时间像白马一样过去,转眼就成了《龙之谷》十一周年的喜庆日子。 在这11年中,每个玩家都目睹了《龙之谷》的繁荣景象、争论的混乱、之后的勇敢尝试等。
弟弟这次,大家来看了《龙之谷》动作游11年的荣辱兴衰。

2008年,腾讯的DNF风靡国内大小网吧和个人玩家,横版格斗游戏在当时青少年玩家心中是永恒之神。 为了占据当时的动作游戏市场,各家推出了自己的新作与DNF一决胜负。 2009年上线的《龙之谷》隆重地从韩国引进内地。
在3D游戏盛行的时代,DNF的2D横版游戏似乎已经不能满足广大玩家对游戏画面的追求。 于是当时计算出了非常考究的3D画面和硬核的流畅动作技能,让很多玩家眼前一亮。
而且当时《龙之谷》主要以3D无锁动作游戏、q版游戏角色为主,不少玩家都仰慕这两点。 很多玩家在内测结束后,将《龙之谷》称为3D版DNF。
而从新米村的铁匠到射手艾德琳的爱情故事等细节情节,让玩家充分代入了24级满级时代的升级体验,可谓在剧中找到了探索的乐趣。 除了很多特点外,2010年7月22日开始无限制测试时,3分钟的在线服用人数超过了30万人。
而且,8月5日是《龙之谷》开始公开测试3天后,在线人数突破了70万人的大关。 这也是《龙之谷》当时最耀眼的时候,很多玩家可能还记得各主要城市人潮汹涌的情景。
此时,当被《龙之谷》玩家问及什么最吸引时,《龙之谷》无疑抛弃了传统的网游堆栈数值方式,将操作手法真正放在游戏的最高追求上。
例如,游戏中的规避机制可以让玩家规避很多高伤害技能,即使是属性装备之类的队伍副本,只要操作得当、配合默契,基本上也能无伤害通关。 在游戏40级的时代,这种情况达到了顶峰。
游戏到2011年6月,在《龙之谷》打开了50级版本,开始出现职业两圈。
此时,开放的绿龙硬核模式将游戏的平衡追求到了极致。 这个时期是平民玩家,只要玩家提心吊胆地练习,复印中就会出现下流的表现。 老百姓玩家和氪石玩家的差距也不是很大,天道的报酬已经不是传说了。
同时《龙之谷》开始风靡PVP战斗,全民点球也达到了高潮。 虽然当时很多玩家都热衷于点球,但需要团队合作获取装备,在让PVE和PVP巧妙搭配的同时,非常均衡的属性和装备机制让很多玩家玩得很舒服。
这个时期是游戏的鼎盛时期,但也面临着危机。 当时50级版本中最大的危机是国服和韩服一起打出了45级的跳级号码。
虽然这种做法很好地让新手玩家赶上了主流水平的大部队,但是出现了一批技能、操作、意识等无法掌握的纯白色高级号,瞬间降低了老玩家的游戏体验。 而且,跳级号的装备传得太好了,让久经考验的老玩家把最好的装备直接变成了普通的装备。
与此同时,商家发现了商机,一夜之间,大量的跳级号码在网店上被卖出。 当政府意识到事态不对时,便着手处理跳级号码。 其中,有半年没有登录游戏的通知就以删除角色为主,很多玩家在运营的这场骚动中丢掉了漏洞。
用玩家的话来说:“我3年没有出现在DNF上,但是突然连接了在线系统,说了欢迎回归。 但是我半年没去龙谷了,系统告诉我没有这个角色! ”
盛大开始羡慕隔壁DNF的盈利模式,策划可能开始了自己更快的盈利渠道。 也就是说从2012年7月12日开启的60级版本开始,操作不再是游戏的主流,装备成为了所有玩家想要的东西。
顶级A级挂载必须让玩家每天花大量的时间进行复制,奔波于每天的任务中。 土豪不需要花时间,只需要得到疯狂的氪石,得到版本的属性时尚,就可以直接称霸当时的高级文案。
而且,当时职业平衡的修改,要么强到穿着顶级装备的单拷贝,要么弱到让其他所有职业都讨厌,更是直截了当。
由于身后出现了沙漠之龙、森林之龙等头目,玩家意识到装备的更换速度已经覆盖了平民玩家的强化速度,剧情和游戏内容的更新能够有更明显策划的江郎,加速了玩家的流失。 此后,隔壁发售的《剑灵》、《洛奇英雄传》等游戏在画面和操作方面似乎优于《龙之谷》,很多玩家跳槽到了其他游戏。
加上时代变迁,端游整体开始步入下跌趋势,《龙之谷》随后逐渐走下坡路。 现在来说,“龙之谷”这三个字的百度指数还不及排行榜第一的“原神”的零头。
当然,盛大并不是没有为此做出努力。 为了继续这个好不容易建立的IP,我们尝试了很多方法来扩大《龙之谷》的影响力。 就是所谓的破事。 其中,同名电影和动漫两部银幕作品的影响最为广泛,质量也可以说是炙手可热。
2014年上线的《龙之谷:破晓奇兵》是一部与其他电影公司盛大合作共同制作的动画电影,讲述的是游戏中50年前,屠龙联盟首次平息黑龙袭击的故事,主演也是胡歌、景甘等当时的大牌明星。
该片最终票房5741万元,评分为7.7分,在当时的动画电影中已经属于较高水平,但与官方宣传的过亿成本相比,该片仍然处于大量亏损状态。
在第一次屏幕败北后,2015年不甘落后的盛大公司又联合当年的北斗企鹅合作推出了《龙之谷》同名网络动漫,如邀请小连杀、山新等知名声优助阵,以游戏中的剧情为蓝本构建新的动漫故事也许是原作的成功和不错的表现力,这部动画也在电影评价网站上获得了8.1分的高分。
到了2017年,随着手游的兴起,已经改名为盛趣的盛大公司也为了再次点燃“龙之谷”,推出了IP衍生产品《龙之谷》手游。 这款手游几乎是端游所有玩法的翻版,这款3D动作游戏为手机激发了新的生命。
《龙之谷》手游在2017年游戏上线Ap Store时,取得了当时免费排行榜首位、畅销书排行榜第二位的好成绩。
虽然完美起步,但依然无法摆脱高开低走的命运,玩家逐渐发现手游并未修复端游中的弊端,依然出现无限版本装备更迭,为给《龙之谷2》让路,该手游于今年3月宣布停运
这个《龙之谷2》旅游团现在正在努力维持运营。 弟弟查看了Appstore和其他手游评价平台,发现苹果商城的评价是4.1分,不是很高。 玩家吐槽画面粗糙、打击感无力等问题也一直存在。
看到这里,弟弟,虽然玩家的大量流失对《龙之谷》产生了很大的影响,但最近很多长期运营的游戏都在推出各自的怀旧服。 不知道《龙之谷》是否会抓住这个机会,修复自己的大问题,让遗憾的玩家回归游戏中的阿尔托利亚大陆。
最后的正惊问题: 《龙之谷》开放了怀旧的衣服,你会回去玩吗?
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