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暗黑破坏神2重制版翻箱子攻略,暗黑破坏神2重制版新版地图

来源:头条 浏览:0 2022-12-01 06:53:01

《暗黑破坏神2》重拍第二季攻略、d2r2.5更新攻略、暗黑2邪恶威胁区域/恐怖地带/护身符消灭等全攻略。 《暗黑破坏神2:重制版》也被称为暗黑破坏神狱火再生,是经典的暗黑破坏神第二部的HD翻拍版。 游戏在画质和网络游戏上有了很大的提高,同时也兼具主机版(档案共通)。 本作在尽量保持原味的前提下,进行了修复大量bug、根据玩家需求增加大盒子等重要调整,游戏体验极大,为提高。

一. 2.5更新概述

第二季的主要内容是2.5更新内容。 这里首先进行综合整理。 (资料来自dr2官方论坛凯恩之角)。

重要更新——

-添加恐怖地带/威胁区域,让玩家有更多的mf场地、更好的坠落、更多的经验。

-增加灭破护身符,使破破变得容易,理论上可以使各bd具有通刷能力。 (理论,理论! 呃! 呃! ) )

请参见----------------------------------------- -

1、游戏体验修改

如果前面的雇佣兵还装备着物品,添加其他警告信息。

圣骑士的荆棘灵气伤害数值现在显示在角色菜单中。

亡指法师复活为死灵法师时,现在会正确地重置为原来的状态。

修正在网络延迟非常高的情况下,施法延迟可能无法同步的问题。

修改怪物的独特词缀会导致另一个独特词缀所触发的错误。 例如,同时具备闪电和火焰强化的怪物,每次进入打击恢复(例如持续受到战争轰鸣的时候)时都会引起爆炸。

修正路过地面物体时,物体名称闪烁的罕见问题。

在显示门关闭的情况下,修正玩家和怪物可以通过的问题。

在制作文字的游戏中,修正无法修复该文字的错误。

在主机上加载PC版中创建的角色会导致主机上出现材质和照明问题。

如果将技能设置为组合了多个键的快捷键( Ctrl X、Alt X等),则在第一个键中设置的技能快捷键将无效。

修改设置并显示游戏名称和密码后,修复游戏中未正确更新而显示的问题。

修正即使没有数值、技能或任务更新时也会显示的错误。

在角色列表中,修改专家模式角色的名称,使其不显示为红色错误。

修正复古模式图像的运气更新图标中存在伪像和破图错误。

修正悬臂和双爪武器的基本攻击可能加快或减慢攻击速度的问题。

在复古模式的图像的角色制作画面中创建新的角色后,也会显示以前的角色(天空步骤、专家模式、经典模式)的旗帜错误。

修正第一个武器标签上未显示“购买”按钮文字的问题。

在与超强的迪亚布罗战斗时,视觉效果会引起破绽问题。

修正钢铁魔像冻结时,为制作魔像而赋予的灵气消失的错误。

选定的游戏设置现在显示在大厅游戏的创建和过滤器中,而不是重置。

修改上一个游戏中的钢铁魔像,它会消失而不是被送到你身边。

如果在交易过程中更换武器,则可能会修复游戏无法响应的错误。

修复可能会打开和关闭包标记视觉效果的错误。

环境画面-修正空间视觉效果无法播放的错误。

如金属网格所给,修正使用次数并召唤钢铁魔像时,如果项目栏的状态被更新,魔像就会消失的错误。

使用次数技巧制作钢铁魔像时,修正不将魔像保存在下一个游戏中的错误。

玩家在主机和控制器上玩的时候,如果物品栏的状态被更新的话会显示出血红色闪烁警告的错误。

修正玩家在玩主机和控制器的时候,如果赫拉迪姆区块内还有东西的话,就不能迅速扔出的问题。

修正玩家在玩控制器时,类似的东西没有集中的错误。

修正玩家在玩控制器时,快速移动多余字段中含有物品的皮带会引起很多问题的错误。

用另一件已装物品满足一件装备要求时,有时会迅速纠正无法装备的错误。

如果将降低装置要求的内容修改为供雇佣军使用,可能会显示不符合要求的错误。

修正短时间消耗法力恢复后法力无法同步的错误。

快速施法可能会将之前的技能还原为不正确的鼠标按钮错误。

第五章雇佣军现在不是挥舞武器攻击,而是挥动两把武器攻击。

三种访问者修改纷繁复杂的变种不应对自毁版本的错误。 这些访问者不再变形为头盖骨,被尼古拉塞克和总督军编辑时爆炸性的损害不断。

修正天堂拳设置控制器或鼠标左键和键盘组合时可能错误发送的错误。

修正项目栏状态更新后,用项目的“概率”技能召唤的宠物消失的错误。

修正使用次数技巧捕捉乌鸦后,几秒钟后就会消失的问题。

死灵法师

难以吸取生命的惩罚现在适用于鲜血魔像的攻击。

修正鲜血魔像无法从PvP对象正确吸收生命的错误。

修正8人队经验共享计算机发生溢出错误,导致玩家获得经验值奖金降低的稀有错误。

2、电脑版修改

撤回或取消作为朋友添加的功能,以免永久拒绝。

修正消息达到256个字符后,"/friends list "聊天命令将被截断的错误。

删除可以将打印屏幕键设置为快捷键的设置。

修复启动复古模式的视频中,如果玩家在角色死后打开聊天框,所有控件将无法正常工作的问题。

修正聊天室中链接项目超过一行时,无法选择项目并显示的错误。

修正玩家进入大厅后进入游戏后,返回大英时难度选择空白的错误。

删除聊天命令中自动推荐的滚动轴和键。

为某个技能设置了快捷键后,如果删除了该快捷键,该技能将显示为未设置快捷键的错误。

改进在线大厅的天空步骤标签中的天空步骤赛季、天空步骤类型和职业下拉菜单。

提示修正信息错误“显示游戏名称和密码”,使其正确显示“显示游戏名称”。

修正大厅延时灯偏离中心的错误。

修正玩家在大厅启动控制器模式时,网络延迟灯熄灭的错误。

无论当前是否满足使用技能的要求,都可以将技能设置为左侧或右侧的技能网格。

在左手栏打开的期间,即使戒指全部迅速装备,也要修正安装在右手栏上的错误。

现在可以使用鼠标和键盘来完成自己的角色和佣兵的快速装备和快速解除装备。

修正将行李拖动到佣人头像时,不与当前装备更换的错误。

目前,voice (安装在windows上)用于文本语音转换,它与您选择的语音语言(在battle.net APP应用程序中配置)相对应。

在任何通道上,文本语音转换选项都会读取所有聊天命令。

用文字声音变换读取物品链接时,现在只读物品文字,不读数字和字母。

添加图标后,它会显示为玩《斗阵特攻2》网络游戏的朋友。

修正向其他通道中的玩家发送密码短语时,游戏无法自动将用户添加到其他玩家所在的密码短语通道的错误。

3、主机版修改

角色名称现在可以正确显示在游戏的详细信息页面上。

玩家不能再通过“游戏创建工具”菜单中的经典角色来选择不经典的游戏内容。 例如,第五章)。

更新“游戏创建工具”菜单中的图标,以更清晰地了解此菜单和搜索菜单之间的区别。

根据文本颜色更新游戏列表搜索的放大镜图标。

修正天空步骤赛季结束消息显示在前端的错误。

修正登录另一个用户的第二个控制器时游戏断开的错误。

改进PS4/PS5天空步骤的加载流程。

如果在游戏进行中变更了主体的语言设定,则修正主体的设定语言中显示为“未知”的罕见错误。

修复在交换机中选择意大利语时任务日志中的分页文本将被截断的错误。

修正天空步骤结束时间表示错误时间的问题。

修正玩家死亡后,脸部文字拨号无法使用的错误。

如果使用控制器在光标上有项目的情况下关闭项目栏,则项目当前将首先尝试返回项目栏,而不是直接落下。

4、本地化修改

更新玩家的代词,使其使用“他/她”,而不是单纯地使用“他/她”。

为在离线游戏中收到的在线超级媒体博客消息添加前缀。

为小地图提供信息并添加到本地化翻译中。

修正波兰语、俄语、墨西哥西班牙语、葡萄牙语版中游戏内最大货币持有量的文字最多超出UI边界的错误。

修正俄语和波兰语版本中各种技能名称的字符最多超出UI边界的错误。

如果PC版玩家选择了玩控制器、显示字体较大的选项,请删除任务日志、传输平台、玩家储物柜UI中不需要的空间。

将日语版本的日期显示格式更改为年/月/日。

在日语翻译中,佣人提示了信息内迅速装备和解除装备的错字。

5、稳定度

修正PC版在大厅调整客户端窗口时游戏崩溃的问题。

改善参与游戏和后端要求,让玩家体验更顺畅。

对游戏进行各项稳定度的改善。

6、模块

为了提高离线单玩家的模块体验,进行了一些更改。 虽然这些更改会导致最近创建的脱机单游戏模块出现兼容性问题,但更改后的模块开发人员应该能够提供更丰富的定制选项。

添加新文件: LevelGroups.txt。 您可以使用此文件在收集受威胁地区的消息时对层进行分组。

添加新文件: hirelingdesc.txt。 此文件为雇佣军资料的monsterclass提供了定义。 但是,雇佣兵的statblock除外。 目前,您只能控制声音类别。

目前,各种佣兵的UI属性可以通过资料进行修改。 范围包括技能图标、项目列字段背景和职业名称。

新的AI参数被添加到雇佣军的AI中,取代了难以调整和维护的代码。 详情请参照monai.txt。

删除难以协调和维护可合并对象关系的代码。 现在,如果遇到类似的东西,卷轴会根据魔法的类别来判断,其他的东西会根据道具的类别来判断。

使用控制器修正导入被列为原创技能的新玩家技能时的崩溃问题。

7、更改数据存储

在ItemStatCost.txt中对数据存储进行了一些更改。 如果现有的单游戏模块编辑了这些值,则将旧归档文件移动到新归档版本时,这些模块的归档文件可能会损坏。 建议您在加载现有归档文件之前先备份文件。

' damageresist '和' magicresist '

文件位数:8 - 9

文件添加:0 - 200

“fireresist”、“lightresist”、“coldresist”、“poisonresist”

文件位数:8 - 9

添加文件: 50 - 200

8、更改文本文件字段

现有离线单游戏模块的开发人员可以使用新数据重新设计模块,或者在合并之前添加字段。

levels.txt

“LevelGroup”

monstats.txt

' CannotDesecrate '

' noshldblock '-' shieldblockoverride '

skillsdesc.txt

' hireableiconcel '

soundenviron.txt

' InheritEnvrionment '

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  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02