战神——斯巴达灵魂这款游戏我相信大家都通过了PSP。 我自己有PSP,所以不打算用模拟器。 今天下午下载了PPSSPP模拟器,运行战神,吓了我一跳。 PPSSPP模拟器给了我一个惊喜。 效果远远超过了手持设备本身,画质清晰,帧数还可以。 偶尔掉下来,主要是帧数,感觉就像丝绸很滑

画面:可以说非常好。 我的手机分辨率很高,太清晰了,就像重拍了一样,比PSP原版好得多。 不能讨论。
声音:这似乎是PPSSPP中的错误。 完全没有声音。 是爆音。 可能是我的手机性能不够好。 在玩游戏之前一定要关掉声音。
帧数: 60帧是不可能的。 有时会掉在15格上。 一般可以维持在30帧左右。 可能是我的手机性能不好。
操作:操作,要慢慢习惯。 我第一次使用AndroidPPSspp模拟器,但是不习惯。 也没有手感。 只是擦一下画面。 另外,l键和r键很难暂时同时操作。 后期可能会习惯。 或者也许可以买方向盘。
PSspp设置: PPSSPP默认情况下仅使用单核CPU的性能,但在双核或四核手机上,与多核相比,与多核配合使用可以大大提高PSP游戏的速度。 PPSSPP调用多核CPU的方法如下。 请先不要加载游戏(因为加载游戏后,此选项不可用)。 然后,在系统上检查“实验性多线程”就可以了。
打开跳转帧并在图片-帧频控制-跳转帧中自动设置跳转帧对游戏的速度有一定的作用。 当然,更好的加速方案是根据游戏的帧数来确定跳跃帧数。 如果一个游戏全速为30 FPS,则可以为跳跃帧设定偶数( 2、4、6、8 )。 当游戏全速为60 FPS时,跳跃帧数可以设定为奇数( 1、3、5、7 )。
总结:这是一个令人兴奋的游戏。 可以说是PSP的代表作。 几乎都是PSP游戏画面的顶点,缩小了PSP的功能。 如果PPSSPP能完美模拟这个游戏,就登上了PSP模拟的顶点。 遗憾的是,从截图中可以看出,游戏的画面确实是一流的。 但是从右上角的FPS可以看到,游戏在穿越动画的时候还是很流畅的,到了打斗场面,FPS降到了20-23左右,给人一种咚咚的感觉。 另外,游戏的声音已经不能称为“破音”。 可以说是噪音。 关掉音响不仅能让耳朵变得舒服,还可能节约技能。 还有提高帧速率的作用。 想玩这个游戏的话就关掉音响吧
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