2019年3月23日,网易暴雪在南京召开魔兽世界3地图开发者大会。 作为40多位地图绘制者的代表,26岁的老毕在大会中途被邀请上台,与现场观众分享创业经验。
演讲一共持续五分钟,内容从他的过去谈到了今后的愿景。 台下的面孔大多比较陌生,但在整个过程中,老毕的面孔并没有表现出多少紧张和制约。
去年,他的作品《刀圈TD》在暴雪黄金庆典上获得了年度最佳地图。 当时,他身穿旧西装站在舞台中央发表获奖感言,手里拿着沉重的“小金”。 身边的LED大屏幕上显示着他的游戏昵称——“南山彭于晏”……与聚光灯下对各种“长枪短炮”望而却步的场面相比,出席这次开发者大会对他来说是一次相对简单的体验。

一年前,这个年轻人辞去了程序员的工作,成为了全职魔兽世界地图的作者。 随着工作室的成立,他在社会中的作用也从普通员工变成了自负盈亏的企业家。
对于这个经历,不仅很多身边的朋友觉得有点不可思议,老毕自己也觉得有点不可思议。 你为什么放弃程序员的工作,年纪轻轻就去创业了? 为什么不选择风口上的爆金,而是已经发售了10年以上的《魔兽争霸3》呢?
在他的故事未浮出水面之前,人们往往会复杂地思考这些问题的答案。 但在老毕眼里,一切原因其实更简单,只是——运气好而已。
说实话,我没想到会走到这一步。 因为比起情怀,其实机会更多。
1993年老毕出生于江西南昌一个普通工薪家庭。 爸爸是公务员,妈妈是老师。 虽然身处学霸家庭,但他的童年生活仍有游戏陪伴。
在哥哥的引导下,老毕在小学一年级的时候,接触了他人生中第一次的游戏—— 《命令与征服:红色警戒》。 当时太年轻,不太清楚,游戏世界的奇妙起飞迷倒了7岁的老毕。 “想想看。 你在现实中只是个普通学生,在游戏中可以指挥千军万马。 那种感觉新鲜而不可思议。 ”
2008年前后,基于War3的多人对战地图DotA开始在国内引起火灾。 在这张地图上,玩家只需要控制一个英雄,补刀、出装备、释放技能,大大降低了RTS游戏编队操作的门槛。 一直以来被多线操作弄得焦头烂额的老毕变得如获至宝,很快就着迷了。
为了玩游戏,逃课上网成了老毕的家常便饭。 网瘾发作时,他晚上趁父母睡觉偷偷去网吧,熬夜,等到凌晨四五点才溜出来,在床上眯了两个小时后,若无其事地起床上学。 在此期间,老毕的天步积分稳步上升到1800分,逐渐进入了高跷行列,相比之下,他的成绩也开始逐年下降。
游戏贯穿了他的学生时代。 高考结束后,老毕考上进入南昌当地大学。 面对人生道路的选择,当时他的脑海里只有一个模糊的概念。 “要么玩游戏,要么玩动画。 ”作为ACG爱好者,他在报名的时候,问过“开朗”的长辈。 报告了哪些专家今后可以从事这两个行业。 那位长辈对他说:“报告软件工程吧。 我以后要当程序员了。”
但是入学后,老毕意识到事实并不是之前说的那样。 “除了学习各种编程语言外,你会发现几乎没有与游戏和动画有关的课程。 ”两年前,老毕在大学里没有得到自己想要的知识,逐渐对学习失去了热情。 “和普通人一样,要上该上的课。 该逃的课也要逃。 晚上和室友聚在一起在线玩魔兽世界。 ”其间,老毕也在魔兽世界上玩了一段时间的地图编辑器,虽说有点积累,但什么作品也做不出来。
毕业第一年,他拒绝了父母要他在当地参加公务员考试的提议,一个人来到深圳,几经周折在一家页游公司找到了工作。 “我还是想做游戏。 ”当时充满梦想的他发誓成为赶牛程序员,相信有一天能在职场开发出属于自己的作品。
但是,理想和现实毕竟有差距。 不久,每天无聊的工作使老毕认识到了现实。 在开发者大会的演讲中,他用“醉生梦死”四个字形容了在网页公司的三年:“每天只做两件事,写代码,纠正bug”。 3年后,晋升为客户主课的他,脑海里只留有“我今后不再做程序员了”的话。
2018年,由于管理层的两次决策失误,老毕的公司受了重伤。 人员开始大量离职,对这项工作早就失去热情的老毕就是其中之一。 辞去程序员的工作后,有了一瞬间的空闲时间,他把自己关在家里,一边休息调整状态,一边考虑做点有趣的事。
在此之前,他经常和朋友在魔兽官方对战平台上玩PRG。 其中一张叫“绿环TD”的地图给他留下了深刻的印象。 “随机抽牌机制保证了玩家在不同的游戏中有不同的体验,循环器防的经典玩法在玩家群体中最受欢迎。”再加上他熟悉的多打英雄的设置和装备,效果会更好
反正在家也有空,老毕决定试试。
他把自己关在房间里,着手开发这张叫刀环的RPG地图。 尽管自由职业状态下的生活是自由的,想吃多少就吃多少,想睡多少就睡多少,但在他的回忆中,自己在这长达三个月的开发周期中一点也不轻松。
魔兽世界是历史积淀的,但由于开发者圈子太小,相关的代码资料在网上非常少见。 因为没有获取信息的官方渠道,老毕遇到问题只能去论坛提问,往往只能得到大人物们的抽象回答,他更不明白。 最后,他往往需要把收集整理好的很多解决方案摆出来,逐一尝试。 “实验成功的瞬间,我的时间可能是最开心的。 ”
我记得刀轮TD完成的那天,他对自己没有激烈的感情释放。 这是他的第一部完成度很高的作品,不成熟的地方还有很多。 对于它在玩家圈里会引起多大的反响,当时的老毕自己也并不抱太大的期待。
但是,事情的发展让他发生了意想不到的事情。 地图上线仅一天,就登上了地图热度排行榜的前三名,此后,它的位置持续了好几个月。
黄金盛典的老毕
令人意外的是,刀轮td的大热给他带来了名气和成就感以外的回报。 玩家们通过官方平台购买游戏中的虚拟道具,得益于该机制,包括老毕在内的众多作者纷纷获利,靠这些玩家提供的收入养活自己。
正因为如此,老完开始重新审视自己今后的方向。 “老实说,以现在的状态,你可能不满足于找份体面的工作,然后成为一个普通的程序员。 ”之后,老毕在家乡南昌成立了自己的工作室,招募了几名工作人员,开始全职进行魔兽世界地图的制作和更新维护。
在开发者大会上发言时,老毕已经在创业者的状态下度过了大半的工作和生活。 他告诉台下的作者们,能够把爱好作为为自己奋斗的事业,是一种非常愉快的体验。 但事实上,创业并不是一件容易的事,尤其是对26岁的年轻人来说。
离开朝九晚五的普通职工生活后,老毕要操心的反而比以前多了。 早上9点起床,9点半到公司,晚上没事的话78点下班,很多工作他都和员工们一起完成,需要加班的话就陪他们忙到很晚。 以前打工的时候,经常有时间去健身,但是现在不行。
“本来做的东西是别人的,完成自己的任务就行了。 现在我必须安排和验收工作人员的工作,制定工作室的下一步发展计划……”
幸运的是,为了维持比较宽松的工作环境,老毕坚持不上班的机制,周末空闲的时候他也会找点时间玩其他游戏,从中汲取设计灵感。
比起原本作为玩家享受和体验,现在的他更倾向于通过作为制片人的思考来看自己获得的作品。
这是我最害怕的地方。 玩游戏的时候,哇,我觉得这个设定很酷。 现在,啊,这个级别为什么是这样设计的? 赢不了的时候,我在想怎样才能变得更强。 现在,这个死亡太多了,不会影响用户体验,该如何优化呢……
随着时间的推移,他开始害怕找不到对以前游戏的爱,害怕这样的自己不能玩有趣的游戏,让玩家们失望。
发布会中途,官方平台制片人周英东在发言最后对在场作者说:“不要忘记初心,不要忘记你第一次来这里是为了什么。” 对于这句话,老毕反复咀嚼,给出了自己的回答:
我想更多地把自己的想法分享给玩家,让他们能从大家那里得到幸福。 这是我的初心。
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