魔兽世界3距今已经20年了。 这20年间,各种各样的RPG地图数不胜数。 其中有些地图被很多人忘记了。 所以,我们把这些冰冷的地图拼凑起来,看看你是否玩过,是否想回去玩重装兵1类型的RPG

简介和部分剧情:三部曲第一部,也是完全保护原游戏剧情的一部分。 所有的怪物都是根据原来的游戏设计的,装备也最大限度的复制了原来的游戏,但是直接用坦克捡起来就可以使用了,但是限制了同类的装备只有一个。 剧中还留有一些重要的内容,比如在一号车厢的洞穴里遇到红狼,红狼战死,在帕尔山洞穴里妮娜看到主角的红狼战车后殉情。 波特的99800、法郎的81500等,还剩11件和原作金额完全相同的奖金任务。
红狼坦克
初期的作品是将战车作为道具使用,点击变身的方式,但是由于人类的装备和战车的装备是不共通的设定,所以变身后玩家装备的战车装备会下降。 从1.3版开始,玩家对坦克使用驾驶技能进入坦克,玩家开始控制载有原英雄的坦克。 与原始游戏的开放式结局不同,诺亚也不是必打的,但是消灭后可以丢下2000属性的筹码。 帕特港有买属性书的商人和中立无敌意思的帕特港的主人,1000个神圣的护甲,杀了他就会成为敌人。 有15万的攻击和非常快的攻击速度,还带着很多杂兵和戈麦斯的哥哥。 护花人卢卡,也就是在原游戏中送吉普车的社长会出现并帮助我们。 虽然也有和10万攻击相似的攻击速度,但是血很少,很容易就会掉下来。 击败帕特港的主人后,扔下5000属性的芯片和传输石,他会告诉你杀了明奇。 使用传输石后,主角返回出生地,十五万攻击的碎肉带着两辆四十万攻击的坦克出现,玩家将碎肉击杀后通关。
碎肉
在最后的1.53版中,作者还为了增加新的原创剧本,在击败碎肉后,扔下了10000个全属性和10万攻击的筹码,莱斯帝国的超级战士莱特率领军队和移动要塞夺取了筹码。 8名战士拥有10万攻击激光炮,4辆坦克拥有15万攻击沙漠之舟主炮,均拥有单枪匹马的实力。 移动要塞又达到了50万攻击。 这个需要玩家来应对。 自从移动要塞被杀后可以开车,同时莱特本体出现在地狱之门后,我至今没有通关。 因为他的属性变态,所以可以直接秒杀移动要塞。
一代最强头目
既是三部曲的开山之作,又是情感之作,剧情和设定都来自于原来的游戏,也许是因为当初玩家之间传言明奇是最终头目,作者爽快地进去了。 如果你是MM的老玩家,可以试试这张地图。 可以有不同的体验。 我相信通过这张地图的话,你也会对那个后续感兴趣。
复活2佣兵创世类型RPG
剧本受到1.53莱斯帝国剧本的世界观,但时间线设定上有混乱。 MM在21世纪中期,地图1代设定在21世纪末期,但到了2代时间就到了31世纪。 整理时间线(以原来的革命性世界观为准) 28世纪末,黎巴嫩破坏了诺亚,莱斯帝国用包括雷特在内的4名超级战士统一地球后的200年后的31世纪初,战争爆发了。 阿莱斯帝国是抵抗核弹的强化人类,协助核弹完全推翻了阿莱斯帝国的首都索尔,4名战士死亡或失踪。 两代帝都沦陷十多年后,莱斯帝国剩下的退守到最后一个要塞塔镇,四战士首领尼奥的子龙、保镖费斯特、莱特的女儿玛丽聚集在这里。 之后的500年,世界被发狂的尼奥毁灭,子龙穿越时空回到了2代的时刻,联合2代的角色们唤醒了尼奥。 我个人认为是三部曲中最好的一代。 两代人的系统将持续一代人。 例如驾驶坦克、合成坦克、维修装备等,在单位属性上已经放飞了自己。 中期的士兵动辄10万百万的攻击力,老大的攻击力多达亿。 这也是我以前玩的两个超高数值地图之一,另一个是上帝的墓地。 装备和坦克更加丰富,剩下了220发、原子c装置等1代高级装备,但在第二代的时候,由于数值暴涨,这些都成了初期卖钱的破布。 同时放入软件包系统,对齐软件包,然后添加属性。 第二代也有严格的职业划分,士兵和雇佣兵可以装备高级的人类西装,司机可以驾驶合成坦克。 相比之下,飞行员前期的发展比士兵雇佣军更顺利。 毕竟坦克的属性是独立的,最简单的FR EM拥有数百万的攻击力,比最高级的野外坦克更强,可以很快打磨出好的装备,在后期的怪物身上涂上红狼的零件进行合成。 其他职业需要一步一步地收集装备,以磨练更高级的装备。 而且,更要命的是,现在平台版的司机也可以装备一千五百万属性的小册子套装。
红狼坦克二代
地图的另一大特色是后期所有的伤害几乎都交给特殊效果。 后期无论是敌人还是玩家,血量都非常高的护甲,就连小兵和老大都有一秒钟沾满血的邪恶光环。 玩家如果没有高级装备的暴破甲粉碎等效果,即使有几亿个属性也很难伤害敌人。 高级套装中的武器具有暴破甲粉碎等效果,玩家的伤害全部落在它们身上。 同时很多敌人都有100倍的暴击等效果,殴打某个老板或士兵的时候可能还以为这样没有危害,突然被秒杀了。 在现在的平台版中,还可以通过通关获得和提高无视甲方的暴击能力。 赔率和概率提高一个小时通关不是梦想。 但是这张地图的缺点也很明显,打磨布景非常花时间。 而且,不知道是不是个人错觉,某一套拥有的零件越多,其他零件就越难掉落。 对于没有暴击力的新玩家来说,每套都可以一步一步收集起来,收集碎片套装后再打磨三千万属性的堕天使套装,有机会打败最后的boss。
带有滚花套的滚花
雷特外壳中的两个被凸台固定,两个可以合成,但最后两个只有高级怪物落下,概率很低。 可以说刷这两个装备是在摆渡。 齐了一切都会变得明亮。 重装机兵3王者返回型防守
时间线之所以承担两代人,是因为改变历史500年后,世界没有被毁灭。 地图的介绍补充了几个剧本,说明了两个大帝国的由来。 三代的装备比二代丰富,光是套装就有十多种。 而且大多是固定掉,收集起来更简单。 但是,套装不是最佳装备。 最强的神的套装会附加2亿属性,但是宙斯战戒一个就有2亿属性和85%的闪避。 也可以在空旷的位置带来强力武器,或者回到血液里装备。 三代没有红狼战车,但玩家可以合成自由高达,并装备专用的西装。 但是,强度还是不如满配战士和二代。 三代的六位英雄不再划分职业,所有的英雄都可以装备西装和坦克,但英雄分为剑刀枪炮三种,每一种西装除了最后一批人可以装备的神西装之外,还有三种不同的武器,造型都很奇特。 () ) ) 652
10亿攻击的老大(非最终老大) )。
如果说第二部的作者有点放生的话,那第三部就是彻底放生了。 数值变态明显引诱了一些人。 在第二部中,库特18号吐槽说在过了二代的时候没有攻击力超过10亿的怪物。 在boss中,除了时间机器的boss之外,攻击力最高的尼奥只有8亿,倒数第二个是装备了滚花西装的滚花2亿。 另一方面,第三部中后期10亿人的攻击力是家常便饭,第三部攻击的克隆攻击力已经超过21亿人,数字攻击力变成了0-0。 神的墓地没有这么贵的,也有100倍的暴击、超高伤害技能、秒杀装备齐全的玩家。
带着不死口罩的士兵
而且后期boss连小兵都装备了吸收伤害的不死面具(或者不死装甲),玩家的属性再高也无法秒杀。 通关只能是复活人造人的任务,或者得到最后的未来坦克。 两个都有不死装甲,用他们和老大换血。
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