《地下城与勇士:决斗》是一款以《DNF》世界观和角色为背景的DNF衍生格斗游戏,该游戏于今年6月28日发售,《DNF》人气旺,吸引了相当多的粉丝。 游戏开始时,在线人数超过12000人,相当火爆。 但根据SteamDB的最新图表数据,这款发售不到三个月的游戏现在似乎已经很凉爽了。

根据SteamDB的数据,这款游戏目前的在线人数已经跌破100人,其24小时的在线人数高峰也只有121人。 另一方面,目前的在线玩家只有83人。 与过去高峰的在线人数12331人相比,现在的《地下城与勇士:决斗》人可以说完全冷却了。 那么,为什么《地下城与勇士:决斗》会变凉呢? 据该游戏的Steam页面显示,在过去30天的148个用户评测中,好评率为33%,被评价为“大半不好”,总评价为“赞成与反对两论”,好评率也只有65%。 来看看吧~
精选点评1:“DNF的IP确实是个好IP,游戏也是个好游戏。 但是售价太高,没有平衡更新,没有DLC,按钮不起作用,方向盘键盘在游戏中无法切换,人匹配第二局脱开,存在匹配机制问题。 整体上考虑卖50-60R的话就评价,但是用3A的钱做了这样的拙作的话很抱歉。 ”
精选评价2 :“多人对战时,键盘键莫名其妙,给游戏体验带来了很大的影响。 以前玩蓝色幻想的也是这种情况。 ARC在做什么,是否可以自己测试并在键盘键失灵时打磨所有键暂时解决,原因尚不清楚。 除了这个问题以外的菜单按钮也很头疼。 固定按钮不能配置。 取消按钮有时是shift,有时是后退键,确定按钮有时是enter,有时是MP,莫名其妙。 ”据玩家评价,主要是游戏过高、更新缓慢、网络不稳定、匹配机制拖后腿、按键失灵也是因为喝醉了。
其实作为DNF这款基于IP的2D格斗游戏,《DNF:决斗》的质量已经非常令人满意,低水平的难度不仅让硬核格斗家们稍微高兴一点,同时也兼顾了几乎所有级别的玩家群体。 (硬核玩家也很少来这里降维打击吧。 )来上载修改后的文件。
各角色之间的平衡也相当出色,远程消耗、防空、浮空等技能是各角色必备的,为了让红眼等纯粹的近战角色也不会在《DNF:决斗》之间吃亏,同样拥有“十字斩”等远程消耗手段。
目前,《DNF:决斗》的评价褒贬不一,但DNF的老玩家和对这个IP感兴趣的格斗游戏爱好者想试试。 总体来说,《DNF:决斗》本身值得一玩。 如果能尽快改善漏洞的话,也许能加把劲~
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