有句话叫“与人战斗很愉快”。
这句话在游戏中也是一样,比起和写有程序的NPC战斗,和实际存在的游戏者角色战斗更刺激有趣。 也就是说,这是常说的点球。
点球大战的存在也是网游这种类型的游戏经久不衰的理由。 因此,专注于点球大战的选择也不少。 这次,我们来检查一下经典的点球玩法吧。

《热血传奇》
既然是点球,国内家喻户晓的《热血传奇》是绝对绕不过去的。 毕竟,对很多人来说,《热血传奇》可以说是游戏启蒙之作。 这个在韩国不友好的游戏,在盛大的陈天桥引入国内后,像凤凰涅槃一样,从草鸡变成凤凰,成为风靡全国的热门游戏。
游戏有经典战士、魔法师和神父三种职业,玩家通过打磨奇怪的装备来提升自己的人物。 毫不夸张地说,当时10名游戏玩家中有9人玩了《热血传奇》,剩下的一人也在被其他传奇玩家安利玩的途中。 在那个互联网刚刚兴起的时代,《热血传奇》版1.1《三英传说》上映,不到一周就实现了万人同时在线的壮举。
但是,要说《热血传奇》中印象最深的游戏,我并不认为是全地图无关紧要的点球和球队点球游戏的“沙巴克城战”。 PK被杀后装备会随机掉落的设定让很多玩家着迷,通过《热血传奇》的手段将PK游戏普及到全国玩家,之后也出现了很多模仿者。
《决战轩辕》
《决战轩辕》由亳川网络开发,珠海心游科技代理复古经典2D硬派PK网游。 游戏在职业体系设置上参考《热血传奇》,是一个拥有战士、法师、符师三个标准的经典职业,基于三个职业,每个职业设计了两种截然不同风格的才能系统。
通过自由切换,实现技能和游戏的多种选择。 例如,符师可以选择召唤流或治疗流; 战士可以选择攻防兼备的刀盾流,也可以选择双手持斧战流。 法师根据元素力量的构成分为冰火法师和雷冥法师。
当然,除了普通的BOSS游戏之外,作为以点球游戏为中心的网游,《决战轩辕》也准备了大量的PVP游戏。 玩家只要备齐8速职业装备,就能在PVP和PVE的游戏中获得爽快的战斗体验。 游戏中的所有装备都可以通过打老大和刷野怪得到,甚至升级所需的技能书和宝石,都可以直接用刷怪拥有。
随时随地都可以发起的门派宣战、自由点球、每周一次盛况空前的全服城战,甚至连刷老板时的冲突,都有机会引发一场酣畅淋漓的全民点球。 玩家积累的装备、等级或技能优势将通过PVP的舞台充分展示。
《血杀英雄》
《血杀英雄》也同样是受《热血传奇》启发开发的专门用于PK游戏的游戏,在某种意义上,《血杀英雄》与《热血传奇》是同类。
《血杀英雄》制片人陈浩健于2002年加入盛大网络,参与《热血传奇》、《传奇世界》的运营和研发,担任《热血传奇》的产品总监,国内以《热血传奇》最为理想
游戏采用全新的游戏引擎,打造精致的西式魔幻暗黑风格,为整个游戏奠定基调。 在游戏中,玩家可以看到魔法和刀剑碰撞的华丽火花,感受高操作模式战斗系统带来的超刺激的点球快感。
《血杀英雄》不仅画面效果恶劣,还保持着传说中的“杀人爆装”等经典玩法。 此外,为了更好地满足玩家每天的喜好,游戏中还加入了大量的点球新玩法,游戏战斗体验丰富,既能感受传奇灵魂,也能感受现代游戏的魅力。
《血杀英雄》
《不败传说》是一款以球队点球为中心展开的MMORPG游戏,俗称国战网游。 《不败传说》在还原了传统国战经典人海团战、运营商攻城等多种玩法的同时,进一步划分了PK型和领军型用户对乐趣的需求,删除了经验系统,更加注重国战核心体验和个人荣耀感的培养
为了集中精力打点球,与市场主流的升级模式不同,《不败传说》取消了经验系统,没有上班打卡的日常生活,没有繁重的日常任务,也没有挂机的麻烦。 每打破一级BOSS可以升一级。 如果比主流玩家下降30级呢? 请不要担心。 一口气打倒30个阶段的老大,2小时就能马上回到主流。
在以往大型国战活动的基础上,《不败传说》增加了“临时战场”、“天空战场”、“僵尸战场”三种即时点球战场模式,国战时间不自由,死亡回城疲于奔命,战场模式单一
《不败传说》
《阿尔比恩OL》是一款中世纪欧洲魔幻风格的开放世界沙箱大型多人在线角色扮演游戏。 那个经济系统由玩家驱动,大部分东西由玩家制造。 游戏另有出路,采用“人靠装备”系统代替职业系统,玩家可以根据自己的游戏风格自由组合系带装备和武器。
游戏的战斗系统不分职业,角色身上的装备决定了玩家的游戏风格。 战斗技能取决于穿戴的护甲和装备的武器,可以通过切换装备切换战斗玩法。 玩家可以随时尝试新装备,根据情况更换武器、系带和坐骑。 如果你想磨练角色的技术,你可以做新的,或者直接换成自己最喜欢的装备。
在《阿尔比恩OL》这个游戏中,玩家可以在进入游戏后完成第一个任务后自由选择时间。 此时,玩家可以做自己喜欢的事情。 还可以杀怪盗、伐木、涂文案,其中最具特色的游戏就是PVP游戏。
《阿尔比恩》的地图分为黄、红、黑三个不同的区域,其中红、黑区域可以自由进行pk,当然红、黑区域的资源也最丰富。 游戏也保留了经典的爆装设定,因为在点球中死亡的话角色的所有装备都会掉落,所以可以说相当紧张。
《阿尔比恩》
现在,说起网络冲浪,最先想到的应该是围绕氪石的各种各样的旅行吧。 然而,10年前,当网购还以“自研发烧友”为名时,经典端游也不少。 网络冲浪历时4年开发,以“给玩家带来真正的点球乐趣”为中心开发的“点球之旅”《大唐无双》是一款令人印象深刻的游戏。
《大唐无双》以隋唐历史传说为背景,以隋末长安李氏的新唐初兴、洛阳草莽的草莽未聚义之际为故事起点,“唐、义”两大阵营的对抗,让玩家尽情展现豪情开放
创新对抗阵营无惩罚对抗体系:户外遭遇战、定时对抗、多人协同战场、月度黑帮联赛、皇城争霸赛等多环节海量PVP玩法; 除此之外,独特的“战养战”对抗返回系统,为玩家提供最自由、刺激、高返回的PVP对抗抗体体验。
当时网易对《大唐无双》的重视度绝对是顶级的,除了铺天盖地的宣传外,还邀请了当时刚拍完《大唐无双》的甄子丹来当游戏代言人,拍摄专业的电视广告。
目前的网络集中在手游市场,但《叶问2》游戏也还在运营中,2017年还发售了手游版本。
《大唐无双》
说起网络游戏的神作,很多玩家应该首先想到暴雪的《星战前夜》,毕竟还是有名有实、炙手可热的。 事实上,在宏大的网络游戏发展史上,与《魔兽世界》是同时代的,有着同样史诗的传奇游戏。 据说真正的物理学家设计了其数值和框架,专业的经济学家设计了其商业和货币系统,而玩这个游戏的玩家是精英极客。 这个游戏是《魔兽世界》。
很多玩家第一次遇到《星战前夜》的时候,可能会被标题和宇宙科幻的背景吓到,但实际上《EVE》的主游戏也是玩家VS玩家的点球游戏。 玩家在游戏中进行的所有活动都是为与其他玩家战斗做准备。
游戏低点,0安区无时无刻不在进行战斗,死亡炸船失去所有设定,也同样是经典的点球大战设定,毕竟“一战爆负”是最能让肾上腺素上升的设定。 我想很多玩家也看到过《EVE》团体赛损失几百万元人民币的新闻。
当然,上述游戏只是许多点球大战的一小部分,由于篇幅的关系,在这里很少介绍。 大家玩过肾上腺素激增的PK网络游戏吗? 可以在评论区和大家共享。
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