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推荐一款像飞智那样的手柄,为什么很少有人评测飞智的手柄

来源:头条 浏览:0 2022-12-14 01:02:01

目前,“力反馈”已应用于PS5主机的官方手柄,但在国产第三方手柄中,“八爪鱼3”吃螃蟹尚属首次。 在此期间,索尼微软陆续发布了关于手柄配件的独特新动作。 索尼公布了PS5方向盘精英车型的上市日期和具体售价; 微软的Xbox精英手柄2代可以在Xbox Design Lab中定制自己的外观。 在游戏手柄方面,这些高端机型往往售价千元稍高,但“用手柄改善游戏体验”已经成为电脑乃至手机用户的共识,对于一些深度游戏玩家来说,手柄及其配套除了方向盘市场主流的“御三家”外,近年来国产方向盘也出现了很多优质、功能齐全,甚至像“黑科技”一样的创意。 最近,我在尝试的新产品“八爪鱼三力反馈精英手柄”就是其中的代表产品。

推荐一款像飞智那样的手柄,为什么很少有人评测飞智的手柄

了解国产方向盘市场的人应该都很熟悉“飞智”这个品牌。 几年来,他们在手游领域相继推出了采用“电容隔离映射”的黄蜂单手手柄,以及黑科技“轮盘按钮”的八爪鱼2。 旗下方向盘也连续4次获得国内外红点、IF等设计大奖。

通过可滑动的滚轮按钮实现了技能的指向和施放,这一设计当时让很多手机移动玩家眼前一亮

与前代手游端的专属设计不同,今年8月飞智发售的八爪鱼3成为了手游和机身体验并存的方向盘。 正如名称中的“力反馈精英手柄”一样,该手柄的最大亮点是对扳机按钮施加了力反馈效果。 通过内部舵机和齿轮传动改变方向盘扳机的击键、阻尼和冲击感,模拟了踩油门、开枪等效果。 目前,“力反馈”已应用于PS5主机的官方手柄,而在国产第三方手柄中,“八爪鱼3”最先吃螃蟹。 因为是最初的味道,所以那个力量的反馈效果到底怎么样? 从我的实际体验来看,现在的八爪鱼3的效果不仅和主流的手柄相似,即使是不支持PS5的游戏,也能实现良好的适应效果。 这个方向盘默认附带三个可选的力反馈模式,分别是代表性的“赛车油门”、“狙击步枪”和“机枪连发”。

选择比赛模式时,按下触发按钮的阻力呈线性,模拟现实中“用脚踩油门”的感觉。 而“狙击”和“机枪”模式是基于射击游戏武器的力反馈差异,如果选择“狙击”,扣动扳机会有明显的区分感,但机枪模式更为特殊,连发机枪时的震动效果也很原始

除了官方给出的三种模式外,用户还可以通过APP对扳机键进行多种不同参数的微调,扳机的力度、频率、起始位置均在可修改范围内。

也可以分别调整左右触发键

虽然是第三方手柄,但目前八爪鱼3在20多种3A游戏中都有自适应触发功能,玩家无需手动切换模式,手柄可以根据游戏中实时场景的变化自动调整力反馈效果。

手游虽然没有这样的功能,但是玩家可以在每个游戏中定制调整扳机的反馈,手柄的前端也和前代一样设有用于放置手机的支架槽。 以往飞智给人的印象主要是手游领域的掌机厂商,2020年底飞智发布了首款主打PC游戏的掌机《黑武士2》,产品方向也从“适合手游的黑科技”转向全平台的游戏体验虽然在机身和PC平台上,“御三家”各自机身的配套手柄依然具有性能优势,但考虑到价格、出货量、售后服务等问题,这些官方手柄的后向替代方案也可以相对便宜地购买,这一点也是玩家可以从第三方那里购买到的此外,飞智的产品总监黄炜在谈到第三方方向盘的优势时表示:“第三方厂商在产品定义上更不受限制,满天飞; 工厂的手柄毕竟是为各自的主机而生,受到人的通用性的限制,往往在满足不同玩家的需求方面创新不大。 ”基于这些原因,国内很多第三方厂商也在逐渐从“创新”的角度超越汽车,很多产品引入了微动按钮、机械按钮、摇杆等不同的配置规格,为用户提供与主流方向盘不同的体验这部分的独特功能也是玩家选择第三方手柄的另一个重要原因。 而飞智除了公认的“创新”、“黑科技”外,还提到了另一种设计理念——沉浸式。 黄炜在接受采访时表示:“通过不断的技术创新,让我们从局部沉浸到全域,更好地连接玩家和游戏的世界。” 可见,对于飞智来说,创新只是手段,沉浸式体验才是厂商想要带给玩家的最终效果。 在这次的八爪鱼3中,虽然没有前代那种非常显眼、令人印象深刻的黑科技组件,但是可以适应的力反馈扳机和附带的六轴陀螺仪、按键映射等功能,也是从基本的操作逻辑上改善玩家体验的设计另外,虽然实现的效果相似,但背后的技术力量依然保持着飞智坚持的创新路线。

反馈显示,虽然该技术在PS5上已经实现,但对于国内厂商来说,想要恢复主流方向盘般的体验,仍然需要大量的成本投入和测试。 飞智目前实现的力反馈模式,摒弃了PS5的蜗轮蜗杆,定制了每个齿轮模块,形成了具有自主知识产权的技术创新。 结果,飞智现在在花样百出的第三方制造商和技术力量成熟的御三家中,占据了方向盘市场的一席之地。 要提高玩家的游戏体验,不仅需要硬件层面的创新,还需要软件、社区等层面的帮助。 购买第三方手柄的用户对产品将会有更多不同的功能需求,而与御三家相比,飞智这样的厂商通常会在一年内推出多款产品,迭代速度更快,更容易满足不同的玩家需求在国产掌机用户形成一定规模的圈层后,黄炜还提到公司不断迭代软件服务,建立用户社区体系。 例如在手游中,飞智现在的APP“飞智游戏厅”内置了玩家社区功能,对于一些热门游戏,用户自发分享更舒适的按键配置方案,一键下载,方案直接放在方向盘上

对于未来飞智的产品规划,黄炜表示:“将以打造沉浸式体验游戏为核心,逐步拓展并推出包括键鼠、耳机、方向盘、电动轮椅等在内的全套玩家设备。” 在耳机领域,飞智主要推出超低延迟的银狐T1蓝牙耳机,从游戏玩家的角度,抓住了普通蓝牙耳机延迟高的痛点。 无论是方向盘、耳机还是其他游戏配件,飞智不仅能将自己“黑科技式”的创新理念运用到整体产品功能和造型上,在不起眼的地方,我们看到了团队为了实现某种效果而表现出的严谨态度,真的对于国产方向盘来说,在质量、质量管理、影响力等方面要赶上国外品牌还有一段路要走,但目前飞智无疑为这条路开了一个好头。

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