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怀旧服普通黑色沼泽掉源生虚空吗,魔兽世界怀旧服黑暗城堡的任务

来源:头条 浏览:0 2022-12-01 03:49:01

作者: NGA-ppkiller05

怀旧服普通黑色沼泽掉源生虚空吗,魔兽世界怀旧服黑暗城堡的任务

因为要打磨装备,所以最近每天都打h黑沼这本书。 俗称18M。 但是,很多朋友不太会交,经常删掉群。 该小组随后需要重新开始。 因此,关掉小组后,解散小组,浪费cd。 说一下我经常采用的做法。 请作为参考。 首先攻略请参考别的帖子。 简单补充几个细节:1)每个守关大怪血量如下(裂隙领主血量86 ) 172致命打击需要引起治疗关注,20%血量时暴怒打t比较痛。 裂隙守护者血量分为68928种,其中魔术师型危险性小,法师型最具威胁性的连技持续火焰爆术( 4500点火焰伤害加12秒debuff )冲击波)周围8码处持续3500点火焰伤害和缓速)重接变羊术) 15秒本波守关大怪生存2分钟以上时,会强制打开下一个裂缝,出现新的波怪。 因此,如果清扫速度太慢,就会陷入恶性循环。 在目前的一般水平装备中,只要不裁员,就不会出现这种极端情况。 守关大怪杀死后15秒左右,下一个裂缝就会打开,几秒钟后守关大怪就会出现。 因此,如果错过小怪的话,优先击杀大怪,20秒左右打扫小怪后再去接波守关大怪。 2 .守关大怪出现后,每10秒出现小怪1-6波:永恒雏龙每3只1波,血量每只3144。 永恒时间术师一只,血量5589 (释放法频繁,危险性中等,奥术箭比寒冰箭威胁更大)。 永远的刺客一只,血液量6986 (攻击快,有毒,危险性中等)。 上述3种怪血很少,在dps足够的情况下可以考虑和守关大怪一起杀。 ot的威胁性也不大。 7-12波除了上述三种小怪外,还增加了一种新怪:永远刽子手1只,血量19562 (攻击高,危险性大)。 13-17波,在上述4种小怪的基础上,增加新的怪:永远的征服者一只,血量11178 )法术释放频繁,危险性高)。 上述所有怪物都吃冰圈、减速、头晕等各种控件。 3 .守护老大,每个老大打完之前有2分钟的恢复时间,非常充裕,非常费时:第六波时空领主德亚血量118060比较简单的老大。 12 )蒲公英血量147600主攻时间加速buff下快,击t痛。 请注意不要因受到打击而跳出治疗范围。 背对着树,记得驱散和偷盗时间加速buff,但在注意法术反射的时候不能驱散。 第18波埃俄斯血量199260攻击略高于坦普尔。 难点主要是4秒的时间停止期间全员得到控制,容易打倒T。 特别容易遭到痛击而愤怒,如果这里有猎人的话,可以通过宁神射击来发泄愤怒。 boss免疫嘲笑,注意不要OT。 4 .麦迪凡的护盾1只怪兽进行护盾约6秒减少1%,2只怪兽3秒减少1%。 永远的雏龙是三个一个的怪物。 我的做法如下。 1.dps低(低标准为30秒内打不死裂隙守血量68928,立即出现2次以上怪物) ),不碰任何怪物,只是打守关大怪,清理完毕后恢复直达下波守关大怪同时DPS低,清扫怪物一定要集火逐只杀(永雏龙为A )、冰圈、减速可控,但一定要集火。 如果DPS充裕( 20秒左右可以杀死裂隙领主的血液量86172,每次波浪只出现1-2次怪物),可以考虑和永远的雏龙、永远的刺客、永远的时间术师一起带A。 在这里需要坦克牵引、冰环、气绝等控制场上的技能辅助,需要避开怪物OT。 最好的奇怪方法是等坦克拉了再A。 永远的刽子手和永远的征服者不要碰。 比起血多,杀了守关大怪之后再打扫更有效率。 DPS介于两者之间。 我的建议是效仿低DPS组的处理。 这是最简单放心的。 特别是野队。 明明DPS不够还嚷嚷为什么不打扫奇怪的队友,直接飞吧。 长痛比短痛好。 简单来说,就是优先打击守关大怪,DPS有富余才消灭弱怪。 血多的怪一定不碰,过去打麦迪文,扫完大怪再回头扫小怪。

2 .第六和第十二波直接打老大,不要碰任何小怪。 很多灭团都来自老板连招小怪OT。 3 .路标按13-17波浪放置,每波浪放置1个。 注意路标出来后,龙会延迟几秒出现再攻击怪,所以DPS不要着急打。 坦克会根据需要拉怪,等龙的仇恨稳定下来后再去拉怪。 这时,龙坦守护大怪,坦克可以带着小怪走在最前面,向龙吐气。 这样处理非常简单,龙的吐息仇恨非常稳定,可以放弃a。 这里删除组合的重点是,放路标的人太近了,放路标的时候路标圈的边缘接近路标圈的边缘就可以了。 放了路标后,如果龙没有出现,或者龙还没有攻击怪,DPS就会开始激烈地吮吸,坦克会在没有仇恨的情况下被龙牵着走,或者进行各种OT跌倒治疗和DPS。 如果有目标波回,可以全部一起拉动a,但是如果DPS是充裕的水平,建议忽略血多的变化。 4.6、12、18打波霸时,别忘了不OT。 老板不吃嘲笑,容易减员。 5 .逐波击球后,优先回蓝回血,待状态恢复后发出下一波。 绝对来得及。 倒不如赶紧做点奇怪的事。 如果治疗跟不上,或者蓝色量一直很少的恶性循环持续,小组就会消失。 如果因为恢复了,已经被迈特文冲走了,就别管它,先去杀大怪。 关于棒球队:1.协商好打法后,如果有人不遵守,要么退出球队,要么跳过他吧。 长痛比短痛好。 2 .出现dps冰轮或射箭时,拉奇怪的东西后不管,让奇怪的OT治疗,直接飞行。 比起出现疼痛,还是短一点好。 3.DPS低并不意味着不能打,但如果40秒不能守住裂缝,说明它低得离谱,还是长痛不如短痛。 4 .开始打前要确认打法,确定路标的放出顺序,拿好面包或水。 祝你好运! 5 .如果麦迪凡盾牌还有50%以上,灭群,但此时若有几个怪人或只有老大不在,可以继续跑尸体。 6 .如果你在治疗中,总是有奇怪的人打你,你也可以退下。 这说明打法不对,或者队友变傻了。 疼痛比短痛还长。

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