最近,魔兽世界8.0《争霸艾泽拉斯》正式上线了。
24小时内游戏卖出了340万部

成为《魔兽世界》系列史上最畅销的资料片
事实上,在更早之前,
《魔兽世界》已经在知乎掀起了复古狂潮
不仅如此,我把一句深刻的信息转移到了地铁上。
用不着突然的记忆,
刺进无数玩家心中的那颗艾泽拉斯所留下的柔软
《魔兽世界》和我们在一起14年了。
它像一个传说,承载着无数人的回忆和青春。
而且,这个传说的序幕,必须回到1999年。
当时的暴雪已经发布了一系列评价火爆的游戏。
包括《魔兽争霸》 (以下简称WAR ) 《星际》 《暗黑》等。
但是,乍一看像风景一样的大雪,被危机的阴霾笼罩着——
第一个危机是新游戏的难产。
对质量要求严格的豪雪,相继舍弃了8种正在开发的游戏。
暴雪提前停止开发的游戏的一部分
第二个危机是“寄养家庭”的剥削。
这个“寄养家庭”是臭名昭著的维文迪。
维旺迪把豪雪完全当成赚钱的机器,
为了减少支出,获得最大利益
豪雪连招募新人都很难。
在这样的逆境中,
暴雪成立了只有10人的研发团。
现在来看,这个队伍简直就是豪华的阵容
他们计划打造暴雪的第一个网游。
但是,一开始,很少有人看到他们。
首先,这个队伍之前的游戏是刚刚在暴雪中“死”,
队伍上下都处于非常失落的状态
他们以前被公司抛弃的科幻类游戏《Nomad》
其次,他们只有10个人。
10个人也想制作游戏大作吗? 外界基本上就是这种表情
重要的是,他们没有考虑自己要玩什么游戏。
最终选择魔兽世界的主题是,
他们可以借开发中的《WAR3》的素材!
这样就节省了很多美术创作的时间……
看了当时的影像你可能不会相信,
这个商品居然是《魔兽世界》? 是什么? 是什么?
初期的《魔兽世界》由《WAR3》的引擎开发,画面和现在完全不同。
不仅仅是画面。 在游戏方法中,
当时的《魔兽世界》也很接近RTS游戏
尽管有《WAR3》的“辅助”,
但是人手严重不足,加上之前没有开发网游的经验,
《魔兽世界》从成立之初就经历了无数游戏设定的“颠覆和重新”。
制作《魔兽世界》有多辛苦,请看豪雪前副社长克里斯梅森
头发都白了! 就像"幽灵知道我经历了什么. jpg "
不仅如此,业界对《魔兽世界》的未来也抱有疑问。
当时,网络游戏在欧美还是“非主流”,
即使是最燃烧的《无尽的任务》,
欧美的玩家规模也在50万以下
《无尽的任务》的任务系统也深深地影响着《魔兽世界》
与一个月内突破100万的《WAR3》相比,
网游在当时的欧美市场是悲惨的。
于是,就连豪雪自己也对《魔兽世界》的期待不高,
他们觉得一年能卖出100万部。 太感谢了。
谁也没想到《魔兽世界》会颠覆游戏市场。
2001年暴雪发表的影像
2004年11月23日,研究开发5年的《魔兽世界》正式发售。
没有看到《魔兽世界》的人都被打了脸——
游戏发售24小时,在北美突破24万部!
平均每秒卖出2.7部,创下了PC游戏的销售记录。
顺便说一下,美服《魔兽世界》不仅买积分卡,
50必须掏美刀购买安装盘/CD-KEY。 ) )
尽管取得了优异的成绩,
有些人不看《魔兽世界》的未来。
在2005年《纽约时报》的报道中
这句话的意思大概是——
“400万人不想每月玩网游。
《魔兽世界》是特例,只是暂时的流行。 ”
后来的事大家都知道:
魔兽世界的“暂时流行”持续了14年,一直延续到现在。
全世界200多个国家和地区都有玩家
玩家们在魔兽世界上花了600多万年的时间
比整个人类文明的发展史要长得多。
问题是近十几年网游这么多,
为什么不能超过《魔兽世界》的声誉和地位?
在皮皮君看来,有三个值得皮皮的理由:
首先暴雪细心打磨游戏,这让大多数厂商无法学习。
举个小例子:
豪雪根据不同的人种设计了不同的语言
比如熊猫人的文字,看起来很有汉字的味道,
也符合熊猫“用指甲写字”的特点。
对细节的追求使《魔兽》成为了MMO的集大成。
在魔兽世界以前,尽管有《传奇》 《天堂》等MMO,
但是魔兽世界发售后玩家们才意识到,MMO应该是这样的。
《魔兽》的组本设计是MMO的典范
由于《魔兽》的成功,MMO网游大量出现,
许多这些设置无法逃避由《魔兽》构建的框架。
在MMO们保持魔兽世界不变的时候,暴雪从未停止过对自己的挑战。
切换到另一个旧的网络游戏,“求稳”“保量”无疑是主要目标。
《魔兽》每年都敢于“变革”。
用魔兽8.0来说,大胆地引入了RTS这样的游戏
护送投石车到前线,摧毁联盟的攻城器
为了暴雪对《魔兽》的打磨和变革
这个游戏的才能就算过了14年也不落后于时代。
再次,《魔兽》是有温度的游戏。
“温度”的第一来源是暴雪玩家的尊重。
国服玩家可能听说过“芝源”这个名字
2014年,罹患癌症,21岁的芝源离开了人世。
他强大的抗癌故事不仅感动了无数玩家,也感动了豪雪。
于是,他成为了《魔兽世界》中永远不离线的NPC。
更珍贵的是,像暴雪一样的“有温度”行动多次
豪雪在《魔兽》写了一首关于死于白血病的凯瑞达克的诗
“温度”的另一个来源是玩家心中的荣誉和使命
《魔兽》是代入感很强的游戏,
部落和联盟的冲突持续了14年,阵营双方的玩家也吵架了14年。
这种代入感从线上传到了线上
2016年《魔兽电影》公开时,部落/联盟进行了各自的检票通道
所以,只要魔兽的故事还没有停止,
在艾泽斯大陆的战斗不会停止
这可能就是每次新版本的时候,很多玩家都回来的原因。
魔兽8.0中联盟和部落全面战斗
背后也可以引用守望先锋莱因哈特的台词来说明。
“收到了呼吁。 必须回应。 像往常一样。 ”
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