运营多年后,《部落冲突》迎来了今年的主要版本升级。
从官方这几天发布的更新信息中可以看出,游戏在功能和规则方面做了很多很大的调整。
例如,政府此次进行“蓝天行动”,试图解决玩家长期诟病的“纸牌白云”问题。 ——卡片白云的意思正如文字所示。 这是游戏设计上的历史遗留问题,从上线之初就困扰着玩家。 在《部落冲突》中,只能攻击没有屏蔽的玩家而不是在线的。 如果在线玩家的数量明显多于非在线玩家的数量,则在在线模式下搜索可以攻击的玩家

但是这次在线更新后,如果玩家的奖杯数超过5000,就可以体验新的在线模式匹配系统。 届时,玩家可以在攻击菜单中看到新的按钮——“申请了传说中的杯赛联赛”。 之后,所有在传奇杯赛联赛的玩家每天都可以获得一定数量的攻击和防御机会。 你可以随时选择攻击。 不需要搜索对方。
新的联赛彻底改变了高本玩家的玩法,每天可以参加的攻击次数大幅增加,“卡片白云”的现象也自然减少。 有助于提高高本玩家、战营玩家等核心粉丝的活跃程度。
不仅攻击更加方便,在防守层面,玩家终于等来了方便的“阵形共享”功能。 一直以来,《部落冲突》的阵形设计都是游戏UGC内容的重要组成部分,除了奇怪的图案之外,玩家们还设计了各种实用的阵形,而现在,玩家只需在游戏内一键点击自己的阵形生成链接,即可进入其他玩家的游戏模仿别人的阵型也变得容易了,不用一砖一瓦地排列了。
在官方的更新信息下,有玩家表示对“阵形共享”功能的认可,获得了最高评价,大家似乎产生了共鸣
游戏也推出了九级建筑主场基地,带来了新的兵种和建筑,升级了夜晚世界的玩法。 游戏中添加了练习模式和教学模式,这两种模式都不消耗资源。 在教学模式中,系统会手把手地教玩家适合各级大本营的攻击战术和军队组合。
练习模式
除了这些,更戏剧性的改变,让很多玩家兴奋,奔走。 这是因为新版本终于有了第六个农民(建筑工人)。
论坛网友解读新版本
正如上面的帖子所示,俗话说新闻越短,事情就越大。 新农民,看似小小的改变,却是这个游戏漫长生命周期中“活得太久”的调整。 自2012年8月上线以来,《部落冲突》自始至终玩家最多只能有5名农民。 新版本加入的“第六农”将是2012年游戏上线后首次增加农民数量。
这几年,农民的数量在一定程度上决定了玩家的数量。升本和建设速度。 在玩家群体中,听到了增加农民数量的声音。 但是,无论游戏内容如何剧变,5名农民的基础设定都是《部落冲突》雷打不动的。 围绕5位农民的设定,产生了很多心得和攻略,教玩家如何以最佳配置分配农民。
《部落冲突》进入长线运营后,基本上每年都能看到玩家对六农的猜测。 2016年,当时Supercell的另一款游戏《海岛奇兵》增加了新的建筑工人,很快在《部落冲突》的玩家群体中引起了讨论,推测《部落冲突》也会增加农民的数量。
到了2017年,一些网站开始讨论COC是否应该增加建筑工人的数量,现在,这个预想终于实现了。
但值得一提的是,新版本的“六农”并不是系统直接增加农民上限那么简单。 在建筑主控基地达到9级后,玩家可以解锁新建筑OTTO小屋。 OTTO将成为建筑大师基地的第二个建筑工人,而原本属于建筑大师基地唯一农民的建筑大师,玩家可以让他回到旧世界。 成为玩家的第六个农民——意味着解锁第六个农民有相当高的前置条件。
从上面的更新介绍中也可以看出,《部落冲突》的这次更新幅度比较大。 在以对抗为中心的战略游戏中,既不能采用MMORPG这样的普通内容填充来延长寿命,也不能通过“平衡父亲”来改变游戏方式。 因此,在核心玩法不变的前提下,每次《部落冲突》的大更新,都试图尽可能大幅度地革新游戏体验,这或许是能够维持长线保持人气运营的原因之一。
即使是现在,这个旅游团也显示出了不寻常的生命力。 根据Sensor Tower的数据,《部落冲突》 4月全球收入为7100万美元,这仍然是一个惊人的收入水平,在全球手游市场上很难找到在生命力和影响力上与之比肩的手机游戏。
2013年《部落冲突》虽然没有中文版,但仍然位于中国区App Store畅销书排行榜的前列
生命力的背后,是因为游戏经过多次大的更新,不断突破原来的边界。 其实,《部落冲突》的运营节奏很多国内游周一很小,半个月很大,更新内容也几乎都是数值微调,但一直不响,《部落冲突》次大型内容更新,基于这种游戏类型更远
2014年,《部落冲突》上线两年后推出部落战游戏,是该游戏从沉淀游戏、短期成功到长期现象的重要一步。 就在游戏逐渐变成了抢菜游戏,玩家开始无聊流失之际,部落战玩法的推出凝聚了玩家的热情,创造了内容深度,一举盘活了游戏生态,让游戏从掠夺资源变成了半即时战略手游
2017年是《部落冲突》的第五年。 除了生命周期带来的自身挑战外,2017年对手机游戏行业来说也是一个巨大的变化之年,这一年出现了很多现象级手游,让行业进入了更加垂直、细分、创新的时代。 对于五年的游戏来说,一个重要的课题是如何为玩家创造玩法的新鲜感,《部落冲突》在更新的“夜晚世界”中做出了答案。
夜晚的世界
在“夜晚世界”中,玩家可以打开自己的第二大本营——建筑主场。 与旧世界家乡大本营的异步攻守不同,建筑主场采用的是实时一致的玩法。 敌我双方在同一时间在不同空间战斗,最后进行对战结算,判断胜负。 该游戏在某种意义上与Supercell另一款游戏《皇室战争》有相似之处,从异步攻守过渡到实时战斗,给玩家带来了更直接更刺激的战斗反馈。
游戏日前推出的黄金令牌,是紧跟潮流的又一体现。 金牌令牌其实是最近业界非常流行的Battle Pass付费系统,玩家购买金牌令牌后可以通过完成不同的任务获得大量奖励,Battle Pass的推出进一步推动了游戏的活跃和付费,0755
现在,在6月的更新中,也看到了《部落冲突》的进一步动向。
无论是解锁第六位农民,还是加入新的搜索和联盟机制,都是为了调整游戏基础设置的锁定,这些设置原本已经存在很多年了。 当游戏的基础设置发生变化时,往往象征着网游进入了新的生命周期。 就像《部落冲突》曾经加入联盟萨满,加入部落圣骑一样,打破了曾经的铁则。 打破后,有可能迎来新的机会。 这个游戏的未来会怎么样,我很期待。
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