你好,这里是惊吓游戏。 我是受惊吓的弟弟。
2019年最难的游戏《电车的……》

啊,对不起,我玩错游戏了。 是《只狼:影逝二度》。 3月22日0点正式解除了锁定。 弟弟也和很多玩家一样,第一时间尝试了这个游戏。 这个IGN分数为9.5分的游戏有多难呢?
说起来,前天刚拿到鬼泣5白金奖杯的同事,是曾经拿到黑魂白金奖杯的人,结束这个游戏后,我今天早上和他打招呼,《只狼》简单吗? 他没有回我。 后来,我看着他的微信朋友圈,说了这样的话……
那么,这款steam好评率为89%的游戏到底在哪里比较难呢? 接下来,弟弟带大家来吧。
1、硬派剑道的打斗,容错能力几乎为0
游戏背景设置在日本战国时代末期,主角不叫喜,但代号真的叫“只狼”,是使用日本刀的忍者。 戏剧一开始,手被大人物砍了,开始了“只有狼能拯救王子”的故事。
人工智能障碍爱受到了正面的虐待。 在这个游戏中,如果被士兵砍了,可以丢下你一半的血。
玩家击杀小兵有三种手段。 是正面交锋、反弹、潜行暗杀。
正面对刀是像日本剑道一样硬派的格斗,钢刀“铿锵”撞击的声音很爽快,但大部分打击都不是靠正面的。 如果靠正面的话,一定是初学者白。
人工智能障碍爱受到正面虐待
反弹反击。 玩家用武士刀抵抗对方的攻击后,躯干值出现。 躯干值积累后,可以“忍杀”敌人。 与鬼武者的“弹一闪”的设定相似,不同的敌人的躯干值不同,有的敌人需要防御2~3次才能积蓄躯干值,躯干值也会随着时间的推移下降。 如果没有攻击,或者必须继续进行反弹操作
黄色条是身体的干燥值,装满后可以忍着杀
有的玩家可能觉得这个游戏只要我一直守着就好了,但老贼并不像你想象的那么简单。 只能在对方的刀碰到玩家之前发动反弹机制,无法实现“完美的防御”。 容错率非常低,一个错误就能处决老大。 从某种意义上来说,做过怪物猎人的大刀玩家可能更快。
另一种暗杀方法是潜行。 这是血源黑魂等灵魂类游戏中没有的。 玩家切怪物的时候,会舒服一点。 正面够不到的时候,可以用脑子作弊。
潜行忍杀(
另外,也不像黑魂那样,死后必须从头开始,玩家可以从一个传送保存点重新开始。 对于老板来说,即使死了也从保存点开始,但死会失去经验值和一半的钱。 至少这个比灵魂类游戏温柔多了。 当然,死亡后会有一定的概率触发“冥助”。 冥助被触发后,玩家可以避免失去金钱和经验。
但是,如果死得太多,冥助率也会下降。
很多“云玩家”在看主播们的直播时可能还觉得很容易,但我一开始也是这么想的。 准备笑我心仪的会员同事了!
然后我自己试玩的时候……
开头爬了墙,结果摔了三次死了……
被火鸡踢死两次……
被第一个武士用3刀砍了15次……
我同事现在的表情是这样的…
我想把死字改成菜字可能会更讽刺……
2、手不见了,变强了!
如果说鬼泣5是让你爽的话,这个游戏就是让你不舒服。
和鬼泣5的尼禄一样,主角狼也失去了手臂,正在使用假肢。 也许最近在日本很流行,但是有一种方法是去掉身体的某一部分,使之变成强大的力量吧。
手臂也像鬼泣一样具有特殊的功能,鬼泣的手臂可以牵怪,狼的手臂可以牵着自己翻越建筑物,飞檐走壁。
手臂也带有一些功能,鬼泣5可以装备火箭炮、激光炮甚至电钻。
只有狼能实现用手臂扔手里剑、喷火的功能。
怪不得这个游戏叫狼。 死后,把自己烧死,满脸通红,芬芳无比!
除此之外,也可以不使用手臂而使用其他工具,例如石灰。 可以让对方在短时间内失明。 药就不用说了,如果不行的话,我正在嗑药。
弟弟杀了也说:“国内的速通大神组喂狗组,已经毫发无损地通向苦戒僧老大。 你问我多长时间能过关。” 嗯,根据我手的残留量,我想没有100个小时是取不到的……
一个正惊讶问题:游戏不是会带来幸福吗? 为什么这么难?
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