随着《巨龙崛起》的开发接近尾声,您将有机会立即尝试《魔兽世界》的新专业技能系统和相关更新内容。 该系统的核心设计理念是为了提供游戏的深度和沉浸式体验,让玩家——,也就是“艾泽拉斯工匠”们——有机会展现你们与众不同的一面。
在讨论制作细节之前,请说明专业知识更新的三个主要目标。

制作订单
专业技能
素质体系的建立与采集
在这篇预览文章中,我将重点放在创建的素质系统上。 但是,在详细说明之前,我会简要说明另外两个主要目标,以便于理解上下文。
制作订单
“制作订单”是全新的功能,玩家可以通过类似拍卖场的界面发送制作订单。 另外,大部分龙岛的制作食谱都适用。 工匠联合会的代表可以为玩家提供这项新服务,而且非常便宜,几乎可以说是免费的。 工匠联合会是最近成立的新贸易组织,组织的第一个支部设在龙群岛。
在确定订单之前,玩家可以指定谁将完成订单。 您可以选择不设置限制,即向所有人开放,也可以限制为只有工会成员或特定个人才能完成订单。 你和制片人都可以提供可交易的材料,但特殊材料必须由其中一人单独提供。 如果订购内容中包含灵魂链接项目,灵魂链接材料通常必须由订购的玩家自己提供。
根据处方的不同,可能需要进一步定制订单,添加不同的附加材料。 具体情况取决于您希望创建的工具。 例如,在很多装备配方中,玩家可以指定次要属性,如《暗影之境》书。
你调整订单后,决定付给你的工匠多少佣金,只需支付一点陈列费,你的订单就准备正式寄出了。
然后,负责订单的工匠看到这些订单,可以补充短缺的材料,制作物品,并接受佣金(请参阅)。 完成后,那个东西用邮件发送给你。
如果你是这笔交易的对手,也就是负责制作的工匠,这对你来说是赚钱和磨练技能的绝佳机会。 最重要的是,朋友和公会的伙伴会帮助你制作东西。 持续提供高质量的商品和优质的客户服务,甚至有机会吸引一批忠实的客户,发展业务。
专业技能
技能达到一定等级后,通过“专业技能专精”,可以使主要制作和采集的专业技能更上一层楼。 从事各种活动可以获得专业积分。 这些积分可用于可用于永久增强专业技能的各种专业领域。
用这个方法可以和同行者区别开来。 每个专业技能都有不同的专业领域,所以实现它有各种各样的方法。 等一下,我还会告诉你这个功能的详细内容!
建立素质体系
素质及其效果
制作素质是《魔兽世界》推出的新概念,该系统适用于玩家制作的东西和很多玩家可以采集的材料。 请注意,这个概念与普通、优良、精良、史诗、传说中的稀有度系统无关,与制作素质和稀有度也没有直接关联。
制造的装备共有五种素质等级,而其他许多制造和采集得到的东西,如药物和矿石等,只有三种素质等级。
在制造的装备中,素质等级主要影响的是物品的等级。 素质等级越高,物品等级越高,但影响幅度越小。 例如,如果具有物品等级的装备处于不同的素质等级,则该物品等级可能为270/272/274/277/280。 总体来说,我们的目标是让素质系统给玩家足够的动机去追求更高的素质等级,但也不会让低质量版本的成品恶化到让玩家认为不值得制作这些道具的程度。
一些玩家制作的东西,比如拥有素质等级的消耗品,其素质系统的作用方式略有不同。 大多数情况下,拥有高质量的阶级会使物品的效果更强,但高质量的情况下会给予延长持续时间、提高使用次数等附加。 虽然低质量的道具售价可能比不上相同的高质量道具,但对于想使用全套制作品、不想花重金购买的玩家来说,这是一个好机会。 制作低质量版本的物品的成本也便宜,但理由可以分为几个方面。
使用有素质等级的材料,在制造过程中,这些材料的素质对制造结果有重大影响。 使用高质量的基本材料制作物品,可以在制作过程中赋予技能加成,这将在下面详细说明。
“完成材料”是一种全新类型的材料,玩家可以使用该材料对制造过程进行附加。 例如提高技能或制造数值。 高质量版本的成品材料可以在制作过程中赋予更强的增益效果。
最后,请注意,并不是所有可以收集的资料都有素质。 如采矿(矿石(剥皮)皮革、鳞片、毛皮)及草药学),能集中获得主要专业技能的核心材料有素质等级,其中包括使用主要专业技能制作的材料)如布匹、金属合金等。 )肉类、面团、鱼和元素等任何人都能收集的材料都不具备素质。
素质如何决定——制作流程
制作物品时,有两个需要注意的重要点。
食谱的难度决定了选择高质量食谱的难度。 另外,加入多余的材料后,配方的难度也会改变。 也许会变难,也许会变简单,变化的幅度也可能很大。 一切都由效果和素质决定。
玩家的制作技能是由角色固有的专业技能(例如:龙岛缝纫)的技能数值决定的,这里有很多因素,包括材料素质、成品材料、有技术加成的专业技能装备、多种耗材加成,其中影响幅度最大的——玩家的专业技能和专业技术如下图所示,制作UI会自动计算所有的要素,并明确表示制作出的物品会下降到哪个素质等级。
制作物品时,为了模拟实际的制作情况,在技能数值得出最终结果的过程中加入了随机性。 另外,如果拥有灵感——,这是新的制作属性——,有一定的概率进入“灵思泉涌”状态,在制作过程中可以获得很大的技术附加。 这意味着你可能会做出比预想的更好的成品。 而且没有更好、更坏的事
在最后阶段,系统将比较玩家最终制作技能的数值和处方难度。 如果技能的数值高于难度的数值,就会制作最高素质等级的道具。 相反,技能数值所在的区间决定了最终的资质等级。
创建其他属性
除了主要的制作技能外,游戏还有一些次要的制作属性,在制作新的龙岛食谱时,玩家可能需要考虑这些属性。 可以专用于属性,也可以用装备附加。提高那个数值。 次要属性的列表如下:
灵感-你有x%的机会进入“灵思泉涌”状态,在开处方时可以添加额外的技能。
喜欢打赌、养成习惯的人一定会喜欢“灵感”属性。 运气好的话,可以制作出具有额外素质等级的东西。 如果你的技能和专业知识不足,这也是制作高质量东西的方法。 当然,我必须试着碰碰运气。
机智-你有x%的概率可以使用比配方要求少的可交易材料(例如矿石)制造物品。
如果你想让制作东西的收益最大化,选择这个属性就可以了。
创建多个x%有机会创建其他项目。 仅适用于可堆叠物品的配方。
我们总是喜欢能让玩家制造多余东西的各种技能。 例如,《燃烧的远征》的“药液专业”。 通过“多重制作”,我们把这个机制变成了永久的制作属性。 如果你喜欢体验制作时获得意外收获的喜悦之情,你一定会喜欢这个属性的!
制作速度-制作时间缩短了x%。
如果需要大量生产物品进行拍卖,或者您不想在制作过程中等待太长时间,“制作速度”属性可以减少物品制作所需的时间。
“素质”的设计理念
很多玩家只是想做出最好的成品,在这方面不会妥协。 考虑到这一点,我们想与大家分享团队在设计“素质”、提高处方难度时所抱有的理念。
对于很多游戏前期的低级配方(如升级装备、新药等)来说,由于玩家刚学会的时候,整体制作技能可能太低,制作出最低质量的成品反而更划算。 其实,这些处方的难度不高。 如果玩家的专业技术很高,或者在某些课程中专业技术足以提高你的整体技能,用最高素质制作这些配方会变得相当容易。 使用低素质的材料也没关系。
另一方面,对于许多奢侈品的配方3354,特别是需要强力附加材料和最高级消耗品的配方——,制作最高质量的成品极其困难。 事实上,我们的设计目标是让顶级少数玩家拥有以最高资质制造这些装备的能力。 而且,这些玩家必须支付巨大的成本。
那么游戏的实际情况会怎么样呢? 如果想用最高难度的食谱制作出最高质量的道具的话,就用和传说中难度队的复制水平一样高的道具水平的宝箱(回答一下疑问吧。 我可以做这个) )为例,我可能必须做。
制造这种装备类型以达到最高的专业性。
在所需材料和多余材料方面,只选择顶级的素质材料。 要收集这些材料,必须找到技能非常高的采集者和工匠。
使用最高级的专业技能装备。 想要得到这些装备,可能需要找到专业精度高的玩家并让他们制作。
再加上,你的手气可能足够好。 正好引起“灵感”,或者使用能够提供技能加成的成品材料——,为了确保制作出最高素质的成品,通常不便宜3354。 换句话说,制作出最高素质的顶级精品,不仅需要大量熟练的工匠和采集者,还需要一点运气和其他额外的资源来确保其结果。
我们的目的是,让他们手工制作——,或者制作——的最高素质的最高级装备,成为困难的挑战和玩家自豪的成果。 我们也想特别强调的是,运气绝对不是过程中必要的因素。 如果你打算大力培养灵感属性,运气好会有帮助,但运气好绝不是必需的。
我们希望这能让制造出最高素质东西的玩家受益匪浅,同时让大型公会通过团队合作自己制造。 尽管如此,请注意,我们的目标不是让高级装备的价格接近《暗影之境》的顶级传奇,而是两者存在巨大的价格差距。 总体来说,我不认为基本材料会很贵,但是想达到高专精度的玩家只是游戏时间,不需要花很多钱。 即使短期内只有少数玩家能制作出具有最高素质的顶级商品,但制作低素质的商品对玩家来说也不会太难。 素质低的只是强度上稍差,这一点与《暗影之境》的不同阶级的传说不同。 最后,在游戏前期之后,你只需要找到高技能的工匠,就可以把低素质的装备重新制作成高素质的版本。 而且,材料很少就可以了。 将来会发表更多关于重新制作的细节。
“提高专业知识”设计理念
在《巨龙崛起》中,玩家提高专业知识的方法与过去的方法非常相似。 但是,主要的制作专业技能有重要的差异。 以前,玩家需要拥有最高的技能值才能学习所有的食谱,但现在他们只需要大约一半的技能值。 这样做的目的是避免玩家觉得必须尽快将专业技能提高到最高。 现在,升级到一半就能掌握任何配方,你也可以放心了。 这意味着在完成别人的制作订单、为自己或公会制作实用物品、制作物品销售的过程中,你的技能会得到积累。 最后,我们希望这项新设计能够大幅减少仅为提高技能而制作的物品数量,同时也能避免需求过剩、物品贬值的问题。 虽然玩家必须通过制作奢侈品来升级后半部分的专业技能,但这些奢侈品必须用只有通过特殊方法才能得到的灵魂捆绑材料制作,因此也有望减少仅为升级而大量制作特定物品。 工匠自己一个人无法获得足以将专业技能提高到全水平的特殊材料,所以你必须勤奋地完成他人的订单才能封住专业技能。
其他《巨龙崛起》版本的制作详情
可制作的强大装备
在《巨龙崛起》中,你有机会找到很多可以用来制造非常强大的装备的食谱。 实际上,每个主要的制作专业知识都可以制作一个或多个这样的装置。 这些装备共同适用以下规则。
这样的装备一次最多只能穿5套,双手武器按2套计算。
这类装备的初始物品等级都归入普通队复制等级范围,素质越高,等级越高。 根据玩家获得的附加材料,这些装备的道具等级可能会上升到英雄难度或者传奇难度队的复制等级,与部分顶级装备进行战斗。
所有这样的装备都被灵魂束缚着,所以只有两个选择:要么自己制作东西,要么通过制作订单让别人制作。
要制造这样的装备,玩家通常需要几种不同类型的灵魂捆绑材料。 得到这些材料后需要制作这些装备。 使用多余的材料可以使成品更出色。
特定类型的材料必须通过在具有挑战性的城市、复制品、PvP和一些危险的室外区域冒险获得。 要制造这样的装备,必须得到一定数量的材料。如果想要制造先进的装备,需要的材料会更多。 你也可以用这个材料做什么多余的材料。 使用这种多余的材料制造装备,可以将成品等级提升到英雄难度队复制品等级的范围。
另一种类型的材料必须通过完成某系列任务来获取,任务奖励是给予玩家足够数量的材料来制作装备。 这些任务的添加阶段每几周向所有玩家公开一次。
要将这样的装备等级提高到传奇难度队的复制道具等级,需要获得某种终极材料。 只能从难度极高的游戏内容中获取此材料,如传奇难度团队副本、高层传奇钥匙石难度城市、高分PvP场地等。
从设计理念上看,该系统的目标是让专业技能高效生产高级装备,藉此提高赋予专业技能的重要性和价值。 作为制作这个装置的工匠,为了得到技能、专业性、以及制作这个装置所需的配方需要很大的劳力,但是我相信最终的成果是相当有价值的。
作为这个装备的使用者,你也要东奔西走,到处贴膜。 灵魂捆扎材料的设计意义,在玩家参与自己选择的活动,获得自己选择的装备的过程中,成为现实的、累积的象征。 另外,必须完成上述任务才能取得的材料是有限的,玩家无法通过制作迅速取得高级装备。 这样,在避免“制作”成为具有绝对优势的装备获取手段的同时,玩家可以自由选择材料的获取方法和速度。
龙岛炼金术与药瓶
在龙群岛进行炼金术的实验,在这个过程中会发现很多奇怪不可思议的混合物。 融合不同元素的设计之一是“药剂瓶”代替主流的“精制药剂”。 药瓶的作用方式与精制药剂非常相似,均在死亡时不丧失药效,具有战斗药剂和守护者药剂的双重判断。 两者的主要区别在于药瓶由约一半的材料制成,持续时间也只有精制药剂的一半,但玩家可以一次喝两瓶药瓶获得与精制药剂同等的持续时间,因此战略弹性较高。
这种弹性对玩家有好处的原因是,游戏有各种各样的药瓶,每个药瓶都有自己的用途。 经验丰富的冒险者有时会想在每次战斗中使用不同的药瓶,在这种情况下,短药效带来的弹性会有帮助。 以下是现在可以公开的药瓶类型,但这只是很多选择的一小部分。 (数值一有大机会就会重新调整)。
请注意,玩家可以选择的药瓶种类太多了,所以你不可能在龙群岛找到药瓶大锅的配方。 但是在这里可以找到能制造强效药液的配方。
最后,我知道你可能会对炼金师的相关消息和药瓶的药效时间感到好奇。 请不要担心。 选择药剂专用瓶的炼金术师发现了大幅度延长药剂瓶药效时间的秘密。
本文介绍了《巨龙崛起》专业技能设计的一小部分。 另外,还将体验更多有趣的内容等。 请继续锁定官方网站,了解更多开发流程的相关内容。 谢谢您阅读。 我期待着听大家的感想和见解。
我们在龙群岛再见吧!
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