你在公寓的床上醒来。
短暂的迷茫之后,车祸、女儿死亡、妻子瘫痪这一系列残酷的现实像排山倒海一样向你袭来。 你遭遇交通事故后,意外地发现自己有重生的能力。 而随着追踪“知名女记者失踪”事件,你将逐渐挖掘出这背后更大的阴谋和诡计。

这是7月14日发售的国产动作游戏《生死轮回》的序幕。 作为国内eBrain Studio开发的3D横板Roguelite动作游戏,《生死轮回》在不久前的steam试玩节上推出Demo后,该游戏的优秀画风吸引了非常多玩家的关注。
在游戏中,玩家作为私家侦探“项子戌”,在一次“轮回”之后,发掘更黑暗的内幕。
奇怪的陆地机器人世界
我认为《生死轮回》场景的美术设计确实是“眼前一亮”的程度。
在Demo,香港的街道“龙溪镇”和充满重庆市貌的中国式网络朋友圈城市,“群阁排栈”的场景,震撼力不亚于《赛博朋克2077》的祭典花车游行。
龙溪镇中非常引人注目的“群阁列栈桥”
在我的游戏中,游戏的所有场景都让人印象深刻。
就像游戏中日本企业“甲贺兵员”的场景一样,游戏利用松柏盆栽、拉门等日式元素,营造了高科技日本企业的环境。
而来到“唐朝酒店”,场景中也处处蕴藏着中国式的元素。 特别是背景中的“女子四十八乐坊”播放了《茉莉花》等乐曲,一时真的像是在玩游戏看唐朝乐坊的公演。
值得一提的是,在“唐朝大酒店”的地图上,陈放字画的这一幕与敌人对抗时,隐藏在字画后面的战斗所产生的隐藏效果,也非常具有美感。
这个时候再用一个超杀效果就更好了
游戏不仅仅是找回网络朋友圈的高科技社会,在唐朝的酒店、甲贺兵员等华丽的外表下,“沟村”的场景极其真实、震撼。
在设定中,沟村是大型企业的“污染工厂”。 村民们作为家畜被当作人体实验的对象。 这也制造了沟村令人毛骨悚然的气氛,充满了可疑。
沟里奇形怪状的人型生物
游戏共有七张不同风格的地图,每张地图都有不同的特色。
不仅是精彩的场景,背景的相互作用也很棒。
例如,可以往返于龙溪町场景的车辆、挂在沟村无数的“人肉”等。 这些设计不仅让玩家体验了2D横板通关,还让玩家体验了3D游戏。
虽然很爽,但一定程度上很难
先把游戏中的各种场景讲完,再谈谈战斗的体验吧。
总体来说,游戏给我的体验是爽快灵活的。
这首先体现在游戏中的战斗方式上。 作为横板动作游戏,近战格斗是游戏的主攻方式。 在近战中,角色的出招非常快,即使在使用刀、枪、斧等重近战武器的时候,使用时也不会显得特别扎堆,战斗体验非常爽快清爽。
用长枪攻击
另外,游戏中设置了远程射击、战术道具的使用、筹码技能等攻击方式,在近战不方便的情况下可以灵活应对敌人。 各种武器的切换也按下合适的按钮即可,相当于“无缝连接”,机动性高。
有趣的是,游戏中的武器种类繁多,差异非常强烈。 每种战斗模式有20多种武器类型,游戏种类共计100多种武器。 从刀剑、棍棒到猎枪、冲锋枪,从筹码技能到各种技能,如何组合出适合自己的build非常值得研究。
另外,敌人的设计非常有特色,就像龙溪町有棍棒和刺刀等各种各样的“黑帮”一样。 另一方面,来到“甲贺兵员”时,地图上的敌人多以“忍者”为主,这样不同风格的敌人设计,在不熟悉敌人出招的时候比较麻烦,对战斗环节具有一定的挑战性。
沟村以使用农具的农民为主
但是,对于招募仪式复杂、花样百出的“士兵”,游戏中的恶霸战并没有想象中那么难(可能是因为我习惯了用远程武器“逃课”)。 使用远程武器时,老大会出现很大的僵持,其间不会反击,所以挑战难度不高。
操纵Boss战——机甲的魏隆
只有变得更强,才能走得更远
正如开头所述,在尝试了Demo之后,游戏剧本给我留下了很大的悬念。 游戏在设计剧本的时候非常巧妙,随着你逐渐进入剧本如剥茧般展开,一条线索连接了另一条线索,在这样的剧本下,主角遭遇的交通事故,成为所有事件中影响最小的一个
也许是为了配合《轮回》的剧本,本作品中还加入了轻度的rogue要素——为《死亡细胞》这样的重新开始机制。 每次你死了,游戏都会从头开始,回到最初提到的有科技感的地方。
昌绪侦探所
每次你重新开始,等级的设计都会发生变化,很难通过后台通关。 这也给游戏带来挑战的难度。 (但是,我在体验中的感受是,整个地图是固定的吗,只有其中的几个小级别会发生变化。)
这样的机制,一开始很不满意。 你重新开始后,游戏的所有剧情也将归零。 要继续游戏,你必须重复玩前面所有的剧本。
每次死了就重新开始的结构也让电视剧重复,很无聊。 对于不那么硬核,只想看剧本的玩家来说,这样的遭遇还是让人痛苦的。 在故事模式中适当增加档案点,或许能给重视剧情的玩家带来更好的游戏体验。
但是,也许正因为如此,当剧本逐渐推进时,一些以前看起来正确的决定可能会在下一次选择之后做出不同的选择。 例如,在要么拯救妻子,要么继续追寻里维斯的身影的困境中,你在知道剧本后可能会有不同的选择。
结果我选择了先救妻子
而当你一次次轮回之后,你也逐渐发现,变得更强,才能走得更远。
总结
顺便提一下,NVIDIA最近宣布,《生死轮回》最近也加入了支持RTX和DLSS的游戏列表。
经过测试,在开启光线跟踪和DLSS性能模式的情况下,以4K分辨率玩《生死轮回》,帧数达到高一倍以上,效果非常惊人。
《生死轮回》光追/DLSS性能测试
不过游戏本身优化得很好,游戏配置要求非常平易近人,根据此前官方公布的PC配置要求,游戏最低配置只有i5-8250U/GeForce MX150,i7-4770S/GTX 2060配置我相信这次在DLSS的帮助下,即使是低价的电脑也能享受这个游戏。
总的来说,作为横板动作游戏,《生死轮回》战斗体验中的规则可以说是合格的动作游戏。 但是,从场景的美术和剧本的设计来看,游戏也有可以用圆圈包围的地方。
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