上周,Square Enix宣布《最终幻想7/9/10/10-2/12》将在2019年登录Switch和Xbox One平台,因此很多人对—— 《最终幻想8》去了哪里抱有疑问。
据外媒VG247报道,这个问题的主要答案可能是Square丢失了《最终幻想8》的源代码。
报道称,20世纪90年代的电子游戏代码保存工作并不顺利,Square没有合适的系统在游戏发售后保存项目的源代码,这些东西很快就会丢失。 1997年,美国加利福尼亚州的Square团队和Eidos员工开始移植PC版《最终幻想7》时,Square日本办公室丢给他们的源代码不是最终发售版而是旧版本,其中有很多错误PC移植团队费了很大劲才修改得尽可能接近PlayStation的版本。 最终,该团队成功地将《最终幻想7》移植到了PC上,但该PC版的代码也没有很好地保存。 2013年,Square Enix尝试为新主机和手机移植此版本时,找不到源代码。
“有趣的是,几年前我接到了史克威尔的电话。 他们想重新发行PC版的游戏,所以想知道源代码在哪里。 ”1997年至1999年担任Eidos总裁的Keith Boesky去年在Polygon的采访中这样说道。 “是的,他们把它弄丢了。 ”
最终,Square在通过逆向工程修改了以前的PC版的基础上重新推出。 《最终幻想9》的源代码保存得更完整。 因此,FF9在主机和移动端实现了更高的分辨率、角色纹理和其他改进。
这种糟糕的保存和备份为今后重新发售游戏带来了连锁反应。 因此,PS4版《最终幻想7/9》的背景场景非常模糊。 这些预渲染的3D背景最初以超出所需的分辨率创建,并压缩为320x240或640x480的分辨率,但square完成游戏后,许多高分辨率背景和CG动画的原始文件似乎已被丢弃。
图右为艺术家保存并上传至网络的高清背景
《最终幻想8》也有同样的命运,可能丢失了原来的PS1版的源代码。 因为当时的产品上市后,开发团队会删除工作成果,转移到下一个项目。 《最终幻想8》曾推出过PC版,但该版本存在很多问题,如方向盘支持差、经常崩溃、质量差的midi音乐等。 据报道,《最终幻想7》使用五种不同的游戏引擎制作不同的游戏模式。 虽然这是一个非常复杂的项目,但由于《最终幻想8》也是具有相同结构的游戏,带入PS4等平台需要时间。
除此之外,《最终幻想8》没有移植到本代平台的一个次要原因可能与主题曲《Eyes on Me》有关。 当然,这可能只是推测。 由于著名歌手王菲演唱了这首主题曲,其中可能涉及音乐版权问题。 因此,《最终幻想 纷争》 《最终幻想 节奏剧场》中包含了很多FF8的音乐,但只有王菲演唱的《Eyes on Me》是缺失的。 FF9的“Melodies of Life”和FF12的“kiss”
因此,要看到《最终幻想 节奏剧场》在新平台上市的可能性可能还得等很久。
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