在上一篇文章中,《热血传奇》已经在中国打开了网游的新局面,陈天桥也开始走上了首富之路,但《热血传奇》存在的问题也随着游戏的爆发逐渐浮出水面。 这让我想起了一句老话:“千里之堤毁于蚁穴。” 如果当时盛大知道《防微杜渐》,以后的一连串事件就不会发生了。 让我们看看这下半部分。

一时间发现,韩国工程师的封印只是治标不治本,各种外挂作者稍加修改后,传说中依然外挂满天飞。 与此同时,盛大几次下调了赤月怪物的属性。 那时,一批号的老玩家终于进入了祭坛。 一位神父在17173论坛上发布了死在祭坛上的截图,让无数顶级玩家涌向赤月。 一开始大家的做法简单粗暴,只能在一行里慢慢过关。 后来,不知道是谁在天上飞的神级神父发现了无敌的地位,赤月装备从此就没那么远了。 随着越来越多的黄金点和新的打法被发现,恶魔祭坛成了各种顶级玩家斗志昂扬的乐园。 在各地区的公会老大纷纷将记忆套凑齐并送出戒指后,赤月这张地图又达成了无数次会战的热情。 至此,1.50的虎卫传奇版,成为了一代经典。
2002年9月,意大利服务器源代码意外流出,流入中国,私服开始萌芽。 2002年9月28日,全国首个传奇私服开始运营。 在此后的半年里,全国有500多家科幻企业在运营。 为了应对众多私服的挑战,一系列快速的版本升级隆重开始。
2002年11月1日,热血传奇升级为1.6版《热血神鹰》。 在1.5版中,盛大封禁免蜡和助跑的措施几乎所有玩家都受到了抵制,因此此次更新在客户端上直接内置了免蜡和助跑功能。 虽然不打开显血插件的玩家仍然看不到其他玩家和怪物的血条,但盛大的这个让步还是受到了所有传奇玩家的热烈欢迎。 可见,当时盛大还是非常重视玩家的意见和用户体验。 正因为这种态度,盛大注定要在接下来的一年里继续写自己的传说。 反过来,几年后,无数玩家骂天,也不会影响盛大的决策,传说今后的没落也是必然的。
1.6版《热血神鹰》开放桃源之门地图,猪洞8各地神兽终于可以让普通玩家也曾经买到价值连城的狗书,半个月。 自此,传奇技能书基本普及,这也是此次更新对传奇的最大影响。 装备上增加了魔血套装、虹魔套装、红血魔剑、6种属性药。 怪物增加热血神鹰,在赤月迷宫中随机更新两只新宝宝——鹰卫。 但是鹰卫的AI太低了,总是发呆,没有成为虎卫宝宝那样的经典。 此次更新后,所有门店不再更新偃月、降魔等20级武器。
2003年1月,传说更新为1.7版《魔神归来》。 魔谷地图的开放,让中低级玩家也能轻松击打白色、邪恶的蝎蛇和极品的美洲狮怪物。 无数玩家兴高采烈地涌入魔谷,猪七、祖玛七等老牌地图瞬间变得相当冷清。 曾经天价审批、龙纹等武器的价格大幅下跌,一些高级玩家和商人开始咒骂盛大。 但总体而言,1.6和1.7的两次更新让很多人受益,得到了大部分玩家的支持,为传奇黄金时代的最终到来奠定了用户基础。
在这次的更新中,还开放了结婚系统、师徒声望系统。 这两个免费系统当然也受到了所有玩家的好评。 几年后,传说的每次更新都需要一大笔人民币来体验最新的功能。 同一家公司两种截然不同的做法,今天比较起来,真让人唏嘘。
2003年初,陈天桥与多家媒体表态。 “如果韩国不就私服问题向盛大道歉,并将分期费用从27%降至20%,盛大不会给Actoz一分钱。 ’到目前为止,Actoz 80 %的收入来自盛大,但此时的盛大已经连续两个月没有支付actoz的费用了。
2003年1月24日,开发商Actoz果断盛大宣布中止合作,1月28日,盛大向新加坡国际法院提交仲裁,成功推迟了合作破产的期限。 在2003年7月合同到期之前,韩国方面声称盛大非法运营《热血传奇》,即使盛大也没有给过韩国方面一分钱。
由于盛大与韩国方面的关系恶化,2003年3月20日,传说3的开发者Wemade没有隆重签下新作,而是签下了一家不知名公司的光通代理。 (传说系列的开发者是Wemade,但Actoz得到了Wemade关于中国大陆地区传说2的授权。
2003年5月27日,1.75版《江山无限》隆重开放。 苍月岛、骨魔、牛魔、尸魔四大地图全新发布,怒斩、龙牙、逍遥扇三大神兵现身人间,“碧海出苍月,宝箱出屠龙”的谚语开始流传马佛大陆,传说中的世界观更大了。
2003年6月,受“SARS病毒”的影响,几乎所有的网吧都被迫停止营业。 在那个家族宽带还没有普及的时代,无数玩家只能默默忍受着没有传说的陪伴的日子。 传说中玩不到的痛苦,现在家家有宽带的人都不知道。
2003年6月28日,《江山无限》改版仅一个月,盛大火热发布新版本——版1.75《重装上阵》。 该版本是对1.75版的补充,也是未来无数玩家公认的传奇巅峰。 时至今日,仍有无数网络游戏打着1.76的旗号,可见重装版的经典程度和影响力。 6个等级40的重新加载无论是在视觉美感还是属性方面,在提高给玩家带来了强烈的冲击。 而且,NPC只言片语就揭示了的6张地图的神秘,入口的信息,也成为了当时玩家津津乐道的话题。
在此期间,盛大最快1个月,最晚3个月将推出新版本。 《热血传奇》就像生命力、创造力的无限源泉,时刻带给喜欢它的玩家新的乐趣和追求。 在那之后的整整一年多时间里,《热血传奇》几乎没有添加新怪物和新地图。 开发者和运营商在面对传说带来的巨大利益时发生了纠纷,他们在相当长的一段时间内不再专注于游戏开发。 旷日持久的国际诉讼让传说兴盛而衰落,这让无数热爱传说的玩家不得不感到遗憾。 如果没有那场诉讼,《传奇》可能走上了完全不同的道路。 现在,让我们再回顾一下10年前的诉讼。
此前,陈天桥曾表示,2001年7月他独自代理了一款名为《传奇》的游戏。 而在运营传奇的两年间,全国各地的科幻大片遍地开花,游戏中外挂横行,恶性bug层出不穷,韩方处理十分迟缓,备受隆重折磨。 陈天桥深深感受到所有人的痛苦。 于是用盛大的内部秘密开发了高仿传说的游戏—— 《传奇世界》。 2003年7月31日,《传奇世界》正式公布。 盛大的原意是想把传说中的玩家全部引进传说世界,从此完全摆脱韩方对自己的约束。 后来证实,有独立技术支持的传世确实有三年没有被外挂和私服困扰。
为了达到用传世代替传说的目的,盛大采取了两步重要措施:
1、传奇在官网开启“移民计划”,首先为传奇4区服开启免费移民活动,让所有传奇玩家的数据完全转移到传世。 但是,由于不熟悉画面,很多玩家在环游世界后,又回到了传说中。 如果当时几个测试区的大部分玩家都留在传世,那么盛大一定已经完全抛弃了传说。
2、传说世界共通考试的几周里,当玩家在《传奇》游戏中扮演怪怪时,怪物会说:“我在传说的世界里等着你”、“传说的世界,有无限的可能性。 来玩吧”之类的话。
看着羽翼渐丰的盛大单飞之势,韩国的Actoz将陈天桥期待的《传奇世界》告上了法庭。 此时的传奇玩家都很不安,合同到期后,盛大不得不放弃传奇传言。 由于传说世界公开版的画质达不到传说世界1.5版群龙争霸的水准,传说玩家向传世的过渡并不顺利。 终于,在合同期满的前四天,盛大与Actoz达成了暂时的调解,传说更新成功,千万传说玩家心中的大石头终于落下了。 但《传奇世界》侵权案仍在审理中,盛大与韩方的关系仍极为紧张。
由于韩国方面的技术支持中断,在之后的相当长的一段时间里没有盛大制作过像样的版本更新——,而是发布了新的地图、怪物、装备和技能。 为了满足玩家虚报游戏的需求,盛大只能将怪物简单更名,将不相关的旧地图拼在一起作为新地图发售。
2004年3月,根据传说新追加的禁区地图就是一个很好的例子。 麒麟改名为圣城炎兽,触龙神改名为圣城神龙,邪恶蝎蛇改名为圣城蛇王。 ……赤月开放已近两年,重装地图也开放近8个月,各区顶级大佬们的装备基本饱和。 因此,圣域生产的各种高级勋章成为顶级玩家们的新追求,1-3的勋章曾经被炒到天价。 勋章授予后,传奇经典装备系统最终全部完善。
2004年4月26日,盛大又用同样的方法收集了“新地图”——幻境。 当天全区重启后,所有退役军人都有了更多挑战幻境的选择。 “1-6层经验加倍,7层以后爆炸率加倍,10层有屠龙宝刀等”,这句话应该所有的玩家都记忆犹新吧。 幻境地图刚开放的时候,大部分玩家的内心其实很开心。 因为他们觉得升级一下子轻松了。 对于高级玩家来说,幻境7楼以后也是装备非常好的地方。 但久而久之,幻境的弊端开始显现。 首先,因为在幻境中体验加倍(加上寻找奇妙间隙的时间,在幻境中实际升级速度大约是外面的三倍),所以普通的旧地图上几乎没有活着的人了,面对月亮挂起来的“机器人”数不胜数由于爆炸率翻倍,赤月装备产量越来越达到系统饱和,高级玩家逐渐失去追求
幻境更新还产出了一些新工具——紫水晶矿、勋章心和绿宝石矿。 这些工具刚出来的时候,一点用都没有。 就在广大玩家不知所措之际,盛大在恰到好处的时机在官网发布了“热血传奇49大谜题”的公告,更加引发了玩家对这些新道具功能的猜想。
在传奇游戏发展初期,玩家想要挂机只能在网吧包机,一个月的费用约300元,加上点卡和外挂费用,每月的支出至少在400元以上。 (当时的物价四百元现在的两千元)。 再加上经常去网吧设置挂机脚本、重启机器,操作起来非常麻烦,所以游戏里的“活人”并不多。 随着传奇挂机工作室在这三年里的稳步发展,他们纷纷推出代客业务,玩家只需将账号和密码交给代客工作室,每月挂机不足100元就可以挂机一个月。 在代付业务风靡仅三四个月的时间里,传说仿佛突然变味,在游戏中与朋友聊天去玩BOSS,得到的永远是=本期由XX代付工作室代付,咨询方式XXX。
2004年7月,《热血传奇》发表了奇怪的钻石系统。 这个系统其实是盛大的眼红了各种挂机工作室的利润,想自己推销经验和装备。 钻石系统问世后,龙不再是顶级玩家的象征,而只是一大笔钱的象征,拐杖和裁决等武器的价格也随之下跌。 小号等级迅速赶上老玩家,《传奇》越来越陌生了。
2004年8月20日,幻境6进7入口旁边的简单的新地图“王者禁地”隆重出炉。 桃源之门只换了个名字,里面各种普通怪物背后都有王字,王者禁地的开放加速了四十级衣服的贬值速度。 王者禁地在异象中,所以玩家为了进入新地图必须支付两倍的积分卡费用。 从那以后,每次盛大的更新都有明显的收费目的,这种习惯一直延续到现在。
此后,盛大用同样的方法拿出了“沙巴克藏宝阁”的地图,但地图制作极为粗糙,诚意不大,与猪7、祖玛7、赤月等典型地图无法相比。
从2002年7月白天门更新,到2005年初1.8版《龙》问世,在这30个月的时间里,传说从未更新过首饰。 在2003年6月28日更新苍月岛后的18个月中,传说从未给出过真正意义上的新地图。 04年底,所有还在玩的高级玩家基本达到46级,拥有赤月装备、裁决级武器和全套40级衣服。 46升47的4.8亿人的经历是那么绝望,平时做的装备也根本卖不出去,游戏里尽是挂着的活死人,各种暗杀插件层出不穷,《传奇》的可玩性下降到令人担忧。
2005年初,盛大经过长达3个月的长时间酝酿终于推出了1.8版《龙》,但这个引起玩家食欲的版本并没有成功。 玩家们看到的只是游戏中很久以前就在玩的蛮荒地图。 盛大的后劲让玩家越来越心寒,如果说幻境和钻石玩家还能勉强接受的话,那么2005年劳动节的“闯天”活动可以说完全摧毁了玩家对盛大的信任和传奇的信心。 同年11月28日,盛大宣布传说永久免费。 从此,传说就死了,只活在骨灰的记忆里。
随着05年《魔兽世界》的公开测试,新老王者实现了和平交替,传奇终于走下神坛。
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