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星际争霸2平衡性2019,星际争霸ii平衡性更新

来源:头条 浏览:0 2022-12-03 02:30:01

大家好,

星际争霸2平衡性2019,星际争霸ii平衡性更新

每年,我们都会整体重新评估游戏,以发现暴雪嘉年华之后的设计补丁能对游戏进行哪些改进。 随着游戏一年比一年接近稳定,2019年,我们将考虑更多对现有单位的微调和完善。 今年补丁的主题如下。

引入一些新的升级设计,限制部分单元可以发挥全部实力的时间,同时改善其他单元在游戏后期所起的作用。

从整体战术上减少一些重要单位和技能的射程,鼓励更多游戏后期的激烈对抗。

在开始介绍更改之前,请注意这些更新包含了许多我们想要尝试和测试的实验性更改。 我们将尽力强调特别关注的改变。

人类

恶火/恶蝙蝠

“地狱火燃烧器”的研究经费从150/150下调到100/100。

2011年夏天,传说中的人类SlayerS是针对世界异虫玩家的革命性“蓝焰恶火”战术的一套,平衡团队不得不将“地狱火燃烧器”的升级伤害增加一半。 自此,这一升级不再是决定种族对抗局势的开局核心升级,而是恶意/恶意蝙蝠中期战斗力的时机点。 因此,我们希望降低这一升级的费用,让恶意火/恶意蝙蝠的力量高峰更快、更有意义。

雷神

“冲击弹头”的伤害从40 (对巨型机组15 )降至25 (对巨型机组10 )

“弹头撞击”武器冷却时间从1.7降至0.9。

雷神经常收到投诉说在游戏后期的战斗中相当难操纵。 雷神对地攻击和对空攻击的冷却时间几乎完全不同,所以这两种战斗的情况下,其反应能力无论如何都显得迟钝。 因此,我们想尝试进行实验性的变更,使“冲击弹头”的冷却时间与对地武器“雷神之锤”的冷却时间相同。 这个变更的主要目的不是提高或减弱雷神的战斗力,而是在保持雷神优秀性能的基础上,改善其反应能力。 当然,这个变更对雷神多少有些好处。 新版雷神的爆炸伤害被降低了,所以向目标射击时的伤害会更少。 我们认为降低爆炸伤害比降低击杀伤害溢出的影响更大,所以我们稍微提高了武器的秒伤进行了补偿。

自助餐

生命值从135上升到150。

我们希望维京战斗机能更有力地压制应该控制的单位。 这个变更后,孵化者、猎人和岚的战舰基本上需要攻击几次才能击败维京战斗机。 更重要的是,“霉菌繁殖”、“寄生弹”、“灵能岚”范围内的伤害效果抵抗力也增强了。

我们对这个变更感到担忧的是初期游戏中单一维京战斗机的强度、TvP中巨像推进时机的可能性、TvT中的综合强度等级。 我们还将仔细评估这一变更对我们提出的其他变更的影响程度,特别是涉及感染者和风暴战舰的部分。

医疗运输机

将“快速二次点火系统”升级从星港科技实验室移至融合芯体。

除了缩短医疗运输机“后燃烧推进系统”的冷却时间5秒外,这一升级还将使医疗运输机的基础移动速度从3.5提高提高到4.13。 但是,这个升级不影响医疗运输机受到“后燃烧推进系统”影响时的移动速度。 以往,我们对医疗运输机升级的设计目标通常包括两个方面。 1 .引入一种改进的医疗运输机中后期博弈多目标骚扰能力升级。 2 .避免这个升级大幅提高直接结束游戏的空投战术的潜力。

玩家很少使用以前的医疗运输机进行了升级。 由于被认为影响力不足,在人类科技树中也处于尴尬的地位。 在许多情况下,他们希望在很少使用的建筑物——的融合核心中引入这种新的、更有效的升级。 我们认为,这将为后期或战列巡航舰开局研究这一潜力巨大的升级提供机会。

解放者

“弹道强化”升级从星港的科技实验室转向融合芯体。

同样,向远程解放者的过渡也很尴尬,在多种族冲突中,这可能成为人类无法活跃的时间。 我们希望通过将此升级移动到融合核心来帮助您顺利完成此迁移过程。 同时,我们认为通过进行以下更改,比较安全。

通过“弹道强化”的升级,解放者在“防卫模式”下的射程将为提高3,从以前的4个降低。

我们计划降低一些重要单位和技能的射程,包括完全升级的解放者,在后游戏中促进更多单位的交流。 设计这一射程削减与“神经寄生”和变更为风暴战舰同时进行。 因为,两者总是与解放者交流。

铁鸿

“干涉矩阵”的能量消耗从50能量上升到了75能量。

“干涉矩阵”的持续时间从8秒提高到11秒。

铁鸿在TvT初期有点太强了,在这场对抗开局中被认为多样性很低。 因为“干扰矩阵”是铁鸿在TvT上实力的关键,所以想做一些调整以转移对攻城坦克的封锁能力。 由于早期的TvT交战通常是坦克齐射的快速交换,与其他人种对抗相比,能量消耗的提高和持续时间的提高对TvT的影响更大。

铁鸦的移动速度从3.85上升到4.13。

我们也希望铁鸿自己更加卖力。 铁鸿在以前的“猎导弹”和“反甲导弹”时代具有潜在的致命能力时,慢移动速度是必要的平衡措施。 目前,铁鸦发挥了更多的支持型作用,认为没有必要施加这种约束,通过提高移动速度在骚扰和清理菌毯时也更有用。

通过这些改变,我们的目标是降低铁鸿在TvT初期的实力,同时保持或提高与其他种族对抗的实力。 如果这些更改不能实现这些目标,将继续进行微调。

战舰巡航舰

现在,“战术跳跃”在传送前使战列巡航舰昏迷,进入1秒钟的易受伤害阶段。

我们对过去一年战舰使用率的提高感到满意,但我们认为战舰对于摆脱不利状况来说有点太简单了。 因此,加上这些变更,促使战舰的使用者在进入危险状况之前三思而后行。 改变后,“干扰矩阵”、“霉菌滋生”、“绑架”可以在战列巡航舰易受伤害阶段中断“战术跳跃”,进入冷却。

“战术跳跃”的冷却时间从71秒提高到86秒。

我们想尝试的另一个潜在改变是增加“战术跳跃”的冷却时间。 这将削弱继续骚扰的能力和对敌人实施“带走”战术的能力,特别是在后游戏中的能力。 在考虑如何调整战列巡航舰时,我们倾向于使用这两种变更的任意组合,但两者可能无法同时实施。

当目标进入运输机或进入隐藏/潜在状态时,“大和炮”将不再自动取消。 “大和炮”偏向,同时技能进入冷却。

另外,我们还希望引入针对“大和炮”的反体制选项。

骡子

持续时间从64秒下降到63秒。

这个变更后,矿骡也可以不受干扰地采集同样数量的结晶矿。 但是,从几个矿床中采集了结晶矿之后,就不会带着结晶矿消失了。

骡子现在正尝试出现在结晶矿最靠近基地的一侧。

这些游戏体验型的改变也有助于确保不受骚扰的矿骡总是能采集到最大潜力的结晶矿。

异蠕虫

感染者

“被感染的人类”的能源消费量从25上升到了50。

“感染的人类”的生命值从50上升到了75。

“感染的蛋”的生命值从70上升到75。

“感染的人”的“电磁枪”的危害从6上升到12。

“感染的人类”的“火箭感染”的危害从14上升到了24。

“火箭感染”现在从武器升级中获得2伤害,从以前的1提高。

“火箭感染”的攻击间隔从1.14下调到0.95。

我们在重新设计“被感染的人”技能时,考虑了以下几点。 1 .每次攻击“感染的人”时投入。 2 .为玩家提供对“感染人类”更清晰的反选择。

我们得到的结果是更昂贵、更强大的“被感染的人”,但它在人和星灵的重要单位和技能面前依然脆弱。 通过这次的重新设计,“感染的人”将拥有更高的伤害输出密度,但在“灵能岚”、“干扰者”、“解放者”的攻击下也会变得更脆弱。

“神经寄生”的射程从9下降到了8。

在降低关键后期岗位和技能射程的大主题下,希望通过减少“神经寄生”射程,确保感染者在投放可能决定游戏流程的技能时,必须处于更危险的境地。

消除“研究神经寄生”升级。 感染者目前默认拥有“神经寄生”技能。

我们收到部分反馈,在TvZ上战列巡航舰开局并不一定太强,但由于异虫玩家需要投入大量资金来抵抗包括任意数量战列巡航舰在内的人类部队,所以这种战术通常会让异虫玩家在几分钟内无所作为在人类方面,战列巡航舰的开局也使用得太频繁了。 这是最优秀、最稳定的开局,因为也可以用于向机械化部队的转移。 我们喜欢战列巡航舰开局的存在,但这些反馈也让我们担心,觉得这个开局可能有点排挤了其他有趣的人类开局方式。

从理论上说,这一实验性的改变将使异虫对战列巡航舰开局有更直接、更激进的反制手段,向敌人暴露潜在的弱点。 考虑到目前“神经寄生”射程的降低,以及游戏后期升级该技能时间相对较低的重要性,这一变更被认为是比较安全的。 我们还注意到上述用于改变战列巡航舰中后期互动性的变更与用于影响初期互动性的变更之间的交叉影响。

潜伏者

潜伏者巢的建造时间从86秒下降到57秒。

潜伏者的射程从9下降到8。

对潜伏者巢穴进行新的升级:地震地脊刺

潜在者的射程为8提高至10。

需求:主要巢

研究经费: 150/150。

研究时间: 57秒。

“适应指甲”的研究时间从54秒提高到了57秒。

我们想赋予异虫强大、动态的反体制手段,对抗以巢虫领主以外的不朽者/圣堂武士为中心的部队。 我们认为这家公司应该是潜伏者。 因为它已经接近满足这个角色的要求了。 我们最初进行的尝试分为两个方面。 首先,我们希望向潜伏者的过渡更加顺利。 同时,考虑到潜在者的战术时刻,希望降低初始强度,使强度曲线顺畅。 我们希望增加后期的升级,以对抗以不朽者/圣堂武士为中心的星灵地面部队。

最后,增加“自适应指甲”的研究时间,使之更符合游戏中的其他升级。

巢虫领主

巢虫的释放距离从12下降到了9。

在不需要太多操作的前提下,根据巢虫目前12格的释放距离,巢虫领主可以从13格的距离开始使用攻击指令进行攻击。 但是,如果将释放距离降低到9,无论使用什么命令方式,巢虫领主的攻击距离都将被限制为10格。

虫道网络

虫道网络和坑道虫的初始卸载延迟从0.18上升到0.36。

虫道网络和坑道虫装载时间由0.09提高到0.18。

虫道网络和坑道虫卸载时间从0.18上升到0.36。

对进化腔进行新的升级:润滑粘膜

将虫道网络和坑道虫的初始卸载延迟从0.36降低到0.18。

将虫道网络和坑道虫装载时间从0.18降低到0.09。

将虫道网络和坑道虫卸载时间从0.36降低到0.18。

需求:主要巢。

研究经费: 100/100。

研究时间: 57秒。

我们很喜欢这一年虫道网络和坑道虫的实验性改变,但我们认为在一些重要情况下它们的力量可以稍微减弱。 首先,我们认为游戏前期一波流的潜力有点太高,所以我们想稍微压缩一下坑道虫前中期的力量,推迟到主巢阶段。 除了减弱波浪的强度外,他们还希望增加惩罚过度投入自己单位的异虫玩家的机会,例如需要从虫群宿主撤离时。

召唤坑道虫”技能的冷却时间从0提高到14。

目前,虫道网络可陆续排队施放坑道虫; 如果坑道虫在建设时被破坏,相应的虫道网络可以立即在地图上的另一位置建设新的坑道虫。 结果,前期守护坑道虫浪的玩家必须不断地在各个基地之间搜索。 这还会引起一种奇怪的现象,为了延缓后续坑道虫的建设,尽可能在最后一秒杀死正在建设的坑道虫。

因此,我们想在“呼唤坑道虫”技能中加入与坑道虫的建设时间同等的冷却时间。 只要你的坑道虫建成了,虫道网络的后续运作几乎没有区别。 但如果坑道虫在建设过程中遭到破坏,虫道网络将进入坑道虫剩余建设时间的冷却时间。 这个变更的另一个结果是,玩家不能连续排列坑道虫,这意味着注意力的移动会稍微偏向防守方。

斯大林

先知,机哨兵,虚空辉光舰

修复使用光束攻击可能会造成比预想更高伤害的问题。

通过该变更,玩家通过微操作这些单位,无法对单一目标造成超出预想的额外伤害。 但是,这些单位在其他情况下的行为与以前一致。

狂热分子

“突击”升级使得狂热者在冲撞敌人时无法获得8伤害。

光影议会参与新的升级:(临时)冲突

狂热者在“突击”中碰到敌人时造成8伤害。

需求:研究“突击”。

研究经费: 100/100。

研究时间: 100秒。

我们认为研究“突击”升级获得的实力大幅提升相对于其费用来说有点太高,比赛中有点太早,压缩了其他传输部门的出场概率。 通过这个升级,我们想平衡这个实力曲线。 变更后,星灵认为在早期的三基地防御人类攻击,使用突击迷的一波流战术对付异虫和人类机械化战术有些困难。

使徒

使徒的生命值从70上升到80。

使徒的屏蔽值从70下降到60。

光影议会参与新升级:增加护盾。

将使徒的屏蔽值从60提高改为80。

研究经费: 100/100。

研究时间: 100秒。

最近一段时间,由于TvP中使徒和凤凰组合的可能性,我们正在密切注意使徒强度的调整。 但是,目前人类已经有了明确而有力的使用EMP对抗使徒的方法,我们认为安全地让这家公司在中后期博弈中发挥得更好。

通过这两个改变,我们的目标是使狂热者和使徒成为更可比较的核心中期单位。

传感器

传感器的移动速度从3.01下降到了2.63。

“重力加速器”升级将移动速度从提高1.31、1.51降低。

我想取消今年年初进行的这个变更。 因为感觉几乎追不上传感器带来的挫败感明显大于提高移动速度带来的好处。

虚空辉光舰

舰队加入新等级:融流旋叶

将虚空辉光舰的移动速度从3.5提高改为4.65。

使虚空辉光舰的加速度从2.8提高变为3.76。

升级后,“校准棱柱”技能还是会将虚空辉光舰的移动速度降低到2.625。

研究经费: 100/100。

研究时间: 57秒。

在《自由之翼》时代,熔体旋流叶被移除。 因为它会导致一些不良的游戏状态,让虚空辉光舰可以轻松前进到对方基地,同时可以无限保护尸体。 虚空辉光舰的另一个问题是,在低水平阶段实力太强,融流旋流叶将进一步扩大这个问题。

但是,现在虚空辉光舰使用的是“校正棱柱”的主动技能,而不是被动技能,我们认为有可能会加入新的熔流回旋叶,让这家公司承担新的角色。

岚战舰

动能过载(对空)射程从15下降到了14。

这是用于控制重要后期单位射程的又一改变。 结合解放者的变更,这一系列变更可以维持现在的解放者和岚战舰的关系,但被认为会让猎人和维京战斗机等低级机关更容易交流。

生命值从150上升到200。

神盾局从125下调到100。

希望能微调岚战舰的生命数值,补偿射程的损失,更好地防止EMP的攻击。 由于这个主力战舰级单位过低的生命/护盾比,这个技能对它来说太有效率了。

母舰

“时间扭曲”现在不仅影响地面单位和建筑物,还影响空中单位。

“时间扭曲”延迟从3.57秒下降到1.79秒。

即使经过去年的变更,我也认为“时间扭曲”现在的强度水平与如此巨大的单位不一致。 我们想尝试一些微调,但我们将特别关注延迟的减少是否过于具有可压缩性。

再说一遍,这是11月下旬暴雪嘉年华后发布的更新的第一部分。 与以前的设计更新一样,这些更改具有更好的平衡更改效果,在测试期间可能会添加新更改或删除某些更改。 从星期二开始,从“测试赛”队列进入游戏,尝试这些更改,然后告诉我你的想法。 大家加油,好好享受!

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  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02