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口袋妖怪年代记金银系列,口袋妖怪2022年最新的改版

来源:头条 浏览:0 2022-12-09 07:38:01

前期《精灵宝可梦编年史》介绍了第一代的游戏版本,作为精灵宝可梦第一款游戏,第一代起到了启蒙的作用,但在系统的设定上还有很多不成熟的地方。 在奠定游戏核心并赢得众多人气之后,GameFreak开始着手制作第二代《口袋怪兽:金/银》,一举赢得玩家的青睐,被誉为宝可梦系列中最受欢迎的社区。

《口袋怪兽:金/银》发行是第一代之后的第三年( 1999年),原本官方计划97年在任天堂游戏男孩上发行该作品,但在游戏多次延期后,一愣之下被拖入了GBC平台。 这个手续和其他世代有很多不同。 如果你是个老玩家,你会发现《金/银》的故事并不像其他世代那么独立,而是与第一代的关都地区相连。

1997年《精灵宝可梦》的同名动画播出了第一集。 在本应该只讲述第一代故事的电视剧中,直接出现了两代人特有的传说宝可梦《凤王》,可见当时政府已经开始下大棋了。 而且从《神奇宝可梦:特别篇》的漫画中也可以看到,第7卷结束后打开金银篇,果然出现了很多熟悉的身影和剧本。 各种与第一代的联系都反馈到了游戏中将故事设定为第一代。 继续写前作的故事,和第一代共享一个联盟,看了之后的续集也绝对不会。

另外,《口袋怪兽:金/银》是所有世代中唯一具有双映射的正统手续。 培养精灵,通过城都地区后,可以解除关东地区的地图。 这不仅在电视剧上构成了无缝的联系,而且让玩家感受到了加倍的喜悦。 想着通关了,依依不舍的样子,想想游戏里还有一张地图,据说那张地图是上一代的设定。 (居然能挑战8个道馆! )时能感到多少惊讶? 另外,也参加了白银山洞窟,最终可以和真正的主角小智寻求一战!

《口袋怪兽:金/银》可以获得系列史上的最高评价,与双地图设定不无关系。 此后,玩家多次希望后续世代也能延续双图传统,但遗憾的是直到技术无法比拟的《剑盾》,双图才回归。

《口袋怪兽:金/银》图鉴在继承初代151只宝可梦的基础上,又增加了100只宝可梦,但除神兽凤王、路床亚外,幻兽拉比、三圣兽炎帝、水君、雷公、准神班吉等为数不多的几只外,存在感都比初代低得多特别是御三家火球鼠、菊草叶、小锯鳄,由于属性设计是纯系的,在战斗力方面的公认较弱,人气也过于被第一代所推。

从第二代开始,宝可梦系列开始以神兽为封面,金版凤王和银版路基亚的霸气吸引了众多玩家的关注。 游戏增加了分为早晚三个时间段的时间系统,不同的时间可以捕获不同的宝可梦,再次提高了游戏的可玩性。 不仅如此,随着特定日期的出现,还可以触发特别的事件、特别的宝可梦。

宝可梦的关注系统也很新奇,是游戏的亮点,但它也没有被继承。 正统的宝可梦第二代,资料片是《水晶》版(唯一以580圣兽为封面的版本)。 之后,在NDS上发售了复星游戏《心金/魂银》,再次掀起了第二代精灵宝可梦的高峰热潮。 怀念曾经迷恋两代人的游戏时光,青春不再,回忆永存。

如果你也喜欢宝可梦的话,关注游漫谈,一起说游戏吧

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  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02