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剑与远征猴子boss,剑与远征双sp阵容

来源:头条 浏览:0 2022-12-12 04:19:01

即时战略游戏《剑与远征》是突破类型,玩家自身需要调整英雄的站位。 这种动画比卡片多的游戏,越玩越过瘾。 游戏角色操作简单,但让玩家不断思考战术。 即使是同一个敌人,根据战队的位置不同,打的伤害也不同。 你觉得用辅助英雄打前排有效果吗?

面对111层的王座塔,又是一个很难的塔层。 对方的亡灵2人、蛮血2人、绿系联盟1人,虽然没有附加任何属性,但是拥有17万人的战力。 想突破这一关,用了很多英雄输了。 小彤考虑提取25%的属性加成,虽然战力有所下降,但种族和属性加成,有望获胜。

要对抗蛮血战神,猴子受不了。 使用卢修斯可以顶,但是下面的路扛不住。 在这里,小彤认为以瞬移英雄、女仆的瞬移技能开始会被触发。 用女仆进行相当血腥的战斗。 开局女仆真的没有让人失望,辅助技能“家务伙伴”直奔下路卢修斯。 狮子的第一招落空了。

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女仆逃过了第一次攻击,但在第二次攻击中,贝丽娜和格温妮丝没能逃脱亡灵之技、种族的压迫,巫童的伤害增加了很多。 在第二次技能的冲击下,巫童直接秒杀了贝瑞娜和格温妮丝。 脆皮英雄好像死了,但给猴子争取了时间。 猴子必杀技“猴子孙子”,变身为4名分身。

猴子的必杀技变成了4人的打手攻击,附有卢修斯的必杀技“圣光护盾”。 快要输了的局面瞬间发生了变化,猴子用盾牌进行了攻击。 先打亡灵巫童,再灭掉蛮血战车,最后击毙绿系联盟射手。

我觉得这样的阵容,诱饵很重要。 三个脆皮吸引火力。 然后猴子和卢修斯发出了必杀技的能量。 用护盾加积分,追赶对方的输出。 三个脆皮的设定是烟雾弹。 这样的阵容,让你“学废”了吗?

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  • 分类:资讯阅读
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  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02