以上的效果boss无效。 在实战中能够很好地控制属性操作的精灵,例如启灵元神等顶点的第一线,而且续航能力也很强,可以在战场上对战。 技能组比斗天武神取得了更新的效果,虽然一般不会换药,但我个人认为整体封属效果不太好。 攻击后的一次封属需要自身强化无控制封属就不能马上完成,斗天武神攻击后的两次封属没有奇效。 另外,从斗神利路斯到现在圣战利路斯所具有的弹伤特征也是一大看点。 如果有精神特性的话,可以引出来很好地演出波浪,但是在高峰期很难使用。
秩序之战之后,战联和瑞尔的戏剧告一段落。 在过去的主要故事中,雷神一族的雷、安娜和雪之女王阿克西亚终于取得了正果。 因为黑大叔魔灵王,黑混乱了,龙和他分手了,好在布少缺乏理性,还没有像地王和飞王那样完全堕落。 宇宙中最强大种族的天蛇族少年缪斯和盖亚也是好好的恩爱夫妻。 狮子在秩序的战斗中找到了最爱的麒麟天女珀西莉亚,只留下了一个卡西乌斯。 因为只有勉强能保护自己的山神迪弗尔是靠不住的,所以下次也静静期待卡修斯的剧本吧。 另外,希望不要博得战争相关的人气。
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