未来伊优一、精灵介绍【水】自己使用30%的攻击技能打出致命一击,一次使用10%,最高100%; 回合结束时,如果自身体力在最大体力的1/3以下,则吸取对方的能力提升,消除对方的回合效果,恢复自身所有体力和技能的PP值。 (每场战斗只触发一次,老大有效) ) ) ) ) )。
灵魂印有基本的暴击效果,随着回合的增加,精灵的暴击效果会变满。 回合结束后有保护生命的手段,每次战斗只能回光一次拍照,回所有的血量和PP值。 因为魂印没有续航手段,所以这个精灵即使增加伤口的能力很强,它也打不到PVE,几乎没有续航距离。 需要注意的是魂印无法避免死亡,必须留下血才能激发其第二种魂印效果。
在技能组中,比赛以先手解除强力锁定伤而展开,能够在前3个回合内稳定站立。 精灵继承了鲁斯王的经典玩法,在主要的【抑制】中反弹了两倍的伤害给对方增添了精灵的特色。 但后者在优化特色、反馈伤害的同时,恢复等量体力。 早期玩家可能觉得这个精灵很强,但是这种手的抑制可以消耗掉boss,但是不要想事实。
弹控、强化,我们现在把它主要放在PVE的角度来考虑它,实战是没有用的。 PVP强度不足以上的峰进入缺口,有150的概率冰封,不能遵守补偿的先发制人-2的规则。
【未来波打千里】必中; 1回合进行5-10次攻击,每次攻击有20%的概率让自己攻击1; 如果对方回合系的效果消失,解除成功的话,对方2回合内的攻击技能MISS; 附加自身最大体力20%的固定伤害,每次使用增加10%,最高40%;
总结了未来形态的伊优,妖精在PVP实战中比较普通,如果三主宠按能力排名,这次可能会垫底。 有上限,有下限。 未来布布种子一、精灵介绍【草】自身受到的固伤和百分比伤害减少25%; 回合开始时,如果自己的体力低于对方,则在回合结束时恢复自己最大体力的1/3,如果自己的体力高于对方,则减少50%的回合伤害( boss有效) )。
未来三主宠中PVE最强的精灵,可以用它来击豹等级。 好好看看草系。 这个精灵竟然成为了现在草系最强的PVE精灵。 茉莉儿是个纯粹的道具人。 通过2穴发送盾牌可以达到目的,但是限定草系的关卡的话,3穴就不能发出足够的布种。
虽然减伤效果只有25%,但好在有续航距离,吃珠子也不是不能点燃索比斯的绿火。 可以有效地玩草系限定等级和抑制系单精灵消耗等级。 后期魂印还需要开发,精灵值得得到,也是PVE性价比最高的精灵。 在技能套装中,制作前3名盗贼凶猛的护盾,输出回血是相当好的。 如果攻击体稳定在一个峰值的话,结合外力星皇BUFF等辅助效果的话,单精灵对战BOSS关中会相当强大。
可以说是150的大技巧,但是PVP的话弹控制和强化机制已经完善,但核心是精灵的强度不够。 所以,还是打PVE为核心,150变弱,解除成功后恢复自己所有体力一轮减少物理攻击和特殊攻击伤害50%; 首先150号可以轮流更换,续航伤相当好。
【未来金色绿叶】必中; 消除对方回合的效果,如果成功的话,将在下一回合中受到的伤害变成自己的体力; 稍微降低对方的所有PP,稍微恢复自己的所有PP; 150分固定划痕,每次使用增加100分,最高增加350分;
布种是最强的精灵! 总结完了! 未来火猿一、精灵介绍【火】战斗中,双重攻击是其中最(等于高一项; 物攻命中后100%烧伤对方,回合结束时恢复自身最大体力的1/3,特攻命中后100%烧伤对方,回合结束时附加对方最大体力1/3的固伤。 (老板无效) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。
我们继续魔炎猩猩的双击游戏,但证明这样的双击刷法实际上并不好。 因此,魂印的效果也有限制。 如果你决定进行物攻或烧伤后回到血流中,就必须放弃特攻。 但是,磨练了未来火猿的玩家果断地进行了物攻。 因为第五技能是物攻型,所以精灵必须放弃灵魂印记的第二种效果。
在技能组中,先命中3次后,见面的概率加倍,对方下降效果持续加倍。 虽然有明显的压力强度,但其实未来3可以围绕烧伤异常使用,发挥最大效益,取消回合可以先做3。 定位PVP精灵和上面的伊优、布布种子有点不同。
【未来冥想】必中、4回合内免疫,反弹所有受到的异常状态; 命中后80%让对方燃烧,如果没有触发,接下来的两次攻击有50%的概率让对方害怕; 3回合内每1回合的攻击加上自身攻击和特攻中最(高一项目50%的固定伤; 属性主动控制场,篝火混合恐怖控制效果还是不错的。 补偿三个回合的固定粉伤,用刷法对精灵求极限。 【未来觉醒】中规中矩的强化技能,先手强化加倍,2回合内增伤,2回合内先发制人。
【未来魔炎裂空】必中; 解除对方的能力提高状态,如果解除成功,接下来的2次自我攻击一定会造成致命的打击; 对方处于异常状态时,恢复造成伤害体力的50%; 如果没有打败对方,自己的下一个攻击技能一定会造成致命的打击; 由无法熄灭的火和绝命的火焰没有其他效果可知,精灵还是具有明显的压力强度。
虽然加强入门级资格进行弹唱,但两项核心白板技能也表示是出于对精灵的态度,无法发挥双重攻击。 现在,而且今后,无论双攻击类精灵磨练哪种攻击,特攻都等于最高的,相当于无形的( 255 )255。 二、精灵总结魂印中,未来系列的部分精灵打BOSS是有效的,没有未来系列的玩家如果抽签已经在活动中也可以试试。 因为可以使用因子水平,所以能和药剂组合在特定的时间内打一打特定的水平是很好的。 精灵的强度是有上限的,希望后期在此基础上继续进阶。
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