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来源:头条 浏览:0 2022-12-03 05:02:01

NBA2K9游戏将于2008年10月20日由知名游戏公司“Take Two Interative”正式发售,封面人物由当时的凯尔特人队球星凯文加内特担任,目前的NBA2K系列游戏均为2k sportive

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这款篮球游戏当时也非常受欢迎,但由于当时国内市场背景的影响,国内玩家大多购买该游戏的盗版光盘进行游戏。 这个游戏发行的时候,我还是中学生。 我和父母一起去街上玩,买了游戏盘,高兴地回家了。 一共有两张光盘上下分开安装,假期玩耍也是一种乐趣。 不管用什么方法购买这个游戏,对所有的玩家来说都是难忘的回忆。

网络经典捶胸顿足庆祝

NBA2K9这个游戏可以说是当时超越时代的进步之作。 同期出品的NBAlive08无论是动作的真实感还是游戏性,都远远不如2K9,唯一不占优势的水平可能只是2K9的脸部模型稍微粗糙一些。 但从整体游戏水平来看,2K9基本上领先于当时任何篮球游戏一个档次。 即使现在,NBA2K9也具有很高的可玩性。

我个人认为这个篮球游戏在2008年的时候,可以说是一流的篮球游戏作品。 由于当时社交网络不发达,NBA2K游戏的口碑还未打响,当时很多玩家并不知道2K篮球游戏的存在,国内很难买到正版CD,但无论如何,2K9是后来的之后的2K10-2K14接下来将从NBA2K9的优势和不足两个方面来阐述对该游戏的个人理解和心得。

优势水平

NBA2K9的优势主要在于三个方面,首先是这个游戏的画面。 2K9的游戏画面比前作的2K8进步了一个档次。 游戏画面的部分做得非常精致和逼真。 同时球场内的照明效果得到加强,照明表现得更明亮。 会场周围观众的气氛和声音也特别真实,选手的动作和流汗的场面也做得非常真实,有让人眼前一亮的效果。 由于同期的NBAlive08在游戏画面上没有太大的改动,所以NBAlive游戏在那之后没有与2K系列竞争的绝对实力。

二是游戏性这一方面。 2K9的游戏性可以说非常高。 选手的动作投篮以高度复原为目标,在内线的脚步方面也非常细致。 回顾今天的2K20游戏,内线的脚步已经失去了,很难达到当时的效果。 我个人认为,在这个游戏选手的身前运球和转弯交叉是非常好的。 每个选手都有独特的身体前交叉转弯的动作。 转弯速度快,这些运球操作难度低,上手快。 不仅是运球,2K9的绝技也很棒,后空翻跳跃和篮下挂钩的动作也很逼真。

三是选手能力值高,加强了用户的游戏体验。 很多细心的玩家会发现NBA2K9的选手能力值远远高于其他2K系列篮球作品。 无论是热门年份的超巨大科比-布莱恩特还是冉冉升起的新星勒布朗-詹姆斯的能力值都是99,很多全明星级别的球员能力值也在90以上,比如艾弗森94、安东尼94等。 能力值高低带来的游戏效果也非常好,很多玩家都感受到了篮球游戏的乐趣。 当然,能力值之高也是一把双刃剑,2K在后续作品中具有能力值更加真实化的特征。

不足水平

该游戏的不足主要是游戏人物面部逼真度和拍摄视角切换频繁的问题。 首先,在人脸的真实感方面不太好。 由于2K采用的是捏分技术,所以早期的作品人脸逼真度并不高,很多玩家为了追求逼真度会下载并配备相应的补丁。 另外,摄影视角的切换过于频繁也令人烦恼,但在后续的作品中,这个问题得到了很好的改善。

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NBA2K9发售至今已近12年,但我们仍留有更美好的游戏回忆。 每当我想起这个游戏,我就会增加对当时生活的回忆和对未来的回忆。 这些就是我对NBA2K9的游戏心得和体验。 希望大家会喜欢。

By :史蒂夫

#游戏新星创作营##NBA 2k#

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  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02