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为什么我一打游戏脾气这么暴躁,游戏本真的适合打游戏吗

来源:头条 浏览:0 2022-12-01 03:37:01

前方高能警报! 呃! 呃! 麻袋小时候的记忆马上就要掉了。

为什么我一打游戏脾气这么暴躁,游戏本真的适合打游戏吗

Spacewar (宇宙大战)、魂斗罗、俄罗斯方块、pac man )、超级玛丽、三国志……哎呀,这些名字怎么这么熟悉呢? 是的。 这些都是我们小时候废寝忘食玩的,不快乐的童年游戏。

说起游戏,大家应该都有愉快的记忆,但对我来说,更多的是不愉快的回忆,单机游戏让我经历了“感情危机”。

小时候我和表姐关系很好,每个周末都去外婆家聚会,或者去她家玩,但是每个星期天晚上,星期一都去学校,所以我们很难分开。 但是自从我表弟沉迷于俄罗斯方块之后,我就失去了一个好的玩伴。 那个时候,表姐每次休息都抱着游戏机玩。 完全无视了我。

表姐被游戏夺走了,我幼小的心灵很受伤,没有表姐陪我玩的日子真无聊。 如果一个孩子变得无聊了,那就太可怕了。 但是这是小时候。

这两年我也断断续续地玩了几个游戏,有一段时间我迷上了腾讯的网络游戏——的渔业假日。 正好是国庆节长假,我从起床到睡觉,除了吃饭的时间,整天都在玩游戏。 我居然坐在那把椅子上,一打十多天。

后来,我觉得太浪费时间了,就没有再打了。 我是年轻人,有很多更有意义的事情,但不能浪费美好的时光。

这四五年,游戏发展也很快。 小时候表姐玩的是黑白单机游戏,现在各种网游像僵尸一样,层出不穷,没完没了。 相信VR在在线、3D特效、游戏中的运用在未来也会普及。

现在,相信每个人都有自己喜欢的游戏吧。 游戏的市场一望无际。 因此,投资者也在游戏开发上投了一大笔钱,同时也赚了一大笔钱。 现在,如果热门电视剧和电影的内容被开发成游戏,就会有人赶到热点去制作新的游戏。 例如花千骨、盗墓笔记、莞尔一笑倾城。

那么为什么游戏这么吸引人呢? 我认为我离不开以下几个理由。

1奖金设定

以渔业假日为例,每捕到一条鱼就收获一枚金币,货币的那种喧闹声,增加了获得报酬的快感。 这种机制能促进大脑中多巴胺的大量分泌,让人感到兴奋和快乐,沉浸其中,产生情欲。

我们平时工作的时候,不是等到月底才领工资,而是每完成一项任务,就能领到相应的money。 例如每写一篇文员能用的稿件就有100元的报酬,我想很多人会成为工作狂。

2 .超越现实的体验

游戏中可以随意开枪射杀人,但现实生活中法律和道德不允许伤人游戏中可以组建海军,但现实生活中可能是出租车司机仙侠游戏中可以玩boss,养萌,上天

超现实体验让你在玩游戏时有代入感。 你就像平行宇宙中的另一个你,过着另一种生活,有另一种人生,感到另一种满足。

3 .不确定性

游戏中有突破并随机掉落道具的设定。 这个设定充满了不确定性,因为不知道下次会落下什么样的道具,所以充满了期待。 你过生日,收到了很多礼物,不知道包裹里装的是什么,感觉就像很期待拆开包裹一样。 这样的设定不会厌倦一次又一次地做任务,但不会累。

4 .社交属性

现在的游戏基本上有社交属性,玩游戏可以组团,加入某个帮派,一起做情侣任务。 因为在线多任务需要大家的默契配合,所以来玩的人可能会在网上展示友情和爱情。

5 .激发人类的好胜心

游戏需要策虐,在玩法中,我们可以充分调动脑力,找到最佳玩法,突破高难度水平。 第一次突破失败的时候,很多人都是好强好胜,不相信自己突破不了,一次又来,一次不行就来几十次,一次失败,一次又来,直到突破胜利。

这就是我自己的游戏为什么这么有魅力的五点。 至于玩游戏是否就是丢东西,见仁见智吧。 只要不沉溺其中,扰乱正常的生活秩序应该没什么影响。 如果自己有事情要做,有理想实现,那就适可而止。

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