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dnf剑魂和红眼哪个职业好,dnf改版红眼技能分析

来源:头条 浏览:0 2022-12-04 13:45:01

为伙伴们全面攻克红眼,进行透彻的职业分析,希望对伙伴们有所帮助。

dnf剑魂和红眼哪个职业好,dnf改版红眼技能分析

目录:

一.前言

(一)背景故事

跳槽-狂战士

一觉-狱血魔神

二觉-帝血杀天

(二)职业概况

二.懒惰模式

(一)积分计划

(二)速成装配

三.技能分析

四.装备分析

(一)换衣

(二)输出装备

1 .武器

2 .防具

3 .首饰

4 .特殊装备

五.职业游戏和技巧

1 .输出方式

2 .技能使用

3 .释放技能顺序

4 .暗血6鲁莽3装备分析说明:

六、其他升级(时尚/附魔/徽章/宠物/药液/称号/勋章) )。

1 .时尚

2 .着魔

3 .徽章

4 .宠物

5 .药液

6 .称号

7 .勋章

七.常见问题解答后记

一.前言

(一)职业背景

“为了得到更强的力量,不惜一切代价! 即使以代价出卖自己的灵魂! ”

被鬼神喀山操纵的鬼剑士。 也叫喀山综合征。

平时没有任何异常,一有愤怒、兴奋的感情,精神崩溃的时候就会变成疯狂的鬼神。

由于失去了理智,无法区分敌军和我军,但他的速度和攻击力非常高。

狂战士卢克西平定了异界生命体小丘。 小丘无法和10年前的剑魂4人组合相比。

所以狂战士在疯狂的瞬间可能是所有职业中最强的。

一次觉醒-狱血魔神

就算输给了喀山综合症,自己的身体粉碎了也要挑战眼前的敌人。

他们既不认为自己是普通人,也不认为自己是被鬼神诅咒的悲剧剑士。

只是牺牲自己的肉体获得了有魅力的刹那暴力的团体。

选择狂战士之路的人们在拥有极限强度的同时,这也呼唤着带来死亡的宿命。

人的身体是有极限的。 曾经以强大的力量称霸大陆的狂战士们,就像燃烧殆尽的蜡烛,一个接一个地消失了。

死亡带来的恐惧。

是的,这种死亡带来的恐惧不断向自负的狂战士们袭来

这是人类理所当然的感情。 他们想活下去。

一些狂战士使自己更加坚强,摆脱了恐惧,达到了新的境界。

他们吸取其他生命的气血,转化为自己的生命,引发更强大的力量。

这些找到了生存之道的狂战士们被称为狱血魔神

觉醒-永别

让您久等了吗? 这样的结果……对你来说不是坏事! 这个给你,戴在脖子上哦,嗯,一直戴着哦。

人终究难免会死,但好死比赖活着更糟,而且作为面对死亡的强者,你的表现令人钦佩。 历史上,人们把像你这样的人称为“狱血魔神”。 从现在开始用这个称呼吧。

呵呵,这恐怕是最后一次见到你了……保重!

第二次觉醒-帝血杀天

抽出过多的血气溢出的景象确实让人感到恐怖。

但是,这是狂战士们必须走的路。

强大的血气力量再也不能骑在那虚弱的身体里了。 只有经过气血的淬火,才能真正控制这种终极气血的力量。

G.S.D称这种淬火为“烧血”。

在这个过程中,狂战士们将受到难以想象的痛苦。

磅礴的气血力量不仅会溢出整个身体,还会侵蚀他们的精神。

炼狱中出现的血魔幻影在他们的脑海中不断肆虐,甚至可以吞噬他们的思想,直到狂战士们运用他们强大的意志融合了这个血魔的幻影,才算结束。

其间的过程足以摧毁每个人弱小的生命。

所以,只有“烧血”成功的狂战士,才能自由操作其强大的气血力量化身血魔,升级到监狱血魔神的更高等级。 (二)职业概况

攻击类型:物理固定伤

职业定位:输出

使用武器:大刀、钝器、巨剑、匕首

熟悉防具:重甲

职业优势:灵活、耐受、爆炸性强、输出一条龙。

职业劣势:缺乏单一输出定位和放手控制技能,防御低,易死,单一毛刷对操作要求高。

职业现状:基数大,玩家质量参差不齐,不拖手控制,吃法比较好,需要各种顶级装备的魔咒对换支持。 国服强势的原因是土豪基数大和三保一等因素。 虽然早就脱离了一线职业范围,但唤醒改版不再需要保持超低血量,但怪物危害也很高,上级团队副本在没有奶保护的情况下随意碰了几下就死了。 职业定位单一,只有输出,没有输出就废了。 没有任何定位辅助技能。 技能改版后,删除血腥的x技能的追加伤害,操作变得更简单,但是没有会x技能的技能的情况下,比提高当初的x技能大的追加伤害没有提高,爆发力第二次下降,增加技能攻击率,使之增加剩下的技能都被优化了,删除了无用的设定,技能变成了简单的输出方式,第二个被动删除需要出血,总结起来没有什么提高。 红眼这一职业在国服行业处于第一线,处于二线领先水平。

未来前景:

将来,韩服可能会再次改版,但只是一种小改变,几乎没有影响。 韩服也从未考虑过更改红眼技能。 除非把技能形态变成一些无用的技能,否则没有比这更好的出场了。 随着新职业的增加,红眼睛的地位越来越得不到保证,但根据国情基数,我相信还有未来。 这个版本的红眼睛说:“一代人的神,这一代人没有真正鲜红的神

二.懒惰模式

(一)积分计划

加分构想:改版减少了部分技能sp的消耗,通过以前的加法可以保留1000个左右的sp,所以可以多出1个技能。

1、抓头。 因为不再加力了,所以很多情况下抓不到卢克魔兽等的复制品boss,而且不加tp的话伤害不高,所以作为拼接技巧使用就可以了。

2、放弃死亡抵抗,改版后删除tp增加力量,百分比回血,不能吃血药的人可以下单很多。 主要是由于仍不需要血压,不需要长期维持3个阶段清醒维持伤害,可以通过毛刷维持全程高血容量,可以放弃。

3、燃烧的血。 该技能需要0sp,主要是防止血量恢复,影响清醒阶段的控制,从而影响伤害。 但是,为了清醒的改版,刷图可以保持高血液量。 只是放弃速度,所以不点也没关系。 让牛奶加血。 当然,大人物为了玩,爽快的速度很快,可以点。 根可以用和以前一样的游戏方式。

4、大吸引经过改版,拿出来只需要2s。 吸引时间等于每秒加入伤害,伤害等于约四分之三的血爆伤害。 但是,作为输出技能打乱了输出节奏,实际上不太容易使用。 另外,因为不习惯,所以点一杯。

5、打磨精炼戒指,记得熟悉一级投掷。

6、失控等级点满10级,需要积累10级。 如果大于10级,则可以放弃级数。 例如,如果你失控的衣服增加了14级,你可以6级。 仍然是20级完全失控。

7、tp问题愤怒血剑大跃必满,主要是大吸和小跳,可以满跳、三级大吸或一级小跳。 我想我可以订购很多小的弹出tp,但还是使用方便的范围可以达到487~730px。 清小怪很容易使用。

8、红阵也满了,可以从别的里面减去一点sp

总结:主要的sp问题是“大吸”、“大怒”、“小抓”的取舍问题,剩下的争论不大。 这三种技能根据个人习惯进行选择。

(二)速成装配

平民装备推荐

肯塞特推荐:

属性建议选择强属强、强属独立。

五分最佳,六分需要舍弃的部位太多,赋予属性所需的材料也太多,周期太长。

建议将属性赋予软件包:

是很强的任意选择

异界套装推荐:

暗血6鲁莽3愤怒套装

白照片、高端照片首选异界夹克。 续航能力强,用标准组合( 29级双刀)吃斯匹灵的照片可以达到0.9scd。 90版本不需要强迫穿过渡就可以了。 以后掌握90ss的散财太棒了。 淘汰的63可以跨越小号这样的很多板砖做成被子。

消灾6

效果失控力30%。

土豪建议清理拍卖:

如果你是土豪,我建议你通过拍卖购买以下零部件。 可以造成很高的伤害。 不需要考虑属性的冲突,合理地组合在一起,可以走任何属强。

最终形态:

这个当然,大家都知道。

三.技能分析

十字切口:

改版后,血气方刚的时候,所有攻击都变成了独立攻击,虽然不在是百分比技能,但是技能依然很低,伤害很低,所以放弃。

建议级别: 0级

崩山击:

运用爪牙技巧,冷却时间短,攻击范围广,1s无敌,让敌人处于出血状态,改版后增加100px范围,气血旺盛时将所有攻击转换为独立攻击,伤害提升,是非常优秀的技能。

建议级别:完整、tp1或完整

血腥的狂暴:

改版内容:

ON/OFF主动技能,调整为ON时进入自动复制释放。

HP1点也不解除。

删除二刀流强制中断时提高攻击效果! 呃! 呃! 呃! 这是一把很严重的刀,减少了操作和伤害。

激活技能后,将以下血狂暴攻击转换为独立攻击。

注释:

改变攻击姿势,释放高阶血液系技能的必须。 释放后再次封闭10S,释放后需要消耗HP一次,开放状态下每秒消耗一定的HP。

怒流核心技能,国服拥有技能宝珠,可以积累到30级,可以缩短愤怒CD。

双刀无论哪个流派的核心技能都必须得到满足。 这也是红眼的核心精髓。 愤怒党的满分提高效果更大,其他流派找不到不满分的理由。

血液狂暴受血气清醒影响可阶段性增加出血时间,三个阶段分别为1.5/2/3秒。

狂暴气血)激活此技能后,血狂暴下的基本攻击总是重复第一枪和第二枪。 可以手动打开/关闭。 打开后,如果失控或嗜血,可以进入平推模式。

推荐级别:已满

唤起血气:

主要是提高伤害的被动技能之一。 改版后,技能攻击力的增加不再追随hp比率。 只有攻击速度、移动和回避根据hp比率不同而不同,攻击力比以前增加了13.3%,攻击速度的移动增加了10%。 1、2个阶段的速度、回避也提高了,3个阶段的速度、回避没有变化。

推荐级别:已满

抗拒死亡:

改版后调整熟练度水平( 20 10 ) (技能水平上限) 30 20 ),调整恢复血量至百分比。 删除tp学习时的增强效果。 不需要长期维持3个阶段的清醒来维持损伤,因为用刷子可以维持全程的高血液量,所以放弃。

推荐级别:不,没有tp

燃烧的血:

注释:

不消耗sp,被动技能可以自己选择开/关。 在接通状态下,血液量的恢复对你没有效果。 如回血精灵、奶爸治疗、其他队友群体回血的史诗装备等。

不能抵消攻防回血buff效应。

重点是主要作用是防止奶爸让你血液进入。 会影响你自己控制血液控制气血清醒的阶段。 但是,现在清醒阶段并不影响伤害。 只影响速度。 为了能在高速状态下积分,一般的话不积分也可以。

推荐等级:满或不下单。

爱灵魂的手:

改版后,有删除增加力量的效果,646力量减少了是很受伤的。 虽然伤害增加了,但无法弥补600以上的功率损失。 因此,可以适当地放弃这个技能。 攻击如果能抓住怪物就无敌了,但吃掉精神后就能几乎无缝地抓住。 缺点是缺乏爆发力,遇到抓不到的怪物有点尴尬。

推荐级别: 1或满,放弃tp

失控:

再改版一次

通过"熟练度等级的调整( 20 10 )技能等级上限的调整) 30 20 ",sp的消费量减少。

通过完全更换“减少力量增加率,(提高技能攻击增加率)”减少了637力量,使攻击力增加了11.9%。

“删除击打时的加力效果”又减少了100多种力量

“降低防御减少率( 20 )10 )”增加生存空间

主力出现漏洞,增长提高的话会有巨额回报。 如果推荐(金克斯6突击队长腿部热身30级失控=594力量82.6%技能攻击力),伤害提高明显。 不推荐改版TP以减少50耐受性。 除非有在异常状态时会引起效果的装备,否则不推荐。

推荐等级:满,不订购tp

怒气冲天:

改版后,发力后僵硬减少30%,固定造成8次伤害,tp后固定10次伤害。 内外的伤害是一样的。 冲击波命中倒下的目标时,增加倒下时间的效果,吃异界罩和技能宝珠提高效果最大的技能。

推荐级别:已满,tp已满

嗜血成性:

改版后,调整了熟练度水平( 20 10 )、调整了技能水平上限( 30 20 ),节约了sp。

主力BUFF必满,控血神技,等级跟随,被打散。

但是,改版后,由于新的系统爆发,没有必要用手更换嗜血的人了。 因此,通过替换嗜血的人使用永生6可以增加200力量,但只能释放一次。 如果换人后再次释放嗜血的人,200的力量就会消失。

推荐级别:已满

嗜杀魂封魔斩:

改版后,需求SP减少( 50 40 ),由于删除给予最大伤害的吸附怪兽数量的条件,删除最大伤害的条件,所以可以每次给予最高伤害,终止动作得到改善,可以控制到命中结束。 变更了直接技能的形态和最大伤害的条件后终于可以使用一点这个技能了。 释放过程不能用轴套体拖着手。 释放后按技能键直接切断的话,总共消耗2s,损伤也相当大,但是也有可能扰乱输出的节奏,所以根据人的不同决定是否加满。

推荐级别—已满,sp已满。 1、不指向存储处理器

血气之刃:

改版后,增加删除气血觉醒分段增加爆炸范围的效果、增加默认爆炸范围的效果、删除刺时多级攻击判定的效果、爆炸时剑气消失的特殊效果。 整体上是因为改版增加了攻击力小和双刀x技能的效果而被砍的,但他仍然是非常好用的技能之一,x瞬爆依然存在。

推荐级别:已满,tp已满

劈山砍下:

改版后钉在地面上时的范围和碎片的爆炸范围同步,没什么用。

方向键可以控制跳跃距离( 250PX~500PX~1000PX ),岩浆攻击次数基本为6次。

推荐级别:已满,tp已满

魔狱血刹:

跳槽后发送的技能没有自动消耗sp就满了,改版后的接受动作cd减少了一半,更容易使用。

推荐级别:已满

魔杀血陨石坑:

改版后,破坏地面引起爆炸的动作时间缩短了50%,(提高技能释放效率提高了。

免费技能包括加速和控制错误的能力。 如果必须判断适合解放的话,可以强力控制怪物。

推荐级别:已满

血的回忆:

改版后减少重叠( 3 1 )不需要重叠。

推荐级别:已满。

暴怒:

注释:

启动时,惠普不低于50%。 当HP为50%且受到攻击时,启动3秒保护套,保护自己免受伤害。 这个技能可以在任何状态下使用。

该技能说明有10秒钟,但启动保护罩3秒后消失。

在的黎波里可以随时释放这个技能。 包括使用“//移动角色”时大幅跳跃时在内,都可以释放。 精神药物减少CD对那个没有用。

强制类血液流失技能,如足部boss全屏大爆发无法抵消。

在预知怪物使用秒杀技能时提前使用可以避免死亡。

悲伤的布冯在翻盖后,可以使用此技能直接秒掉boss

推荐级别:已满

毁灭灵魂之手:

改版后伤害增加,但伤害依然不高,释放时间过长,影响其他技能的输出。 要点1控制联络用时。

建议级别: 1

满身是血:

改版后的y轴攻击范围为50%,这是大幅度的提高,大幅度减少了容错率。

释放时霸体,释放速度与移动速度相关联。 跑出来释放更快。

推荐级别:已满

血气方刚:

伤害很普通,要么连击爬起来,要么弥补伤害。

推荐级别: 1或满

嗜杀魂封魔斩:

改版后,需求SP减少( 50 40 ),由于删除给予最大伤害的吸附怪兽数量的条件,删除最大伤害的条件,所以可以每次给予最高伤害,终止动作得到改善,可以控制到命中结束。 变更了直接技能的形态和最大伤害的条件后终于可以使用一点这个技能了。 释放过程不能用轴套体拖着手。 释放后按技能键直接切断的话,总共消耗2s,损伤也相当大,但是也有可能扰乱输出的节奏,所以根据人的不同决定是否加满。

推荐级别—已满,sp已满。 1、不指向存储处理器

血气之刃:

改版后,增加删除气血觉醒分段增加爆炸范围的效果、增加默认爆炸范围的效果、删除刺时多级攻击判定的效果、爆炸时剑气消失的特殊效果。 整体上是因为改版增加了攻击力小和双刀x技能的效果而被砍的,但他仍然是非常好用的技能之一,x瞬爆依然存在。

推荐级别:已满,tp已满

劈山砍下:

改版后钉在地面上时的范围和碎片的爆炸范围同步,没什么用。

方向键可以控制跳跃距离( 250PX~500PX~1000PX ),岩浆攻击次数基本为6次。

推荐级别:已满,tp已满

魔狱血刹:

跳槽后发送的技能没有自动消耗sp就满了,改版后的接受动作cd减少了一半,更容易使用。

推荐级别:已满

血的回忆:

改版后减少重叠( 3 1 )不需要重叠。

推荐级别:已满。

暴怒:

注释:

启动时,惠普不低于50%。 当HP为50%且受到攻击时,启动3秒保护套,保护自己免受伤害。 这个技能可以在任何状态下使用。

该技能说明有10秒钟,但启动保护罩3秒后消失。

在的黎波里可以随时释放这个技能。 包括使用“//移动角色”时大幅跳跃时在内,都可以释放。 精神药物减少CD对那个没有用。

强制类血液流失技能,如足部boss全屏大爆发无法抵消。

在预知怪物使用秒杀技能时提前使用可以避免死亡。

悲伤的布冯在翻盖后,可以使用此技能直接秒掉boss

推荐级别:已满

毁灭灵魂之手:

改版后伤害增加,但伤害依然不高,释放时间过长,影响其他技能的输出。 要点1控制联络用时。

建议级别: 1

满身是血:

改版后的y轴攻击范围为50%,这是大幅度的提高,大幅度减少了容错率。

释放时霸体,释放速度与移动速度相关联。 跑出来释放更快。

推荐级别:已满

血气方刚:

伤害很普通,要么连击爬起来,要么弥补伤害。

推荐级别: 1或满

吸血的力量:

改版后,消除对出血目标的攻击增加效果,增加直接技能攻击力。 上升最明显的是火山boss。

推荐级别:已满

魔杀血陨石坑:

对怪物有压制效果,输出时间太慢,但是全程命中,损伤很高

建议级别:完整或1

血魔杀天:

改版后,减少最大攻击次数( 5 2 ),使技能的释放变得简单。 技能本身高的固伤数值和狂战本身优秀的一系列bug,一次看两次的话出场率不会降低,是主堆栈的技能。 毕竟这是红眼的最高输出技能。

推荐级别:已满

四.装备分析

(一)换衣

buff换货登记的系统

嗜血的单一交换只需要永生6。 这附带减少1觉cd进行更换。 完美的是武器也拥有永生,项链上用金玉装。

这个装置是在起源版本更新后使用的。 那个时候,因为有了错误更换注册这个系统,所以失控就不需要更换了。 只需设置换装装备,直接释放技能就是20级暴走兰总腿的效果。 所以你只要换上嗜血的衣服就行了。 嗜血是在追随,但换衣服嗜血只有一次,200的力量会永久存在。

(二)输出装备

说明:

只对装备进行简单评价,不进行数据分析(认为不太必要,一切以实战为准); 如果不进行装备排名,则会放弃考虑影响因素过多的低等级装备的过渡装备,因为所有未发布的装备都是过渡装备,需要注意装备属性的合理组合。

装备过多不粘贴细节装备属性,表中列出主要属性,具体属性可在游戏装备词典中查看。

(图表为dnf精灵骑士吧lulu熊) ) )。

dnf装备属性种类繁多,属性伤害出现在表内,选择装备时注意伤害种类是否冲突,参照表查看即可。 装备在两个相同的位置上哪个好? 你没必要带玫瑰去。 属性有没有冲突,有没有冲突,在修练场自己测试造成伤害就可以了。

一、武器

2、防具

3、首饰

4、特殊装备

五.职业游戏和技巧

输出方式:以爆炸型无色技能为主。 包括二觉主动(堆)、血爆、大跃、血剑、怒等。

技能使用技巧:在使用爆炸技能之前,需要30级失控完美的调换。提高伤害,猴子戏霸域对换400独立,永生6次嗜血200给力。

释放技能的顺序: 30级失控的征兆6跑垒员换下总支持者永生6嗜血( cd永生6嗜血) 1睡)攻击一点奇怪的时候切掉切佩斯增加力量) )砍下洗练的戒指释放技能

暗血6鲁莽3装备分析说明:

暗血6鲁莽3 (速成63 )。

优点:核心续航里程2个字,标准组合( 29级双刀)下吃里士满照可达0.9scd。 在自身装备和合理情况下,不伤害客观性,且操作非常简单。 目前版本红眼消除团最快的装备。 达到20级双刀(虽然水平低不流畅,但在社交上也能加入小组)就能组成小组。 主C和副c都可以。 伤害可以超过部分ss集。

坏处:太依赖技能宝珠了,为了减少愤怒的cd需要积累双刀技能水平。 另外,输出范围有限,爆炸少。 吃点队友辅助控制。 没有技能的话会让怪物飞到空中,队友就无法达成。

Ps :

1、红眼最强的异界夹克,堪比大多数ss夹克。 其强大的续航能力,以及国庆春节套餐中的技能宝珠,大大提升了其在红眼消除群体中的地位。

2、但90版本以后出现了大量新装备。 在新装备的冲击下,新玩家不建议在这款异界夹克上过度投资。 与其有钱就深陷其中,不如使用90ss三件套散出强力武器合理搭配,伤害足够大。 另外,投资63周期太长,最少需要1年,白金徽章的出现时间很快就会花掉。 大型尺寸被淘汰的63不要放在仓库里。 打小号的红眼,到歌兰蒂斯那里给小号跨境传递。 另外,是混合了板砖的号码。

提示:

1、修炼场地的伤害并不能说明一切,有装备和合理爆伤黄字的情况下就足够了。

2、63空魂链伤害略高于50属。 但是红绿愤怒、呼吸、上衣、愤怒的伤害超过了灵魂的锁链

3、对于能抓却抓不住、不能漂浮的怪物,可以生气地抓,生气再抓,达到无限循环。

4、对于漂浮的怪物,记得放入血细胞,上下压制输出。

5、不要为了0.1s愤怒的cd放弃伤害。

六.时尚/附魔/徽章/宠物/药液/称号

时尚属性:

附魔相关:

装备徽章:

宠物:

常见炼金药推荐:

称号推荐:

龙的挑战:在主要属性上附加10%的白字

(称号的选择只要选择不与身体装备冲突的属性即可) ) ) ) ) )。

勋章推荐:

独立力守护珠选择是强物理暴击移动攻击速度

七.常见问题解答后记

有问题的话直接回复就可以了。 这个版本的百科不包含pk。 卢克安托攻略,一般想找到的关于红眼的东西都应该可以在这个百科里找到。

来源: 851101751o@dnf红眼修正吧

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